Zum Inhalt springen

Mike

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    2161
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Mike

  1. Ironie? Wieso "Ironie"? Ich hatte nichts anderes erwartet. Das Abenteuer dürfte schließlich oop sein ... Mike (P.S. MicK: Ahnst Du eigentlich schon, wieviele Kaffees Dich das auf Stahleck kosten wird?)
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ April. 11 2002,10:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hm... ich will dir ja nicht deinen Spaß rauben, aber ich "Lord of the Dance" auch aus der vierten Reihe (am Rand) gesehen, und muß sagen, so prickelnd fand ich die Reihe auch nicht.<span id='postcolor'> Och ... da kannst Du mir keinen Spaß rauben. LotD und Riverdance habe ich beide schon mal gesehen. Das eine in bremen, das andere in Oberhausen. Und ich kann Dir sagen: Auch von der Seite aus (bei der einen Vorstellung saß ich so)war das allererste Sahne! Vielleicht nicht die Reihe, aber die Show. Und eigentlich will ich mir die anschauen Und ich bin nicht so früh zum Vorverkauf gerannt, um die Karten jetzt zu verticken. Gehst Du davon aus, daß ich verpenne, Dir das Abenteuer nach Hannover mitzubringen? Mike
  3. Hallo Lemeriel, bist Du sicher, daß z.B. "Ein Geist in Nöten" nicht auch noch einiges enthält? Erkennen des Schöpfungstones, Rhatnasavas Standseiltrick, Tarapanis Visualisierungstechnik, Übung der Leichtigkeit ... und Zauber gibt es da gleub ich auch noch ... Mike
  4. @Woolf Die Karten "an den Mann zu bringen" war nie geplant und wird es auch nie sein!!! 4. Reihe!!! Ich bin doch nicht total blöd (nur halb )! Die Chance, daß ich am Samstag anreise steht jetzt bei 90%. Die Uhrzeit wird sich wohl erst in etwa 3 Wochen entscheiden. Mike
  5. Hmmm ... dann müßte die to-do-Liste aber schon ganz schön weit abgearbeitet sein ... Denn warum sollten die kulturspezifischen Fertigkeiten eine höhere Priorität haben? Mike
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (posbi @ April. 09 2002,20:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vom Bahnhof 15 Min. steiler Fußweg zur Burg.<span id='postcolor'> 15 min paßt wohl nur für durchtrainierte Leute. Ich brauchte beim letzten Mal länger. Aber eigentlich nur, weil ich das Con-Shuttle verpaßt hatte. Gibt es das Angebot denn dieses Jahr nicht mehr? Und falls ja: Auch am Samstag? Oder bringt's die Sache mit dem Bus??? Fragen über Fragen ... Mike
  7. Quellenbücher haben gegenüber Gildenbrief-Artikeln zwei Vorteile: 1. Man hat viel Material zu einem Thema auf einen Haufen. 2. Alte QB bekommt man besser als alte GB (o.k., wenn demnächst wirklich alle alten GB auf CD erscheinen, hat sich das erstmal erledigt. Aber diese CD wird mit irgendeiner GB-Nummer enden ...) Von daher kann ich diejenigen, die ein QB bevorzugen, verstehen. Meine persönliche, unmaßgebliche Meinung dazu: Tausenmal lieber "nur" GB-Artikel, die sich auf x Hefte verteilen, als nichts!!!!! nice dice Mike
  8. @Hornack Die drei von Dir genannten Punkte können mich leider nicht im mindesten dazu bringen, meine Meinung zu relativieren. 1 - anderes Zeitgefühl. Da lassen sich viele verschiedene Dinge heraus ableiten. Bei Warhammer z.B. haben Elfen durch ihre Langlebigkeit das "Problem", daß ihnen normalerweise das Gehirn platzen würde. Wegen Overflow beim Gedächtnis. Also Folge davon "vergessen" Elfen sehr viel ... Ein ganz anderer Ansatz als der Deinige. Was die eigene Combo angeht, ist das kein problem. Aber was ist auf Cons. "Anderes Zeitgefühl als Menschen" - stimmt. Aber das ist mir so zu schwammig. 2 - Nachtsicht. Stimmt schon, was Du da schreibst. Aber die Relevanz im Rollenspiel kann ich nicht entdecken. Außer bei der Frage, wer sich für die Nachtwache meldet 3 - Druidischer Glaube. Dann spiele doch einfach einen Menschen mit druidischem oder schamanistischem Glauben. Die sind in den Regeln vorgesehen, und denen geht es dann genau um die Dinge, die Du nanntest. Das Problem ist möglichweise meine praktische Erfahrung: Leute, die nur deshalb einen Elf spielen wollten, weil sie dann einen Doppel-Abenteurertyp spielen können. Leute, die nur deshalb Halblinge spielen wollten, weil sie unbedingt die hohe Ge wollten ... In meiner eigenen Combo alles kein Problem. Für mich jedenfalls (im Ernstfall lasse ich als SpL dann erwartungsgemäß den Diktator raushängen ). Aber auch auf Cons wüßte ich gerne, was ich zu erwarten habe, wenn jemand einen Elf spielt ... Es ist nämlich mein Bestreben, durchaus auch auf die Abenteurer zu reagieren Um eine Szene so umbiegen zu können, daß der Spieler des Elfen/Zwerges/Halblings sie toll findet, muß ich wissen, was dieser Elf/Zwerg/Halbling toll findet. Gewisse Schemata sind da durchaus hilfreich. nice dice Mike
  9. @Hornack Eine scheinbar dumme Frage, die ich aber absolut ernst meine: Wenn der elfische Wa sich so wenig vom menschlichen unterscheidet - wozu brauchen wir ihn dann? Warum soll der Spieler dann nicht einfach einen menschlichen Wa spielen? Etwa um sicherzustellen, daß seine Figur die rassetypischen Mindestwerte hat? Wenn sich Zwerge. Elfen, Halblinge untereinander so unterscheiden, daß keine rassetypischen Merkmale definiert werden können, dann definieren wir die Rasse wirklich nur noch über die in den Regeln vorgegeben Mindestwerte. In so einer Gruppe möchte ich weder Spieler noch SpL sein. nice dice Mike
  10. @Hornack Danke. Aber ich habe es mittlereweile auch doppelt. Das erste fand ich in dem Spieleladen am Schwarzen Bär oder so in Hannover, das zweite lag einem Ersteigerungserfolg bei. Ich hatte es zwar nach BS mitgenommen, dann aber vergessen zu fragen, wer es noch nicht hätte. Vielleicht denke ich ja in Hannover daran. Mike
  11. @Hendrik Du scheinst die selben Fragen zu haben wie ich. Das freut. Allerdings möchte ich noch eine ergänzen: Wie stehen Elfen und Zwerge zueinander? Für meine Combo werde ich einfach die Rassenbeschreibungen von Warhammer: Das Rollenspiel zu Grunde legen. Eine "offizielle" Sichtweise z.B. in Form eines GB-Artikels wäre aber schon ganz nett ... Zumindest für Cons. Mike
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ April. 08 2002,13:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Alexander Huiskes: Im Land des Sonnenadlers, NAUTILUS-Pocket-Abenteuer, lag dem Quellenbuch bei.<span id='postcolor'> Meinem nicht. Nur so als Information Wobei wir natürlich wieder bei dem ach so spannenden Thema wären, ob ein Abenteuer in Nautilus überhaupt als offizielles ... ... ja, ja ... ich hör' ja schon auf Mike
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Serdo @ April. 08 2002,00:18)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vielleicht könnt Ihr Euch ja eine Situation vorstellen, in der es Sinn macht. Aber ich finde diese Regelung für Lippen lesen und Verbergen derzeit nur unsinnig.<span id='postcolor'> In Bezug auf die beiden Fertigkeiten kann ich Dir nur zustimmen. Allerdings stelle ich an die Regeln nicht den Anspruch, daß jeder einzelne Satz 150%ig ok ist. Es wurde ja auch nur behauptet, daß es grundsätzlich geht. Daß es in jedem Abenteuer pro Fertigkeit 24 Situation gibt, in denen das zur Anwendung kommt - das steht dort nicht nice dice Mike
  14. (Mit immer noch heruntergeklappter Kinnlade:) Wenn das Nahuatlan-QB eine Auftragsarbeit war - wie konnte es dann dazu kommen, daß keine Abenteuer dazu erschienen??? Mike
  15. Sorry, manchmal brauche ist etwas länger ... Offensichtlich gehst Du davon aus, daß Midgard-Autoren etwas bekommen, was man als Honorar bezeichnen könnte. Das wäre mir neu. Kulturbeschreibungen als Auftragsarbeit - bei Midgard wäre mir das neu. Von daher ist es auch nicht verwunderlich, wenn es jemanden gibt, der Lust hat, just for fun ein QB Nahuatlan zu schreiben, wenn es aber vielleicht niemanden gibt, der Lust hat, einen QB über die NSpF-Rassen zu schreiben. Nicht Geld ist die Motivation der Autoren, sondern Lust. Daher ist es nicht verwunderlich, wenn sich grade QB-Autoren nicht unbedingt an dem orientieren, was Du und ich gerne hätten. Sollte ich selber jemals einen QB schreiben, dann würde er sich mit Sicherheit mit den Inseln unter dem Westwind beschäftigen. Ich gehe nicht davon aus, daß sich viele dafür interessieren würden - aber es würde mir Spaß machen. Wärest Du Verlagsleiter, hätten wir also möglicherweise bei Midgard erst zwei Kulturbeschreibungen: Alba und Waeland. Selbst bei Eschar bin ich mir nicht sicher, ob das Interesse Vor der Veröffentlichung wirklich so groß war ... Mike
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ April. 07 2002,10:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Einen Autor zu finden kann doch nun wirklich nicht so problematisch sein oder ?<span id='postcolor'> Nach dem Motte "don't dream it" machst Du das also??? Mike
  17. Ach ja, zusätzliche Zauber und Fertigkeiten fände ich nicht so prickelnd. Außerm, sie ergeben sich zwingend aus der Beschreibung der Rasse. Aber dann hätte man bei den Halblingen ja eigentlich auch "Kochen" einführen müssen Elfensiedlung? Gnomensiedlung? Zwergenbinge? JAAAAA!!!!! Mike
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ April. 05 2002,16:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was mir seeeehr wichtig wäre, daß man die Geschichte des jeweiligen Volkes auf der Welt Midgard zusammenfaßt. Eine timeline wäre hier sehr nützlich, auch wenn man die frühen Ereignisse (z.B. die Ankunft des Anarchen) nicht genau datieren kann... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Als Spieler einer solchen Figur sind für mich solche Dinge unwichtig. Aber sie würden nicht stören. Mich würde da vielmehr interessieren: Werte, typisches Verhalten, Einstellung zu den anderen Rassen, besondere Vorlieben und Abneigungen, Kleidung ... Und ich würde es auf die vier offiziellen Fremdrassen beschränken wollen. Da das angebliche QB über "dunkle" Rassen ja auch gar nicht dunkle beinhalten soll, wären die anderen vorgeschlagenen dort wohl besser aufgehoben. Also in einem NSpF-Rassen-QB. Mike
  19. @Dreamweaver Du scheinst zu übersehen, daß man auch einen Autor benötigt. Was hättest Du denn gemacht, wenn Sich bei Dir ein Autor für ein Nahuatlan-QB meldet, Du aber keinen für ein QB über die NSpF-Rassen findest? (Da es in diesem Thread ja auch z.B. um Dunkelzwerge geht, sollten wir lieber von NSpF-Rassen als von "dunklen" Rassen sprechen.) Mike
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odur Habustin @ April. 05 2002,15:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Aber wenn man sich schon die Mühe macht, könnte man das bisher erschienene Material doch ein wenig ergänzen, oder? Z. B. über Gnome. Die haben bisher noch gar keine eigene "Lobby", sind aber ebenso Spielerrasse.<span id='postcolor'> Nur, weil es immer wieder behauptet wird, muß es nicht stimmen: daß es nichts über Gnome geben würde. Siehe dazu mein Posting von 21.02., 15:57 in diesem Thread. Mir würde es auf jedenfall zunächst reichen, wenn alles bisher veröffentlichtes vernünftig auffindbar wäre. Zusätzliches Material wäre für mich nett, würde aber meinem Vorschlag widersprechen. Und den hatte ich mit Absicht so eng gefaßt. Mike
  21. Empfehlenswert? Jein. Das Spiel per eMail bietet zunächst einen großen Vorteil: Der SpL hat bessere Möglichkeiten, Infos nur an die Spieler zu geben, deren Abenteurer eine bestimmte Sache mitbekommen. Dadurch wird Kommunikation zwischen den Abenteurern weit wichtiger als beim normalen Spiel am Tisch (was natürlich auch als Nachteil empfunden werden kann). Allerdings gibt es beim Spiel per (e)Mail eine Falle, in die man leicht hineintappen kann (uns ist das auch passiert): Der Versuch, eine ftf-Partie 1:1 umzusetzen muß schieflaufen. So, wie bei LARP einige Dinge anders als bei ftf gehandhabt werden, so müßte das eigentlich auch für eine pb(e)m-Partie gelten. Insbesondere für Kämpfe bräuchte man eigentlich neue Regularien. Von Zugabgabe zu Zugabgabe jeweils nur eine Midgard-Kampfrunde, das führt dazu, daß Kämpfe sehr, sehr lange dauern können ... Und das ist dem Spielspaß nicht unbedingt zuträglich. So lange man solche Regeln nicht hat, wäre es ganz nützlich, solche Szenarien zu wählen, die ohne Kämpfe auskommen. nice dice Mike
  22. @Hiram: Grundsätzlich hast Du natürlich mit allen Punkten Recht. Aber: Wenn Elsa & Co der Ansicht sein sollten, daß die Verkaufszahlen noch nicht einmal für ein GB-Sonderheft reichen sollten, dann muß man auch über eine Veröffentlichung auf der Homepage nachdenken. Besser als nichts ist das dann doch wohl allemal. nice dice Mike
  23. @Hiram Grade, wenn Du bereits bist, auch ein paar mehr zu zahlen, hätte ich da einen Vorschlag: Das Dokument von der Homepage ausdrucken und ab in den nächsten größeren Copy-Shop. Die können das dann auch binden. Und wenn Du noch einn paar drauf legst, dann kannst Du es sogar in einer ordentlichen Buchbinderei in echtem Rindleder binden lassen Der Hinweis Copy-Shop war übrigens durchaus ernst gemeint. Mike P.S. Die pdf-Dokumente auf der Homepage finde ich vom Layout absolut in Ordnung. Hast Du an denen auch etwas auszusetzen??? Oder beziehst Du Dich auf die reinen html-Dokumente? Die haben teilweise eine Länge zum ausdrucken, aber dann ein Layout ... naja ... Schwamm drüber ...
  24. Versuch eines konstruktiven Vorschlages, degen den die Gegner von QB eigentlich nicht einwenden können: Wir werben für einen GB-Sonderband, in dem alles das zusammengefaßt wird, was jetzt schon irgendwo über die verschiedenen Rassen veröffentlicht wurde. Ich persönlich habe z.B. keine Ahnung, wo das Orc-Lager beschrieben sein soll. nice dice Mike
  25. Versuch eines konstruktiven Vorschlages, degen den die Gegner von QB eigentlich nicht einwenden können: Wir werben für einen GB-Sonderband, in dem alles das zusammengefaßt wird, was jetzt schon irgendwo über die verschiedenen Rassen veröffentlicht wurde. nice dice Mike
×
×
  • Neu erstellen...