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Mike

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Alle Inhalte von Mike

  1. Detritus, wir sollten unbedingt dafür sorgen, daß unser Spielleiter nicht weiter mit uns unzufrieden ist, weil wir nicht dem allgemeinen Bild entsprechen. Auf geht's!!! Mike
  2. Also, wenn ich mir überlege, wieviele meiner Figuren in der letzten zeit durch die Feuerkugeln angeblich befreundeter Zauberer geröstet wurden, dann muß ich die Feuerkugel als eindeutig effektiven Zauber bezeichnen. Mike
  3. Auf Midgard sind einige Dinge halt anders als auf der Erde Mike
  4. @Hiram Womit wir eigentlich bei einer anderen Frage sind: Was ist überhaupt ein Kontinent? Für die Geo-Freaks ist das klar. Die kennen auch nur einen Eurasischen Kontinent. Aber es gibt eben auch andere Definition. Und wie ist das mit den "zwei Amerikas"? Oder der Arktis, die ja manchmal auch als Kontinent bezeichnet wird? nice dice Mike
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Odysseus @ Nov. 22 2001,14:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Sirana Diese Variante hat man beim 'Sturm über Mokkatasse' schon mal probiert... Unsere Gruppe ist damals damit nicht gut zurecht gekommen. Dafür hatten unsere Mitspieler zu gegensätzliche Einstellungen beim RS, eine Freundschaft muß erst während des Spiels entstehen und sollte einem nicht vorher aufgezwungen werden... (hatte ich damals zumindestens den Eindruck) Ich würde mich aber freuen, wenn du mehr Erfolg damit hast, als wir damals! Erfahrungen bitte mitteilen! Viel Glück, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Dazu hätte ich jetzt ein paar konkrete Fragen: Wie homogen war die Spieler-Gruppe? Kannten sich die Spieler schon länger? Hatten sie eine ähnlich lange Rollenspiel-Erfahrung? Wenn die neuen Regeln erscheinen, soll die neue Combo komplett aus einem Dorf stammen. Bengels, die sich schon lange kennen, schon lange befreundet sind. Da interessieren mich grade negative Erfahrungen. nice dice Mike
  6. Na ja ... so allgemeingültig würde ich das nicht stehen lassen. Es gibt durchaus auch eine Zuordnung zu Kontinenten nach politischen/kulturellen Gesichtspunkten. Konkretes Beispiel: Zypern. Geographisch liegt es ja ziemlich genau zwischen Kleinasien und Ägypten. Von daher wäre zu vermuten, daß man Zypern entweder zu Asien oder zu Afrika rechnet. Tatsächlich gilt es aber auf Grund der kulturellen Verbindung zu Griechenland als Teil Europas. Warum sollte Valian nicht aus ähnlichen Gründen zu Huaxal gehören? Ich kenne zwar keinen möglichen Grund, bin aber auch nicht grade der große Kenner Midgardscher Ur- und Frühgeschichte. Dummerweise ist die Archöologie auf Midgard ja noch sehr unterentwickelt ... nice dice Mike (der mit seiner GB-Kopie immerhin diese Wüste Theorie erst bekannt machte)
  7. Quote from Stephan Lange, posted on Nov. 21 2001,10:38 <div id='QUOTE'>Quote from Argol, posted on Nov. 20 2001,23:55Quote: <div id='QUOTE'>E(Bogen)=E(Abschuss)=E(rot, Pfeil auf Kreisbahn) +E(rot, Pfeilgewackel)=E(rot, stabilisierter Pfeil auf Kreisbahn)</div> Koenntes Du mal kurz erlaeutern, wieso eine geradlinige Bewegung etwas mit einer Rotation oder Kreisbahn zu tun hat? Die kinetische Energie des Pfeils ist klar: Ekin = 1/2 m v^2 Wenn sich v aednert, dann muss sich mind. einer der anderen Werte mitaendern. Entweder nimmt die Masse ab oder die Energie zu. Und Rotationsenergie ist natuerlich auch im Pfeil enrthalten, die setzt sich aber nicht in Vortrieb um, es sei denn, man schraubt einen Propeller dran. MfG Stephan</div> Jetzt ist mir plötzlich wieder klarer, warum ich nach der 12 Physik abwählte nice dice Mike
  8. Nun ja, daß ich damit wohl nie zu der "echten Gemeinschaft" gehören werde (da ich mich in dem Forum ja nicht tummel), damit kann ich leben. Ich werde wegen des "Restes der Welt" nicht aus dem Forum aussteigen. Es ging halt nur darum, was man machen könne, um die Kosten zu senken. Ob man das dann auch will, das ist ein zweites Thema. Mike
  9. Quote from HarryW, posted on Nov. 19 2001,20:22 <div id='QUOTE'>Ich möchte meine Editierfunktion aber nicht verlieren Mikes Argumente verstehe ich nicht. Da könnte ich ja auch sagen, das ich keinen GB... lese, also diese Foren weg sollen Wäre das selbe ..., (...)</div> Bei dem "Rest der Welt" handelt es sich per Definition des Forums um Dinge, die mit Midgard nichts zu tun haben. Bei dem GB ist das, wie Du sagst, das selbe. Hmmm, ist mir zwar neu, daß der Gildenbrief nichts mit Midgard zu tun hat, aber wenn Du das sagst, wird das wohl so stimmen. nice dice Mike
  10. Hallo hj, siehe mein Posting vom 14.11., 9:35. Wie sagt der verehrte Dr. Rainer immer wieder ganz richtig: Lesen hilft! In der zweiten Veröffentlichung von Huracans Heimkehr gibt es einen sehr interessanten Breicht über die erainnische Urbevölkerung, die in Resten dort immer noch lebt. Sehr interessant!! Mike
  11. Mit dem Hinweis Suderainn war nur gemeint: Wenn man für ein Abenteuer einen Jungsteinzeilichen Hintergrund sucht, dann kann man das Abenteuer auch dort ansiedeln. Wie bei Huracans Heimkehr. Das sind dort übrigens nicht "ein paar Flüchtlinge", sondern die ursprüngliche Bevölkerung. Wie z.B. die Ainu in Japan, die Hottentotten in Südafrika, die Aborigines in Australien ... Aus der großen Magira-Karte kann man leider nix ableiten. Dort geht es um Städte und Straßen. Mike
  12. @Chibiusa: Da wäre es sehr skeptisch. Spielleiter unterscheiden sich dafür zu stark. Alles, was mit dem selber schreiben einen Abenteuers zu tun hätte, wäre für mich absolut uninteressant. Genauso Hinweise für cinemastisches Rollenspiel (also welche CDs bringen für welche Situation welchen Inhalt). Andere SL interessieren sich nicht die Bohne für Floor-Plans, Zinn- und andere Figuren ... Den nächsten Faszinieren Rezepte für den Rollenspielabend passend zu den jeweiligen Kulturen auf Midgard ... Einzelne Artikel zu all diesen Theman in GB, MH, DDD oder auf Midgard-Online: Prima!!! Aber daraus einen QB machen? Von dem mich dann 80% nicht die Bohne interessieren? Nie interessieren werden??? nice dice Mike
  13. Quote from Olafsdottir, posted on Nov. 15 2001,17:25 <div id='QUOTE'>Natürlich bist Du nicht gemeint... Rainer </div> Ich hatte jetzt mich als Rollenspiel-Neuling gemeint. Ist zwar lange her, aber das war auch ich einmal. Mike
  14. Rainer, so hatte ich das durchaus auch verstanden. Nur habe ich mit dieser Philosophie meine Probleme. Wahrscheinlich deshalb, weil ich damit definitiv nicht gemeint bin. Ich bin bekennender Verfechter von Kauf- und Download-Abenteuern. Mike
  15. Ähhh ... da habe ich natürlich die wichtigste Frage vergessen: Woran würdest Du dich orientieren??? Vulkane: Feuerinseln Jungsteinzeiliche Kultur: IudW, Feuerinseln, Süderainn Exil-Nahualanten: Süderainn Geographische Lage: Habe ich verpennt ... nice dice Mike
  16. Verstanden habe ich das jetzt nicht (weil das Problem mit dem sich möglicherweise veräppelt vorkommen bestehen bleibt), aber daran wird die Welt nicht untergehen. nice dice Mike
  17. Hallo Mick, ich wüßte nicht, welche. Rainer und ich sind unterschiedlicher Ansicht, ob man einem Rollenspiel-Neuling (so definiere ich die Zielgruppe von DAB) zumuten darf, eigene Abenteuer zu erstellen, oder ob grade diese Zielgruppe mehr fertige Abenteuer benötigt. Daran wird sich weder durch die Regeln noch durch das Bestiarium oder das Beschwörer-Buch etwas ändern. Ich würde mich jedenfalls veräppelt vorkommen, wenn ich mir Regeln kaufen würde, die bis Grad 5 gehen, es dann aber für die Spieldauer nicht ausreichend Abenteuer gäbe. Aber, wie gesagt: Das ist meine unmaßgebliche Meinung. nice dice Mike
  18. Ob irgendetwas in anderen Systemen genauso gehandhabt wird, interessiert mich recht wenig. DSA, D&D ... verbessern, das sollen andere tun. So wie ich Dich verstanden habe, soll DAB Neulinge bis Grad 5 begleiten können. Sonst wären wohl die entsprechenden Regeln überflüssig. Daß dafür eine dreiteilige Mini-Kampagne ausreichen soll - das wird mir wohl immer verschlossen bleiben. Aus eigener Erfahrung bin ich nun einmal der Ansicht, daß grade Anfänger fertig ausgearbeite Abenteuer benötigen (im Gegensatz zu erfahrenen Umsteigern). Aber an diesem Punkt haben wir wohl einfach nur unterschiedliche Meinungen. Was ja auch gar nicht schlimm ist. nice dice Mike
  19. Quote from Olafsdottir, posted on Nov. 15 2001,15:54 <div id='QUOTE'> Abe zum Glück habe ich das ja erst dreimal an anderen Stellen gesagt... Rainer </div> ... wodurch es aber auch für mich nicht nachvollziehbarer wurde. Rollenspiel-Neulinge können meiner Meinung nach als Käuferschicht auch nicht gemeint gewesen sei: Grade Neulinge brauchen Abenteuer. Daß es aber außen denen aus der Box weitere gegeben hätte, die auf diesen Regeln aufbauen, ist mir nicht bekannt. Meine Ansicht: Regeln ohne ausreichend Abenteuer sind ziemlich sinnlos. nice dice Mike
  20. Quote from Woolf Dragamihr, posted on Nov. 15 2001,14:39 <div id='QUOTE'> Mir fällt nur eine Möglichkeit ein: mehr Avatare anbieten.</div> Och, da gäb's auch noch 'ne zweite: Keine benutzen.
  21. Dienstag klingt zwar jetzt ganz anders als Donnerstag - ein Tag zum endgültigen ausdiskutieren erscheint mir aber etwas kann. Persönlich würde ich den Montag bevorzugen. Zum Diskutieren hätten wir dann sowohl normale Wochentage als auch das Wochenende. Und Du könntest Montags dann immer noch alles durch neue Argumente umschmeißen nice dice Mike
  22. Quote from Kreol der Barde, posted on Nov. 15 2001,11:23 <div id='QUOTE'>Möget Ihr stets das richtge Lied finden, @Mike Das Werkzeug ist DEGEN oder PISTOLE Duell ist die Verfahrensweise! Kreol</div> So vertutet man sich schon mal. Bin halt Praktiker und kein Theorie-Fetischist Mike P.S. Und außerdem : Für Leute, die so schlecht singen wie ich, gibt es kein "richtiges Lied" ...
  23. Wo also ist das Problem: Da Du ja grade zugegeben hast, daß die Zaunpfähle mit denen Du winkst, nur einzelne Atome sind ("Momentan bin ich noch subtil"), sind wir natürlich der Ansicht, daß Dein Winken auf subatomarer Ebene stattfindet Mike
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