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Gunthar

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    Männlich
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    Aarau
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    Schach, Reisen, Rollenspiele, Computer, Gamen

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  1. Ein WM +5 ist ein fixer Modifikator, der den Schnitt abbilden soll. Bei hohen oder niedrigen Werten wird der Vorteil schwächer. Ausserdem hat man bei einem Vorteil keine Garantie, dass es auch klappt. Es ist ohne weiteres möglich, trotz Vorteil zwei Einsen auf den Tisch zu rollen. Am effizientesten ist der Vorteil, wenn die Chance zu einem Erfolg ohne Vorteil bei ca. 40% bis ca. 60% ist. Das ist wie eine flach ansteigende Kurve bis zur Mitte, dann flacht sie wieder ab bis zum Ende.
  2. So wie es aussieht, wurde Dan's Konto auf Youtube gelöscht und nicht nur das Video.
  3. Da keine Rückmeldung muss ich wohl den Charakterbogen selber bauen. Werde meinen M5 Bogen nehmen und anpassen. Welche Attribute gab es in M4, die in M5 fehlen?
  4. Jetzt suche ich noch einen M4 Charakterbogen im DOC/ODT-Format.
  5. Jetzt noch ein gescheiter Charakterbogen und dann stelle ich die fertig.
  6. Ist der Charakter gut so? Ein Charakterbogen im DOC(X)-Format würde reichen.
  7. Ich brauch effektiv einen anderen Charakterbogen. Die Sprüche, die noch kommen werden, haben keinen Platz.
  8. So. Ich habe meine Elfenheilerin finalisiert. Ist das gut so? Zwei Sprüche hatten auf dem Charakterbogen nicht mehr auf der Spruchliste Platz gehabt. Die stehen auf einer anderen Seite. Elfenheilerin.pdf
  9. Suboptimal ist, dass man als SC die 3W6 AP und die 2W6 LP Tränke nicht selber herstellen darf. Und wie gut ist Alchemie im Spiel überhaupt einsetzbar? Vor allem, da man von Ort zu Ort zieht und selten mal Zugriff auf ein Alchemielabor hat.
  10. Arkanum Seite 224 steht, dass man an einem Tag mehrere Heiltränke einnehmen darf und erst noch Heilzauber zu empfangen.
  11. Ist Alchemie brauchbar für einen Heiler? Könnte für die gruppe tränke machen. Doch wie fleissig braucht man das überhaupt?
  12. So. Habe an meinem Charakter weiter gebaut. Elfenfeuer und Zaubermacht habe ich gestrichen. Jetzt habe ich 2205 EP frei zum Verteilen. Theoretisch könnte ich diese Zauber nehmen: (S = Standard, G = Grund) Laufen wie der Wind 400 G Bärenwut 100 S Besänftigen 100 G Erkennen v. Leben 80 S Pflanzenfessel 600 S (Hier werden aber die eigenen Leute auch mit betroffen.) Was mir fehlt, ist ein Zauber, der die Gs/AnB steigert und ein Zauber, der die Gw steigert (AbB).
  13. Danke. Was kann ich als Ersatz für Elfenfeuer nehmen?
  14. Der Charakter ist immer noch nicht fertig. Momentan habe ich noch Mühe mit den beiden Sprüchen Elfenfeuer und Zaubermacht. Elfenfeuer würde dem Charakter die Möglichkeit des Fernkampfes geben. Der Nachteil ist, dass der Zauber halt EP-Mässig teuer ist. Hat der Zauber Beschleunigen einen Einfluss, wie viele Elfenfeuerpfeile pro Runde verschossen werden können? Wenn es trotz Beschleunigen immer noch nur ein Pfeil ist, macht der Zauber noch weniger Sinn. Zaubermacht würde nur beim Dominieren und beim Knechten was bringen, weil man genügend Zeit hat und der Bonus ist gut für die Resistenzüberwindung. Für die übrigen Anwendungen ist die Sprechdauer schlichtweg zu lang.
  15. Dann habe ich das doch richtig verstanden.
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