Myrdin
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Einer meiner Spieler hat die Grauen als Mentor bekommen (Sandobar) jetzt ein paar Jahre später (Realzeit)kommt es langsam ernsthaft zum tragen (Grad 11). Ich habe zwar für mich eine recht gute Vorstellung im Kopf möchte dem Spieler aber nichts verkehrtes erzählen, da diese Figur auch bei anderen Spielleitern gespielt wird. Myrdin
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Das sind leider auch nur die Infos aus Sandobar. Myrdin in einem riesigen Stapel Ordner sitzend, nein das nicht und hier auch nicht, Nasser vielleicht?? , mmhhh irgendwo muß doch......Hilfeeeeeee!!! Myrdin
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Hi Gibt es eigentlich, außer in Sandobars Sechster Reise, noch Informationen zu den Grauen Meistern bzw. wid es in Zukunft welche geben? Myrdin
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@Hary B: nein Kommt mir das nur so vor oder hat er spitze Ohren? Myrdin
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@Notu: Eine gewisse Demonstration von Macht und Status ist sicherlich nötig, wird es zu übertrieben, kann ich mir für meinen Teil nur ein müdes Lächeln abgewinnen, was dann dazu führt dass ich jeglichen Respekt vor der Figur verliere- egal ob sie um weiß ich nicht wie viel Grade höher ist( so nach dem Motto"wers nötig hat"). Eine angemessene Behausung finde ich in Ordnung. Prunk hingegen scheint mir eher Kompensation von fehlendem Respekt bzw. überzogener Geltungsdrang zu sein. Oh, und das männliche Machtgehabe schätze ich sicherlich nicht als zu gering ein , allerdings gibt es mehrere Möglichkeiten dies zum Ausdruck zu bringen. Zu den Lernlisten: Mir fehlen vor allem die ganzen Schutzzauber wie Geistesschild schwarze Zone etc. und der Beschwörungsbereich ist mir auch ein wenig zu inkonsistent. Myrdin
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und ich dachte schon nur weibliche Wesen fänden ihn gut... Myrdin
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Aus bei uns gegebenen Anlässen würden mich mal Eure Furunkels interessieren (nein, nicht das!!!....unser allseits beliebter Schwarzmagier auf dem Valian), d.h. welche Charaktereigenschaften hat er, tritt er Macht demonstrierend auf oder strahlt er sie aus etc. etc.. Zum anderen kommt mir sein Lernschema ein wenig eigenartig vor, habt ihr es so übernommen oder habt ich es modifiziert? Myrdin
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Bei mir ist es auch eher so, daß ich mit wechselnden Sielleitern spiele, sowohl in der Gruppe wie auch außerhalb. Mir macht es so eigentlich auch am meisten Spaß, vor allem dann wenn die Hintergründe dar Abenteuer trotzdem mit einander zu tun haben. Jeder Sl leitet anders bzw. hat gewisse Vorlieben und damit jede Charakterklasse voll zum Zuge kommt, denke ich das ein Slwechsel auch nötig ist. Das jeder ab und an mal die Seiten am Tisch wechselt halte ich für das Gegenseitige Verständnis ebenfalls von Nöten. Wobei ich (aus leidvoller Erfahrung) schon einsehe das es besser ist wenn der ein oder andere nicht leitet. Mydinaa
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Ich halte es eigentlich auch so, daß ich auf die Gradangabe noch 3 Grade draufpacke und dann als Sl mit hängen und würgen durch eine Midgardkampagne komme. Würrde man es mit der angegebenen Gradangabe spielen bekommt der Ausdruck "3-6 Abenteurer der Grade..." eine völlig neue Bedeutung :-). @Harryb: Was hast DU gegen Odysseus als Abenteurer? Myrdin
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Tiermeister auf druidischer Basis
Myrdin antwortete auf HankTheTank's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Dez. 29 2001,18:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich stelle mir gerade einen Tm vor der an Nathir glaubt und aleine, zurückgezogen in den tiefen der unberührten Erainnischen Wälder aufgewachsen ist. Merkst Du das Problem? Damit nimmt Tm die Besonderheit. Das verwässert. Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Für mich gibt es kein Problem, allerdings bin ich auch der Meinung, daß ein Tm aus jeder Kultur kommen kann und es damit aus eigentlich keinen Rassismus geben sollte. Frei nach dem Motto: Wer die Menschen(Zwerge/elfen etc.) kennt liebt die Tiere. Und den schamanistischen Hintergrund (hier ja eher der Tierschamanistische Hintergrund) der anscheinend nötig ist, kann sich in jedem Glaubensmodell neu entwickeln. Myrdin- 36 Antworten
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- wildläufer
- nichtmenschen
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@Donnawetta: Ich wollte immer schonmal einen Dr/Ba/Be von Grad1 an spielen. Darf ich????? Ich habe auch eine gute Hintergrundgeschichte Im Prinzip habe ich nichts gegen diese Charaktere und wenn es dem Spieler Spaß macht : Bitte. Allerdings unter der Bedingung, daß es nicht zu Lasten der Gruppe geht und das "Gleichgewicht" am Tisch gewahrt bleibt. Myrdin
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@Adjana: 100, 100, 97, 91, 81, 41 und das noch nicht mal mit den eigenen Würfeln und unter Aufsicht.
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Tiersprache - MacBrehms Tierleben
Myrdin antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich denke mir mal das hilft ab und an wirklich der Brehm bzw. Tiesendungen oder der Zoo. Das waere eh mal eine nette Idee einen "gruppenausflug" in den Zoo, ich denke das würde die ein oder andere Unstimmigkeit am Tisch ab und an klären . Ich unterscheide zwischen Freilebenden und domestizierten Tieren. Ein Wolf würde mich ein wenig seltsam anschauen, wenn ich ihn zb. nach einer Tür frage, ein Hund dagegen weiß ganz gut, daß man durch Türen gehen kann (und noch viel besser wann die Kühlschrancktür aufgeht). Im Haus lebende Tiere kennen den Rhytmus ihrer Mitbewohner und würden Abweichungen bemerken. Ein Tier in freier Wildbahn kann vielleicht eher Auskunft darüber geben ob zb. ein Vogel einen Warnschrei ausgegeben hat. Myrdin -
Vergabe von Erfahrungspunkten
Myrdin antwortete auf RMK's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@Hornack: Mir gingen bei der Aussage eher das Spiel außerhalb meiner normalen Gruppe durch den Kopf. Sicher ist es auch hier Spieler abhängig. Aber zb. bei mir kommt die "Punktegleichgültigkeit" aus einer gewissen Lernfaulheit, ich mag es wenn die kleinen lernen können und sich entwickeln, aber da ich auch häufiger auf den mittleren bzw. höheren Graden spiele ist es nicht so wichtig, daß die Firguren schneller höher kommen. Und wie Markus schon erwähnte von mir Punkte zu bekommen ist gar nicht so einfach :-) @Markus: dann hatet ihr doch für die Zeit etwas wo ihr Euch drauf freuen konntet. Myrdin -
Ich sehe das ähnlich wie Eike, gearde bei den großen Figuren fehlt es mir an allen Ecken und Enden bei den kleineren bin ich meist zufrieden mit dem was ich kann und wenn es schiefgeht geht es halt schief - meist auch nicht so schlimm. Bei den Großen darf es irgendwann nicht mehr schiefgehen. Myrdin
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ Juni. 11 2002,10:42)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich habe einen Elfen in der Gruppe, Doppelchar Krieger/grauer Hexer. Auf die Welt gespuckt worden mit einer magischen Rüstung und magischen Waffen (die Vorgeschichte macht's möglich). Kein Wert unter 90, alle ehrlich erwürfelt, sagt der Spieler - und bei den außergewöhnlichen Fähigkeiten genug Punkte für's Scharfschießen gehabt. Als Startzauber Beschleunigen (hast du das erlaubt, Myrdin?)<span id='postcolor'> Irgendiwe kommt mir das bekannt vor, aber aus meiner Verantwortlichkeit kommt es ganz sicher nicht. Kannst Du mir mal auf die Sprünge helfen.
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Vergabe von Erfahrungspunkten
Myrdin antwortete auf RMK's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Juni. 11 2002,00:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Myrdin: Den letzten Satz versteht ich nicht. Hornack<span id='postcolor'> In den Zusammenhang meinte ich, daß ich es bei den Hochgradigeren seltener erlebt habe, daß sie mich sofort nach dem Spiel nach den Punkten gefragt haben. Sie sind eher damit zufrieden gespielt zu haben. Bei den Kleineren scheint es mir ab und an nur dann ein guter Abend gewesen zu sein, wenn es ausreichend Gold, Artefakte bzw. Punkte gibt. Myrdin PS: Es mag aber auch sein, daß man bei den Großen schon gar nicht mehr mit einer Belohnung rechnet -
Ein ziemlich fairer Preis und zum schmöckern sehr zu empfehlen. Hast Du noch anderes Material oder handelt es sich hier nur um ds Grundregelwerk? Gruß Myrdin
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@Satir: Ich habe mich vielleicht ein wenig mißverständlich ausgedrückt. Bei mir ist auch erst bei Grad 15 Schluß. Ich habe da die gleiche Erfahrung gemacht wie Du. Mir ist häufiger die Verküpfung Hochgradig=Powergaming aufgefallen bzw. ich werde da auch schon mal gerne wegen "angefeindet", deswegen würden mich mal die Ursprünge dieser Assoziation interessieren. @Detritus: Die 9Grader haben ihre Reisen in die nächste/anders/toten etc.- Welt angetreten . Myrdin
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Ich habe keinen mehr, sie haben sich nicht als sonderlich haltbar harausgestellt . Myrdin PS: In Noh hilft leiten oder die Kleinen spieln- das schont die Nerven.
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Vermutungen wären ja auch schon mal interessant Mithochgradig meinte ich eigentlich auch von Grad 9-15. Myrdin
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Hi! Mir ist jetzt schon mehrmals im Forum aufgefallen, das hochgradige Figuren mit Powergaming gleichgesetzt werden. Aus eigener Erfahrung sehe ich eigentlich keinen Unterschied zwischen den Spielern bzw. dem Verhalten der Spieler auf unterchiedlichen Graden. Powergamer gib's es überall und haben meiner Meinung nach nichts mit dem Grad der Figur zu tun. Mich würde einfach mal interessieren warum diese Verknüpfung so verbreitet ist??? Myrdin
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Vergabe von Erfahrungspunkten
Myrdin antwortete auf RMK's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@Hornack Das sehe ich ein wenig anders. Ich selber bin recht punktefaul als Spielleiter wie als Spieler. Ich spiele ein System wo Charaktere sich entwickeln können, nicht um möglichst viele "HitPoints" zu bekommen sondern um das was ich während des Lebens meiner Figur brauche verbessern zu können. Da Du grade auf die 15 Grader ansprachst: Meiner Erfahrung nach eher die Leute die sich zum spielen treffen und nicht nach dem letzten Wort des Spielleiters fragen: Und wieviele Punkte gibt's? Myrdin -
@Hornack: Danke, das ist schon mal ganz nett, aber es war leider nicht das was ich gesucht habe. Es müßten so ca. 25-30 Seiten gewesen sein. Ich habe dummerweise die Daten meiner Box gelöscht und da ich nicht an die Existenz des vnets glaube ...auf ins Internet Myrdin
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Ich habe bei diversen Betreibern FAQ's für Opera gesehen, evtl. muß man das Rad ja nicht neu erfinden. Myrdin