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MorgonTirTalies

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  1. Seid mir gegrüsst liebe Midgard Freunde ! Meine Midgard Runde verkriecht sich in 5 Wochen ein Wochenende in Österreich um die Mokatam Kampagne zu spielen ! ( Endlich mal eine Kampagne an einem ruhigen ort hehe ! ) Meine Frage ist eigentlich nur.. kennt jemand die Kampagne ? Ich kann mir nämlich nicht vorstellen 7 Abenteuer "sinnvoll" an einem Wochenende durchzupressen.. Was fandet ihr gut/schlecht an der Kampagne ? oder würdet ihr mir eh eine TOTAL andere Midgard Kampagne fuer ein Wochenende empfehlen ?
  2. Endkampf in der Höhle einer bösen (aber sehr sehr hübschen) Zauberin, dramatische Szenen spielen sich ab als die Helden versuchen die Magierin zu erwischen bevor sie aus dem Hintereingang der Höhle fliehen kann. SL : Sie dreht sich plötzlich um und hat einen Runenstab in der Hand. S1 : Der zeig ich auch mal mein Runenstäbchen !
  3. Hallo @Bruder Buck Dschingis Khan war wirklich ein ganz eigenes Kapitel in der Geschichte, was der geleistet hat zu der Zeit ist für unsere Verhältnisse einfach unvorstellbar. @Belagerungsfreaks Ich denke auch kaum das man eine Faustregel aufstellen kann für Belagerungen, aber es gibt ja viel Einschlägiges Material über Belagerungen im Buchhandel/Netz Eine Belagerung nachzustellen kann, denke ich, sehr spannend sein, ich denke da nur an Pechnasen, Belagerungstürme bauen oder Tunnel.. uiii
  4. Tach auch. In der jetzigen Gruppe in der ich spiele sind wir 4 1/2 Helden und ein Meister. Ich finde das die Anzahl optimal ist. Alles was 4 1/2 liegt kann schnell sehr chaotisch werden falls der Spielleiter nicht sehr gut ist.. ich glaube mein Rekord liegt bei einem Meister und 6 Spielern und der SL hatte es nicht im Griff S1: Ich gehe rechts.. mein Schwert gezückt.. S2: Ich gehe auch rechts SL : Ok.. ihr kommt in einen Raum wo euch.. 2 Orks angreifen.. S3: Was war gleich nochmal in der Schatzkiste ? S4: Ich greif die Orks an ! SL: Du stehst aber noch ganz hinten im Raum.. S5: Ich schaue mich nochmal um ob wir nichts vergessen haben .. SL : in der Schatzkiste war NICHTS und ausserdem kommen da 2 Orks ! S1 : Ok... ANGRIFF ! S2 (zufälligerweise Magier) : Ich war noch garnicht im Raum und renne wieder zurück.. S6: Bin ich jetzt mal dran ? aaargh 3 bis 4 1/2 ... auf keinen Fall mehr ! PS: wo ich gerade so darüber nachbrüte.. ich glaub ich war selber SL
  5. Hallo Leute, wir haben seit ca. 3 Jahren eine Frau in der Gruppe die sich zuerst als Nordlandbarbarin durch die Lande geschlagen hat und meinen Magier einmal ziemlich heftig verprügelt hat Sie hat zwar die Regeln immer noch nicht so ganz kapiert aber man merkt das sie eben ganz andere Ideen ins Spiel miteinbringt und das kann das Spiellevel ganz schön anheben. Wie es das Schicksal so haben will hat sie sich in einen anderen Spieler verliebt und sie haben vor einem Monat geheiratet ..
  6. okok.. danke Jungs /macht sich vom Acker ...
  7. Nun, ich muss wohl feststellen das von euch niemand einen Assassinen spielt Ich habe weder powergaming Gelüste, ich habe betont das solche Attacken TEUER sein sollten und nicht übertrieben rauskommen sollten, oder ? Weder hilft mir im Nahkampf das "Meucheln" wie Sternenwächter es angesprochen hat. Trotzdem bin ich euch für eure Meinungen dankbar, manchmal hat man einfach was im Kopf und will andere Ideen dazu hören. Schönen Tag alle noch ! >Messer wetz<
  8. Hallo alle Assassinen da draussen, ich habe da mal eine Frage. In manchen Rollenspielen wie z.B. AD&D können Diebe (Rogues) Assasinen .. wie auch immer.. wenn sie HINTER dem Gegner stehen im Nahkampf besondere Attacken durchführen da sie die Stellen kennen wo es besonders wehtut wenn man mit nem Messer reinpickst. Ich habe mir schon ein paar Gedanken gemacht wie man das eventuell sinnvoll, aber keinesfalls übertrieben, in Midgard einbauen könnte. Lösung eins wäre eine erschwerte Attacke auf den GRUNDWERT des Angreifers auf - X (ist zu ermitteln) in jeder Runde. Lösung zwei wäre eine Fähigkeit einzubauen wie das Schnellschiessen von Bruder Tuck. Beide Lösungen müssen teuer sein und vor allem das Gleichgewicht der Gruppe nicht zerstören, bringt ja keinem was plötzlich so einen "KILLER" in der Gruppe zu haben. Meiner Meinung nach steigert es halt den Spielspass erheblich. Hat noch jemand andere Ideen ?
  9. Hallo alle. Ich spiele Everquest auf dem Povar Server. Gildenmässig eingespannt als Leader einer "Gnome-Zwerg-Halbling" Gilde, der "Legion of Little Folk" verbreiten wir Terror und Schrecken über die ganze EQ Welt. Tja.. ihr wolltet es wissen
  10. Hallo, komme aus Bad Reichenhall und würde Truppe suchen mit der ich von Zeit zu Zeit mal Spielen kann. (Natürlich gerne auch nähere Umgebung, TS oder Salzburg) BITTE MELDE DICH !
  11. Hallo Freunde der leuchten Unterhaltung ! Ich muss mich einigen meiner Vorredner anschliessen, auf Farbtafeln kann ich gerne verzichten, ich finde Öckl vom Stil her nicht mal so schlecht, aber WAS er zeichnet ist meistens nicht mein Fall.Die Motivwahl trifft oftmals nicht das was ich mir unter Midgard vorstelle. Im Bestiarium sollte eigentlich schon für jedes Monster ein passendes Bild erscheinen, würde die Stimmung gut heben des Buches. @masterhonk Klar ist das Ad&D Bestiarium super, aber die haben auch ein bisserl mehr Budget.(soll keine Kritik an Midgard sein.) yo !
  12. Grüsse ! Ich halte ehrlicherweise auch nicht besonders viel von Solo Abentuern für Midgard.(aus bereits genannten Gründen) Einzige Ausnahme währen Abenteuer wo man in die Rolle eines vorgewürfelten Helden schlüpfen muss und so nicht mit dem eigenen Helden und dem Rest der Spielergruppe kollidiert. So wie z.B. bei der Analand Saga, eines dieser typischen alten Soloabenteuer Bücher..
  13. den Lutscher hat er bestimmt dem Gnom Magier weggenommen und nun is der ein bisserl sauer.. aber mal ehrlich.. musste er deswegen den armen gleich ANZÜNDEN ?
  14. ich glaube die meisten Midgard Spieler wählen Seefahrer. ja ehrlich !
  15. Danke für die Links, ist ja voll genial Weiss eigentlich jemand ob man es überhaupt noch Plätze in Breuberg gibt ? Ich treffe meine Spielergruppe am Samstag, mal sehen evtl kommt ja noch jemand mit !
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