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Patrick

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Beiträge von Patrick

  1. In einem Gildenbrief (24 oder so) wird der Kult der Todesgöttin in Valian, aber auch (zwar etwas kürzer, aber immerhin) in den Küstenstaaten beschrieben. Das gibt es auch zu Laran, Alpanu und Nothun(s?) (Tin bin ich mir nicht sicher).

    Hoffentlich konnte ich dir weiterhelfen.

    Es grüßt,

    Patrick:wave:

  2. Hallo!

    Bei einem schweren Treffer im Faustkampf kann der Kämpfer seinen Gegner (höchstens KR) bewusstlos schlagen. Dazu hat dieser eine zweite Abwehr (oder?). Was ist aber, wenn dem Opfer eigentlich die erste Abwehr nicht zusteht, zum Beispiel, weil der Angriff wegen eines kritischen Fehlers im Angriff (61-70 Der Angreifer läuft in die Waffe des Gegners hinein) erst eingeleitet wurde? Hat das Opfer dann eine Abwehr für das Bewusstlosschlagen (das war meine Entscheidung aus dem Bauch heraus), keine Abwehr oder sogar beide WW: Abwehr?

    Wenn die Regeln das nicht eindeutig klären, würde mich eure Meinung interessieren.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Patrick

  3. vor 1 Minute schrieb Irwisch:

    Discord ist aber auch schnell eingerichtet,...

    Bin gerade dabei...

    vor 1 Minute schrieb Irwisch:

    Candranor - ja da hab ich auch schon das ein oder andere gemacht dazu, ich versuche aber gerade eher aus der Beschreibung im Weltenband wirklich schlau zu werden. Eine Karte hätte da mehr gesagt als der seitenlange Text. Auch gibt es zu Candranor schon einige Texte die man - meiner Meinung nach - einbeziehen sollte.

    Ich hab eine Karte gezeichnet (per Hand und auf Inkarnate), allerdings liegt die gerade bei einem Freund, der im Zeichnen deutlich besser ist als ich und das für mich machen wollte.

  4. Hallo!

    Gibt es außer den Informationen auf dem Midgard Wiki und im Quellenbuch noch Informationen zu KueiLi? Oder hat sich jemand mal die Zeit genommen, sich da etwas auszudenken?

    Mit freundlichen Grüßen,

    Patrick

  5. vor 5 Minuten schrieb Irwisch:

    Nein, da lass ich nicht würfeln - das sage ich frei raus. Infos welche die Spielfiguren haben, sage ich wenn die Spieler sich nicht mehr daran erinnern, mich danach fragen oder ich meine das sie es vergessen haben. Das ich als SL "tiefer" in der Geschichte bin, das für mich einiges offensichtlich ist - das ist klar, aber ich sollte mir - als SL - immer vergegenwärtigen das mein Blickwinkel und der der Spieler nicht der gleiche ist. Die Spielfigur ist vor ort und redet mit den NSCs, natürlich kennt der dann auch den Namen eines Wirtes einer Kneipe wo sie vor 4 Jahren gemeisam ihre 2w6+7 Tage Bein-Arm Sonstwas verletzungen Wochenlang auskuriert haben - für den Spieler war das 5 min spielen, die Figur war wochenlang vor Ort und hat den Wirt dutzendmal am Tage gesehen,... warum also eine Chance geben das die info NICHT da ist?

    Eigentlich sollte der Trend für den SL dahingehend sein so wenig wie möglich zu würfeln. Denn eines ist klar: Wer würfelt kann ein unpassendes Ergebnis bekommen.

    Eine kleine Anekdote: Ein Neuling im Rollenspielverein kommt ins Spielzimmer und frägt mich als SL ob er zuschauen darf - ja klar - wir spielen weiter. Spieler frägt "Wir wollen vieleicht von Corinnis nach Tidford, wie ist denn das Wetter gerade, kann man gut reisen?" - Ich nehme eine Hand voll würfle und schaue mir das ergebnis an, hebe den Kopf und sage "Es ist schlechtes Wetter, es regnet in Strömen, Reisen ist gerade ziemlich schlecht Die Wege sind aufgeweicht und so weiter,..." Neuling: "Hast du das jezt ausgewürfelt?" - Ich: "Nein",... alles Lacht. In der Tat hatte ich gewürfelt und die Würfel angesehen und dabei nachgedacht was für die Geschichte cooler ist - Cooler war: bleibt in der Stadt, ihr habt hier 6 Hinweise, nur ein weiterer deutet auf Tidford. - und ja wäre alles schön gewesen, die Leute wären nach Tidford gereist und in Corinnis wäre in Abwesenheit das Abenteuer den Bach runtergegangen.

    Für so "einprägsame" Erlebnisse gebe ich dir natürlich Recht, genauso, wenn es abenteuerentscheidend ist. In Situationen in denen es nur besser für die Abenteurer ist, wenn sie etwas wissen, nicht aber entscheidend für den Erfolg, würde ich aber würfeln lassen (außer das Ereignis war einprägsam, wie gesagt)

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