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Alle Inhalte von Nadrarak
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Nadrarak antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das fände ich sehr begrüßenswert, andernfalls empfinde ich z.B. die wiederholte Erwähnung im brandneuen Zwergenband, dass man weitere Informationen ja einfach in "Das Land, das nicht sein darf" findet, ziemlich daneben. -
M6-Testspielrunden Online-Con
Nadrarak antwortete auf Fabian's Thema in Online-Runden's Online-Con - Rundenabsprachen
Wenn ich das im Stream richtig verstanden / erinnert habe, wird es erst nur zur nächsten CONspiracy wieder offizielle Testrunden geben, und dann war wohl für frühestens im Sommer(?) ein "Playtest Guide" angedacht mit dem Interessierte selber Runden leiten könnten. Mindestens so lange werden wir uns wohl gedulden müssen. Ich finde die Stelle zum Playtest allerdings im Video nicht wieder, kann sein dass das nur im anschließenden Discord-Q&A erwähnt wurde. Bin mir daher mit dem Datum nicht sicher, vielleicht kann das noch jemand sekundieren... -
Direkt noch eine Frage zu den Orcs: bei Häuptlingen und Stammesführern wird die Nachfolge ja über Herausforderung und Kampf geregelt. Zu den Schamanen wird aber nichts genaueres gesagt. Aus dem Eintrag zur Schamanin Zikil würde ich interpretieren dass bei diesen keine Herausforderung üblich ist sondern die Nachfolgerin ausgewählt und ausgebildet wird. Oder ist sie ein Sonderfall?
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Ich glaube dieses Titelbild war keine Auftragsarbeit sondern eingekauft, da 6 Jahre alt: https://www.artstation.com/artwork/1W2NX Der Beschreibung nach jedenfalls "Hunter / Ranger" mit einem Vielfraß (aka Wolverine). Dürfte sich an den D&D "Ranger" anlehnen der als Unterklasse "Beast Master" ja teilweise durchaus in Richtung Tiermeisterin geht. Also war vielleicht das Bild die Inspiration für den Charakter. Gleicher Künstler wie auch das Cover von "Weg ins Verderben" (https://www.artstation.com/artwork/XlomL, (5 Jahre alt) Im Gegensatz dazu hat Sebastian Watzlawek (https://www.artstation.com/sagawolf) die Cover (Bestiarium, Moravod, Die Hexe und der Heilige) auch entsprechend als Midgard Cover betitelt, die sind also wohl exklusiv für Midgard.
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Nachdem es z.B. beim Bestiarium ja die eine oder andere Kritik am Titelbild gab, möchte ich auch mal ausdrücklich das Cover von OOC (gibt es schon ein offizielles Sigel?) loben. Einfach aber eindrucksvoll. Finde ich.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Nadrarak antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es gibt die ersten Beta-Testrunden auf der kommenden Pegasus CONspiracy: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy Und somit auch ein offizielles(?) Logo und aus der Abenteuerbeschreibung ein Land (Inbul). -
Artikel: M5 Charakterbogen für Roll20 - eine Anleitung
Nadrarak antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Ich meine die 49,5% passen wenn der zweite Wurf unter dem ersten liegen muss, für 50,49% darf er nicht über dem ersten liegen? Wobei ich mir die fehlenden 0,01 nicht erklären kann. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Nadrarak antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das war der ursprüngliche Fahrplan vom Juni 2021: Das nichtmenschliche QB ist also damit erfüllt, das Moravod QB dürfte zu den bisher noch nicht beschriebenen Regionen zählen. Fehlt noch der letzte Ergänzungsband, ich meine der sollte sich auf zusätzliche Optionen für hochgradige Figuren beziehen aber finde das Interview dazu nicht mehr. -
Midgard Karte - Auflösung der Digitalversion
Nadrarak antwortete auf Moogie's Thema in Material zu MIDGARD
Mit A2 meinte ich die "Die Welt" beiliegende Faltkarte. -
Midgard Karte - Auflösung der Digitalversion
Nadrarak antwortete auf Moogie's Thema in Material zu MIDGARD
Die Auflösung entspricht A1 bei 300 dpi. Wie schon gesagt hauptsächlich mehr Auflösung und mehr Städte, aber keine Straßen. Nur als Beispiel sind an der Ostküste von Alba Byrne, Elrodstor und Estragel eingezeichnet, die in "Die Welt" nicht dabei sind. Grob geschätzt würde ich sagen mindestens doppelt so viele Städte. Und die Karte aus "Die Welt" bekommt man doch elektronisch zur Verfügung gestellt, sie ist ja im PDF enthalten. Allerdings dadurch halt in einer Auflösung die schon deutlich hinter der gedruckten A2 Karte zurückbleibt. -
Neue Artikel - jetzt nur noch über Pegasus?
Nadrarak antwortete auf rito's Thema in Midgard-Smalltalk
Quelle: https://midgard-online.de/verlag/neuigkeiten-archiv/details/229.html Möglicherweise ist der 25. Oktober ein Tippfehler, 25. September wären drei Wochen Ferien (Montag - Sonntag), klingt für mich plausibler. Aber gut zu wissen dass es die Abenteuer trotzdem schon bei Pegasus gibt. Übrigens ebenso bei DDD / Kleine Spieleladen. -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage
Nadrarak antwortete auf dabba's Thema in Korrekturwerkstatt
S. 215 - beim "Dalesender Koboldsöhrchen" musste ich etwas rätseln was denn ein "Söhrchen" ist. Zum besseren Verständnis sollte es vielleicht "Kobolds-öhrchen" getrennt werden statt "Kobold-söhrchen?" -
Was kostet die Identifikation von Zauberwerk?
Nadrarak antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Für mein Verständnis sollte das so aussehen: Selbst ist der gildenfremde Abenteurer: 150GS Im eigenen Labor oder als Mitglied im Gildenlabor: 50GS Aber ich glaube ich verstehe deine Frage nicht ganz, welcher Punkt ist denn für dich "unter Selbstkosten?" -
Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Nadrarak antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Würde sagen das kommt drauf an wie der Drucker angeschlossen ist. Bei USB kann ich mir das nicht vorstellen, aber ein Netzwerk-/WLAN-Drucker, der die gleiche Adresse wie der alte bekommen hat aber anderen Treiber, könnte den Druckauftrag annehmen aber kann ihn dann halt nicht verarbeiten. -
Für publizierte Abenteuer dürfte die Lizenz das also abdecken solange du bzw. deine Firma weniger als 100.000 $ Jahresumsatz hat. D.h. privat Abenteuer selbst veröffentlichen wäre damit kein Problem, aber ich vermute mal ein "echter" Rollenspiel Verlag dürfte die 100.000 Grenze sprengen.
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Da hat sich wohl irgendwie das Zertifikat geändert. Entweder sollte die Seite über midgard-wiki.de aufrufbar sein (was sie aktuell nicht ist da auf www.midgard-wiki.de umgeleitet wird, außerdem würde das vermutlich das SEO Ranking verschlechtern) oder das Zertifikat sollte nochmal korrigiert werden und auch www.midgard-wiki.de abdecken. Da der Browser zulässt die Seite trotzdem zu öffnen mache ich das einfach, da ich da keine wirkliche Gefahr im "falschen" Zertifikat sehe.
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Das Format stammt soweit ich weiß von Dungeondraft und wird außer von Dungeon Alchemist auch von Dungeon Fog unterstützt. Statt einfach nur ein Bild zu exportieren enthält Universal VTT auch Information zu Licht und Wänden etc. was dann von dem VTT entsprechend zur Anzeige genutzt werden kann. Der Import ist aber auf VTT Seite nur über Skripte, Module o.ä. möglich. Roll20 hattest du ja schon erwähnt, für das Skript braucht man eine Pro Lizenz, für Foundry und Fantasy Grounds gibt es ebenfalls Skripte/Module für den Import. Aber Dungeon Alchemist bietet ja sowieso den Export für Roll20, Foundry und FG einzeln an und beinhaltet auch da extra Dateien mit Licht/Geometrie, also kann man das Format im Moment wohl einfach ignorieren und ist nur "nice to have" Nebenbei: Kann der Thread Titel in "Dungeon Alchemist" geändert werden? Ich habe den Thread vorhin deshalb nicht über die Suche gefunden.
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Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
S. 98 rechte Spalte oben: -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
S. 87 "Die Schmiedemeister" linke Spalte unten: "Danach machten sie sich daran, die die Mächte des EIS zurückzuwerfen" ein "die" zu viel. -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
S. 83 "Die Flammenaugen": -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
Wobei die Überschrift „Besondere Orte“ auf Seite 102 wie ein Unterabschnitt zum Belogora Abschnitt formatiert ist, die müsste dort also statt dessen eine Ebene höher formatiert werden. EDIT: auf den zweiten Blick - alle in diesem Abschnitt beschriebenen Orte scheinen doch in oder zumindest nahe der Weißen Berge zu liegen. Also bezieht sich der Abschnitt "Besondere Orte" auf S. 102 vielleicht doch auf die Belogora und nicht ganz Moravod? S.81 links ist „ihnen“ durchgestrichen („der ihnen vor Augen geführt hat“) und sollte vermutlich aus dem Text entfernt werden. -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
Genau, die Abbildung auf Karten muss ja immer irgendwo ein Kompromiss zwischen Realität und Lesbarkeit sein, wenn man die Brücke (und auch die Stege am Hafen) maßstabsgetreu abbildet sind sie vermutlich nicht mehr erkennbar. Solange grundsätzlich die Entfernungen untereinander konsistent bleiben sollte das auch kein Problem sein. Weiterer Punkt der dazu passt: laut Text hat der Palisadenwall hölzerne Wachtürme im Abstand von 50 (Gdorcja) und 100 (Skaja) Metern. Auf der Karte sieht es schon so aus als hätten die Türme um Skaja einen etwas größeren Abstand, aber nur minimal und bei weitem nicht den doppelten Abstand wie Gdorcja. Wenn wir weiterhin den Mutterbaum als Referenz nehmen sehen die Abstände auch größer als 100m aus. Das ist aber schon so spitzfindig dass ich es nicht als Erratum sondern künstlerische Freiheit des Kartographen sehen würde. Es muss nicht jeder Wachturm genau eingezeichnet sein, das ist halt einfach nur ein Symbol für "hier ist eine Palisade mit Wachtürmen." -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf Fimolas's Thema in Korrekturwerkstatt
Wie du schon sagst ist die (zweite) 64 im Text die 65 auf der Karte, und alles andere rückt somit ebenfalls einen Platz auf. D.h. Siechenhaus 66, Kräuterfrau ist nicht die 72 sondern 73 und damit in Khochzyn wie beschrieben. Und der Schäfer ist die 86, die sonst im Text fehlen würde, was auch zur Beschreibung ("direkt am Ostwall") passt. @DarkMark die 78 und 79 kann ich auch nicht finden, aber laut Text sind 76 und 77 (also 77 und die fehlende 78) Nachbarn, und die Färber (79) "ein wenig abseits an der Ostgrenze" also kann man es wenigstens ungefähr verorten. Davon abgesehen weist der Strich an der Beschriftung "Valianerviertel" doch ebenfalls in den Khochzyn statt ins Valianerviertel, oder sehe ich das falsch? Zum Maßstab der Karte: die 2,5km kommen mir auf jeden Fall stimmiger vor als 360m, persönlich würde ich die Hafenbrücke einfach breiter ansetzen. Da sollten mindestens zwei Wagen aneinander vorbei fahren können und es muss auch noch Platz für Katapultstellungen sein, das kann ich mir auf 6m Breite nur schwer vorstellen. -
Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Nadrarak antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
Vor allem hätte man dann auch als relativ Neu-/Wiedereinsteiger mal eine größere spielbare Kampagne. Ich glaube außer dem Grünen Sigil und Runenklingen gibt es im Moment sonst überhaupt nichts, außer man findet bei eBay was. Nur wenn es so sein sollte dass die Verträge mit den Autoren eine Veröffentlichung als Download Produkt verhindern, glaube ich leider nicht dass sich ein Nachdruck rechnet. Ebenso fand ich es schade dass in einem brandaktuellen QB auf längst vergriffenes Material verwiesen wird wie z.B. Meister von Feuer und Stein. Klar, ein großer Teil der Midgard Gemeinde wird das alles irgendwo im Schrank haben, und es war an einer vermutlich unbedeutenden Stelle (Verweis auf Koboldkriege). Daher auch nur "schade" und nicht "ärgerlich" (Daher freue ich mich auf die "neue" M6 Welt. Alle wieder auf dem gleichen Stand, ohne dass man z.B. Mondpreise bei eBay zahlen muss um mal in KanThaiPan oder Eschar oder Buluga zu spielen) -
neue fertigkeit Handwerk (neue Fertigkeit)
Nadrarak antwortete auf Fabian's Thema in Kreativecke - Sonstige Gesetze
Eine Idee zur Leiteigenschaft, die jetzt aber sehr in den Bereich Hausregel abdriftet: Kann eine Fertigkeit mehrere Leiteigenschaften haben? Gerade da "Handwerk" ja sowohl zur Herstellung als auch als Wissensfertigkeit genutzt werden kann. Etwas handwerklich herstellen: Leiteigenschaft Gs Einsatz als Wissensfertigkeit für Warenkunde: Leiteigenschaft In Das könnte bei vereinzelten anderen Fertigkeiten auch angewendet werden. Zum Beispiel Überleben als Wissensfertigkeit (In) oder zum Fallen Stellen (Gs) Wobei das bei der Handhabung und Buchführung auf dem Charakterbogen dann sehr unübersichtlich wird.