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Nadrarak

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Alle Inhalte von Nadrarak

  1. Bei mir ist der neue Download (Das Bestiarium_2107.pdf) nur ca. 100kB kleiner als die erste Version und hat immer noch 266 Seiten. Auch die Seitengröße ist gleich. Was meinst du mit kleiner?
  2. Wenn man denn wenigstens den Bestiarium Teil aus KOD, DUM etc. im gleichen Format wie das eBEST als Download hätte, könnte man sich ja selbst ein Gesamtbestiarium zusammenstückeln…
  3. Der oben erwähnte Zwerg mit PR ist übrigens im eBEST bereits zu OR korrigiert (S.452) Auch andere Punkte aus dem Errata Thread wurden umgesetzt, z.B. Baumläuferin "ist ein Opfer von ausreichend vielen Klebefäden getroffen" statt "von etwa fünf Klebefäden", Einhorn mit Silberner Bannsphäre statt Schwarzer Sphäre und vermutlich auch vieles andere aber ich gehe jetzt nicht die ganze Liste durch.
  4. Vielleicht Konflikte angelehnt an die Regeln für „Wettbewerbe“ (KOD S.51) so dass bei vergleichenden Würfen ein Unterschied von mehr als 4 nötig ist?
  5. Könnte man ABW irgendwie über die Anzahl der Anwendungen steigen lassen? Zum Beispiel indem bei jeder Anwendung, auch wenn das Artefakt nicht ausbrennt, die ABW um eins erhöht wird. Und da bei Artefakten ein kritischer Erfolg oder Fehler beim EW:Zaubern keine besonderen Auswirkungen hat, könnte man hier ergänzen dass beim kritischen Fehler die ABW noch stärker steigt (+10?) und beim kritischen Erfolg nicht erhöht wird.
  6. Ja, auch wenn es nur selten Prüfwürfe auf die Attribute gibt haben sie doch an genug anderen Stellen Einfluss. Ich will nicht dass alle Waldläufer genau gleich sind. Hohe Gewandtheit ist vielleicht ein Muss, aber ich will auch schwache/starke, geschickte/ungeschickte oder schöne/hässliche Waldläufer spielen können. Vielleicht werden ja im Gegenteil eher Fertigkeiten vereinfacht oder gestrichen, so dass man wieder öfter auf die Attribute würfelt? Wenn die in M6 durch W20 abgebildet werden unterscheiden sich PW und EW dann auch nicht mehr großartig.
  7. "Belohnung nur durch Auftraggeber" finde ich etwas zu einschränkend, es gibt doch viele Möglichkeiten für Abenteuer komplett ohne Auftraggeber oder wo der Auftraggeber nur einen kleinen Anstoß liefert aber sich daran viel mehr anschließt. Dann muss das wieder irgendwie durch Geld als Beute aufgewogen werden damit man sich damit Lehrmeister suchen kann...
  8. Das mag ja vielleicht auch ein Grund für die "Abspaltung" der Welt in M6 gewesen sein. Pegasus kann nur veröffentlichen woran sie die Rechte haben, daher schafft man mit einer Tabula Rasa die Möglichkeit zu jedem Teil der Welt etwas neues veröffentlichen zu können ohne Rücksicht auf alte Autoren und Urheberrechte nehmen zu müssen. Vielleicht (je nachdem wie es zur Geschichte und Spielweltlogik passt) kann man also Teile von M5 relativ unverändert übernehmen bei denen das Urheberrecht unproblematisch ist, also zum Beispiel alles was sowieso von Dirk stammt. Es würde natürlich den Umstieg sehr versüßen wenn zum Beispiel das Küstenstaaten Quellenbuch noch für M5 erscheint, aber dann für M6 gleich weiter gültig wäre...
  9. Wenn mit der unsterblichen Arracht die Norne (Welt S.17) gemeint ist dann allerfrühestens 2700 vL da sie ja dann erst von den Zwergen gebunden wurde. Ich denke mal die Befreiung ist dann doch etwas später.
  10. Alte Midgardianer gehen nach Emhain Abhlach, nicht ins Seniorenheim...
  11. Ich weiß nicht wie sehr es bis auf Namensgebungen im Detail abweicht, aber wer Tidford nicht mehr bei eBay etc. findet kann es ja statt dessen mit "Tulan of the Isles" versuchen, was die Grundlage für Tidford war (und daher wohl auch der Grund des Copyright Problems). Die Karte sieht jedenfalls gleich aus, nur rotiert,
  12. Ups, dann halte ich mich da raus wenn ich den Hintergrund nicht kenne. Das kommt davon wenn ältere Abenteuer zwar für die Spielwelt relevant, aber nicht mehr allgemein verfügbar sind. Vielleicht tut auch deshalb eine neue Spielwelt für M6 ganz gut.
  13. Da sich die Welt in M6 ja voraussichtlich nur durch Spaltung der Zeitlinie vom jetzigen Midgard unterscheiden wird, gehe ich davon aus dass ein Jahr weiterhin 364 Tage lang ist und es auch bei 13 Monden / Monaten bleibt. Aber die Trideaden würde ich auch gerne durch Siebentagewochen abgelöst sehen, das passt ja trotzdem in den Kalender. Je nachdem wie sich Geschichte und Religion der neuen M6 Welt entwickeln, würde sich bei einer 7 Tage Woche auch eine Benennung der Wochentage nach den Urmächten anbieten: Gelbtag, Weißtag, Grüntag usw. und den siebten Tag für den Schöpfer. Oder Erdtag, Eistag, Holztag usw.
  14. Gut, da mag ich zu viel rein interpretiert haben, die Änderung der Eigenschaften von W100 auf W20 hatte ich für grundlegend gehalten. Aber die kann man wahrscheinlich dann doch einfach von M5 nach M6 umrechnen und ansonsten ist noch nichts bekannt. Doch auch wenn das Umrechnen beim Konvertieren von Figuren vermutlich einfach sein wird, ist es aber trotzdem nötig. Aber dass alte Abenteuer und QB nicht mehr mit der neuen M6 Welt zusammen passen werden setze ich mal voraus. Bleibt die Option M5 Abenteuer mit M6 Regeln auf M5 Midgard zu spielen -. aber warum sollte man das tun?
  15. Ja, aber bei der Fan-Gemeinde habe ich wie beschrieben halt Sorgen dass M6 nicht so angenommen wird. Einerseits ein so großer Bruch dass man nicht so einfach alte Figuren, Abenteuer und Quellenmaterial weiter verwenden kann wies es bei bisherigen Editionen möglich war, andererseits dann vom Charakter / Flair / Feeling doch ähnlich genug zu M5 dass vielleicht der Anreiz zum Umstieg fehlt.
  16. Ich könnte mir vorstellen mit der angekündigten Umstellung von W100 auf W20 für die Attribute wird vielleicht sogar ein von manchen hier immer mal gewünschtes Punkte- statt Würfelsystem zur Erschaffung möglich. Zumindest als Alternative.
  17. Da es hierhin besser passt als in den anderen Thread: Ich weiß nicht ob ich da im Stream was verpasst habe - Jürgen hatte doch nur ein QB für "exotische Kulturen" für M5 angekündigt, inklusive Orks und Arracht. Aber ich hatte das nicht unbedingt so verstanden dass die dadurch auch spielbar würden, das dafür nötige Balancing lohnt sich doch für M5 sicher nicht mehr. Oder hatten Dirk oder Christoph da auch was für M6 erwähnt?
  18. Aber dann bitte nicht das Standard Klischee vom Amazonenvolk, das muss doch auch anders gehen!
  19. Ich weiß nicht ob ich da im Stream was verpasst habe - Jürgen hatte doch nur ein QB für "exotische Kulturen" für M5 angekündigt, hatten Dirk oder Christoph da auch was für M6 erwähnt?
  20. Im Stream war ja erwähnt dass man an die Anbindung von Online Tools und VTTs denken will, also gehe ich davon aus dass sich das eher früher als später klärt. Soweit ich weiß ist doch das Genesis Tool für Shadowrun Charaktere ebenfalls eine Fan-Entwicklung und wird von Pegasus offiziell unterstützt. Von daher wäre ich eher optimistisch was den MOAM Charakterbogen betrifft. Ob der MOAM Shop so weiter bestehen kann steht aber vermutlich auf einem anderen Blatt.
  21. OK, das gilt für das Regelwerk und alte QB, aber wenn z.B. noch das sagenumwobene Küstenstaaten QB erscheint? Vielleicht sogar erst 2022? (Bzw. welches neue QB es halt noch neben Moravod geben wird) Da sehe ich eine mögliche Zweiteilung: Die einen möchten dann gerne noch den neuen M5 Content mit Moravod und was noch kommen mag "zu Ende spielen" und werden solange noch kein M6 kaufen, was die Verbreitung und Akzeptanz von M6 schmälern könnte. Das kann dann gut noch ein paar Jahre dauern. Und andere haben eventuell vor direkt voll in M6 einzusteigen, aber kaufen deswegen die letzten drei Jahre keine M5 Veröffentlichungen mehr, was ich dann Schade für die Frankes und jeweiligen Autoren fände.
  22. Um die beiden mache ich mir auch weniger Sorgen, da sind Welt & Regelwerk in guten Händen. Etwas schwerer einzuschätzen ist was der Verlag der oben drüber steht macht, z.B. bezüglich Veröffentlichungen, Preisgestaltung, Lizenzvergabe, Fan Content, Cons, Copyright... dafür kenne ich Pegasus zu wenig, und weiß nicht wie viel Einfluß die beiden darauf haben oder ob sie "nur" Autoren/Redakteure sein werden. Meine größere Sorge: Midgard hatte bis M5 den Vorteil, dass man mit mehr oder weniger Aufwand auch altes Material weiter verwenden konnte. Wenn es jetzt einen Bruch sowohl bei Welt als auch Regeln gibt, muss M6 ganz auf sich allein gestellt als System überzeugen. Denn auch wenn es in M6 etwas wie Reise zu den Sphären geben wird - warum sollte man das benutzen? Wenn ich M3/4/5 Inhalte weiter spielen will, werde ich das dann weiter mit M5 Regeln tun. Ja, wer seine liebevoll gezüchteten Figuren nach M6 übernehmen möchte wird das dann wohl tun können - aber die Konvertierung wird voraussichtlich aufwändiger werden als von M3/M4 nach M5. Und es muss dann auch Material für hochgradige Figuren geben damit sich der Umstieg lohnt. Ich befürchte M6 bzw. Pegasus wird sich massiv an neue SpielerInnen ausrichten müssen da es für Alteingesessene wenig Anreiz gibt auf M6 "umzusteigen." Und es ist M5 dann voraussichtlich doch zu ähnlich um es als neues System "parallel" zu M5 zu spielen - dann spielt man doch lieber etwas komplett anderes.
  23. Alternativ https://www.twitch.tv/videos/1061030367 ab ca. 20 Minuten
  24. Ich bin noch nicht dazu gekommen ausführlich reinzuschauen, habe aber das aktuelle Humble Bundle Angebot genutzt und Symbaroum sowie "Tales from the Loop" gekauft. Wer also ebenfalls Interesse dem System hat kann da (bis Montag noch) für 1€ die Starter Sets bekommen. Grundregelwerk / Abenteuer / Quellenbücher sind dann etwas teurer.
  25. Nun, genau deshalb ja mein Versuch einer Herleitung, dass bei Lindwurm und Schneedrache der Flächenschaden sich langsamer ausbreitet als beim Feuerhauch. Da ist Ausweichen dann mit normaler Bewegung ohne AP Verbrauch möglich. Und das widerspricht auch nicht komplett den sonstigen Regeln: auch bei Feuermeisterschaft (ARK S.83) ist z.B. explizit erwähnt dass bei erfolgreicher Abwehr ohne Schaden aus dem Wirkungsbereich herausgesprungen werden kann. Ähnlich bei Wirbelwind oder Ring des Lebens (aber nicht Ring der Wilden Kraft).
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