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Mugga

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  1. Das stimmt und damals war es schon unkompatibel mit alle andere Werkzeuge. Es gibt sagen von viele verlorene Schlachten weil der standard Fackel den Apple Leuchtturm nicht anzünden konnte.
  2. Ich wurde mal sagen die Flötte erklingt nur wenn man dem Tod nah ist, oder wenn das essen fast am Tisch ist.
  3. Firefox Fragen und Antworten Ich hatte mich so sehr über andere Browncoats gefreut, dann war es PC und Browser Probleme und ich fühlte mich wie auf der Arbeit.
  4. Einmal kurz zu... Man kann im Leben immer alles richtig tun, trotzdem passieren schlimme Sachen oder man muss mit die Konsequenzen von anderen leben... ich wurde die Mumie trotzdem frei lassen, Erklärungen gibt's genug.
  5. Klar, bspw aus meine letzte Sitzung, Schreiner in Riasi beim Heilende Hammer gab es ein Tischler. Sein Möbel habe beschrieben als, "er lässt Italien Designer Möbel wie Ikea aussehen." Der hat definitiv ein Titel.
  6. Wie hieß das nochmal in den Eschar QB, "In dem Küstenstaaten gibt so viel adeligen, wie Sterne am Himmel." Also ich wurde eher drauf tippen das sie adelstiteln wie candy an Karneval verteilen. Spricht es gibt mehrere Abstufungen, bzw passendes Verhaltensregeln und Sitten die dazugehörigen. Dem entsprechend gibt es für bestimmte Handwerker auch ein Titel oder andere Handwerk das gern als Hobbie oder Portfolio Diversifizierung angesehen wird.
  7. Beides bei meiner Bsp. Oben Glassplitter oben auf eine Mauer ist nicht offensichtlich aber der -1LP und -2/-4 auf Gs Fertigkeiten tut schon weh.
  8. - Würfel ma ein EW:Landeskunde Küstenstaaten - <20>! - Dir ist bewusst das Wohlhabenden Bürger Fälschungen aufbewahren um Diebe zu verwirren, das richtig Ding wird wo anders aufbewahrt hinter strengere Sicherheitsvorkehrungen. An der Fälschungen kommt man leicht dran.
  9. Dafür gibt's schätzen und fälschen. Glaub mir die Spieler fallen nur einmal darauf ein, etwas zu nehmen ohne es vorher zu prüfen.
  10. Meine K.S. Häuser/Villas haben unterschiedliche Schutzvorkehrungen. Alles von persönlichen Wachen, Leichte Fallen z.B. Glassplitter auf die Mauer, Magischer Augen, bishin zu große Fallen (Falltüren, Giftnadeln) und Siegel (Alarm, Lähmung zb.) die sich leicht auslösen.
  11. @Calmidona, ich wurde die Kampagne wie geplant fortsetzen. Der ist richtig gut. Die Idee mit dem Grabräuber ist gut, unsere Truppe hatte auch ein gewisses Schuldbewusstsein was uns voran getrieben hat. Ich wurde bei den Gerüchte information über andere die zu erst da waren die schuld geben verstreuen. Ggf. Statt Grabräuber die umkommen, lass es händler und Dorfbewohner also eher einfache unschuldige Menschen sein. Wenn Sie zurück zum Dorf schaffen dann lass sie die Verwüstung sehen. Entweder greift der Mumie an während sie noch da sind oder es ist gerade erst passiert. P.S. nochmal zu die Schuldbewusstsein, dein Spieler Wissen nur was du den sagst. Falls die nachforschen ob see Tür noch verschlossen ist, könnte sie eher entdecken dass der "Magische Schloss" dreiteilige war, der Tür zu Außenwelt, haben sie geöffnet, der mondsichelschwert, haben sie mitgenommen, der tur zu sein Grab, blieb verschlossen. 1 von 3 war nicht genug um ihn zu halten.
  12. Ist zwar m4 aber vllt hilft DDD21 anzugucken. Da gibt der Trankkundige vllt kann man der eine oder andere Sache übernehmen.
  13. Nicht ganz in game aber egal, Heute auf dem Weg zu der Runde Polizei Kontrolle, wegen eine bestimmte Messe in der Stadt. Polizisten, "haben sie Drogen konsumiert?" Spieler, "nein, bin auf dem weg zur Pen und Paper Runde." Polizisten, "Ach cool etwas das man kennt?" Spieler, "Ah midgard?" Polizisten, "Achso kenne ich nicht fahren sie weiter, viel Spaß. "
  14. So ich habs Werde Waffen von großen Helden Waffen kriegen eine Verbesserung pro Kritischen Treffer wenn der w100 auf >90 landet. Alles funktioniert zusammen mit Kido/Schusstechniken. Bo-Stab/Tonfa Ruhend ABW1 Waffen Tarnen, Bo-Stab/Tonfa lässt sich ins Haarnägel verwandeln um schnell greifbar oder Verdeckt mit zu zuführen. Erwacht ABW2 +1/+1 Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-3 EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden. Benommen Zustand beim kritischen Treffer Erhoben ABW3 ÷2/+2 Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-5 auf EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden. Benommen Zustand für 2AP Stufe 3 ABW4 +3/+3 Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-6 auf EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden. Benommen Zustand für 1AP Kurzbogen Ruhende ABW1 Reichweite erhöht s. Ars Amorum Erwacht +1/+1 Blutend Zustand beim Kritischen Treffer Erhoben ABW2 +2/+2 Blutend Zustand für 2AP Tiersprache Stufe 3 ABW 3 +3/+3 Blutend Zustand für 1AP Binden des Vertrautetens (Voraussetzung Abrichten) Zu beiden Waffen gibt's nature Sagen, Mythos und eine Name, aber das dürfen meine Spielern noch schreiben, denn dir Waffen schrieben noch ihre Geschichte.
  15. Ich wollte mich von zaubern wegbewegen. Die Gruppe hat zwei Zauberer schon. Wir spielen m4 also Thaumagralen kenne ich schon. Ich gucke mir Ars Armorum nochmal durch. Ich denke die zustände wäre passend für die niedrigen Aufwertungen.
  16. MMn hast du schon alle must-haves, jedoch stimme @Wiszang sonst auch zu. Mysterium, Dunkele Mächte, und Ars Amorum sind ganz weit oben auf die Liste. Die Küstenstaaten sind meine persönliche Ort zu erkunden und erforschen daher wurde ich es auch auf die Liste setzen. DDD Hefte sind auch ein persönliche Favorit von mir, super viele vielfältige Extras.
  17. Danke @Solwac, @Irwisch, @DiRi, @Einskaldir und @Nadrarak Ich bin jetzt ganz viele Schritte weiter. Jetzt fällt mir nur die persönliche Verbesserung. Bisher habe ich; Schon verhanden - Waffen Tarnen, Bo-Stab lässt sich ins Haarnägel verwandeln um schnell greifbar oder Verdeckt mit zu zuführen. - Reichweite erhöht s. AA. Können freigeschaltet werden - Tiersprache - Innere Ruhe 2 Stufen Würfel Ergebnisse 2-5 auf EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden. (Braucht die Kidoka halt 😅)
  18. Danke nicht ins m4 oder m5 also m3? Welches Buch wird das beschreiben?
  19. Danke, @Nadrarak und @Irwisch, Runenklingen könnte ich mir anschauen das wurde helfen. Von hinten aufräumen hatte ich auch überlegt nur mir fehlen die Ideen. Ich denke entweder 3 oder 6 stufen dann gibt's eine +1 oder 1+/+1 jeder Stufe dazu. Aber was könnte coole Fähigkeiten was die Gegenstände können sein? Muss ja nicht nur im Kampf helfen oder etwas das nur beim kritischen Treffer passiert. Passend zum Charakter wäre cool. Aber dann muss ich für 4 verschiedene Charakter was überlegen. Bsp. Der Waldläufer hat mehre Tiere vllt Tier Sprache für sein Bogen? Die Kidoka hat viele soziale Fertigkeiten vllt etwas passendes dazu. Dann gibt's noch die NHx und Sw wo ich gar keine Ideen habe.
  20. An die Schmiede und Critical Role Fans. Wer CR kennt hat wahrscheinlich von die Vestiges of Divergence (Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting s. 200ff) gehört. Ich finde die Idee cool das magischer Waffen ihre Fähigkeiten mit ihrem Besitzer zusammen entfalten. ich habe aber noch nicht die passende Steigerung gefunden. Für den start habe ich erstmal mich ein bisschen an blutswaffen orientiert nur ein bisschen anders. Momentan hat mein Waldläufer ein Bogen mit Reichweite also doppelt soweit schießen und die Kidoka Kämpferin eine Bo-Stab/Tonfa was sich als Haarnägel sich tarnen lässt. Midgard und DnD sind natürlich ganz unterschiedliche Systeme, aber was wäre passende Steigerungen? Ich möchte mehr als nur +1/+1 dazu aber auch nichts "Game Breaking"
  21. @Ma Kai könntest du ein paar Details zur Kinder Midgard 1w6 hier reinschrieben? Meine Tochter ist noch zu klein aber so bald es geht möchte ich mit ihr probieren. Ich hatte mir schon vorgenommen Little Wizards zu kaufen als Einstieg ins PnP.
  22. Mugga

    Transiti

    Vom Album Orte

    Auf mein Midgard gibt's ein Handelsdorf auf der Handelswege zwischen Tavra und Carpa wo der Kanal den Straße kreuzt.
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