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Mugga

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Beiträge von Mugga

  1. Am 26.10.2021 um 09:37 schrieb Broendil:

    Hi,

    hat schon jemand ide PC/Online-Version sich geholt und auch schon getestet?

    Ich überlegem mir gerade die PC Version über Steam zu besorgen. Das Brettspiel habe ich nicht und auch keine Gelegenheit dies irgedndwo mitzuspielen momentan.

    Broendil

    Ich habe nur das Brettspiel Version aber ich habe nur gutes vom PC Version gehört. Wenn ich mich nicht täusche hat @Abd al Rahman der digitale Version.

  2. vor 2 Stunden schrieb Detritus:

    Hm... mein local Dealer hat mir Cobra Paw als Messeneuheit verkauft. Ich habe jetzt festgestellt, dass das Spiel vor drei Jahren neu war. Es macht trotzdem viel Spaß und ist auch oder gerade für Kinder geeignet. Aber ich muss mich doch mal erkundigen, wie weit gefasst sein Begriff von "Neu" bzw. "Neuheit" ist.  :notify:

    Cobra Paw sieht spannend aus. Die kleine Packung und Aufbau erinnert mich an Kitty Paw ein schnelles räumlicher Orientierungsspiel. Ist angeblich schwer dran zu kommen aber auf jeden Fall empfehlenswert. 

     

    Neu vs Neuheit würde bestimmt irgendwo definiert aber der Frage übersteigt meine Kompetenzen 🤣

  3. Am 24.10.2021 um 16:57 schrieb Abd al Rahman:

    Ui, ist Everdell ein spassiges Spiel! Total schön und macht Spass. Braucht aber schon Platz auf dem Tisch…

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    Der sieht ja schön aus.

     

    vor 19 Stunden schrieb Panther:

    Gloomhaven bei heise, habt ihr es gesehen? 

    Ja aber wir haben ihn in der Brettspiel Version schon. 😅

  4. vor 2 Stunden schrieb Randver MacBeorn:

    @Abd al Rahman: Dir sagt das ja was ... :lookaround:

    heise spielt "Gloomhaven": Das 10-Kilo-Brettspiel auf dem PC | heise online

    https://heise.de/-6227123

     

    Gloomhaven sagt mehr aus nur ihn was. 😅 Nummer 1 bei BGG und ebenfalls einer meine Lieblings Brettspiele. Ohja und genau der sogar 11 oder 12 Kilo wenn man Holz inlays besorgt. 

     

    Am 23.10.2021 um 15:09 schrieb Abd al Rahman:

    Die muss ich genauer mal unter der Lupe nehmen. Die Battle Goals im Original sind ein bisschen einseitig. 

  5. vor 19 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Sind noch die ersten. Beide Level 4. Spellweaver und Brute. Der Boss hat die 2. Runde nicht überlebt. Der Altar ist nicht gesprungen. Und wir hatten echt Respekt vor dem Szenario. Wir hatten beide dem Tempel gespendet und Glück beim Ziehen der Blessings gehabt. Die 20 Gold haben sich echt gelohnt. 

    Es gibt mehre Szenarien wo ich Respekt vor habe. Es kein leichtes Spiel. Ich hänge immer auf die Monster die verfluchen auf. Schleim stellt sich immer wieder als Herausforderung dar.

  6. vor 1 Stunde schrieb Abd al Rahman:

    Bei uns ist heute auch noch Gloomhaven dran. Aufgebaut ist schon :bruchbude: 

     

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    Ich erinnere mich an dem scenario. Sind eueren Char schon in Rente? Oder seid ihr noch an den ersten? 

    Die Kombi was wir gerade spielen ist schwer wenn man nur zur zweit spielt. (Von verschlossene Umschläge Sonne und Mond) Ich überlege ob wir zielstrebig Richtung Rente spielen sollen. 

  7. Am 14.10.2021 um 18:33 schrieb Abd al Rahman:

    Und hier unsere Beute:

     

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    Unsere Beute ist nicht so groß ausgefallen wie euere, (Dune, Flügelschlag, ein paar DDD Hefte, und ein vulgärer Party Spiel für unsere Kumpel 😅) aber es sich auf jeden Fall gelohnt.

    @Abd al Rahman @Wolfsschwester Berichte bitte über Trickerion, ich hatte vorher nie vom Mind Clash Games gehört, bin aber jetzt super neugierig geworden. 

    • Like 1
  8. vor 14 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Brass Birmingham funktioniert ebenfalls gut. Ist kein Spiel für Einsteiger, aber macht viel Spass zu zweit. 

    Von den habe ich gutes gehört, wollte ich auch schon länger testen. 

     

    Wir haben neulich Firefly das Spiel geholt und das geht auch gut zur zweit. Noch besser wenn man ein Fan der Serie ist. Beim Grundspiel spielt man hauptsächlich neben einander her. Es spielt sich wie ein Renn die Ziele abzuklappern. 

    Mit die Erweiterungen gibt's angeblich mehr PvP Elemente aber soweit sind wir nicht. 

  9. vor 7 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Das Gold das benötigt wird um einen der Umschläge zu öffnen wird halbiert. 

    Das wurde ich nicht empfehlen. Umschläge freischalten ist immer ein riesen Sieg und das möchte ich mir nicht leichter machen. Plus je nach dem wäre das zu leicht oder zu kompliziert in der Umrechnung z.B. meiner Aktuelle PQ: 

     

    Spoiler

    Kaufe 4 Karten Verbesserungen für meine Charakter. Welche Summe halbiere ich dann? Die Fertigkeitsränge, die Grundpreis, das gesamte? Für 4 plus 1 Karte 1 Karten wäre fertig mit nur 60 Gold. 

     

  10. vor 6 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Gibt für 2 Spieler ein paar sinnvolle Hausregeln. 

    - Nehmt nur persönliche Questen, die etwas neues freispielen. 

    - Das Gold das benötigt wird um einen der Umschläge zu öffnen wird halbiert. 

    - Man darf sich bei den Kampfzielen abstimmen. 

    - Man darf bei Stufe 9 die persönliche Quest als erledigt ansehen. 

    Es gibt ein paar Hausregeln  die wir nutzen. Ob sie Sinnvoll oder nicht sind, ist eine andere Frage. 

    -Beim Stufen Aufstieg nehmen wir immer beide Karten statt nur eine. Sind dann flexibler mit jeder Char.

     

    -PQ besprechen wir nach dem wir sie aussuchten. 

     

    -loot wird Brüderlich geteilt. Gold und Schätze. 

     

    - wenn ein PQ nichts freischaltet weil der Umschlag schon offen ist dann gibt's eine Zufällige Gegenstand oder Szenario. 

  11. Cool schaue ich mal rein. Meine Frau und ich haben endlich geschafft unsere Charakter in Rente zu bringen. Da gehört echt viel mehr dazu als ich dachte. Wir haben uns für zwei freigeschaltete Charakter entscheiden die sich thematisch cool zusammen passen.

     

    Mit unsere neue persönlichen Quest würde uns auch klar wie unterschiedlich die sein können und warum das so lange dauerte bei uns. Bei einer meiner, wäre der Quest innerhalb die ersten 3 oder 4 Runden abgeschlossen. 

     

     

     

  12. vor 4 Stunden schrieb KoschKosch:

    Ganz wichtiger Tipp von mir (aber ich bin sicherlich nicht der erste, der das schreibt): 

    Mach es persönlich!

    Die Intrigen sollten die Spielerfiguren persönlich betreffen. Anderenfalls beißen die Figuren vielleicht nicht an oder verlieren auf halbem Weg die Lust, oder ziehen den Schwanz ein, wenn es brenzlig wird. Spannung kommt dann nicht auf. Wenn es um sie persönlich geht, vielleicht um persönliche Erfahrungen aus der Vergangenheit, Erzfeinde, beste Freunde oder Mutter, Vater, Kind, die nun in Gefahr oder sogar der Gegenseite zugelaufen sind, dann bleiben die Figuren am Ball und sind motiviert, dranzubleiben. Sie können dann ja auch nicht wirklich weg. 

    Dem Stimme ich zu. Z.b. ich hatte eine Adligen Rechtgelehrte Magier in der Truppe. Sein Vater wollte ich zum wichtigen Richter machen entweder als heimlich korrupter oder rechtens aber so oder so hätte er dran glauben müssen. Leider sind wir nicht soweit gekommen. 

  13. vor 50 Minuten schrieb Kessegorn:

    Für eine Kampage die sich in erster Line um koplexes Intriegenspiel dreht brauchst du die richtigen Spieler die an soetwas Spaß haben. Das verlangt sehr viel aufmerksamkeit und Mitarbeit der Spieler. Meinen Spielern in der Heimrunde brauche ich mit soetwas nicht zu kommen! 🙄

    Darüber hinaus wirst du dann wahrscheinlich recht bald auf die Unzulänglichkeiten des Magiesystems stoßen. Was ich meine ist das es diverse Zauber gibt mit denen du andere Leute reinlegen und verunsichern kannst, z.B. auch Einbrüche uä.

    Du wirst dann Feststellen das es sich für Spieler Charaktere nicht einfach ist sich gegen derlei magische Maßnahmen zu schützen. nach dem regelwerk ist das zum teilweise nicht möglich, bzw. sehr teuer. Außerdem macht es den meisten Spielern überhaupt keinen Spaß sich mit derlei Sicherungsmaßnahmen zu beschäftigen. Sie sind dann nur beleidigt wenn du als Spielleiter die Gegener (vollkommen folgerichtig für die Motivation und absolut Regelgerecht) in das Haus der Charaktere einbrechen lässt oder beobachten lässt.

    Schöne beispiele für derartige Magische Spielereien wäre z.B. Versetzen mit einem großen Stein des Ortswechsels, Ein Juwelenauge dessen eine Hälfte in das Haus der Charaktere geschmugelt wurde. Oder der Spruch mit dem Gnome und Halblinge Löcher in Wände machen können.

    Richtig unfug kann man auch mit einer Programierten Erscheinung machen. Die Möglichkeiten sind da Vielfältig. Ein Doppelgänger der Charaktere, der ohne weitere mit relativ einfachen magischen Mitteln geschaffen werden kann, stellt auch jede Menge unfug an.

    Wenn du als SL diese ganzen Möglichkeiten dann auch ausnutzt wird das sehr frustierend für die Spieler!

    Der erste teil Stimme ich zu. Der zweite teil finde ich ein bisschen pessimistisch.

     

    Aber Magie in den Küstenstaaten ist ein gutes Stichwort der Konvent ist ein super Setting für Intrigen und Disputen. Ich würde an deiner Stelle genügend Zeit nehmen um dich damit auseinander zu setzen. 

    • Like 1
  14. vor 10 Stunden schrieb LarsB:

    Warum gerade Lanitia? Es gibt doch ähnliche, schon ausgearbeitete Städte wie zum Beispiel Orsamanca oder Soledo. Das Fürstentum Vigales im Westen der Küstenstaaten bietet wahrlich eine große Spielwiese für verschwörerische Interaktionen. 

    Sollte nicht Lantina das Pendant zu Venedig sein? Allein das wäre für mich Grund genug sein um dort die Kampagne zu gestalten. 

    Selbst wenn, eine Kampagne muss nicht dauerhaft an ein Ort stattfinden. Akteure von anderen Städten können genau so gut Freunde oder Feinde sein. Erst recht wenn es um Intrigen und politisches Handeln geht. 

    • Like 3
  15. vor 20 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Das ist das schöne an dem Tisch. Das Spiel bleibt ständig aufgebaut und verschwindet halt unter den Tischplatten wenn wir was anderes spielen wollen. Das senkt die Hürde… Gloomhaven ganz auspacken, alles neu aufbauen etc. dauert halt. 

    Jetzt beneide ich dein Tisch noch mehr. Das ist ein Träumchen. 

  16. Ich habe etwas in der Art vorbereitet aber es war zu komplex für die unregelmäßige Sitzungen die wir hatten. Was für mich aber ganz wichtig war, war der mindmap wie alle NSC zu anderen standen und deren persönlichen Zielen. So könnte ich schnell notizen notieren mit Infos die Spieler bekommen haben und was nicht. 

     

    Auch ein paar Trigger die bestimmte Ereignisse hervorrufen. 

    • Like 1
  17. Am 8.9.2021 um 19:42 schrieb Abd al Rahman:

    Und die Dashboards sind da:

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    Die sehen schick aus. Ich warte auf's SPIEL vllt kann ich dort ein paar nette Sachen fürs Spiel holen. Ich hoffe die sind auch dort und präsentieren den Fortsetzung. 

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