So ich habs
Werde Waffen von großen Helden
Waffen kriegen eine Verbesserung pro Kritischen Treffer wenn der w100 auf >90 landet. Alles funktioniert zusammen mit Kido/Schusstechniken.
Bo-Stab/Tonfa
Ruhend ABW1
Waffen Tarnen, Bo-Stab/Tonfa lässt sich ins Haarnägel verwandeln um schnell greifbar oder Verdeckt mit zu zuführen.
Erwacht ABW2
+1/+1
Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-3 EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden.
Benommen Zustand beim kritischen Treffer
Erhoben ABW3
÷2/+2
Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-5 auf EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden.
Benommen Zustand für 2AP
Stufe 3 ABW4
+3/+3
Innere Ruhe Würfel Ergebnisse 2-6 auf EW: Angriff dürfen erneut gewürfelt werden.
Benommen Zustand für 1AP
Kurzbogen
Ruhende ABW1
Reichweite erhöht s. Ars Amorum
Erwacht
+1/+1
Blutend Zustand beim Kritischen Treffer
Erhoben ABW2
+2/+2
Blutend Zustand für 2AP
Tiersprache
Stufe 3 ABW 3
+3/+3
Blutend Zustand für 1AP
Binden des Vertrautetens (Voraussetzung Abrichten)
Zu beiden Waffen gibt's nature Sagen, Mythos und eine Name, aber das dürfen meine Spielern noch schreiben, denn dir Waffen schrieben noch ihre Geschichte.