So, in einer Woche mit wenig Zeit den PTG gelesen und Schatten im Mondlicht gestern geleitet.
Ich fand die vorgestellten Mechaniken im Vorfeld nicht schlecht, aber ich vermute das es letztendlich sich nicht nach Midgard anfühlen würde. Jetzt muss ich sagen, für mich fühlt es sich für mich nach Midgard an. Fertigkeiten sind wichtig, wenn man massiv LP verliert wird es gefährlich und viele Midgardmechaniken habe ich im anderen Gewand wiedererkannt. Es lief sehr flott, was ich sehr gut fand. Ich muss auch sagen, dass ich bis dato bei M 5 kein großer Freund von versteckten Würfen und Würfelorgien bei Klettern oder Suchen war Bei meinem eher zurückhaltenden Spielern habe etwas mehr Rollenspiel ansätze entdeckt als bei der M5 Kampagne, finde Gunst und Makel gut
Was von meinem Spieler bemängelt wurde und was sich uns noch nicht erschlossen hat sind folgende Punkte:
1.Der Schwarm war heftig und mit welchem Wurf wehre ich mich gegen Verwirren?
2. Ohne Vorteil sind die Skillwerte erschreckend niedrig!
3. Weihwasser: Wie funktioniert das?