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Maligor

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  1. Hallo Singapur, ich dachte, es gäbe schon nen Strang über das Thema, aber da ich den nicht gefunden habe nun hier meine Meinung. Die Hauptwidersacher in einem Abenteuer passe ich meist in Grad und Menge der Gruppe an, soll ja spannend bleiben.Alltäglichen Begegnungen lasse ich genau so, nämlich alltäglich. Grössenwahnsinn kommt deswegen in meiner Gruppe jedoch nicht bzw. nicht deutlich mehr als in niedrigen Graden auf . Liegt vermutlich daran, dass ich keine Skrupel habe einen Charakter der wider den gesunden Menschenverstand handelt und dies auch fortsetzt, obwohl ich mit dem ganzen Zaun winke, konsequent sterben zu lassen. In Deinem Fall müssen sie ja nicht umkommen, sondern können ersteinmal andere Formen der Niederlage erleiden: Gefangenschaft, schwere Verwundung usw. Das mag zwar für den Moment mit spaßig sein, aber wo bleibt der Spaß wenn die Spieler ohnehin keiner Gefahr ausgesetzt sind (da gab's definitiv mal nen Strang drüber). Wenn meine Gruppe sich um ihre Angelegenheiten kümmern will und nicht das Abenteuer erleben, dann habe ich vermutlich ihre Interesse nicht ausreichend bei der Motivation für das Abenteuer berücksichtigt. Sollt es also dazu kommen, muss ich improvisieren und das Abenteuer bei Seite legen. Hoffe es war hilfreich, Maligor
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