
Mr. Fluffy
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Cutulul - der Chaosgott = Cthulhu?
Mr. Fluffy antwortete auf uebervater's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Danke, Nanoc. Ich wusste, ich hatte etwas vergessen -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Nicht mehr so fit. Ich hatte nie wirklich ein Faible für diese Sprache Außerdem absolviert einer in unserer Gruppe ein Geschichtsstudium, und die müssen im Gegensatz zu uns Linguisten sich oft mit Latein rumschlagen. Es könnte also ein Schuß ins eigene Bein werden, wenn ich für ungewollte Belustigung in einem Horror Abenteuer sorge Die Idee die Hunde als Wächter einzusetzen gefällt mir. Vielleicht könnte man es so gestalten, dass sich die Hunde durchaus bewußt sind, dass jemand das Tor schließen könnte und sie den Platz, der in einer anderen Dimension ist, bewachen. Ich möchte nicht in das übliche Schema fallen: Tu das --> bekomme Schatz. Sie sollen das mal machen, um das echte Böse draußen zu halten. Natürlich kann man sie dann immer noch etwas in der anderen Dimension finden lassen. -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Ich habe mir gerade dir Originalgeschichte bestellt. Am Donnerstag werde ich sie abholen können und mir dann zu Gemüte führen. Danach kann ich dann wohl besser mitreden, was das Original betrifft. Aber das alles hört sich doch wirklich viel versprechend für ein nettes Abenteuer an. Bisher gibt's nur diese Reibungspunkte: 1. Maniferstation der Hunde in Gruppen bei denen Cuthulu bekannt ist (in meiner zum Glück nicht, daher werde ich es wohl mit den Ecken lassen). 2. Rein in die andere Dimension [Ja/Nein]. Düfte wohl ziemlich tödlich werden, den Hunden in der eigenen Zeit über den Weg zu laufen. 3. Letzendliches Ziel. Für mein Empfinden wäre es vergebenes Potential, wenn man den enstandenen Spalt einfach schließen kann indem man Mörtel in die Ecken einfügt. Hmmm...ich überlege gerade, ob ich es nicht so mache, dass man in den Spalt steigen muss, um diesen zu schwächen. Dabei landen die Abenteurer in einer bizarren Dimension. @Wulfhere: Kannst du vielleicht einen Vorschlag machen? Du scheinst die Bücher bzw. das Cuthulu Universum ja gut zu kennen. @Aisachos Chias Klasse! -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Wir haben keine Cuthulu Kenner in der Gruppe Aber das trifft natürlich nicht für andere Gruppen zu. Hmm...mir fällt auf die Schnelle keine andere stimmungsvolle, mystische Art ein -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Hi! Da die Idee sehr nett ist und ich genau diese Art von Abenteuern mag, möchte ich bei deiner Idee noch mal nachfragen: Warum wurde der Magier grausam getötet, aber die übrigen Opfer verschwinden? Wie hängen diese Hunde mit Cutulul zusammen? Was machen sie mit ihren Opfern? Wurde der Raum absichtlich oder versehentlich gebaut? Eine Ecke mit 120° oder größer wäre doch eher ein stumpfer Winkel, oder? Wie kann ich mir das mit den Träumen, dem Manifestieren und der Zeit vorstellen (Da blicke ich bisher so gar nicht durch)? - lars Ich habe mir das ungefähr so gedacht: Der Magier hat Abschriften der fürchterlichen Bücher "Das Buch von Eibon", "Unausprechliche Kulte" sowie des verbotenen "Necronomicon" (bzw. Daimonomicon in Midgard! gefunden. Er erhoffte sich -wie die meisten Magier- Macht, indem er in andere Dimensionen vordringen wollte. Leider waren die Abschriften nicht sonderlich genau bzw. wießen Fehler auf. Leider ging er auch in die Vergangenheit zurück und wurden von den Hunden "gesehen". Der Magier versucht zu fliehen, schaffte es auch beinahe, wurde aber dann in seinem Raum überwältigt, als sich die Hunde vollständig manifierstierten. Daher auch die grausam verstümmelte Leiche. Nun ist eine Öffnung da, die die Hunde benutzen können. Die arglosen Bewohner des Anwesens stellen da leichte Beute dar, da sie oftmals keine Chance haben sich zu wehren, bevor sie in die Spalte gezerrt werden. Natürlich kann der SL auch dezente Hinweise wie Krallenabdrücke, Blutflecken etc streuen. Allerdings ist mir dann noch schleierhaft, wie ich die Gruppe dazu bewegen soll in die Dimension vorzudringen (oder, ob sie das überhaupt soll) und den Raum/Gebäude nicht einfach einzureißen Es ist eben bis jetzt nur so eine Idee und noch nicht wirklich ausgegoren. Wegen dem Winkel: Ich habe das einfach mit Copy/Paste aus der Mail meines Kumpels geholt. Natürlich ist es ein stumpfer Winkel. Ich passe in Zukunft besser auf -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Kenne ich gar nicht. Ein Kumpel hat mir nur von den Hunden "vorgeschwärmt" Weißt du, ob man die Originalvorlage gut konvertieren kann? -
Die Hetzhunde von Tindalos / Midthulhu
Mr. Fluffy erstellte Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Im anderen Forum sind ja die meisten Leute der Ansicht, dass Cuthulu als Cutulul auf Midgard existiert. Es wäre demnach, zumindest für mein empfinden, mal eine schöne Auflockerung ein Abenteuer oder eine Kampagne zu spielen, die Cutulul annimmt. Wenn ihr Ideen habt, dann postet sie doch bitte. Ich mache mal den Anfang: Ein Detektiv-Abenteuer würde sich anbieten, welches zum Horrorabenteuer ausartet. Grober Plot: Die Abenteuerer könnten beim Betreten der Stadt als unabhängige Zeugen gebraucht werden, um einen rätselhaften Mordfall aufzuklären. Ein stadtbekannter Magier wurde grausam getötet aufgefunden. Die Diener haben nichts gehört. Einziger Anhaltspunkt ist ein frisch gebauter Raum, der jüngstens fertiggestellt wurde . Die Maße sind äußerst ungewöhnlich (siehe unten: Hunde von Tindalos). Nach und nach verschwinden immer mehr Bewohner des Answesens, und die Abenteurer geraten letztendlich selbst in Gefahr, bis sie entdecken, was wirklich dahinter steckt. Als Basis für dieses Abenteuer könnten die Hunde von Tindalos dienen. Diese Hunde finden dich in deinen träumen und nehmen dort die witterung zu dir auf und versuchen dich in der zeit zu finden, denn die träume sind ja bekanntlich zeitlos. also jagen sie vorwärts oder rückwärts in der zeit, um denjenigen zu finden. sie können nur manifestieren, wenn sich eine ecke mit einem winkel von 120° oder größer in dem raum ist, d.h es muß ein sehr spitzer winkel sein. die hunde brauchen auch eine gewisse zeit von dem punkt an wo sie witterung aufgenommen haben, bis sie ankommen, so zwischen 24 stunden und wenigen tagen. -
Cutulul - der Chaosgott = Cthulhu?
Mr. Fluffy antwortete auf uebervater's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Hi Mr. Fluffy. Ich fände es auch sehr interessant, MIDGARD mit Cthulhu mehr zu kreuzen. Aber ich arbeite mich in Lovecraft und Cthulhu erst rein, so daß ich noch nicht viel machen könnte. Habe aber schon eine Idee zu einem cthuloiden MIDGARD-Abenteuer. Es grüßt Nanoc der Wanderer Hört sich ja super an! Ich werde mal jetzt ins andere Forum rüber gehen, und ein Cutulul Abenteuer Ideen Strang eröffnen. Poste doch deine Idee auch. Ich liebe böse Ideen -
Cutulul - der Chaosgott = Cthulhu?
Mr. Fluffy antwortete auf uebervater's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Es gibt doch sicher Cuthulu Fans hier. Könntet ihr nicht ein paar Horror Geschöpfe für Midgard konvertieren? Ich kenne mich mit den Geschöpfen von Cuthulu leider so gut wie gar nicht aus. -
Cutulul - der Chaosgott = Cthulhu?
Mr. Fluffy antwortete auf uebervater's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Öhm...wo genau auf der Webseite? Ich bin mal wieder über nix gestolpert -
Ich finde es ok so wie es ist, denn es widerspiegelt doch, wie man durch eine große Gegnerzahl überrant werden kann, und demnach zurückgedrängt wird.
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Magische Gegenstände Eurer Charaktere / Gruppe
Mr. Fluffy antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Hört sich eher nach D&D an als nach Midgard Ansonsten muss ich sagen, dass in unserer Gruppe die magischen Artefakte eher rar gestreut sind. Die höchsten magischen Boni hat ein +1/+2 Dolch. Ansonsten hat die Gruppe noch eine +1/+1 Streitaxt und ein +1/+0 Schlachtbeil und ein paar Tränke. Das war's aber dann auch schon.- 174 Antworten
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- ausrüstung
- charakter
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Na ja, Schmuggelware ist relativ. Das kommt auch darauf an, in welches Land du die Ware "importieren" willst.
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Ich wollte eigentlich eine Bärenfalle mit Belebungshauch auf jemanden hetzen
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Ich stimme da zu Ansonsten finde ich es schlimm jemanden ABSICHTLICH scheitern zu lassen. Klar kann man ein Abenteuer so konzipieren, dass nur ein Teilerfolg zu dem Zeitpunkt möglich ist. Nur denke ich, sollte das den Spielern klar sein, sodass sie nicht sauer sind, denn es stellt sich sonst der "warum-haben-wir-denn-das-Abenteuer-gespielt" Effekt ein.
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Also ich meine: Total harmloses Buch. Als Bettlektüre sehr zu empfehlen Lass dich von den anderen nicht irritieren Man bekommt sogar viele tolle Sprüche für lau Mein Charakter wird sich wohl noch Band 2-4 besorgen
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Hallo, hat jemand die Werte für eine Bärenfalle bzw. gibt es offizielle Werte dafür? Ich habe in den Regelbüchern nichts gefunden
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Belebungshauch & getragene Rüstung
Mr. Fluffy antwortete auf Mr. Fluffy's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Uhm...sorry, ich habe 5 sec gelensen...wäre auch zu schön gewesen... -
Mir ist da eine Idee gekommen: Einen Belebungshauch auf die Rüstung eines Gegners anzuwenden. Allerdings stellen gibt es da ein paar Fragen. 1. Ein Treffer mit der Hand wäre wohl nötig, wie bei Graue Hand oder Sturmhand 2. Was passiert dann eigentlich? Fängt die Rüstung an dem Gegner die Luft abzuschnüren (Ersticken) oder questscht und drückt sie ihn (A/LP Verlust), so dass er Blessuren davonträgt. 3. Muss die Rüstung einen Angriffswurf machen oder ist es ein automatischer Treffer? 4. Wäre ein Rettungswurf sinnvoll *denk, grübel* Vielleicht könnt ihr ja für ein wenig Input sorgen
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Wie wär's mit "Marmorhaut und Eisenhut bricht, nur unser Krieger nicht". Was fällt euch ein?
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Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
Mr. Fluffy antwortete auf Hareth Halmir's Thema in Spielleiterecke
@Ticaya: Sehe ich genauso! -
Aha, es ist also egal, ob der Kr den Ma vor vor seinem Zaubervorgang trifft so lange es in derselben Runde ist. Gut, dann haben wir's ja richtig gemacht. Danke!
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Uhm...sorry...das sind eigentlich wirkliche Basics , aber ich frage doch lieber nochmals nach: Im Arkanum steht, dass ein Zauberer am Zaubern gehindert werden kann, wenn er währenddessen APs verliert. Mal angenommen ein Kr steht einem Ma gegenüber. Der Kr hat Gw 90, der Ma 70 (berücksichtigen wir den Waffenrang und Bewegung mal nicht). Das würde bedeuten, dass der Kr dem Ma immer vor seinem Zaubervorgang eines überzieht und ihn damit nie am Zaubern hintern könnte. Oder übersehe ich etwas? Mir kommt es irgendwie so vor.
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Einzelner Charakter ist zu stark - was tun?
Mr. Fluffy antwortete auf Hareth Halmir's Thema in Spielleiterecke
Es geht auch einfacher: Wie wäre es einfach seinen Zauber zu unterbrechen bevor er wirkt. Da gibt es doch viele Möglichkeiten. Fernkampf, Nahkampf etc. Immerhin wirkt der Zauber doch erst am Ende der Runde -
Flammenkreis - Gradbeschränkung
Mr. Fluffy antwortete auf Einskaldir's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich glaube nicht, dass er einen Save hat. Wenn ich mich richtig entsinne steht drin, dass kein Untoter den Kreis durchdringen oder so ähnlich. Das klingt für mich nicht danach, als ob der Untote einen Rettungswurf hat. Allerdings wäre es nicht schlecht, wenn sie einen hätten. Immerhin ist es nur ein Grad 1 Zauber.