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MazeBall

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Alle Inhalte von MazeBall

  1. Unbedingt erhaltenswert sind der gute alte RW und "Wahrnehmung" in seiner ursprünglichen Bedeutung - trotz M4-Konvertierung konnten wir einfach nicht davon ablassen und spielen eine Kampfregelmelange aus M3 und M4... Gruß Marcell
  2. Hi Leute, ich werde ab kommendem Wochenende zum dritten Mal das alte Traumreisen-Abenteuer "Boged's Vermächtnis" in Erainn leitern, welches ich nach wie vor für ein sehr schönes Abenteuer halte...freue mich schon wieder drauf!! Gruß marcell
  3. Die extrem vielseitige neue Traumtheater-Scheibe "Octavarium" ist zwar nicht durchweg für Metallerohren gestrickt, vermag aber in einigen Songs sicherlich auch diese in Verzückung zu versetzen!! Mi' haut's schlichtweg uam!! Gruß Marcell
  4. Hi Leute, statistische Auswertungen von Würfeln finde ich unsinnig, schliesslich weiss JEDER Rollenspieler, dass die kleinen Dinger ein stark ausgeprägtes Ego haben, welches man für seine Zwecke erst einmal gewinnen muss. Zunächst müssen die Würfel wissen, wer sie sind - dementsprechend habe ich spezielle Spielleiterwürfel und für die meisten Charaktere ebenfalls separate Würfel. Ausserdem ist der Einfluss guten Zuredens nicht zu unterschätzen, ebenso wie schimpfen, verwünschen und aus dem Fenster werfen!!! Letzteres kam allerdings erst zweimal vor und das zweite Mal war dermassen berechtigt: Showdown gegen massig Gegner und der W20 meines Söldners warf in Serie bei 7 Angriffs- und Abwehrwürfen: 1, 2, 1, 7, 3, 1, 1, wobei bei dem ersten KritMiss mein magisches Schwert an der Wand zerbarst und nach dem letzten KritMiss der Kampf vorbei war und ich nicht einmal getroffen hatte, halb tot war und am liebsten den Würfel in meinen Fingern zu Staub zerbröselt hätte!!! Das Mistding durfte sich danach erstmal ordentlich was anhören, bevor es unehrenhaft aus meinen Diensten entlassen wurde (im hohen Bogen aus dem Fenster flog und wahrscheinlich noch irgendeinem armen Wesen weiteres Unglück bescherte). Geschichten, wie sie das Leben eben schreibt... Gruß Marcell - ansonsten nicht im geringsten abergläubisch
  5. Die Musik aus "StarCraft" eignet sich bestimmt bestens für Perry Rhodan-Sessions... Gruß marcell
  6. Elements of Persuasion steht schon längst im Regal - super Scheibe!! Dringend empfehlen kann ich allen Freunden melodischen und hymnischen Prog-Metals auch die neue Shadow Gallery "Room V", die Fortsetzung der legendären "Tyranny"... Gruß Marcell
  7. MazeBall

    Gegen Grün!

    GRÜN ist die Hoffnung!! ...und das nicht ohne Grund!! Gruß Marcell
  8. Das hört sich doch schon anders an, dann werde ich mir das Abenteuer wohl doch mal zulegen und nen Blick riskieren... Gruß Marcell
  9. ...Doppel-Posting... s.u.
  10. @Krayon: Danke für den Tip, aber das Abenteuer ist doch arg simpel gestrickt - sowas kann ich den "alten Hasen" nicht unterjubeln! @Fimolas: Wie gesagt, ich fand das Abenteuer auch sehr reizvoll - gemessen an dem, was ich bisher darüber gelesen habe - aber im entsprechenden Thread kam ja mehrfach der Punkt auf, dass das Abenteuer verschiedenen Gruppen nicht sonderlich Spaß gemacht habe - und das läßt mich doch sehr stark zweifeln. Waren die "Spaßbremsen" denn Faktoren, die man beim erneuten leiten ohne weiteres modifizieren oder gänzlich umschreiben könnte, oder handelt es sich dabei um ganz essentielle Elemente der Story? Gruß Marcell
  11. @ Odysseus: Das hab ich vergessen zu erwähnen - Unheit über Orsamanca hat die Gruppe gerade hinter sich gebracht. @Fimolas: Das war auch mein erster Gedanke, aber ist das Abenteuer wirklich an 2 langen Spieltagen zu bewältigen ohne das man nur durchhetzt und sind die ohnehin schwer zu bewerkstelligen Motivationen nicht vielleicht für nicht-Schadriden noch schwieriger hinzubekommen? Abgesehen davon habe ich mir eure Kommentare in dem dazugehörigen Thread durchgelesen und war etwas abgeschreckt von dem Abenteuer! Gruß Marcell
  12. MazeBall

    Gegen Grün!

    Da haste ja Glück, dass schwarz keine Farbe ist, sonst würde ich mich jetzt wieder masslos aufregen!! Aber, was hältst du von schwarz?? Sieht doch gleich viel schöner aus, oder?? Gruß Marcell
  13. Hi Leute, zu einem besonderen Anlass suche ich ein schönes (und wenn möglich exotisches) Abenteuer, dass 4 Kriterien erfüllen sollte: 1. Es sollte innerhalb von ca. 20-25 Stunden Spielzeit verteilt auf 2 Spieltage zu bewältigen sein. 2. Es sollte in den Küstenstaaten, Eschar oder Mokattam spielen (zur Not halt irgendwo auf Lamaran). 3. Es sollte nicht zu alt sein (zumindest wenn es sich um ein Midgardabenteuer handelt, da die Gruppe die meisten offiziellen Abenteuer kennt) 4. Die aus mehreren Albai, einem Küstenstaatler und einem Clanngadarner und bestehende Gruppe (Priester, Magier, 2 Waldlandbarbaren & ein Kopfgeldjäger (Aylach?)) sollte in dem Abenteuer nicht auf unüberwindbare kulturelle Probleme stoßen. Bleibt da überhaupt noch was übrig?? Gruß Marcell
  14. Hi Leute, ...`ne dringende Empfehlung für Freunde anspruchsvoller Rock/Metal-Musik ist sicherlich Dream Theater's neuste DVD "Live at Budokan", den straigteren und "massentauglicheren" Rock gibt's auf Peter Gabriel's aktueller DVD "Growing up LIVE" und für die Freunde guten Speed bzw. Powermetals empfehle ich entweder Blind Guardians "Imaginations through the looking glass" oder Rage's "From the cradle to the stage" (beides auch DVDs). ...nicht zu vergessen die wahrscheinlich beste DVD, die ich je gesehen habe: "Bela Fleck and the Flecktones" - irgendwo zwischen Jazz ohne Stress und Weltmusik - einfach atemberaubend!! Gruß Marcell
  15. Klingt interessant! Wie gesagt ich hab das Abenteuer bisher erst überflogen. Ich meld mich mit Fragen, wenn ich's gelesen habe. Gruß Marcell
  16. MazeBall

    Gegen Grün!

    Richtig! Alles andere ist eine Illusion, die durch einen Mangel an Vitamin B5 entsteht!!
  17. MazeBall

    Gegen Grün!

    Genau! Der Urheber dieser unverschämten Umfrage soll sich umgehend zur Terminierung auf die nächstgelegene Pyramide begeben, wo ihn eine kleine zerebrale Korrekturmaßnahme erwartet! *Messer wetz* Für den Köni..ääh...für Grün!! Marcell
  18. Wirklich gute Einwände! Ich weiss leider so wenig über Erainn und Clanngadarn!! Hätte druidische Kulte tendenziell eher nach Erainn einsortiert...na ja, werde dann mal ein bisschen im Clanngadarn-Unterforum wühlen und mich ein bisschen schlau machen. Wenn du noch weitere Ideen/Anregungen hast, dann raus damit... Gruß & Danke! Marcell
  19. Hi Leute, ich bereite momentan das Universal-Abenteuer "Tod einer Priesterin" von Beate Rees (Edition Troll) vor und überlege gerade, in welcher Kultur Midgards es am cleversten unzubringen wäre. Aufgrund der großen Anzahl an Fabelwesen und der groben geographischen Gegebenheiten tendiere ich mometan zu Erainn, bin aber für jegliche Anregung offen. Ich könnte mir vorstellen den großen Elfenwald Lankorium aus dem Abenteuer durch den großen Wald Foraois an der Ostküste Erainns zu ersetzen und dann die Spielhandlung dementsprechend in das südlich davon gelegene Riedgrasland Scuilceachtar (bzw. das zwischen diesen beiden Regionen liegende Gebiet) zu verlegen. Dazu müsste ich nur einen größeren Fluss südlich des großen Waldes hinzufügen und schon könnte ich die ganzen im Abenteuer vorkommenden Städte problemlos rundherum ansiedeln. Desweiteren würde ich den König von Gralfsee durch einen Fürsten ersetzen und zu diesem Zweck ein "Fürstentum Gralfsee" an der Ostküste Erainns aus der Wiege heben. Oder gibt es da vielleicht schon Hintergünde zu dieser Region, die ich in das Abenteuer einflechten könnte? Hat schonmal jemand das Abenteuer auf Midgard gespielt und wenn ja, wo habt ihr es angesiedelt (und vor allem: warum?) und inwiefern habt ihr den kulturspezifischen Hintergrund modifiziert? Ebenfalls interessant wäre für mich ein kurzes Reiseabenteuer, um die Spielgruppe in diese Gefilde zu locken, welches entweder in Erainn spielt oder sich problemlos dort ansiedeln liesse. Gruß Marcell
  20. Mein Herz schlägt eindeutig für Eschar, weil wir da schon unzählige epische Abenteuer erlebt haben und ich mich als SL wie in meiner Westentasche dort auskenne. Gruß Marcell
  21. Schlümpfe sind genauso schwul wie Delphine, Wasser ist naß und ich bin gerne besoffen, aber auf keinen Fall blau!! Wo kämen wir denn da hin??
  22. Alsoo erssens is blau sein ein recht angenehhma Sssustand, un ssweitens: wwer für sssweiunfirrsich is, muss auch wisssn, dass Delphine sehr wohl auch seh intell... ingell... klug ssin! ("Machts gut, und danke für den Fisch"!) *hicks* Blau sein ist ja auch was anderes als Blau sein - ich bitte um höchste Vorsicht bei solch sensiblen Themen!! Abgesehen davon ist das mit den Delphinen alles Propaganda der Legion des dynamischen Diskords - und mit denen ist nicht zu spassen, die sind schliesslich den ganzen Tag auf Alamount Black!! Gruß Marcell p.s.: Pfeif nicht wenn du pisst!
  23. Da spricht der Experte!! Aber war ja klar, dass es sich wieder um grüne Flaschen dreht!! ^^ Gruß Marcell
  24. Lächerlich!! Delphine sind nichts weiter als schwule Haie und eine der dämlichsten Spezies auf unserem schönen blauen Planeten!! Gruß Marcell
  25. Vorsicht, grün ist weitaus mehr als die Summe seiner Teile!! Gruß Marcell
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