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Wie oft und gerne spielt Ihr das andere Geschlecht?
MazeBall antwortete auf Tony's Thema in Spielsituationen
Hi Leute, ich habe selber noch nie eine Frau gespielt, könnte es mir aber theoretisch durchaus vorstellen. Wirtzig ist eine unserer Alba-Runden die komplett aus Frauen besteht (wovon die Hälfte im RL Kerle sind) - ein echter Hühnerhaufen!! Mir fällt auf, dass es vielen Männern leichter fällt eine nicht-menschliche Frau (Elfe, Zwergin) oder ein echtes Mannsweib zu spielen. Liegt vielleicht daran, dass das Thema Sex so geschickt umgangen werden kann: Elfen sind eh zu abgehoben für solche Schweinereien (wie vermehren die sich eigentlich??), Zwerginnen verhalten sich da eher wie Kerle und bei Mannsweibern erübrigt sich das Thema i.d.R. sowieso. Gruß Marcell -
Magische Gegenstände Eurer Charaktere / Gruppe
MazeBall antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielleiterecke
Skar "Witchhunter" McCaellan (Sö, Gr.8): - Obsidianring "Erkennen der Aura" (ABW5) - mag. LS "Knochensäge" (+0/+2) - mag Drachenhornbogen aus "Unheil über Orsamanca" (hab die Werte nicht im Kopf) - bodenloser Geldbeutel (ABW1) Dazu ist zu sagen, dass dieser Char schon VIELE Abenteuer bestanden hat (spiele ihn von Gr.3 an) und ne Menge Zeit zum sammeln hatte. Diverse weitere Artefakte und Waffen sind mittlerweile schon wieder ausgebrannt oder aus Versehen zerstört worden. Gruß Marcell- 174 Antworten
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Bonus durch Leiteigenschaft auch bei Waffenfertigkeiten?
MazeBall antwortete auf MazeBall's Thema in Das Raucherzimmer
Bei Midgard 1880 gibt es keinen Angriffsbonus. Deswegen macht die Einbeziehung der Leiteigenschafft dort Sinn. mfg Detritus Das stimmt allerdings! Der Angriffsbonus ist ja auch nur ein Ausdruck besonders hoher Grundwerte - insofern macht deine Aussage völlig Sinn. Bei 1880 fehlt ja auch der Abwehrbonus, dafür erhält man aber bei entsprechend hoher Gw bzw. RW einen um 1 bzw. 2 erhöhten Wert auf Abwehr bzw. Ausweichen (s.S.17). Ich fände es daher sinnvoll, von Boni durch die Leiteigenschaft auszugehen... Gruß Marcell -
Bonus durch Leiteigenschaft auch bei Waffenfertigkeiten?
MazeBall antwortete auf MazeBall's Thema in Das Raucherzimmer
Puh - beruhigend! Ich wäre auch sehr erstaunt gewesen, wenn mir das nun beim normalen Midgard seit Jahren entgangen wäre!! Vielleicht hat noch jemand eine definitive Antwort für 1880 parat? Gruß Marcell -
Bonus durch Leiteigenschaft auch bei Waffenfertigkeiten?
MazeBall erstellte Thema in Das Raucherzimmer
Hi Leute, in unserer Spielgruppe wurde gestern die Frage aufgeworfen, ob aus der Leiteigenschaft resultierende Boni auch bei Waffenfertigkeiten zum Einsatz kommen?? Anlass sind die Lernschemata im Midgard 1880 Regelwerk (S.24ff), bei denen mir zum ersten Mal aufgefallen ist, dass auch Waffen eine fettgedruckte Leiteigenschaft haben! Heisst das, jemand mit Gs 96 würde z.B. Pistole auf +8 statt +6 lernen und wenn ja, ist das beim normalen Midgard auch so??? Wäre mir noch nie aufgefallen und würde mich sehr erstaunen (und meine Spieler sehr erfreuen!!). Gruß Marcell -
Ich hatte letztens das Vergnügen, mich mit einem im Schweizer CERN tätigen Ingenieur über den Roman zu unterhalten und er bestätigte, dass Dan Brown's Behauptungen rund um die Herstellung von Antimaterie sowas von aus der Luft gegriffen sind und er ohnehin die ganze Hysterie um einen Teilchenbeschleuniger, an dem bereits seit den 70ern gebastelt, wird überhaupt nicht nachvollziehen kann. Ich habe ILLUMINATI nicht gelesen, aber die genannten Kritikpunkte lassen sich zu fast 100% auf DIGITAL FORTRESS, seinen neusten Roman, übertragen. Haarsträubende Wendungen, ein Protagonist, der ach soo normal ist, aber einfach alles kann (körperlicher Superhero dank Sqash! , Megabrain und scheinbar unsterblich!!), ein Schreibstil, bei dem JEDES Detail von immenser Bedutung ist (der Protagonist wird zu Beginn des Romans auf Hauptschulniveau in's "Codebreaking" eingeführt um ja am Ende das Rätsel lösen zu können, an dem sämtliche Experten scheitern), etc. Ich fand den Roman und werde sicherlich keinen weiteren lesen!! Sakrileg soll übrigens laut Gerüchteküche mit Tom Hanks in der Hauptrolle verfilmt werden...wer hätte das gedacht??! Gruß Marcell
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Du kannst ruhig von Klassik als Oberbegriff sprechen! Wenn du im Bezug auf die erwähnten Komponisten exakter sein willst stehen dir schöne Begriffe wie "Romantik" oder "Jahrhundertwende" zur Verfügung! Mit "Klassik" ist nicht zwangsläufig nur die besonders durch die Wiener Klassik rund um Mozart, Beethoven & Haydn bekannte Epoche von 1750 bis ca. 1825 gemeint und der verallgemeinerte "Klassik"-Begriff ist durchaus angebracht und keineswegs ein Zeichen von schlechtem Geschmack oder Unkenntnis. Gruß Der Musiklehrer
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Der SL greift in die Trickkiste: Gimmicks und Effekte
MazeBall antwortete auf uebervater's Thema in Spielleiterecke
Hi Leute, Ich versuche eigentlich recht häufig, die Authentizität durch Gimmicks zu steigern. Das fängt dabei an, dass wir bei unseren Mokattam Kampagnen immer ein knappes Dutzend "Artefakte" (eine Sammlung von Kelchen, Vasen, Kerzenständern, etc. aus Messing) im Spielzimmer aufstellen und oftmals auch eine große SchiSchah mit Apfel- oder Karameltabak auf dem Tisch stehen haben, die ausgiebig Qualm und Ambiente verströhmt. Einmal haben die Abenteurer Post vom Kalifen bekommen, die ich ihnen in versiegelten Briefen zu Hause in die Briefkästen geschmissen habe. Ein Spieler erwischte mich dabei vor seiner Haustür, woraufhin ich ihn fragte, was bei ihm denn für komische Leute in der Nachbarschaft wohnen würden - "da ist nämlich grade ein dreckiger kleiner Araberjunge von deinem Haus weggerannt als ich um die Ecke bog. Ich glaube, der hat irgendwas an deinem Briefkasten rumgefummelt." Hat der Augen gemacht (wahrscheinlich eher mit einer Bombe im Briefkasten gerechnet)!!! Später hat er sich dann halb schlappgelacht... Darüberhinaus sind "authentische" Karten mit Dreck, Gilb, Blut, etc. recht selbstverständlich und gerne gesehen. Ich gebe meinen Spielern auch mittlerweile oft Landkarten, die sie im Verlaufe der Abenteuer selbst gestalten und ausfüllen können - was ebenfalls zu sehr schönen Ergebnissen führen kann. Gruß Marcell -
Höre neben Metal viel instrumentalen Rock, Jazz, Weltmusik, Klassik, Flamenco & Filmmusik... Momentan sehr hoch im Kurs sind Bela Fleck, Symphony X, Bozzio/Levin/Stevens, Jordan Rudess, Die Ärzte Unplugged, sämtliche Sinfonien von Gustav Mahler, Kid Loco, Stanley Jordan und der Fluch der Karibik Soundtrack... Was ich mir gar nicht antun kann ist Radio-Chart-Gedudel und alles was vom musikalisch-ästhetischen Standpunkt einfach nur in die Schublade "billig" passt (Schlager, die meiste elektronische Musik, Hip Hop, Rap und vor allem Skaaaaargh!!!! *würg*) Gruß Marcell
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Auch würde mich interessieren, wieviele FP deine Spieler bereits hatten oder ob es ihr erster Abenteuer war. Es verwirrt mich momentan nämlich etwas, dass die Gradangaben wie bei klassischen Midgard-Abenteuern fehlen... Gruß Marcell
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Ich habe mittlerweile einen (leider) aktuellen Stadtplan von Altenberg gefunden und bin auch mit Hilfe meines alten Geschichts-Schulbuches ein gutes Stück weiter gekommen, was das vermitteln zeitgemässer Details angeht. Rainer Nagel's Encyclopaedisches Compendium ist mittlerweile auch vom Postboten geliefert worden und wird mir wohl den Rest geben! Auf weitere Ausführungen zum Abenteuer bin ich sehr gespannt. Vor allem würde mich interessieren, inwiefern die Spieler Recherchen betrieben haben und was sie für Zusammenhänge über die Geschehnisse herausbekommen konnten. Auch interessant wäre, inwiefern sich die Spieler mit der anderen Gruppe ins Gehege gekommen sind und wie die alltäglichen Arbeiten an der Sammlung Wurdekast abliefen. Gruß Marcell
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Hi Leute, habe jetzt mit "Digital Fortress" meinen ersten Roman von Dan Brown gelesen. Es ist die Geschichte eines Amerikanischen Pärchens, die auf 2 unterschiedlichen Kontinenten versuchen, im Dienste der National Security Agency eine Erpressung und die damit verbundene Verbreitung eines unknackbaren Codes namens Digital Fortress zu verhindern. Das Buch ist flüssig geschrieben und liest sich eigentlich recht gut, wären da nicht die schweren Kritikpunkte, die auch schon bei seinen anderen Romanen angebracht wurden: auf der einen Seite ist da eine Verfolgungsjagd, die sich dermassen in die Länge zieht und in der der Good-Guy aus jeder scheinbar ausweglosen Situation einen Ausweg findet, so dass es einfach stinklangweilig ist. Ausserdem wäre da noch der permanente Einsatz von völlig haarsträubenden Wendungen & Offenbarungen (über die komplette 2.Hälfte des Buchs), die das ganze Plot irgendwann auch einfach nur noch lächerlich erscheinen lassen. Das Buch hat gut angefangen und wird dann irgendwann ganz schwach. Hat mir insgesamt nicht gefallen. Gruß Marcell
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zu 1.) da hast Recht, das Ganze ist etwas unrealistisch beschrieben. Bei der Beschreibung kann zumindest ich mir nicht vorstellen, wie van Huyn sich selber einsperren konnte (es sei denn er hat sich nen Ratschenkasten, Bohrmaschine, Winkel, Dübel & Schrauben mit in seine Grabkammer genommen ). Ich würde von einem Gemälde ausgehen, welches an der einen Seite mit verborgenen Scharnieren an der Vertäfelung festgemacht ist. An der anderen Seite muss es dan einen entsprechenden Öffnungsmechanismus geben, der von beiden Seiten (also sowohl von A als auch vom Speisezimmer aus) zu bedienen ist, so dass man das Gemälde wie eine Tür von innen zuziehen kann. Der Mechanismus könnte ein getarnter Knopf oder Schalter am Rahmen des Gemäldes oder der Vertäfelung sein. Es ist dabei nicht unwahrscheinlich, dass Wurdekast das Gemälde ursprünglich mit Gewalt öffnete und noch dementsprechende Spuren von einem Brecheisen o.Ä. am Rahmen zu finden sind. zu 2.) ich denke, in einem alten, aus massivem Stein errichteten Herrenhaus hält sich der Faktor Hellhörigkeit recht in Grenzen. Sollte die andere Gruppe jedoch in knarrenden Dielen o.Ä. eine Gefahr für ihre heimlichen Ausflüge wittern, würde sie wohl die verborgenen Verbindungsluken benutzen. Im 2.Stock ist nur von leeren staubigen Zimmern die Rede. Ich würde es so handhaben, dass die Flure relativ staubfrei sind (wahrscheinlich liegt auch dicker Teppichboden aus, der das knarrende-Dielen-Problem gleich miterledigt), die offenen Zimmer staubig und die bewohnten Zimmer dementsprechend gereinigt, aber eben...verschlossen. zu 3.) von der Falltür am Fuß des Turmes verläuft der unterirdische Gang ja noch einige Meter weiter bis zur Silberader (bis unter den ehemaligen Totenacker), die Kraft des Blitzes wirkt also dementsprechend gar nicht in unmittelbarer Nähe des Turmes. zu 4.) Es wird ausdrücklich gesagt, dass die Platte (wie eine Tür) aufschwingt und sich nicht wie von dir vermutet wegdreht; es gibt also keinerlei Probleme für den Draht und die Verbindung zur Silberader... Gruß Marcell
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...ausserdem würden mich sämtliche Internetlinks zur 1880er Epoche brennend interessieren; also Quellen für Kartenmaterial, wissenschaftliche & technische Innovationen, lokal- & weltpolitische Situation, etc. und insbesondere Informationen über Dresden und Altenberg um 1885. Vielleicht eventuell sogar eine Karte der Region Altenberg aus der entsprechenden Zeit. Gruß Marcell
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@ Toras: Ich möchte das Abenteuer demnächst auch leitern und möchte dich bitten, hier doch mal wieder öfter deine Erfahrungen zu posten, wenn du Zeit & Lust hast. Gruß Marcell p.s.: zu den von dir erwähnten Ungereimtheiten kann ich was schreiben, wenn ich das Abenteuer zu Ende gelesen habe.
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Bei uns auch als die alte "Problemlösungs-Faustformel Variante A" bekannt : "Rinngehaamelt, umgerüpelt, russgerammelt." Präzise, schmerzhaft und tausendfach bewährt! Gut, manchmal wäre Nachdenken angebrachter, aber erzähl das mal den zwei Waldlandbarbaren, die das Fuhrwerk lenken. ...Hey ihr zwei! Finger weg von meinem Whiskey! Tsss....mit euch lass ich mich nirgendwo mehr blicken! Gruß Marcell
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...ich hab's gewusst: ich bin von Idioten umgeben!
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Habe kurz "oft" erwägt, mich dann aber doch für "ja" entschieden - was soll all die Illusion!
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Also den "Dagon Zyklus" und die "Sieben Siegel der Macht" (beides Wälzer mit etwa 1000 Seiten) gibt es auf jeden Fall noch im Handel und besonders letzteres Buch ist eigentlich der Höhepunkt der ganzen Serie und hat einen fetten Showdown!! Auf der Spur des Hexers (ca.400 Seiten) erzählt quasi die Vorgeschichte zu Hexer und das "Labyrinth von London" (auch ca. 400 Seiten) kam als letztes Buch nach dem "Sohn des Hexers" vor ca.8-10 Jahren raus. Ich habe es aber auch schon lange nicht mehr in einer Buchhandlung runstehen sehen... Fazit: wenn dir die genannten Bücher gefallen haben, solltest du unbedingt einen Blick in "Sieben Siegel" riskieren! Gruß Marcell
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Na ja, ich sagte ja: schauen wir mal, wie sich die Sache entwickelt und die von dir angeregten Ideen finde ich Klasse. Kohle hin oder her - es wäre toll, diese Arbeit mit anderen auf einem solchem Wege teilen zu können... Gruß Marcell
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@ Hornack: War ja zu erwarten... Na gut, vielleicht hat trotzdem jemand was passendes, damit ich privat an der Karte weiterbasteln kann. Wenn sie denn dann mal fertig ist kann man immer noch mit den zuständigen Personen sprechen. Gruß Marcell
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Änderung oben eingefügt... Gruß Marcell
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moderiert Die berühmt / berüchtigte "20/100"
MazeBall antwortete auf KhunapTe's Thema in Midgard-Smalltalk
@ HarryB: Is ja nicht wahr!! ...ich sagte ja, ist lange her... Gruß Marcell- 322 Antworten
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- kritischer erfolg
- kritischer schaden
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(und 1 weiterer)
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Hi Leute, bin grade in meinem Bücherregal über die verstaubten "Hexer von Salem" Romane von Wolfgang Hohlbein gestolpert und verfalle direkt in einen kleinen Nostalgietaumel! Kurz zum Inhalt (so weit ich mich erinnere): Robert Craven, Sohn von Roderick Andara ist der Hexer von Salem. Zusammen mit seinen Gefährten, die unter anderem einen Mann namens H.P.Lovecraft mit einschliessen () gerät er im Verlauf der Romane in finstere Machenschaften um verschiedene Dunkle Kulte & Vereinigungen - u.A. auch die Tempelritter - die alle aus verschiedenen Interessen heraus versuchen, die "Grossen Alten" zu erwecken und ihre Macht für sich zu nutzen. Das Ganze Szenario spielt in einer auf den Cthulhu Romanen von H.P.Lovecraft basierenden Welt im England des ausgehenden 19.Jahrhunderts. Die Stimmung ist dementsprechend düster und ein Alptraum jagt den nächsten... Zugegeben, ich habe die Romane mit 16 gelesen und habe selbst damals schon gemerkt, wie sehr sich Hohlbein sowohl in seinem Schreibstil ("...Feuerräder explodierten vor meinen Augen...") als auch in seinen Plots selber kopiert, aber ich finde die Cthulhu-Thematik derart faszinierend, dass ich einfach auch alles über Lovecraft hinaus lesen musste und immerhin bietet Hohlbein im Unterschied zu Lovecraft sehr viel Action & Horror zugleich. Ich fand die Romane sehr unterhaltsam - leichte Lektüre eben - und habe sie damals förmlich verschlungen (sind ja weit über 4000 Seiten) - ihr vielleicht auch?? Gruß Marcell p.s.: Ob ich sie wohl noch alle aus dem Kopf zusammenbekomme?? Auf der Spur des Hexers, Der Hexer von Salem, Neues vom Hexer von Salem, Der Dagon-Zyklus, Die sieben Siegel der Macht, Der Sohn des Hexers, Das Labyrinth von London. Hab ich irgendwas vergessen??
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Bisher nicht. Plan war eigentlich, sämtliche existenten Detailkarten auf die Weltkarte zu übertragen (die Original psd-file der Karte ist über 100 MB gross - also bleibt viel Platz zum zoomen ), aber momentan fehlt mir studiumsbedingt einfach die Zeit dazu. Mal sehen was die Zukunft bringt?! Gruß Marcell p.s.: wenn jemand zufällig passende Symbole für Städte, Köster, Burgen, Straßen, etc. - am besten in verschiedenene Ausführungen - parat hat oder welche erstellen möchte (pixeln oder malen & einscannen), möge er mir diese senden. Das wird mich sicherlich motivieren, mich nochmal an die Karte zu begeben und sie anhand des momentan existenten länderspezifischen Materials zu komplettieren...sofern das nicht wieder copyright-Probleme nach sich zieht.