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Meuchlmörder

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Alle Inhalte von Meuchlmörder

  1. @ Fimolas...hups, da hast du recht... toll, wieder blamiert...
  2. Also, ich habe einen NSC-Magier von Grad 15 geschaffen (war für Grad 12 geplant, aber es wurden dann gute 18 000 GFP) näheers soll hier noch nicht verraten werden, denn meine Spieler kennen ihn noch nicht...
  3. Ich finde zwar die Abenteuer extrem unterhaltsam und lasse mich dadurch gern für eigene inspirieren, aber ich finde die Quellenbücher haben vorrang. 1. Sie sorgen für einen wiederspruchsfreieren hintergrund 2. Sie bringen stimmungsvolle Details, wie z. b. die landestypischen Spiele (ich sage nur Fingerstechen oder "auf die Reise schicken")
  4. Ich kann mich Lars Meinung da nur anschließen, schießlich erwarten die Spieler ein gerüttelt Maß an Realismus und Herausforderung von ihrem SL, da sollte er nicht vor den typisch mittelalterlichen Methoden zurückschrecken. Alles, wobei der Abenteurer weder sein Leben noch irgendwelche Körperteile verliert und keine größere Folter zu ertragen hat wäre in einem solchen Falle noch sehr milde...
  5. Waelinger begeistern sich für alles was irgendwie "Exotisch" ist, ein solches Gastgeschenk braucht nichtmal teuer zu sein, ist aber äußerst beliebt(Waeland-Quellenbuch).
  6. Ich denke, das es für Maris nicht viel schriftliches gibt, bietet dem SL ausgezeichnete möglichkeiten alles stimmig auszuschmücken. Die Stadt hat schon eine gewisse größe, liegt aber etwas ausserhalb des einflussbereichs der hohen Politik, obwohl ja in Rotbarts Burd sogar die Königin-Mutter zu Gast war...
  7. Mir persönlich fällt es sehr schwer, mich auf eine Lieblingsklasse festzulegen. Das hängt auch ein wenig von der Stimmung ab und davon, welcher Aspekt des Spiels einem am meisten Spaß macht.
  8. Es sollte für jeden was dabei sein, aber SL´s sind schließlich kreativ, oder????
  9. Das mit dem "wörtlich nehmen" finde ich eine gute idee, die spieler müssen nur darauf kommen. Wie bei dem Dämon, der sagte:"Mein Meister hat mir befohlen, jeden zu töten, der über diese Schwelle geht." Von Kriechen oder Springen hat er aber nichts gesagt.
  10. Um einen Kommentar zum ursprünglichen Thema abzugeben, was spricht gegen einen Waelinger, der nach gutem alten Wikingerbrauch den Wunsch hat mit dem Schwert in der Hand zu sterben?
  11. weil die neulinge in ihrem ersten spiel noch nicht so ganz den durchblick hatten, sie haben wohl gedacht, die ihre gefährten hätten radikal die gesinnung gewechselt und wollten sie unschädlich machen...die art und weise wie sie das getan haben, war dann auch gar nicht so schlecht durchdacht, oder?
  12. Ist nicht mir, sondern einem Kollegen passiert: Neue Gruppe (2 Erfahrene Spieler, 3 Neulinge) dringt in ein Vampirschloss ein. Der anwesende Vampirfürst lässt seinen Charme spielen, die 2 alten Hasen verpatzen ihre Res-Würfe. Die Neuen beratschlagen, den "Mann" zu überwältigen und auszurauben, die 2 anderen sind dagegen, werden daraufhin ordentlich verdroschen, ihrer Ausrüstung entledigt, ENTKLEIDET, und aneinander gefesselt (für den Halbork wesentlich amüsanter als für die Elfe) und allein innerhalb des VAMPIRSCHLOSSES zurückgelassen. Nachdem sie sich befreit haben hüllen sie sich in alte Vorhänge und bewaffnen sich mit Stuhlbeinen (muss man sich wirklich bildlich vorstellen). Im Gang kommt ihnen dann der Rest der Gruppe entgegen, verfolt von einer ganzen Rotte Wehrwölfen. Zu guter letzt wurde die Ausrüstung der 2 unglücklichen draussen vergraben, leider hatte sich keiner gemerkt wo...
  13. danke für den tip ek moin zurück bro ich hab interesse bei einem spiel mit einzusteigen, hab aber leider noch keinen plan wie genau das läuft...
  14. hallo, ich bin wirklich ein neuling und suche ein wenig anleitung und anschluss...
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