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Orlando Gardiner

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Alle Inhalte von Orlando Gardiner

  1. Ähm...schon wieder ich. Habe mir gerade die Beschreibung von Llansilin nochmal durchgelesen. Geil. Was ich feststellen musste war, daß das Dorf auch heftige NSCs besitzt. (Mehrere Nordlandbarbaren über Grad 4, ein Söldner Grad 6, "Häuptling" Grad 6, Krieger Grad 7, und ständig Werte von St u. Gs über 90! ) Das mit dem "overpowered" klopp ich dann gleich mal in die Tüte. Orlando
  2. Hello Twynéddin! Ihr solltet das wirklich nicht falsch verstehen. Ich wollte nicht aussteigen um einer Konfrontation aus dem Wege zu gehen, sondern um Euch nicht länger die Zeit und die Nerven zu stehlen. Ich bin eben der Meinung, daß ein twyneddisches Dorf mit Spielercharaktären nicht mehr universell auf Midgard einsetzbar wäre. Auf offizieller Seite hält man sich, soweit ich es beurteilen kann, auch damit zurück, eigene SC in quellenbuchartigen Einträge einzubringen. Ich hatte eben am Anfang des Threads eine ander Vorstellung, ging eher so in Richtung Llansilin aus "Die Rache des Frosthexers". Ich nehme an, daß Khun ap Te ein Spielleiter ist, den die meisten von Euch persönlich kennen und dann auch mal in den Genuß eines Abenteuers von ihm kommen, also auf Eurem Midgard. Ich fürchte ich muß ein bißchen ausholen um das zu erläutern: Für mich ist jede Midgardrunde eine eigenständige Spielwelt, die vom SL zur Verfügung gestellt und von den Spielern mit Leben gefüllt wird. Allen diesen Runden ist eine Metawelt in Form der Regeln und Quellenbücher übergeordnet. Natürlich bin ich auch ein bißchen eitel und habe mich gefreut, daß ihr meine Familie gelobt habt. O.K. Ich ziehe mich nicht zurück, wie dieser Eintrag zeigt, akzeptiere Eure Vorstellung von Bontyllyn (nur Spaß, heißt Brücke am See, "y" eingeschleift) werde in Zukunft braver sein und nur wenig beisteuern (was daran liegt, daß ich im MF noch andere Projekte laufen habe usw.) See You!
  3. Hallo Leute! Mehr als meinen Standpunkt kund zu tun kann ich nicht. Mir ist das Ganze jetzt einfach schon zu overpowered. Eine mächtige Druidin, ein wahrscheinlich noch mächtigerer Magier, Ein kleines Gör, das ein Genie ist....Jetzt noch ein Bauer mit Stärke 100 (wobei ich davon ausging, daß der leise Ercwff der stärkste Mann im Dorf ist) Ich glaube nicht, daß es jemand stören wird, wenn ich mich aus dem Thread zurückziehe, was ich hiermit tue. Ich wünsche Euch aber auf jeden Fall noch viel Spaß und Erfolg mit dem kleinen Dorf. Ciao
  4. Hallo Khun! Ich dachte Ercwff ist ein Bauer, da habe ich das Wichtigste doch glatt vergessen. Der Clan? Ich würde sagen: apTorren, aber das kannst ja Du entscheiden. Für das Korrekturlesen würde ich mich schon zu Verfügung stellen, allerdings fehlt mir hier noch die technische Kompetenz was die Benutzung des Forums betrifft. Was die Werte betrifft: Ich glaube Ercwff ist der einzige der dieser bedarf (s. vorhergehende reply), würde ihn als Bauern im 2.Grad sehen. Zu deiner Familie: Ich finde es nach wie vor unpassend, daß Seryan lesen und schreiben kann. Daß Du jetzt noch einen Magier mit ins Spiel wirfst (deine Spielfigur?) finde ich schade. Jetzt wird aus einem kleinen Bauerndorf etwas ganz anderes: der Background für einen SC, die kleinen Probleme der Einwohner geraten in den Hintergrund. Ansonsten stehe ich nach wie vor zur meiner Meinung: der Text von Dir ist gut geschrieben. Ich hoffe meine unbedeutende Familie wird trotzdem aufgenommen. Orlando
  5. Hallo Leute! @ Khun Handelt es sich bei der Familie von Neddig um eine besonders reiche Familie? Was das Lesen von Seryan betrifft, schließe ich mich Birks und Glenns Meinung an. Das wäre sehr, sehr außergewöhnlich. Ich glaube nicht das Werte für 12-jährige Mädchen so hoch sein sollten (In, Zt, Wissensfertigkeiten..) geschweige dass sie überhaupt notwendig wären. Herrausragende Dorfbewohner sollten mit Werten gelistet sein, für alle anderen gibt es ein Einheits-Template. Die Beschreibungen sollten reichen dieses im (sicher seltenen) Bedarfsfall zu modifizieren. Die Familie gefällt mir eigentlich ausgezeichnet , doch der Text enthält zu viele Rechtschreib- und sonstige stilistische Fehler. Dringend überarbeiten! @Birk Wie eigentlich alle quellenbuchartige Einträge aus deiner Feder von hoher Qualität. Vielleicht noch einen Tick prägnanter, so dass alle wesentlichen Informationen erhalten bleiben, der Text aber ein bißchen kürzer wird. (Bitte nicht als Kritik auffassen!!! ) @Mandrad: Ich dachte eigentlich, daß die Familie keinen Familiennamen hat. Aber wenn im Dorf alle zu diesen 2 Großfamilien gehören, möchte ich bitte nicht apTe heißen. Der Name sagt mir nicht zu. Irgendwas wollte ich noch sagen, aber was? Gute Nacht
  6. @Branwen Wie kommst Du auf genau das 11. Jhdt.? Eine interessante Epoche des Friedens, des Verfalls und der Auflösung des byzantischen Gesellschaftsystems. Die Wirtschaft gerät immer mehr in Abhängigkeit von Venedig. Nicht schlecht gewählt, aber ungewöhnlich sich so genau festzulegen. Orlando
  7. Die Familie vom Leisen Ercwff (Bauern) (sprich etwa: Air-Coof) Glyndur ist ein 11-jähriger Junge, der eine anstrengende und bisweilen langweilige Kinheit durchlebt und den seine Fantasie am Leben erhält. Er ist sehr neugierig und fasziniert von jeglicher Form von Magie. Er trägt wie alle Mitglieder der Familie einfache, ordentliche und gepflegte Kleidung. Er ist der einzige singende Mann im Haus, aber der Stimmbruch rückt immer näher. Eiluned Seiner Mutter merkt man ihre 37 Jahre nur dann an, wenn man sehr genau hinsieht. Sie bewegt sich immer noch mit Anmut, hat es aber schlimm mit dem Kreuz, was sie zu verdrängen sucht. Mit einer gekonnten Wahrnehmung fällt einem Betrachter auf, dass sie Schmerzen hat. Die blonde Eiluned ist eine fleißige Frau, streng aber nicht hartherzig. Sie ist nicht dumm und weiß wie wichtig die Weise Frau ist und auch für sie selbst war. Der Häuptling hat ihr vor vielen Jahren einen Antrag gemacht, aber sie konnte ihn schon damals nicht ausstehen. Sie ist eine gute Köchin, eine gute Mutter, kann nähen, stricken, flicken und gerben. Eiluned organisiert die gesamte Arbeitsverteilung auf dem Hof. Sie liebt ihren Mann. Doch jeder hat seine Schwäche. Angharad ist ein 17-jähriges, leicht resigniertes Mädchen, das nicht mehr viel vom Leben erwartet und langsam abstumpft um das Leben, das ihr bevor steht besser ertragen zu können. Sie trägt das schwarze Haar ihres Vaters lang und in geschickt hochgesteckten Zöpfen (ursprünglich das Werk ihrer Mutter, welches sie inzwischen im Schlaf beherrscht). Zusammen mit ihrer Mutter singt sie während der Arbeit alte twyneddische Volkslieder; beide haben sehr schöne Stimmen. Einige junge Männer im Dorf bemühen sich um ihre Gunst und sie wird wohl bald einen davon heiraten. Dass sie vom ältesten Sohn des Dorfoberhauptes auf dem letzten Frühlingsfest vergewaltigt wurde, hat ihr zwar Schmerzen bereitet, sie aber kaum berührt. Sie spricht nicht darüber. Schwer zu knacken. Drystan Seine Heirat sollte eigentlich unmittelbar bevorstehen, doch hat er bis jetzt kein Mädchen kennengelernt, was von einem 18 jährigen Mann in [Name des Dorfes] schon erwartet wird. Das liegt zum einem daran, dass er stark in die Arbeit am Hof eingespannt ist und zusätzlich zusammen mit Diarmait Möbel herstellt, die er entwirft und baut, und die der erainnische Jäger verziert. Immerhin konnte es sich die Familie leisten zwei seiner Werke nicht zu verkaufen: eine prächtige Truhe und ein schöner Schrank, die jetzt in der Wohnhalle des Hauses stehen. Er bewundert und liebt seine Mutter, so wie sie ihn, doch das können beide nur ahnen, da sie zu beschäftigt sind. Drystan weiß wie sinnvoll es in dieser Gegend ist, eine Waffe zu besitzen. Vielleicht tauscht ja ein Held sein Schwert gegen ein schönes, hölzernes Schmuckkästchen mit einem kleinen Mosaik? Drystan ist sich darüber im Klaren, dass er kein Schwert führen darf, aber für einen Notfall würde er es dann unters Bett legen... Dewey Der 15jährige Dewey ist alles, nur garantiert nicht fleißig. Aber mit seinen großen, blauen Augen kann er so nett schauen, dass ihm die Mädchen jetzt schon zu Füßen liegen. Er ist kräftig und verschlagen. Seine Mutter hat lange versucht ihn zu erziehen, es aber inzwischen aufgegeben. Dylis Dylis ist 21 und überlebte bereits in ihrem zweiten Lebensjahr einen sehr rauen Winter, den ihrer neugeborener Bruder Brian nicht überstand. Sie hat braune Locken und die grünen Augen ihrer Mutter. Ein schief verheilter Beinbruch aus ihren Kindertagen ist der Grund für ihren humpelnden Gang. Sie hat den Bauern Brynmor geehelicht und wohnt natürlich auch in dessen Haus. (siehe: Hof des Brynmor) Ercwff Ist ein ruhiger, sehr kräftiger Mann von unscheinbarem Auftreten; inzwischen hat er 42 Sommer hinter sich. Er hat eine tiefe, leise Stimme und riesige, schwielige Hände, mit denen er sowohl den Pflug als auch seine Frau anzufassen weiß; diffizilere Aufgaben überlässt er seinem Schwiegervater oder seinem ältesten Sohn Drystan. Er besitzt eine Lederrüstung, einen Stoßspeer, eine Streitaxt und einen Schild, die er im Notfall auch einigermaßen einzusetzen weiß. Er versteht sich, im Gegensatz zu seiner Frau, gut mit dem Dorfchef und gehört zu seinen 5 Waffen- und Saufbrüdern. Der Leise Ercwuff, BN Grad 3, 97 kg, breit Angriff: Stoßspeer +9 (W6+2), Streitaxt +8 (W6+3), Abwehr +12, kl. Schild +2, Resistenz 11/13/11 Überleben im Schnee +10, Schwimmen +15, Himmelskunde +6, Athletik +6 Goronwy Eiluneds Vater ist mit seinen 59 Jahren zwar schon alt und nicht mehr der Schnellste aber kein Pflegefall. Er übernimmt Wartung, Reperatur und Ausbesserung sämticher Gegenstände im Haus. Das lange Haus hat zwei große Räume und einen Dachboden. Betritt man das Haus durch die Vordertür gelangt man zunächst in einen Stall. Zur Linken befindet sich ein Schweinestall, in dem etwa 7 10 Schweine ihr Dasein fristen, zur rechten ein Hühnerstall und ein Hasenkäfig. Der Durchgang zum Wohnraum wird von einem Vorhang verdeckt, der im Winter abgenommen wird. An der Westseite des etwa 30 qm großen Wohnraumes befindet sich ein Kamin mit einer Kochstelle. Der ganze Raum ist stets sauber und wird von Eiluned mit Liebe dekoriert (Kränze, bestickte Tücher...) Im hinteren Teil des Raumes ist die durch Vorhänge abgetrennte Schlafstatt der Eheleute (ca.8 qm). Der Dachboden ist durch eine Luke zugänglich; in ihm werden Vorräte und Werkzeug gelagert. Außerdem steht in seiner hintersten Ecke eine gut versteckte Truhe, in der sich 110 Gs und 275 Ss befinden.
  8. Hallo Ody und Mandrad! Ich dachte mir das im Nachhinein schon, waum ich nicht nochmal nach gesehen habe.....? 20 Haushalte macht ca. 100 Personen, dääd isch sage. Was die Sache mit den Graden betrifft, habe ich schon mitbekommen, ich habe schließlich Euren ganzen Strang gelesen (wenn auch scheinbar nicht aufmerksam genug) Zivilisten sind ja normalerweise Grad 0 auf Midgard, außer die besonderen Personen. Ein durchschnittlicher aber wehrhafter Bauer sammelt meiner Meinung nach genug Erfahrung in seinem Leben f. Grad 1-3, ist aber trotzdem viel schwächer als ein SC.(keine Spezialisierung, kein doppeltes Auswürfeln der Attribute und nur das armselige Lernschema "Bauer", wenn es das gäbe) Méine fruchtbare Bauernfamilie ist schon weit gediehen, eine Namensliste habe ich auch gefunden. Vielleicht ist der Aufsatz am Sonntag hierdrin. Gruß, Orlando
  9. Hallo Dorfentwickler! Ich hoffe es stört niemand, wenn ich mal eben meine Meinung zur Bevölkerung abgebe: 20 Personen scheinen m.E. zu wenig um eine doppelten Wall aufzuschütten, einen Wachturm zu bauen.. (Siehe dazu auch die Ausführungen die äußeren Begebenheiten betreffend, von Odysseus am Anfang d. Stranges) Außerdem sind das doch dann max. 5 wehrfähige Männer ? (wo der Häuptling doch Zwei schon für das Schild braucht ) Oder spracht ihr von 20 Haushalten, und ich habe das ganze mißverstanden? Ich würde eine Bevölkerung von 50-60 Bewohnern vorschlagen, bei 10 Haushalten, mit durchschnittlich je 5 Bewohnern. Der Haushalt des Priesters hat nur 2 (er und sein Schüler) andere wiederum mehr, z.B: eine besonders fruchtbare Bauernfamilie m. 5 Kindern u. Großeltern o.ä. Im Notfall könnten dann etwa 15 Männer das Dorf verteidigen. Mir gefällt das Dorf sehr gut, gleich schau ich mir die Karten im Midgard Konzil an.... Falls ihr noch eine durchschnittliche Bauernfamilie haben wollt, würde ich gerne eine ausarbeiten. Nur die Namen sollte ein anderer entwerfen (oder einen Link f. walisische Namen im Netz hier posten) Auf der anderen Seite fände ich es nicht schlimm, wenn ihr keinen Mitschreiber mehr braucht oder wollt. Zu viel Köche verderben den Haferbrei vielleicht doch noch... Auf jeden Fall gutes Gelingen weiterhin! Euer Orlando
  10. "Es gibt eine Wirklichkeit und eine gefühlte Wirklichkeit." (Orlando Gardiner, Figur aus "Otherland")
  11. Hallo Triton! Mal wieder danke für die Links. Daß Friedhöfe außerhalb der Stadtmauern waren, habe ich schon vermutet. Ich wollte eigentlich eher auf Midgard hinaus, wie stark der Ritus von irdischen Gebräuchen abweicht. In der hervorragenden Bibliothek von Nikostria war ich natürlich längst... Es ging mir auch nicht um die Gestaltung der Zauberer sondern um die Größe der Akademie. Ich erinnere mich bei Euch eine Dikussion über ein ähnliches Problem gelesen zu haben. Ihr habt glaube ich 8 Zauberer bei ca. 2.100 Ew. (?) Natürlich kann man beide Städte in der Hinsicht nicht so wirklich vergleichen. Zusammenarbeit klingt gut. Du hast gesagt du willst noch Material zur Befestigung. Ich nehme an Du hast da schon ziemlich klare Vorstellungen, ich noch nicht. Den Strang dazu habe ich auf jeden Fall schon mal gelesen. Überlegt habe ich mir, die Burg in Form eines Erlebnisberichtes eines Gesandten am inneren Auge vorbeiziehen zu lassen. Das entspricht dann natürlich nicht der Art von Corinnis. Ich werde versuchen ein paar Links zu nikostrischen Charaktären u. Institutionen aufzubauen. Machs gut und nochmals Danke, Orlando
  12. Gut, da habe ich wohl voll ins Klo gegriffen. Eigentlich sollten es 4 Optionen werden. 1.) Interessiert mich, soll in den GB 2.) Der Thread reicht völlig 3.) Es stört mich nicht wenn Palabrion im GB erscheint, aber... 4.) Palabrion? NEin Danke. Ab jetzt geht die Abstimmung eben so: 1.) Ja 2.) Nein Orlando
  13. Da ich wieder vorhabe einiges über Palabrion zu schreiben und das z.T. auch schon getan habe, würde ich gerne wissen ob es denn überhaupt von Belang ist. Vielleicht interessiert das Thema Euch ja auch nur soweit, daß ihr meint ein Thread im Midgard Forum reicht. Ich denke schon daß man hier mit seiner Stimme was erreichen kann, da die Redakteure des GB bestimmt auf die Wünsche der Leser eingehen werden. Es wäre daher sinnvoll wenn ihr nur abstimmt, wenn ihr ihn auch kauft, was hoffentlich jeder hier tut! Euer Orlando
  14. Guten Tag! Hier sind ein paar Fragen/ Diskussionspunkte zu Palabrion Was unterscheidet palabrische (bzw. chryseiische) Friedhöfe vom irdischen Pendant? Wie sehen die Todesriten aus? Welche Priester führen Sie durch? Die Magiergilde Der Arkanen Vernunft hat ca. 50 Mitglieder. Ein Teil davon sind Thaumaturgen ( insgesamt 20 Schüler, 7 Adepten (Lehrer), 4 Meister, 1 Hochmeister, der Rest ist auf Wanderschaft (Die Arkanen Wanderer) sprich: im Sinne des Ordens unterwegs. Oder müssten es wesentlich mehr sein? Sollen die Ränge (pseudo-)griechisch tituliert werden? Die Thaumaturgen leben und arbeiten nicht im Konvent sondern haben eigene Labore und Werkstätten. Meistens im Keller ihrer Wohnhäuser überwiegend in der Altstadt. 2 von ihnen haben einen Verkaufsraum im Erdgeschoß. Die Thaumaturgen haben einen wissenschaftlichen Freundeskreis, der zwar noch nichts Verbotenes tut, aber trotzdem geheim ist. Die Thaumaturgen sind für chryseiische Verhältnisse Freigeister. Das ursprüngliche Gebäude des Konvents ist vor 80 Jahren abgebrannt, nur die Katakomen blieben erhalten. Ein Unfall? Der Architekt Alessandro da Reggiana entwarf den Neubau. Das Gebäude hat bunte Mosaikfenster, die Außmaße eines kleinen Schlosses, einen großen Innenhof und könnte als jugendstilartige Gotik bezeichnet werden (?). Der Hochmeister Lukas Kontostephanes (hinter vorgehaltener liebevoll Konto Sturmsschnauze genannt) wohnt erstaunerlicherweise nicht im Konvent sondern besitzt eine Villa im Viertel der Goldenen Gärten. Er und der Hofmagus des Tyrannen, Honorios von Ipairos können sich nicht wirklich leiden, haben aber Respekt voreinander. Wie viele Kirchen, Tempel und Klöster befinden sich auf dem Taulantos (Ein Tempelberg/viertel im Norden) und wie viele gibt es insgesamt. Namensvorschläge? Gerüchte: Die Nachtwache am Tor der Streitenden Winde ist bestechlich. (Schmuggel?) Die Schauspieler im Satyrn Theater feiern wilde Orgien .... Auf dem Skylaischen Platz tummeln sich Propheten. Ein großer Markt findet dort täglich statt. Zweimal pro Trideade gibt es mehr als nur das Übliche. (Waffen, Tiere, teure Stoffe, Gewürze, Kunstgegenstände und Aufführungen von Gauklern...) Einige ältere Gebäude der Altstadt ähneln den Turmhäusern von Florenz. Eine Gruppe von Türmen die so angeordnet sind, dass sie einen Block mit Innenhof bilden. Die äußeren Galerien, die zur Verteidigung dienten sind aus hölzernen, beweglichen Elementen gebaut. (Florenz wurde im frühen MA oft überfallen und verwüstet. Die Stadtmauern haben die Angreifer nicht lange aufgehalten) In Palabrion dienen jene Galerien heute als friedliche Balkone Zünfte gibt es noch nicht lange (die ersten seit 20 Jahren), sie sind eher noch im Entstehungsprozeß begriffen. Hohe Zünfte Hetärien Großhändler, Richter und Notare (?), Wollhersteller und Wollhändler, Ärzte und Apotheker, Parfumeure und Parfumhändler, Schwert-, Rüstungs- und Schildschmiede, Kürschner und Pelzhändler, Schlosser, Schuhmacher, Gürtler, Lederhändler und Gerber, Färber, Seiler, Bettfedernhändler und Trödler, Schmiede, Baumeister und Steinmetze, Zimmerleute, Bäcker, Schlachter, Weinhändler, Ölhersteller, Gastwirte u.a. Welche sind noch wichtig, bzw. welche sollen behandelt werden? So das reicht erst mal. Es wäre nett, wenn Ihr mir sagt was Euch unwahrscheinlich erscheint, bzw. wie man bestimmte Dinge vielleicht besser machen könnte. Es muß und kann nicht jeder zu allem was sagen. Das ganze ist einfach eine erste Sammlung für die Fortsetzung von Palabrion, Stadt am Koiphissos auch wenn nicht alles was hier steht unbedingt einfließen wird. Euer Orlando
  15. Einen wundervollen schönen Tag! Ich suche eigentlich nicht so verzweifelt eine Gruppe, da ich schon 4-5 am laufen habe, aber sooo oft spielen wir nun auch nicht. Außerdem suche ich Leute, die irgendwie anders spielen als meine Stränge in Dormagen und Köln. Bonn ist mir allerdings schon zu weit.*Da würde ich mich mal zum Gedankenaustausch treffen wollen, aber keine 10-jährigen Kampagnenrunden starten. Sollten Forumsuser mal nach Köln kommen (müssen/wollen) können Sie mich auch besuchen und falls sie keine Unterkunft haben, hier auch ne Matratze kriegen (Große Wohnung) (* man könnte mich als verwöhnt bezeichnen, wenn man sich anschaut was andere Midgardianer für großartige Reisen auf sich nehmen nur um ihrem Hobby zu frönen) Laßt mal was von Euch hören! Euer Orlando Gardiner <span style='color:green'>Hier stand mal die Telefonnummer und E-Mail Adresse von Orlando. Ich weiß ja nicht, welche Erfahrungen er bisher im Internet mit solch offenen Angaben gemacht hat, aber zu seiner eigenen Sicherheit will ich ihn vor schlechten Erfahrungen mit Spam-Mails und seltsamen Telefonanrufen bewahren und habe die Angaben daher entfernt. Wer Orando kontaktieren will, kann das gerne über die entsprechenden Forumsfunktionen Messenger / E-Mail über das Forum tun. Euer Mod-Bruder Buck</span>
  16. Orlando Gardiner

    Urruti

    @Kazzirah Die Sache mit der Legitimation klingt gut, schöne Idee bzw. Interpretation. Den Artikel auf Seite 276 im DFR habe ich jetzt noch mal nachgelesen, für mich geht klar daraus hervor, daß Urruti nicht das Reich der Amazonen ist, sondern eben das Land der Hurriter. Daß diese beiden Völker miteinander verbunden sind, liegt doch in der Natur der Sache. Orlando
  17. Orlando Gardiner

    Urruti

    Hallo Historiker und Rollenspieler! Ich hab mal in den Artikel "Urruti - Land der Amazonen" geschnuppert und erst mal gar nicht weiter gelesen, weil das doch schon mal falsch ist: Das Isirraland ist das Reich der Amazonen, Urruti hat (fast)nichts damit zu tun, ist immerhin durch das mächtige Upelluri Gebirge sauber abgetrennt. Gut, ich kann mir den Digest Artikel trotzdem nochmal durchlesen, aber bis jetzt fand ich die meisten der Aufsätze dieser Site nicht so berauschend. Irgendwie angereichert mit zuviel Fantasy-Pathos und nicht prägnant genug. Urruti never dies Orlando
  18. Hallo Bruder Tuck! Entschuldige das Buck, eine Verwechslung (@ xmas: danke für den Hinweis) Was ich sagen wollte: Für einen Diskussionsgrundlage ein bißchen wenig, war auch genauso gemeint, will sagen die Götter sind fertig (und gelungen), was jetzt? Stell irgendwelche Fragen, wie wir uns was vorstellen oder so. Ich hab schon mal ein Abenteuer in im Land der Hurriter geleitet, habe mich dabei aber kaum an den Hethitern orientiert, da waren mir die Wege der wissenschaftlichen Forschungsliteratur dann doch zu verschlungen (viel archäologischer Kram, nicht sehr lebendig), sondern eher am Perserreich (nicht das Sasanidische sondern das achaimenidische). Natürlich ist der Vergleich nur ganz vage möglich. Ein altpersisch angehauchtes Urruti mit riesigen Städten, die aber nur zu 30% bevölkert sind, der Rest zerfällt. (Ruinenstädte, schön für Abenteuer) Eigentlich ist aber das ganze Reich im Niedergang begriffen, wegen uralter Traditionen an der Oberfläche und sich zunehmend ausbreitender Korruption im realen Leben. Die Städte und zugehörigen Landstriche sind formal in den Händen von Prinzengeschlechtern, es gibt keinen, der mächtig genug oder auch nur willens wäre ein Königtum anzustreben) Herausragend: der Weiße Prinz von Imgarra. Er ist tatsächlich mal ein Potentat, der der Sache des Guten dient. In meiner Kampagne wird er als Verbündeter der Helden zunehmend wichtiger. Am Hurri, dem nördlichen Grenzfluß, stelle ich mir ein befestigtes Kontor vor, das von einem mächtigen Mokatti betrieben wird, der sozusagen eine Art offizielles Handelsmonopol für den scharidischen Handel hat. (Was nicht heißt, daß der Hauptstrom der Waren nicht Schmuggelgut ist) Ich vermute mal, das entspricht überhaupt nicht der allgemeinen Vorstellung von Urruti. Daraus folgt: Wenn ich mehr weiß, kann ich vielleicht auch sinnvollere Dinge schreiben. Gib dem Affen Zucker, Orlando P.S.: Du willst testen ob Interesse an einem QB Urruti besteht? Ich habe meine Meinung zum Thema QB schon an anderer Stelle kundgetan (Gildenbrief/ Meinungen zum GB 51) Aber ich weiß, wenn eines Tages mal ein Quellenbuch Urruti im Laden steht, mache ich es so, wie ziemlich sicher alle hier: ich kaufe es. Spielt keine Rolle ob es jetzt so wahnsinnig wichtig für mich ist. Es ist Midgard und man kann es kaufen. Grund genug zuzugreifen.
  19. Hi Birk! Es gibt so unglaublich viel was man sich hier reinziehen muß und wenn ich mich nicht täusche, bin ich erst seit Freitag Mitglied bzw. User des Forums. Zavtiaya (ähm...stimmt das so)habe ich noch nicht gesehen, mach ich aber noch. Was macht eigentlich Airlag, ist der noch im Forum tätig? Was ich möchte, ist eigentlich nicht unbedingt mehr über Schamanen zu erfahren, sondern ein "Inseln unter dem Westwind Mini-QB". Und natürlich noch weitere Beiträge aus Deiner Feder Orlando
  20. @Detritus: Dann poste doch mal was davon, oder sind deine Spieler alle Forumsuser? Mfg, Orlando
  21. Hi Mr.Buck! Das ist zwar feiner Stoff, aber ein bißchen karg um als Diskussionsgrundlage zu dienen, wenn man bedenkt, daß Dir schon alle Infos zu einem QB vorliegen. Kämpfe um und für die Veröffentlichung! Orlando
  22. Wann ist denn nun der Einsendeschluß und was wollt ihr noch haben? vielleicht schon zu spät, Orlando
  23. Hallo Leute! Witzig,mein uraltes original "Manuskript" hier zu finden. Finde allerdings komisch, daß der Autor mit keinem Wort erwähnt wird, da ich dachte das sei hier so üblich. Naja. geschenkt. Vergleicht man allerdings die Länge des hier geposteten Aufsatzes mit der Geschichteim GB, stellt man schnell fest, daß der Artikel dort mehr als doppelt so lang ist, aber trotzdem nur mein Name darüber steht. Wer hat den Rest geschrieben? Orlando P.S.: Gut es scheint schon bearbeitet zu sein, sieht doch etwas anders aus....Ist halt schon lange her.
  24. Hallo Triton! Danke für die Anerkennung. Ich habe mir auch schon ein paar Stränge von Deinem (Eurem) Stadtprojekt zu Gemüte geführt. Viele, sehr gute Idee sind dabei und es ist mitunter sogar lehrreich. Wie lange willst Du noch daran arbeiten? Mir scheint daß, zumindest was die Informationsfülle betrifft, die Arbeit abgeschloßen ist. Oder täusche ich mich? Gibt es vielleicht einen GB Sonderdruck mit dem zusammengestellten Material? Die Karten sind cool. Wenn Du möchtest, daß ich etwas über Nikostria schreibe, sag mir was. Du hast den Überblick was noch fehlt, ich (noch lange) nicht. Was Palabrion und den Gildenbrief betrifft: Das was ich hier gepostet habe ist so ca. vier Jahre alt und ist nie richtig fertig geworden. Jetzt ist es ja hier und muß nicht mehr in den Gildenbrief. Anders liegt die Sache bei Nikostria. Das könnte man wirklich gut benutzen, doch ist es dazu noch nicht übersichtlich genug, was natürlich an dem Projektcharakter liegt. Zurück zu Palabrion: Ich werde noch einen dritten Teil hinzufügen, indem die restlichen Stadtviertel vorgestellt/angerissen werden. Das kann allerdings noch ein bißchen dauern. See You, Orlando
  25. Ich zitiere Birk "@ Mike, wie schön es doch ist einen so phantasievollen und inspierierenden Moderator dieses Forums zu haben. Ich freue mich darüber wie du die Diskussion in Gang hälst und dafür sorgst, daß diese geheimnisvolle Ecke der Landkarte sich mit Leben füllt. In beglückter Erleuchtung versinke ich wieder in meiner eigenen Rollenspielwelt. Danke!" Zitatende Schade, daß Du Dich aus dem Thread zurückgezogen hast, Deine Beiträge waren stimmungsvoll und wie ich finde gut geeignet Airlags Informationen zu ergänzen. Ich habe mir allerdings gerade den gesamten Thread reingezogen und kann deinen Ärger verstehen. Mike's Klimazonenkritik war einfach unverhältnismäßig. Nach dem 150. Mal hatten wir dann auch verstanden, daß das Klima hier GEMÄßIGT ist. Hat außer zur Länge leider nichts zum Thread beigetragen. Ja das ist Kritik. Cool fände ich es wenn ihr alles was hier an Infos von Dir und Airlag zusammengekommen ist, nochmal zusammenfassen würdet (in einem neuen Strang, innerhalb eines Eintrags) Das wäre dann schon sowas wie ein Quellenbuch. Das man kostenkünstig kopieren kann. Stark. Erwartungsvoll Orlando Gardiner
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