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Beiträge von Octavius Valesius
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vor 2 Minuten schrieb Patrick:
Wenn du ihn auch außerhalb posten kannst...
Ist ja nicht von mir ^^. Aber die Schiffe im Kreativbereich sind einfach genial
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Frage: Kann man auch Beiträge aus Clubs vorschlagen? Ich hätte da einen mit schweren Aussichten auf den Jahressieg ^^
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vor 44 Minuten schrieb Widukind:
Das stelle ich mir ganz gemütlich vor:
Die Grillen nicht, die Wetten. Ich hab da was in der Pipeline .......
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Herzlichen Glückwunsch @Läufer
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Herzlichen Glückwunsch @Patrick
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Zur gleichen Seitenfamilie gehört Dungeon Master. Auch diese haben 4 Pakete für Ärzte ohne Grenzen geschnürt.
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DriveThrugh unterstützt Ärzte ohne Grenzen in der Ukraine. Es wurden 4 Pakete mit Content zusammengestellt und die Ersparnis für euch ist bis zu 90%.
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Mal sehen, ob ich es mir hole. Ich hab ne Menge Geld in Neverending Dungeon investeriert ^^
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Dank aufmerksamer Leser ist ein Tippfehler aufgefallen:
Das Pulver der Zauberbindung kostet NATÜRLICH nicht 800GS, sondern 8.000 GS. ^^
Danke für den Hinweis.
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Die Situation könnte ja mal auftauchen: Ein Priester stärkt sich mit Gottesgabe, das bringt u.a.
ZitatDie Gottesgabe ist ein besonders starker Segen ... Er erhält +2 auf alle Erfolgs- und Widerstandswürfe ....
Beim göttlichen Blitz steht:
ZitatDer Fertigkeitswert für diese Angriffe ist +8....
So wie ich das lese, wäre das ein Erfolgswurf und daher mit +10, oder?
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vor einer Stunde schrieb Ulmo:
wegen meinen Depressionen wieder im Krankenhaus.
Ich wünsche dir gute und baldige Besserung, von einem Psycho zum anderen.
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vor 20 Minuten schrieb Fabian:
Vgl. z. B. die Inaden, die Wanderschmiede in Eschar.
Ich hab eine Arbeitsliste mit 100+ Berufen und auch wenn es für einige Berufe sicher möglich ist sie auch auf Wanderschaft auszuübern braucht man für andere so große Geräte/Liegenschaften, dass ein Reisen damit beschwerlich/unmöglich ist. Ein wandernder Offizier geht, ein Bauer wird schwierig, die Inaden kenn ich nicht so genau, da muss ich mich einlesen.
Und dazu kommt: Schon das Regelwerk behauptet irgendwo, dass die Grenzen für Fertigkeiten (+18+Leiteigenschaft) nur das Maximum für Abenteurer sind. Auch mächtige NSC-Zauber sind ja immer möglich. So sehr ich es liebe NSC nach Regeln zu erschaffen: Grenzen gelten nicht für sie. Es mag auch einen Wanderschmied mit EW:+25 geben, aber eben nicht als Abenteurer. Dass wollte ich irgendwie darstellen.-
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ok, da ich nicht alle Publikationen habe wollte ich abklopfen, ob es dazu Anhaltspunkte gibt. Das ist anscheind nicht der Fall. Dann werde ich damit entsprechend umgehen.
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vor einer Stunde schrieb Prados Karwan:
Lies dir doch den Artikel zum Steintroll durch.
Hab ich ^^
ok, ich versuche zu präzisieren (da es ja auch Doppelköpfige gibt): Für wie hoch würdet ihr den Anteil der Steintrolle einschätzen, aus denen 6 statt nur 5 Gargyle geschaffen werden können.
SpoilerPS: Diese Steintrolle sind mir ein wenig zu individualistisch ^^
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vor 7 Minuten schrieb Eleazar:
Es fällt mir schwer, mein pubertäres Kichern zu unterdrücken und die pubertärste aller Antworten auf diese Frage nicht zu geben.
Ich meine die Frage durchaus ernst
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Im eBEST steht zu den Gargyle:
ZitatGargylen sind künstliche Lebewesen, geschaffen durch Alchimie und große Zauberkraft. Für eine Gargyle braucht man mindestens einen Arm, ein Bein oder den Kopf eines Steintrolls; ist ein Schwanz vorhanden, kann auch dieser genommen werden.
Das liest sich, als hätte nicht jeder Steintroll einen Schwanz. Wie häufig ist dieser?
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vor einer Stunde schrieb Akeem al Harun:
Der Pfeil des Jägers und die folgenden Abenteuer finde ich auch ganz gut.
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Die Kinder des Träumers hat damals sehr viel Spaß gemacht
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vor 15 Minuten schrieb Octavius Valesius:
Finde ich nicht im BEST oder eBEST, aber Mammuts ^^
Das sagt die Wiki
ZitatDie Mastodonten (Mastodontoidea) sind ein nicht mehr gebräuchliches Taxon für eine Überfamilie der Rüsseltiere.
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vor einer Stunde schrieb Raldnar:
Mastodontoi aus den Melgarbergen ...
Finde ich nicht im BEST oder eBEST, aber Mammuts ^^
Aber Grd29 ist heftig, das erinnert mich irgendwie an diese Scene im HdR ^^ -
Steinböcke bringe ich mit Zwergen in Verbindung, und Bäre inzwischen auch, danke eines PDFs von DTRPG
Aber ich werd mich mal in das MdS vergraben. Das Feuerroß als Megant IV gefällt mir, der normale ist mir aber für eine Luftwaffe zu groß, ist irgendwie ein Bomber
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Gerade eben schrieb Hornack Lingess:
In welcher Gegend brauchst du die Viecher?
Nebelberge
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vor 8 Minuten schrieb Hornack Lingess:
In Moravod und Medjis gingen noch Dorngleiter: BEST 4, S. 181
Wäre cool als Luftwaffe ^^, aber eBEST S.64 spricht von 70kg Last, das wäre knapp.
vor 10 Minuten schrieb Hornack Lingess:Für Moravod fände ich auch das schick: https://www.deviantart.com/yasumatsuoka/art/Guardians-of-the-Forest-881464679
Noch so ein cooles Bild
, aber leider zu grün, sprich ich würde bei dem Bild eine Verbindung zum Dweomer unterstellen und das geht bei dem geplanten leider gar nicht.
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vor 2 Stunden schrieb Hornack Lingess:
Je nach Landschaft ginge auch das: https://www.deviantart.com/andreasrocha/art/Winter-Travellers-701927844
schönes Bild, aber zu langsam
Was kostet die Identifikation von Zauberwerk?
in M5 - Gesetze der Magie
Geschrieben
Die Frage kommt gerade in meiner Runde auf. Bisher habe ich für jede Eigenschaft 200GS in Rechnug gestellt. Gefunden habe ich aber folgendes;
Aber eben auch:
Daraus lese ich:
für Gildenfremde: mehrere 100GS
für Gildenmitglieder: unter 100 GS
Selbst ist der Abenteurer: 100GS Miete+50GS Material=150GS
im eigenen Labor (20.000GS teuer): 50GS
Warum arbeiten Gilden auf einmal UNTER den Selbstkosten? Welchen Sinn sollte es für die Abenteurer haben Thaumalogie zu lernen?
Ich bin verwirrt.