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Octavius Valesius

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Alle Inhalte von Octavius Valesius

  1. Da kann man sich ja was einfallen lassen: eine höhere Quote an PP oder ähnliches.
  2. kenn ich nicht. Was ich mir dachte: Es gibt dann auch den Bücherwurm der sich beim betrachten eines Dolches im Geschäft in den Finger schneidet aber keine Magie beherrscht oder einen Magier der die Regeln für Magierstecken mal ausnutzt und einen Magierstecken über Stockkampf führt. PS: Und für unerfahrene Spieler (Wie stelle ich einen Einsiedler (Druiden) oder akademischen Magier dar) gibts dann 5-500 Seiten mit Archetypen. Je nachdem, wieviel Papier noch gefüllt werden muss. ^^
  3. Ketzerischer Vorschlag: Die Klassen werden abgeschafft. Das Erlernen einer Fertigkeit kostet (Beispiel) 15 LE, das Steigern der Fertigkeit dann, je nach Zielwert, 1-15 TE, und das wars. EP gibts nicht mehr, es gibt nur noch die Belohnung des Auftraggebers in Form von Lerneinheiten bei seinen Gefolgsleuten. Beim Zaubern ähnlich: Das Erlernen eine Prozesses (Verändern, Bewegen, Thaumaterapie) kostet 25 LE und jeder Spruch dann nach Stufe gestaffelt LE. Aus die Maus. Wer sich zusätzlich weiterbilden möchte kann ja mit einem Lehrmeister verhandeln, ob er für 500GS eine weitere LE erhält. Zur Charaktereschaffung gibt es xy Punkte die dann frei auf Attribute, Skills und Zauber verteilt werden können. Prozesse erhalten einen eigenen Fertigekitswert, aber bitte nicht jeder Zauberspruch.
  4. Ich bevorzuge Proseko. Stößchen
  5. Ist das ein zwingendes Naturgesetz? Könnte ja sein, dass es in Aran beim Schamanismus bleibt.
  6. Ja, möglich. Und Meket ist nicht untergegangen, der Glauben an die Zweiheit nie entstanden...... Uns bleibt nur abwarten
  7. Das neue Uraltmidgard löst sich bei dem Zeitparadoxon aus seiner Position im Multiversum und wird von einem Gasriesen eingefangen. Seitdem ist MIDGARD DER MOND und am Himmel steht ein riesiger Himmelkörper mit Ringen
  8. Was dann wohl bedeutet: Alba wie wir es kennen ist passe, die Toquinerlandung wird wohl später stattgefunden haben als in "ferner Vergangenheit". ^^
  9. Hmmm, vielleicht sollte man satt Cons zu organisieren, langsam darüber nachdenken eine der Burgen in ein Seniorenheim für Midgardianer umzurüsten.
  10. Sie sind ausgestorben und leben nur nach als Aman'Dyr weiter ^^
  11. Dem ersten Teil kann ich mich anschließen, der zweite, naja. Ich wünsche es mir und der Community, aber wie sagt man so schön: Pessimisten sind die besseren Realisten 😅
  12. So ist das eine falsch und das andere nicht richtig. Hand drauf 😅 :
  13. Und dann haben die Verhandlungen keine 30 sec gedauert? IHR WART ZU BESCHEIDEN.
  14. Da weißt du mehr als ich. Ich ging davon aus, der Verlag ist eine juristische Person (Verlag für F&SF-Spiele GbR, Stelzenberg) und eine GbR ist eine juristische Person nach meinem Kenntnisstand. @Branwen und ihrem Göttergatten gönne ich selbstverständlich den über alle Maßen verdienten Ruhestand.
  15. Was mir gerade einfällt: Ich hab von Regelsystemen gehört, die haben den Schaden von Waffen mal mit 1w6, 2w4 und dann mit 3w12 bestimmt. ^^ Also w6, w20 und w100 sind da ECHT ne magere Auswahl
  16. Wenn man mich nach meiner Meinung fragt: Ich fühle mich mit den 100ern besser. Es ist eine feinere Abstufung als 20 ohne zu unübersichtlich zu werden. Aber am Ende sind beide Systeme für Attribute nur eins: ein Mittel um Attribute vergleichbar zu machen. Habe ich eine Schwächling vor mir, der mit einem Kurzschwert überfordert ist, oder ein Muskelpaket, das beidhändigen Kampf mit Bihändern praktiziert. Man gewöhnt sich an alles. ^^
  17. ok, es stört euch also, dass bei Fertigkeiten gilt hoch ist gut, niedrig ist dumm gelaufen und bei Attributen genau andersrum? Dann ist der Vorschlag: Um einen PW zu schaffen muss man unter dem Attribut bleiben und um eine Fertigkeitsprobe zu bleiben muss man unter dem Fertigkeitswert bleiben. Das kommt dann auch all denen entgegen, die Mathe in der dritten Klasse abgewählt haben (ich kenn auch solche Leute). (Dieser Post kann Spuren von Ironie beinhalten)
  18. Kein Lerngold mehr, bin ich bei euch. Zumindest DEUTLICHE Reduktion. Zahle ich 1200GS habe ich eine nicht ganz kleine Truhe zum Lehrmeister getragen. Eine Erweiterung der Währung. Nicht nur KS/SS/GS, sondern auch größere Stückelungen. In einigen Runden haben wir Edelsteine in festen Stückelungen eingeführt, schon um Gewicht zu sparen. Vielleicht in Gold/Platin/Mithril gefasste Einkräter? Rubin/Smaragd/Diament sind dann 10, 25, 100 GS. Sowas in der Art.
  19. Der Verlag wird wird liquidiert, denke also es wird so sein.
  20. Was erwartest Du? Unsere Religion wird reformiert/zu Grabe getragen 😜
  21. Klassen setzen beim Lernen zwar Schwerpunkte, aber im prinzip kann jeder alles lernen. Dazu, das Zauber jetzt in Bereichen zusammengefügt wurden und man da auch (fast) alles lernen kann, bis auf so Spezialfälle wie Dweomer, Wunder, etc.
  22. SOO kompliziert finde ich die Steigerungsregeln jetzt nicht. Was ich mag: Zauberer haben jetzt Affinitäten oder Abneigungen gegen bestimmte Bereiche der Zauberei. Sprich sie haben Lernkosten für einen Zweig der Magie. Da fand ich M4 mit der spezifischen Zauberliste für jede Charakterklasse, Grund/Standard/Ausnahme, wesentlich komplizierter.
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