Zum Inhalt springen

Octavius Valesius

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    3415
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge von Octavius Valesius

  1. vor 8 Stunden schrieb Eleazar:

    Es ist quasi eine Art Lacrosse-Schläger und du kannst damit einhandschlagen und schleudern. Deshalb bräuchte es zumindest einen eigenen Namen (und man müsste die Waffengruppen zuordnen können).

    Das ist wie Solwac sagt nicht möglich. Mir ist auch keine Waffe bekannt, die einen Spezialisierungsbonus bekommt wenn man sie in der Hand führt oder wirft (Handaxt/Wurfaxt, Dolch/Wurfmesser.....) Du kannst aber etwas tricksen. Du wählst Keule als Spezialisierung, rüstest 2 Keulen aus, bennst beide im Inventar in Lacross-Schlager um. Du setzt einen auf Gewicht 0 (du hast ja eigentlich nur einen). Effekt: Der Schläger taucht zweimal auf dem Kampfbogen auf. Dann im Reiter "Kampf" setzt du hinter eine der beiden Schläer eine Bemerkung "werfend" und schon rechnet dir MOAM alles aus. ggf. musst du manuell nicht nur das Gewicht auf 0 setzen, sondern auch einen negativen SchB der Waffe zuweisen, um den SchB deines Chars abzuziehen den er werfend wohl nicht haben wird.

    • Thanks 1
  2. vor 8 Stunden schrieb Eleazar:

    Besondere Boni werden nicht ins Dokument übertragen:

    Ich habe eine Hausregel, dass jedes Volk auf eine bestimmte Fertigkeit einen festen Bonus hat. Z.B. Spurensuche + 1. Ich habe im Dokument den Bonus für die Leiteigenschaft um eins hochgestellt. Drucke ich die Figur aber aus, ist der Bonus nicht mit einberechnet. Wir spielen aber offline. Was mache ich falsch?

    Sicher? Bitte beachten: Auf dem Figurenblatt (1. Seite) stehen die gelernten Werte ohne Boni auf dem Abenteurerblatt (2. Seite) stehen die Werte incl. Boni.

  3. vor 8 Stunden schrieb Eleazar:

    Kann ich eine Liste mit selbst erfundenen Gegenständen erstellen, die dann für jede meiner Figuren anwählbar ist oder muss ich das jedes Mal neu machen?

    Derzeit nicht. Du musst sie jedesmal für den Charakter neu anlegen. Ich meine mich dunkel an eine Aussage @Biggles zu erinnern, das sowas in Planung für Premiumuser ist.

    • Thanks 1
  4. vor 8 Stunden schrieb Eleazar:

    Ein Spitzbube kann sich am Anfang zwischen Fallenmechanik und Geschäftstüchtigkeit entscheiden. Ich schnalle nie, was ich nun tatsächlich angewählt habe. Gibt es einen Trick oder kann ich das irgendwo im Entstehungsprozess sehen und dann gegebenenfalls noch umstellen?

    Während des Erschaffens auf Seite 3 beim Zuweisen der LE. Über den Buttons für die Kategorien stehen die zur Auswahl stehenden Klassenfertigkeiten. Ist es gewählt, sie ht es aus wie die Buttons, ist es abgewählt ist es grau.

    • Thanks 1
  5. vor 8 Stunden schrieb Eleazar:

    Gradaufstieg: Wenn ich einen neuen Grad erreiche, werde ich gefragt, ob ich die APs erhöhen und auf die Erhöhung einer Basiseigenschaft würfeln möchte. Falls ich das aus Versehen weggeklickt habe: Komme ich an diesen Menüpunkt noch mal ran oder muss ich das händisch auswürfeln und einpflegen. Und geht das händische einpflegen überhaupt?

    An den Menupunkt kommst du so nicht mehr ran. Du kannst aber alle Werte bei MOAM editieren indem du sie anklickst (z.B. die AP auf dem Datenblatt) und dir eintragen was genehm ist (ich glaub bei 1000 ist ein cut).

    • Thanks 1
  6. Seegras ernten ohne Überleben:Gewässer. Das gilt nicht :motz:

    Zitat

    Überleben: Gewässer

    Wenn es eine vernachlässigte Geländeform gibt, dann ist es Wasser. Dabei gibt es bei Gewässern viel zu beachten, aber auch viel zu gewinnen. Essbare Algen, Wasserpflanzen, Schilf und vor allem Fische. Daher sollte der geneigte Spielleiter diese Spezialisierung zulassen, so denn seine Spieler mal an einem See kampieren und z.B. Angeln gehen. Bei der Bestimmung der Rationenanzahl für Gewässer kann davon ausgegangen werden, dass unser Abenteurer mit dem Speer oder der Angel den Fischen nachstellt. Sollte er ein Netz oder einige Reusen zur Hand haben, werden bei einem erfolgreichen EW:Überleben die Rationen verdreifacht. Nicht umsonst ist der Fischfang die Basis vieler Kulturen. Bei einem kritischen Fehler fällt der Abenteurer in den See und darf ans Ufer schwimmen. Außerdem verliert er Angel, Netz oder die Reusen an die Fluten.

     

    • Thanks 1
    • Haha 2
  7. vor 6 Minuten schrieb Saboriak:

    Gefühlt war das nicht plausibel: Einen normalen schweren  Treffer, der mir netto 10 LP zieht, stecke ich (fast ohne Folgen, mal abgesehen von AP- und B-Halbierung) weg und kämpfe normal weiter, ein Piekser am Bein nimmt die SpF dagegen für den Kampf quasi komplett raus, denn ohne Stock kann sie ja wohl im Nahkampf gar nicht mehr kämpfen. (Implikation aus dem letzten Satz zu kritischen Beintreffern auf S. 63 rechts)

    Ich bin da bei dir, das fühlt sich nicht verhälnismäßig an. Ein Schlachtbeiltreffer mit 10 LP von z.B. 17 LP-Max müsste gefühlt eine RIESIGE klaffende Wunde geben. Aber das sind die Regeln, wie ich sie lese/interpretiere. Der eine LP Schaden hat vielleicht eine Sehne oder ein Nervenbündel getroffen. Daher gebe ich in meinen Runden die Hausregel aus: Wird der Schaden eines kritischen Treffers durch Erste Hilfe, Magie, Tränke auf einmal geheilt (nicht durch eine Kombination) sind die Folgen des kritischen Treffers auch überwunden. Das ist wie im Profisport: Du wirst "gesund gespritzt". ;)

  8. vor 7 Minuten schrieb Fimolas:

    Wofür steht "MI5"? Welchen Stellenwert hat dieses Dokument im offiziellen MIDGARD?

    MI5 steht für Maraskas Immobilien Service, eine kleine Kette magischer Kramläden (wenn man so will), geführt von drei Zwerginnen. Da es auf MOAM verfügbar ist, ist es ein mit der MOAM-Lizenz abgesegnetes Fanprodukt und stammt aus meiner Feder. Die Frankes haben zwei gedruckte Versionen in ihrem Regal. :)

    • Like 2
    • Thanks 1
  9. Ich möchte diesen Post nutzen um unseren Club "Die Kreativen" vorzustellen:

    Manchmal sitzt man wie der Ochs vorm Berg oder sieht den Wald vor lauter Bäumen nicht. Will sagen, man kommt mit einer Idee, sei es ein Abenteuer, ein Artefakt, einem NPC, einer Kulturbeschreibung....... einfach nicht weiter. Hier hoffen wir helfen zu können. In diesem Club sollen sich die Kreativen des Forums versammeln und aus ihren halbfertigen Ideen oder Gedankenblitzen etwas Veröffentlichbares werden. Sei es nun im Forum, bei MOAM, auf der eigenen HP....... Hier kannst du dich austoben und um weitere Ideen und Anmerkungen bitten. Vielleicht finden sich auch ein, zwei weitere die dich bei deinem Projekt intensiver unterstützen und es wird ein Gemeinschaftsprojekt, wenn du möchtest. Wer weis, vielleicht wird es ein richtiges Großprojekt und ihr schickt es dann an die Drolle oder gar den Verlag. :)

    Aber auch Testleser, Lektoren usw. sind bei uns gerne gesehen. Du musst nichts veröffentlichen wollen um bei uns Mitglied zu werden. Der Wunsch andere bei ihren kreativen Prozessen unterstützen zu wollen reicht schon. :)

    Interesse geweckt? Dann klicke hier. :)

    • Like 11
  10. Na mal sehen was mir einfällt:

    - Heilkräuter Albas: was wirkt bei was wie?
    - Volksmedizin Albas: Wie behilft sich das Volk bei Zipperlein? (regeltechnisch aber keine LP zurück ;) )
    - Die Bücherei des Magisters: Titel und KURZE Inhaltsangabe zu Büchern die man finden kann ("Wie beleidige ich einen Zwerg" bis "Der Baum, das unverstandene Wesen" in Eldalyn)
    - Trinkst du noch oder verwandelst du dich schon? unbeschriftete Flakons in Dungeons und ihre Wirkungen
    - Rituale, hell wie dunkel: Beschreibe ein religiöses Ritual oder ein Hexenritual (mit und ohne Wirkung)
    - Fluch der Meere: Beschreibe ein Piratenschiff und seine Besatzung
    - Die Strafen Albas: Beschreibe eine Straftat (von Mundraub bis Mord) und welche Strafe verhängt wird
    - Kurioses aus dem Magierturm: Was hat die Jahrhunderte währende Nutzung von Magie an diesem Ort für Auswirkungen
    - Kurioses im Wald: Natürliche wie magische Besonderheiten im Wald (z.B. ein Baum mit zwei Stämmen)
    - Wertvoll oder kann das weg?: Was man so neben alten, ungültigen Goldmünzen in einem Drachenhort findet

    • Like 5
    • Thanks 1
  11. vor 6 Minuten schrieb Yon Attan:

    Neues Thema für das Thema des Monats: Thema des Monats.

    Klingt komisch, ist aber ernst gemeint:

    Jeder der z.B. 10 verschiedene Themen-Vorschläge für zukünftige Themen des Monats einreicht, bekommt eine Feder. Im Idealfall kommt dabei ein fantastischer Fundus zusammen, aus dem die Moderatoren zukünftig nur noch auswählen müssen. :)

    Mfg    Yon

    Erklar mir das mal bitte für Dumme: Möchtest Du 10 Beiträge mt je einem Vorschlag oder einen Vorschlag mit 10+ Vorschlägen?

×
×
  • Neu erstellen...