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Conleth O'Byrne, Konrektor der AKW
Octavius Valesius erstellte Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Conleth O'Byrne Conleth entstammt dem erainnischen Teil der Bevölkerung des Dissentis-Tals und hat eine klassische Ausbildung in der Magie genossen. Er bevorzugte schon immer Bücher und eine analytische Herangehensweise an die Dinge vor einem obskuren Mentor aus anderen Gefilden die sich jede kleine Gefälligkeit bezahlen lassen. Und man weiß ja nie, ob einem dieser Mentor nicht irgendwann selber einmal vor eine Aufgabe stellt, die einem nicht ganz geheuer ist. Nach seiner Ausbildung ging er auf Wanderschaft durch die Magiergilden Vesternesses und auch ein Abstecher nach Valian konnte er in seinem Tagebuch vermerken. Dort lernte er auch etwas zum Thema Weinreben, denn sein Vater war, wie schon sein Großvater und sein Urgroßvater, der einzige Winzer des Tals. Doch dieser war nur etwas für Hartgesottene, was erwartet man auch bei einem 'Wein' aus den Gwinnel-Bergen? Der daraus gewonnene Essig war und ist bis heute sehr begehrt, aber auch sehr intensiv und muss vorsichtig dosiert werden. Aus seiner Zeit in Valian brachte er die Erkenntnis heim, dass Trauben vor allem Sonne und Wärme benötigen, beides gibt es nicht gerade häufig in den Gwinnel-Bergen. So spezialisierte er sich auf Wetterzauber und als er nach seiner Rückkehr den Weinberg übernahm, ließ der den ganzen Weinberg mit Schieferplatten auslegen. Beides zusammen lassen ihn heute einen annehmbaren, wenn auch nicht überragenden Wein keltern. Als er mit Mitte 30 entschied in die Heimat zurückzukehren und sich seinen Studien zu widmen übernahm er nicht nur den Weinberg seines Vaters, sondern trat auch eine Stelle als Professor an der Akademie der freien Künste und Wissenschaften (AKW) an. Dort hat er sich inzwischen bis zum Konrektor hochgearbeitet. Da der AKW traditionell ein Hexer vorsteht, hat er damit das Ende der Karriereleiter erreicht. Mit seiner Stellung ist er aber auch mehr als zufrieden. Bei den Schülern ist er recht beliebt, vor allem wegen seines farbenfrohen Unterrichtes. Er nutzt zur Veranschaulichung des Unterrichtthemas gerne seine Fertigkeiten als Illusionsmagier und weiß vieles aus eigener Anschauung zu berichten, da er gerne mit Reise der Seele und Reise durch die Zeit auf Studienreise geht. Aber auch, weil er gelegentlich eine Probe des neuesten Jahrgangs aus seinem Weinberg mit in den Unterricht bringt. Störenfriede im Unterricht belegt er gerne mit einem Feenfluch, der erzieherische Effekt ist meistens enorm. Auch Privat liegt bei Conleth nichts im Argen. Seit fast 20 Jahren ist er verheiratet und konnte alle seine drei Kinder an der AKW ausbilden lassen. Auch wenn nur seine älteste Tochter sein magisches Talent geerbt hat werden seine Kinder ihren Weg gehen. Sein Magierstab ist ein Thaumagral mit den aufgeprägten Sprüchen Zaubermacht und Wetterzauber. Dank diesem scheint über seinem Weinberg die Sonne häufiger als in dieser Gegend üblich. Conleth O'Byrne, Magier Gr 9 (M4) (47955 GFP) Mittelschicht, gleichgültig – normal (179cm), normal (73 kg) 54 Jahre – Winzer; Adeptus Movaru St 40, Gs 63, Gw 45, Ko 56, In 82, Zt 87 Au 90, pA 76, Wk 19, Sb 04 15 LP, 36 AP – OR/LR – B 23 – SchB+1, AnB+0, AbB+0 Angriff: Dolch+7 (1W6), Magierstab +7 (1w6+1); Raufen+4 (1W6-3) – Abwehr+15, Resistenz+18/18/17 Alchimie+17, Kräuterkunde+17, Landeskunde (Erain)+10, Lesen von Zauberschrift+19, Naturkunde+17, Pflanzenkunde+17, Reiten+15, Sagenkunde+17, Schwimmen+15, Thaumatographie+12, Trinken+5, Zauberkunde+17, Zauberpergament beschriften Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Tasten+10, Sechster Sinn+3 Sprechen: Albisch+19, Altoqua+13, Comentang+13, Erainisch+13, Maralinga+13, Twynnedisch+13, Valinga+13 Schreiben: Albisch+13, Altoqua+13, Comentang+13, Erainisch+13, Maralinga+13, Twynnedisch+13, Valinga+13 Zaubern+21: Belebungshauch, Erkennen von Leben, Erkennen von Zauberei, Feuerschild, Geheime Seite, Geistesschild, Heranholen, Hören von Fernem, Keramik härten, Lauschen, Macht über das Selbst, Macht über den Tod, Macht über die belebte Natur, Macht über die Sinne, Macht über die Zeit, Macht über Leben, Macht über magische Wesen, Macht über Menschen, Macht über Unbelebtes, Reise der Seele, Reise in die Zeit, Reise zu den Sphären, Schallwelle, Scharfblick, Schattenspender, Schwarze Zone, Sehen in Dunkelheit, Sehen von verborgenem, Spruch intensivieren, Sturmwind, Verfolgerwolke, Windstoß, Zauberschlüssel, Zaubermacht, Zauberschloß, Zweite Haut Zaubern+19: Bannen von Kälte, Bannen von Zauberwerk, Bannsphäre, blaue, Bannsphäre, goldene, Bannsphäre, schwarze, Bannsphäre, silberne, Eisiger Nebel, Erscheinungen, Feenfluch, Feenzauber, Hauch des Winters, Nebel schaffen, Nebel wecken, Regenzauber, Wetterzauber, Zauberalphabet, Zauberschild, Zauberwirklichkeit, Zwiesprache Besonderer Besitz: Thaumagral, ein Magierstab: aufgeprägte Zaubersprüche: Wetterzauber, Zaubermacht, ABW: 04 -
Sammelstrang Beitrag des Monats Juli 2015
Octavius Valesius antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
Herzlichen Glückwunsch -
Sammelstrang Beitrag des Monats August 2015
Octavius Valesius antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
Ich schlag mich mal selber mit dem Grundriß der AKW vor, war schließlich ne Menge Arbeit. http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/30428-die-akademie-der-freien-k%C3%BCnste-und-wissenschaften-kurz-akw/ -
Rowland Mayes, Sekretär an der AKW
Octavius Valesius erstellte Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Rowland Mayes Rowland wurde im Disentis-Tal geboren. Sein Vater stammt aus dem albischen Teil der Bevölkerung, während seine mütterliche Linie aus dem heutigen Clanngardan stammt. Schon in frühester Jugend war er von Magiern und anderen Zauberern begeistert und nervte seine Eltern so lange, bis sie ihn zur Prüfung seines magischen Talents bei der Akademie der freien Künste und Wissenschaften (AKW) anmeldeten. Es zeigte sich, dass Rowland zwar hochintelligent, aber leider so magisch begabt wie ein Türnagel war. Unter großen Opfern brachten seine Eltern aber dennoch das nötige Schulgeld auf, um ihrem Sohn zumindest eine umfassende Allgemeinbildung unter Magiern zukommen zu lassen. Auch wenn er die Magie nie wirklich würde meistern können, war Rowland in den Fächern Magierrecht, Magietheorie und alte Sprachen Klassenbester. Doch leider brachte ihm dies nicht die Akzeptanz seiner Mitschüler ein, sondern nur ihren Neid. Rowland war als Streber verschrieen und musste fast täglich dem Spott seiner Mitschüler erdulden, die sich über sein, nicht vorhandenes, magisches Potential lustig machten. Heute ist Rowland der Akademiesekretär. Das heißt, nach dem Pförtner ist er meistens die zweite Person die man an der Akademie kennen lernt. Er erledigt für den Lehrkörper den Schriftwechsel mit allen Personen und Institutionen außerhalb der Akademie, sorgt für einen ausreichenden Bestand in den Lagerräumen, magischen wie nicht magischen, und kümmert sich auch sonst um alles was mit der Verwaltung der Akademie zusammenhängt. Gegenüber ausgebildeten Zauberern verhält er sich geradezu unterwürfig und ist stets bemüht sich bei den Lehrern in ein gutes Licht zu setzen, doch mit den Scholaren verhält es sich ganz anders. Diese haben bei Rowland keinen leichten Stand, wann immer er sie bei einem Regelverstoß erwischt, kann sich der Schüler sicher sein, dass ihn in kürze ein Lehrer mit einer erzieherischen Maßnahme bei ihm meldet. In seinen Vorlesungen über Magierrecht in Vesternesse ist Rowland geradezu gefürchtet, denn um für Ruhe in seinen Vorlesungen zu sorgen, greift er auch zum Rohrstock. Schüler die glauben sie könnten sich mit Rowland anlegen, weil sie bald zur magischen Elite gehören werden, stellen recht schnell fest, dass ihr Alltag sich nicht zum Besseren wandelt. Immer wenn sie neue Tinte oder Pergament benötigen ist der Nachschub ausgeblieben, den letzten Lotusblütenstaub zum üben hat sich vor einer Stunde ein Mitschüler abgeholt, ihre Sachen verschwinden, dafür findet man auf einmal den Besitz anderer Schüler bei ihnen und so weiter. Hinter seinem Rücken betiteln die Scholaren ihn als Aristokrat des Büros, oder kurz: der Bürokrat. Rowland Mayes, Magister Gr 5 (M4) (3635 GFP) Mittelschicht, gleichgültig – groß (186cm), schlank (77 kg), beidhändig 46 Jahre – Verwalter St 29, Gs 85, Gw 41, Ko 71, In 97, Zt 25 Au 39, pA 48, Wk 12, Sb 73 17 LP, 26 AP – OR/LR – B 25 – SchB+0, AnB+1, AbB+0 Angriff: Dolch+8 (1W6-1); Raufen+4 (1W6-4) – Abwehr+13, Resistenz+14/14/12 Landeskunde: Alba+12, Landeskunde: Clanngardan+12, Landeskunde: Erainn+12, Lesen von Zauberschrift+11, Lippenlesen+7, Menschenkenntnis+7, Nachtsicht+8, Rechnen+16, Reiten+14, Schätzen+12, Stehlen+12, Zauberkunde+9 Sehen+8, Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Tasten+8, Sechster Sinn+1 Sprechen: Albisch+20, Altoqua+14, Comentang+14, Erainisch+14, Maralinge+14, Twynnedisch+14 Schreiben: Albisch+14, Altoqua+14, Comentang+14, Erainisch+14, Maralinge+14, Twynnedisch+14 Zaubern+14: Hören von Fernem, Scharfblick Zaubern+12: Sehen in Dunkelheit -
Die Akademie der freien Künste und Wissenschaften (AKW) Standort: Oxanforde im Disentis-Tal Gildenzugehörigkeit: An Cearc dubh (Das schwarze Hühnchen) Spezialgebiet: Analyse magischer Artefakte, Informationsmagie Größe: 21 Schüler (klein) Rektor: Albus Faequhar MacDougall Reputation: Absolventen gelten zwar als solide ausgebildet, sind jedoch als Freigeister und geschäftstüchtig bis raffgierig verschrien Einfluss: im Disentis-Tal erheblich, außerhalb nur lokal durch ihre Absolventen Finanzkraft: gering (gerade einmal 750 Goldmünzen lagern in der Schatzkammer) Ausstattung: ausreichend Bibliotheksbestand: groß Da immer gefragt wird, was die AKW ist: hier schonmal der Grundriß dieser Magierakademie im Disentis-Tal. An der Geschichte und den Lehrer arbeite ich noch, mehr, wenn fertig. Die Akademie ist natürlich chronisch klamm. Die grau gepflasterten Wege im EG sind mit Holzdächern überdacht um trockenen Fußes von einem Gebäude zum anderen zu gelangen. 1 – private Lagerräume des Lehrkörpers 2 – Lagerräume für Artefakte und alchemistischen Bedarf 3 – 'Schatzkammer' und Lagerraum für gefährliche Artefakte 4 – 8 Lagerräume für den täglichen Bedarf 9 – Lagerraum mit Brunnen 10 – leerer Lagerraum 11 – unterirdischer Gang zu den alchemistischen Laboratorien 12 – Arestzellen für die Schüler 13 – großer Lagerraum für Möbel und nicht benötigtes Schulmaterial 14 – Lagerraum alchemistischer Grundzutaten für den Unterricht 15 – alchemistische Laboratorien 16 – Lagerraum der Garnison 17 – Kerker 18 – Aufenhaltsraum für den Lehrkörper 19 – Schreibstube 20 – Meditationskammer für den Lehrkörper 21 – Bad und Aborte für den Lehrkörper 22 – Küche 23 – große Halle 24 – alkoholisches Lager 25 – Eingangshalle 26 – Pförtnerlooge 27 – Bad und Aborte für die Schülerschaft 28 – Meditationskammer für Schüler 29 – Raum für Leibesübungen 30 – große Aula für Prüfungen und Vorträge 31 – Klassenräume 32 – Waffenkammer 33 – Wachstube 34 – Aufenthaltsraum für die Garnison 35 – Wohnstuben des Lehrkörpers 36 – Konferenzraum 37 – die verbotene Bibliothek 38 – Bibliothek mit Lesepulten an den Fenstern 39 – Aufenthaltsraum für die Schüler 40 – Wohnstuben der Schüler 41 – Galerie für Gasthörer 42 – Gästequartiere 43 – Quartier der Garnison 44 – Quartier des Garnisonshauptmanns 45 – Heuboden 46 – großer Seminarraum 47 – Beschwörungskammer 48 – Wohnstuben der Angestellten A – Wehrmauer B – Tor C – überdachte Verbindungsgänge D – Stall für Kühe, Pferde und Hühner E – Wachturm F – Kräutergarten
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Odhrán Ó Conaill, Heiler an der AKW
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Akademie der freien Künste und Wissenschaften. Eine Magierakademie an der ich gerade arbeite und zu der ich in letzter Zeit eigtl. nur veröffentliche.^^ Der Grundriss ist fertig (5 Etagen, 4 Gebäude), aber noch nicht alle Lehrer und schon gar nicht die Geschichte. -
Odhrán Ó Conaill, Heiler an der AKW
Octavius Valesius erstellte Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
Odhrán Ó Conaill Odhrán wurde als ist der zweitgeborener Sohn einer angesehenen Adelsfamilie in Teámhair geboren. Bis zu seiner Pubertät führte er ein beschauliches und behütetes Leben. Privatlehrer und Bälle bestimmten seinen Tagesablauf, genauso wie seine regelmäßigen Ausflüge in den großen Palastgarten seines Elternhauses. Mit 14 hatte er jedoch ein einschneidendes Erlebnis, er fand im Park einen toten Vogel am Fuße seines Lieblingsbaumes. Als er diesem über den Bauch strich regte sich der Vogel wieder und flog fröhlich zwitschernd davon. Odhrán war nun eines ganz klar: er würde ein Heiler werden. Doch weder seine Eltern, noch der Rest der Familie und schon gar nicht die weisen Frauen waren bereit einen derartigen Bruch der Tradition zu tolerieren; in Erainn werden eben nur Frauen zur Heilerin ausgebildet. Zehn Jahre lang kämpfte Odhrán für die Rechte der Männer in Erainn, doch erntete er im besten Falle nur gutmütigen Spott. Als sein Vater entschied es sei endlich Zeit für eine standesgemäße Heirat packte Odhrán seine sieben Sachen und entzog sich dem Spott seiner Umgebung und der Heirat indem er durch ganz Vesternesse zog. Seinen Lebensunterhalt verdiente er als Heiler, Kräuterkundiger oder auch als Abenteurer. Vor 16 Jahren entschied er, dass es Zeit ist sich zur Ruhe zu setzen und fand an der AKW eine Anstellung als Akademieheiler und Lehrer für Völkerkunde. Er gibt dort neben den Kursen über Länder und Leute Vesternesses und deren Besonderheiten auch die Kurse über Heilkräuter und Erste Hilfe. Interessierte Scholare können bei ihm zusätzliche Kurse in höfischer Etikette belegen. Dazu gehören auch Grundkenntnisse im Dichten, Tanzen und Singen. Seit 11 Jahren ist Odhrán mit der gleichaltrigen Witwe Catriona Sheach verheiratet. Eigene Kinder waren dem Paar nicht mehr vergönnt, doch Catriona brachte drei erwachsene Kinder mit in die Ehe. Odhrán ist für die Scholaren der AKW so etwas wie die gute Seele der Akademie. Er hat immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen und Nöte und ist auch sonst ein eher nachsichtiger Lehrer. Nur wenn jemand seinen Kräutergarten in den Mauern der Akademie verwüstet, wandelt er sich zum gestrengen Lehrer und verdonnert den Armen zu einem Mond hartem Gartendienst. Zwei der derzeitigen Scholaren sind Odhráns besondere Lieblinge, denn sie werden an der AKW zu Heilern ausgebildet. Odhrán Ó Conaill, Heiler Grd 8 (M4) (24.917 GFP) Adel, Nathir – normal (173 cm), normal (71 kg) 57 Jahre, Höfling St 47, Gs 72, Gw 44, Ko 70, In 66, Zt 63 Au 97, pA 35, Wk 97, Sb 17 13 LP, 39 AP – OR/LR – B 26 – SchB+1, AnB+0, AbB+0 Angriff: Dolch+7 (1W6), Magierstab+7 (1w6+1); Raufen+4 (1W6-3) – Abwehr+15, Resistenz+17/17/17 Dichten+15, Erste Hilfe+16, Erzählen+15, Giftmischen+11, Heilkunde+16, Kräuterkunde+16, Landeskunde: Alba+10, Landeskunde: Chrysea+10, Landeskunde: Clanngardan+10, Landeskunde: Erain+10, Lesen von Zauberschrift+16, Menschenkenntnis+12, Pflanzenkunde+16, Reiten+14, Robustheit+9, Sagenkunde+10, Schwimmen+14, Singen+15, Tanzen+15, Zauberkunde+10 Sehen+8, Hören+8, Riechen+10, Schmecken+8, Tasten+8, Sechster Sinn+2 Sprechen: Albisch+12, Chryseisch+12, Comentang+12, Erainisch+18, Twynnedisch+12 Schreiben: Albisch+12, Chryseisch+12, Comentang+12, Erainisch+12, Twynnedisch+12 Zaubern+20: Allheilung, Bannen von Gift, Beschleunigen, Erkennen von Krankheit, Freundesauge, Handauflegen, Heilen schwerer Wunden, Heilen von Krankheit, Heilen von Wunden, Heranholen, Lindern von Entkräftung, Liniensicht, Schlaf, Schmerzen, Schwäche, Seelenheilung, Stärke, Tiere rufen, Tiersprache (Reptilien), Tiersprache (Säugetiere), Tiersprache (Vögel), Verlangsamen Zaubern+18: Angst, Austreiben des Bösen, Bannen von Zauberwerk, Erdfessel, Feuerfinger, Fliegen, Frostball, Hören von Fernem, Rauchwolke, Regenzauber, Scharfblick, Schweben, Stille, Unsichtbarkeit, Wandeln wie der Wind, Wasserstrahl, Zwiesprache Aktivieren alchemistischer Zaubermittel: Heiltrunk (1w6) aktivieren, Heiltrunk (2w6) aktivieren, Krafttrunk (1w6) aktivieren, Krafttrunk (2w6) aktivieren -
m4 - neuer zauber Keramik härten
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Eine reine Gefühlssache, 24h erscheint mir für 2 AP einfach verdammt lang. Variable AP sind nicht ungewöhnlich, auch wenn es vielleicht nicht für die WD gilt (mir fällt spontan auch keiner ein) was WB (1-10Ws) oder zusätzliche Effekte (Unsichtbarkeit) angeht bin ich mir aber sicher. Warum also nicht auch mal für die WD? Vorschlag: AP: 3 / Objekt RW: 30 m WB: 1 - 10 Ob WD: 12 h -
m4 - neuer zauber Schallwelle
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Änderung der Spruchbeschreibung: -
m4 - neuer zauber Keramik härten
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Vielleicht wäre auch eine Senkung der AP-Kosten auf 1 AP / 3h und ein weiterer Zauber für die Massenhärtung eine Lösung? 24h für 2 AP halte ich aber defenitiv für zu günstig. -
m4 - neuer zauber Schallwelle
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ich fang mal hinten an Tränke im Rucksack sollten sicher sein, eine Schallwelle, auch eine magische, kann einen menschlichen Körper kaum durchdringen, sie schächt sich zu sehr ab. Eine gezielte Zerstörung eines einzelnen Objekts war eigtl nicht geplant, das wäre vielleicht etwas für einen weiteren, dann "chirurgischen" Zauber. Ich dachte eher an eine Situation wie sie meine Abenteurer letztens hatten: sie werden von oben mit Molotow-Cocktails aus Zauberöl beworfen, mit diesem Zauber fliegt dem Werfer sein Zauberöl selber um die Ohren. Nachteil: ggf. vorhandene andere Tränke sind natürlich ebenfalls hin, aber das sollte so sein, wenn man sich nicht an den Gegner herantraut. Oder folgende Situation: Die Abenteurer werden von den Wachen verfolgt, für einen Kampf eindeutig zu viele, aber man stolpert über das Alchemistenlabor des Oberfieslings..... Eigene Leute im Kegel? kann passieren, aber wer den Zauber Schlaf nicht richtig platziert schläfert ggf. ja auch die eigenen Leute ein. Aber eigtl. kennt ein Zauberer seine Zauber, es ist ja ein Kegel und kein Umkreis, das sollte eigtl funktionieren. Versteh meine Antworten bitte nicht falsch. Kritik ist willkommen, aber Diskussionen leben von 2 (oder mehr) Standpunkten. Nur so wird es ein guter Kompromiss / eine gute Lösung. -
m4 - neuer zauber Geheime Seite
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Das eine magische Spruchrolle erhalten bleibt kann man sicher überlegen. Wie geschrieben ich wollte den Zauber etwas aufpeppen, aber da kann man sicher vortrefflich streiten. Ich geh da mal in mich. Den PW:INT halte ich für eher problematisch. Der Tarnende wird sicher etwas wählen, dass er gut kennt, oder er hat gar eine Vorlage neben sich liegen. Das wäre dann vielleicht eine Möglichkeit: "Schon wieder ein Rezept für Kohlsuppe. Das hatten wir doch eben schonmal." Es ist eine Illusion, als ja, bei BEGRÜNDETEM Verdacht. Nicht einfach im Büro des Erzfeindes: " Ich zweifel dieses Doklument an, ich zweifel dieses Dokument an." Theoretisch müsste die Illusion aber auch eine ausreichend starke arkane Ausstrahlung besitzen um mit Erkennen von Zauberei erkannt zu werden. -
m4 - neuer zauber Keramik härten
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Das es Glas gibt will ich nicht bestreiten, es ist nur eher selten und (zumindest in meinem Alba) sind Butzenscheiben das höchste der Gefühle, also mind. 4 Scheiben je Fenster. Ich bin mir nicht ganz sicher was du mit der Wirkungsdauer meinst. Die ist ja variabel. Wer 12h Schutz möchte inestiert 8 AP / Objekt und für eine Kletterpartie z.B. 2 (3h) oder 4 (6h) je Gefäß und bei 10 sec Zauberdauer sollte das für eine Gruppe zu schaffen sein. Oder versteh ich dich jetzt völlig falsch? -
m4 - neuer zauber Schallwelle
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Das glaub ich auch -
m4 - neuer zauber Keramik härten
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Wer 16 AP ausgibt hat 24 Stunden Schutz. Gedacht ist er aber eher für Gefäße als für Fensterscheiben. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber zumindest in Alba dürften Fenster mit Pergamentbespannung noch die Regel sein und diejenigen mit Butzenscheiben die Ausnahme. Und dann darf man auch noch jede Scheibe einzeln verzaubern. Das wird teuer -
m4 - neuer zauber Zauberalphabet
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Ach stimmt ja. Ich hab nur an Zauber gedacht. Danke für den Hinweis Ich denke Zauberalphabet ist dann besser. -
m4 - neuer zauber Keramik härten
Octavius Valesius erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
So, der letzte für heute Dieser Zauber wurde als Gegenmaßnahme zur http://www.midgard-forum.de/forum/index.php?/topic/30416-schallwelle/ entwickelt: Keramik härten Gestenzauber der Stufe 2 Eisenpulver (1 GS) Verwandeln -> Metall -> Erde AP-Verbrauch: 2 – 16 Zauberdauer: 10 sec Reichweite: B Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 1 Objekt Wirkungsdauer: 3 h / 2 AP Ursprung: dämonisch 100: Ma, PHa - 200: Hx, Me, Mg, PRI (a. Ha) - 1000: Dr, Hl, Sc, Tm Der Zauberer härtet Glas, Kristall und Tonwaren, so dass sie wesentlich wiederstandsfähiger gegen mechanische Beanspruchung werden. Die magische Aufladung kostet den Zauberer 2 AP je 3 Stunden Wirkungsdauer bis zu einer maximalen Wirkungszeit von 24 Stunden. Das bezauberte Objekt verhält sich gegenüber den Beanspruchungen der Tabelle 4.6 aus dem DFR Seite 256 wie folgt: Sturz aus 2m..........99 Sturz aus 10 m.......90 Blitze......................70 Feuer, normal.........95 Feuer, magisch......90 Säure.....................98 extreme Kälte........99 Treffer mit 10-14....95 Treffer mit 15 ........70 -
m4 - neuer zauber Schallwelle
Octavius Valesius erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Und der nächste Zauber aus dem Arsenal der AKW. Wie immer freue ich mich über Kommentare, Anregungen und Kritik. Schallwelle R Gestenzauber der Stufe 2 Stimmbänder einer Fledermaus (2 GS) Erschaffen -> Magan -> Luft AP-Verbrauch: 2 Zauberdauer: 5 sec Reichweite: 0 m Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 15 m Kegel Wirkungsdauer: --- Ursprung: dämonisch 100: Ma, Th - 200: Dr, Hl, Hx, PRI (a. Ha), Sc, Tm, - 1000: Me, PHa Der Zauberer klatscht in die Hände und erzeugt so eine magische Schallwelle im Ultraschallbereich, die alle Gegenstände aus Glas, Kristall, Keramik oder gebranntem Ton zum bersten bringt. Die Objekte zerspringen in tausend Splitter. Magische Objekte sind vor der zerstörerischen Kraft dieser Schallwelle sicher, nicht jedoch normale Gefäße die einen magischen Inhalt aufweisen (z.B. Heiltränke). -
Es gibt eine Sammlung von insgesamt 6 Worddateien von Heiko Rieger betreffs des vermutlich von ihm kreierten Orden der Elemente. Ich sichere diese Dateien seit ich sie 2000 aus dem Netz gefischt habe bei jedem Rechnerumzug. Allerdings alles M3. Ins Forum hochladen möchte ich sie nicht, da ich nicht weis wie es inzwischen mit dem Copyright aussieht.
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m4 - neuer zauber Zauberalphabet
Octavius Valesius erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Auch heute wieder ein neuer zauber aus den Studierzimmern der AKW. Diesesmal ein sehr nützlicher Zauber um unbekannte Schriftstücke zu entziffern. Kritik und Anmerkungen werden wie immer gerne gelesen . Zauberalphabet Gestenzauber der Stufe 4 Stück Pergament aus Papageienhaut (10 GS) Erkennen -> Luft -> Luft AP-Verbrauch: 5 Zauberdauer: 1 min Reichweite: --- Wirkungsziel: Geist Wirkungsbereich: Zauberer Wirkungsdauer: 15 min Ursprung: dämonisch 750: Mg, PW - 1500: Be, Hl, Hx, Ma, PRI (a. PW) - 7500: Der Zauberer kann ein ihm unbekanntes Schrift lesen, die er während der Zauberdauer, z.B. als Schriftstück, vor sich liegen haben muss. Er kann sie auf der selben Stufe lesen, mit der er die verwendete Sprache sprechen kann. Während der Wirkungsdauer kann er die Sprache auch mit +6 niederschreiben. Schriftstücke, z.B. eine Antwort auf einen Brief, bleiben also auf einfache Themen beschränkt. Beherrscht er die verwendete Sprache jedoch ausreichend gut, ist eine Übersetzung in eine andere Sprache durchaus möglich. Am Ende der Wirkungsdauer verliert er die Schriftkenntnisse wieder. Er erhält jedoch einen Bonus von +4 auf seinen EW: Zaubern, wenn er den Zauber auf das gleiche Alphabet innerhalb von 6 Stunden erneut anwendet. -
m4 - neuer zauber Geheime Seite
Octavius Valesius antwortete auf Octavius Valesius's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Hallo Gindelmer, grundsätzlich hast du natürlich recht, Bannen von Zauberwerk bannt einen vom Bannenden spezifisch benannten Zauber und es bleibt jedem unbenommen den Spuch in dieser Weise zu variieren. Ich wollte aber den Spruch Geheime Seite etwas aufwerten, daher diese Abweichung. Und sicher kann ein Meisterthaumaturg aus der nächsten Magiergilde Geheime Seite bannen ohne die Spruchrolle zu entwerten, gegen einen Obulus natürlich . Grüße Octavius -
m4 - neuer zauber Geheime Seite
Octavius Valesius erstellte Thema in M4 Kreativecke - Gesetze der Magie
Grüße Erneut stelle ich euch einen neuen Zauber aus dem Repertoire der AKW vor. Diesesmal einen Zauber um Schriftstücke zu kodieren. Wie immer freue ich mich über Anregungen und Kritik. Geheime Seite..........................S Gestenzauber der Stufe 1 Beherrschen -> Magan -> Feuer AP-Verbrauch: 2 / 4 Zauberdauer: 10 sec Reichweite: B Wirkungsziel: Umgebung Wirkungsbereich: 1 Seite Wirkungsdauer: oo Ursprung: dämonisch 50: Th, Ma, Mg, PW - 100: Be, Hx (a. NHx), PRI (a. PW) - 500: Hl Geheime Seite ist ein einfacher Illusionszauber, der es dem Zauberer ermöglicht den Inhalt eines Schriftstücks zu verschleiern. Nach erfolgreicher Anwendung kann nur der Zauberer selbst den Klartext lesen, alle anderen sehen nur einen sinnlosen Buchstabensalat. Die Energie ist ausreichend, um den Text oder die Zeichnung einer großen Foliantenseite zu tarnen. Verdoppelt der Zauberer seinen Kraftaufwand, so kann er die Seite auch als einen anderen Text erscheinen lassen. Eine Bauanleitung für ein Vogelhäuschen, eine Schatzkarte oder auch als magische Schriftrolle. Von der Illusion einer Schriftrolle kann allerdings weder gezaubert, noch gelernt werden. Allerdings kann eine magische Schriftrolle auch als Kochrezept erscheinen, so dass nur der Zauberer von der magischen Natur der Schriftrolle profitiert. Will ein anderer als der Zauberer das Schriftstück lesen, kann er den ursprünglichen Text mittels Bannen von Zauberwerk wieder sichtbar werden lassen. Im Falle einer magischen Spruchrolle verliert diese allerdings ihre magische Wirkung. Thaumaturgie: Das Siegel wird vor Beschriften einer Seite aufgetragen und verblasst. Während das Siegel aufgetragen wird, wird auch ein Schlüsselwort festgelegt, bei dessen Kenntnis jeder den Inhalt der Seite wieder lesbar bzw. unleserlich machen kann. -
Sammelstrang Beitrag des Monats Juni 2015
Octavius Valesius antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
Meine herzlichsten Glückwünsche.