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Octavius Valesius

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  1. Nein, es gibt dazu Programme (wir haben uns für MapTool entschieden), auf denen man Karten, Scanns einblenden oder auch zeichnen kann. Sogenannte Tookens sind, ja nach Einstellung des Host, auch durch die Spieler bewegbar und reprenstieren z.B. die Spieler.
  2. Hallo zusammen, zwei Kumpels und ich haben begonnen Midgard über Skype zu spielen und suchen Verstärkung. Meine beiden Kumpels haben noch keine Erfahrung mit RPG's überhaupt, Neulinge sind also durchaus willkommen. Bisher haben wir einen As und einen Wa aus Alba in der Truppe und das erste Abenteuer ist überstanden. In nächster Zeit ist auch kein großer Standortwechsel vorgesehen, die nächsten Abenteuer werden also auch in Alba spielen. Bei Interesse also einfach melden. Wir beissen nur, wenn es gewünscht wird.
  3. Auf meine letzte Rundmail an alle angemeldeten Spieler haben sich leider nur zwei gemeldet. Eine der Antwortmails war auch noch eine Absage. Das Projekt wird daher eingestellt, sofern sich nicht neue Mitspieler finden. Mit nur einem Spieler ist an eine Fortsetzung des Projekts nicht zu denken. @HJ: Du kannst den TS-Channel damit schließen. Danke für die Unterstützung.
  4. Die Charaktere sind soweit fertig, leider warte ich noch auf einige Ausrüstungslisten. Ich werde im neuen Jahr einen neuen Anlauf starten, die Gruppe zu aktivieren und hoffe dann endlich einen Termin zu finden, welcher allen zusagt. Sollte auch das scheitern, werde ich dieses Projekt zu Grabe tragen.
  5. Eine Frage zu den Thaumagrale: Kann ich die eingebundenen Zauber auch gleichzeitig aktiviert halten? Also z.B. Zauberschmiede und Flammenklinge? Und Wenn ja: Addieren sich die beiden Wirkungen, also das +3/+3 von der Zauberschmiede und die +2 durch den Feuerschaden der Flammenklinge?
  6. Das erste und zweite November-WE hat Mandrad ausgeschlossen und am letzten kann ich nicht. Bleibt das dritte November WE.
  7. So, ich habe die Ausrüstung von Marbod und Raynor abgesegnet. Die anderen bitte ich dies möglichst schnell ebenfalls tun zu lassen, so daß wir beginnen können. Ich dachte an das letzte Oktoberwochenende.
  8. Zunächst einmal, sollten wir halbwegs vollzählig werden. Breston hat sich bisher nicht gemeldet (was ich sehr schade finde). Die Ausrüstung ist soweit fertig. Heute Abend müßte ich einen Modus ausgearbeitet haben, nachdem ich Euer Startkapital verteile. Da ich viele der Ideen die ich damals mit dem AGEMA-System hatte auch jetzt weiter verfolgen möchte, habe ich die Ausrüstung von damals einfach eingescannt, da die Ausrüstung ja die gleiche bleibt und sich nur die regeltechnischen Auswirkungen ändern. Die ZIP-Datei ist etwa 7,5 MB groß, da sich Graphiken kaum mehr packen lassen. Ich würde Euch bitten mir mitzuteilen, wenn Euer Postfach derartige Dateien nicht schafft. Dann muß ich teilen und in Etappen senden. Also Breston melde dich mal, damit wir entweder deinen Char machen oder wissen, daß Du nicht weiter interressiert bist.
  9. Sehr schön. Dann Teamspeak und Pen&Paper installieren (Links stehen ja weiter oben), und mit mir einen Termin absprechen. ICQ steht auch weiter oben und bei Skype habe ich dich um Erlaubnis für die Aufnahme auf die Kontaktliste gebeten. Sobald Brestons Char fertig ist, fehlt nur noch blaue Schlange. Leider ist ihm die Wohnung ausgeräumt worden und ab dem 21.9 fährt er in Urlaub. Man müßte also entscheiden, ob wir ohne ihn anfangen und er anschlißend dazu stößt, oder ob wir auf ihn warten.
  10. Im Raumkampfsystem, Szenarioband "An der Überlappungsfront", werden diese Zahlen genannt. Zitat: In den nächsten Tagen werden insgesamt 19 arkonidische Robotgeschwader mit topsidischen Besatzungen versehen. Als Quelle für diese Zahl wird das PR-Heft 83 S.24 genannt. Für Geschwader wird eine Größe von 1.000 Schiffen angegeben (RKS "Arkon´s Robotflotte" S. 16), aber nicht näher belegt. Nur der Hinweis auf das 82. leichte Kampfgeschwader wird genannt, welches als erstes mit Topsidern bemannt wurde (PR-Heft 83 S. 15) Die Aufschlüsselung nach Typen ist weit ungenauer. Die genauen Stückzahlen, habe ich aus den einzelnen Szenarien des RKS extrapoliert und sind von daher mit Vorsicht zu genießen. Die Verluste werden auf S.15 des Szenariobandes genannt, aber leider auch nicht näher belegt.
  11. Ich habe nach den AGEMA-Angaben mal hochgerechnet, wieviele Schiffe noch bei den Topsidern verblieben sind. 19.000 Schiffe wurden mit Topsidern bemannt und wenn man die Verteilung in den Szenariobänden zugrunde legt ergibt sich folgende Verteilung: 4.071 Schlachtschiffe (800m), 2.714 Schlachtkreuzer (500m), 12.215 Schwere Kreuzer (200m). Setzt man die allgemeinen Verluste des Robotregenten an (was für Schiffe mit Besatzung durchaus zu hoch gegriffen sein kann, da diese ja effizienter waren als reine Robotschiffe) verbleiben nach der Druufkrise folgende Schiffe bei den Topsidern: 3.037 Schlachtschiffe, 1.124 Schlachtkreuzer, 8.502 Schwere Kreuzer. Da die Topsider für ihre mangelnde Einsicht bekannt sind, werden sie eine derartige Flotte nicht mehr freiwillig aus den Händen geben. Insbesondere wo anzunehmen ist, daß ihre eigene (schätzungsweise 3.000 Schiffe (4.200 1975 - Verluste bei Wega und Betelgeuze)) bei der Wiedereingliederung in das Imperium stark gelitten haben dürfte. Hinzu kämen jene, die nach dem Ausfall des Robotregenten geborgen werden konnten. Und ich stimme Olafsdottir zu, die Terraner haben nur einen Großteil der Flotte abgegriffen, nicht die gesamte. Nach den mir vorliegenden Infos entführte Perry 2103 950 Raumer der Akonen und die sollen umgebaute Robotraumer gewesen sein. Auch wenn 950 von 250.000 keine große Zahl ist, so zeigt es doch, daß durchaus größere Mengen an Robotraumern anderen in die Hände gefallen sind.
  12. So, auch Marbod ist versorgt, und Mandrad ist für heute Abend geplant. Es fehlen also nur noch Breston (im Urlaub) und Blaue Schlange (den werde ich anrufen, da er hier nur unregelmäßig mitliest). Eine Frage an die mitlesenden Positroniken: Der Robotregent hat im Zuge der Druuf-Krise Besatzungen auf seine Schiffe gepresst. Was geschah mit den Schiffen nach der Regierungsübernahme durch Atlan und der bald folgenden Zerstörung des Robotregenten? Kann es 2390 immer noch passieren, daß man auf ein 1500m-Schiff mit Überschweren oder einen schweren Kreuzer mit Topsidern trifft? Insbesondere Überschwere und Topsider werden diese Machtmittel nicht freiwillig wieder abgegeben haben. Danke im voraus!
  13. So, die ersten beiden Charaktere sind fertig. Bluemagican und Raynor sind versorgt. Auch einige Fehler in der Excell-Tabelle konnten behoben werden. Der Rest möge sich bitte mit mir in Verbindung setzen. Als Starttermin peile ich den Anfang September an, falls keine Einsprüche erhoben werden.
  14. Zwei Fragen an das fachkundige Publikum: 1.) Haben die Terraner noch die Gittertransmitter von Ferrol oder schon Torbogentransmitter? 2.) Was ist aus dem zweiten Fiktivtransmitter von ES geworden? Einer ging ja mit der Kublai Khan verloren.
  15. @Breston: Soweit ich weiß gibt es noch keine Neuarkoniden. Aber Kolonialarkoniden gibt es in Hülle und Fülle. Da sich nun alle zumindest nebulös zu ihrer bevorzugen Seite geäußert haben scheint es so zu sein, daß es eine terrafreundliche Gruppe wird (also mal wieder die Guten). Noch einige Anmerkungen zu Tech und Civstand: Alle Zivilisationen befinden sich in Stufe V. Die Techlevel schwanken zwischen lausiger 6 und bald 7. Akonen und Terraner sind die technisch am weitesten entwickelten Völker und besitzen Transmitter und Linearantriebe. Über beide Technologien verfügt keine andere Zivilisation (mal abgesehen von Transmittern, die Ferronen besitzen noch einige von ES aber Ferronen haben zu 5D-Mathematik keinen Zugang). Akonen: ZL 10-11 Aras: ZL 10-11 (kein eigenes Reich aber zahlreiche Enklaven) Arkoniden: ZL 12 Báalols: ZL 10-11 (kein eigenes Reich, aber großen Einfluß auf einige Systeme) Jülziish: ZL 11 Kartanin: unbekannt Mehandor: ZL 12 (jedoch nur wenige Kolonien zur Versorgung der Flotten der einzelnen Patriarchen. Auf die sesshaften Artgenossen sehen die "wahren" Springer herab) Terraner: ZL 11 Topsider: ZL 10 (die Technik sind schlechte Imitationen der arkonidischen Hochtechnologie) Anmerkungen bei Irtümern willkommen. Fazit: Es gibt eine terrafreundliche Gruppe. Ich werde dazu einen Plot ausarbeiten. Ab sofort bin ich via PN oder ICQ (101897717) zur Terminabsprache zwecks Charktererschaffung bereit. Bei ICQ bin ich stets unsichtbar, aber zwischen 8 und 21 Uhr erreichbar. Nur am kommenden WE (13./14.08.) bin ich unterwegs (Mein Patenkind begiessen (*07.08.2005) und am Sonntag Abend zum Geburtstag meines Onkels ).
  16. Online erstellt werden die Charaktere, aber nicht beim ersten Treffen der Gruppe. Sobald ich den TS-Server von HJ habe setze ich mich mit jedem in Verbindung und vereinbare einen Termin für die Charaktererschaffung. Vieleicht möchte ja jemand spezielle Goodis in seinen Char einbauen, die nicht jeder der Spieler mitkriegen soll, dann wäre das Auswürfeln im beisein aller etwas unpraktisch. Eine Möglichkeit für den download von Teamspeak ist hier: http://www.wintotal.de/Software/index.php?id=1530 oder einfach nach teamspeak googeln. Da nun alle abgestimmt haben, hier das Ergebnis: 2020: 1 Stimme 2390: 2 Stimmen egal: 3 Stimmen Die Mehrheit hat also gesprochen und wir setzen eine Gruppe im Zeitrahmen von 2390 an. Ihr solltet Euch nur vorher einigen, welche Art Gruppe ihr spielen wollt. Es macht keinen Sinn in einer Gruppe Terraner und Akonen zu kombinieren, wenn nicht einer zum Gejagten seines Volkes werden will, wenn die Sache auffliegt. Zu der "moralischen" Einstellung habe ich ja weiter oben etwas gepostet. Und das Problem ist nicht abwegig sondern sehr real, da ich den ersten Wunsch nach einem Akonen bereits habe und Mandrad ja anscheinen einen Terraner spielen möchte.
  17. Das Problem sind die Unterfertigkeiten und Schwerpunkte. Da die Fertigkeiten ausbaubar sind muß die Datenbank bei jeder neuen Unterfertigkeit oder neuem Schwerpunkt erweitert werden. Ohne zumindestens Grundlagen in Excell wird das nicht möglich sein. Für einen reinen User ist die Datei daher ungeeignet. Auch ist Sie an die Erfordernisse meiner Runde angepaßt. D. h. keine zwei Seiten, sondern nur eine und die ungelernten Fertigkeiten stehen seitlich daneben außerhalb des Druckbereiches. Wenn Du magst, schicke ich dir die Datei gerne zur Ansicht. Einfach eine PN mit deiner E-Mail-Adresse und sie geht raus. Vieleicht kann jemand mit mehr Excell-Kenntnissen Die Datei für eine P&P-Runde oder eine reine User-Anwendung anpassen.
  18. Das würfeln wird online erfolgen. Das von mir bereits angesprochene Programm "Pen&Paper" enthält einen Würfelgenerator. Zu finden ist Pen&Paper hier: http://desaster.at/pnp/index.php Der Befehl zum Erzeugen eines Würfelwurfes hat folgene Syntax: /d [würfelanzahl] [würfelseiten] (Leerzeichen beachten!) Ich habe den Link gerade ausprobiert aber keine Reaktion erhalten, sollte dies ein Dauerzustand sein, kann ich Euch das Programm per E-Mail oder ICQ schicken (1,4MB). Für die Charaktererschaffung und weitere Verwaltung habe ich ein Excell-Sheet entwickelt, in den die Würfelwürfe eingetragen werden und der das Hauptblatt dann selbstständig ausfüllt und alles berechnet. Auch die Lernkosten für die nächsten drei Fertigkeitssteigerungen werden angezeigt.
  19. Danke für die Richtigstellung. Ich war davon ausgegangen, weil die Akonen die Blues waffentechnisch aufgerüstet hatten für den Angriff auf das Arkon-System.
  20. Teamspeak 2, klare Sache. Ist glaub ich die einzige die noch im Netz ist. zu den Rassen einige Anmerkungen (Die "moralische" Ausrichtung ist natürlich aus der Sicht von Terranern zu sehen): Akonen: Die Bösewichte für diese Zeit schlechthin. Hinterhältig, guter Geheimdienst (Energiekommando) und eine Flotte, die zwar mit der terranischen nicht mithalten kann aber immerhin über Linearantrieb verfügt (haben sonst nur die Terraner). Aras: Eher neutral. An Profit und Wissen interressiert. Es gibt/gab Individuen die Krankheiten und Seuchen hervorufen um medizinische Daten zu sammeln oder für viel Geld das Gegenmittel zu verkaufen. Arkoniden: Sowohl als auch. Je nachdem ob sie interressant genug sind für die Terraner und wirtschaftliche Hilfe von dort oder von Akon erhalten (oder so unwichtig sind, daß sie auf sich gestellt sind). Das große Imperium ist in Auflösung begriffen. Báalols: Böse. Versuchen mit einer Form von Sekte Planeten zu unterwandern und die Regierung zu übernehmen. Teils offen teils verdeckt. Der Kult ist im SolImp verboten und auch in weiten Teilen des ark.Imp. Jülziish: Mit den Akonen verbündet. Haben durch die Terraner ihre undurchdringliche Panzerung verloren und wurden in ihrem Expansionsdrang durch einen Vertrag gebremst. Dürfen nur in der Eastside siedeln. Kartanin: unbekannt Mehandor: neutral bis böse. Für Profit täten sie fast alles incl. Schmuggel von Waffen und Drogen. Werden von den Terranern in ihrem Handelsmonopol bedroht. Terraner: gut. Nicht viel zu sagen. Expandieren, haben die überlegene Waffe (Transformkanone) und ihre Verbündeten die Posbis sind eine Heimsuchung. Topsider: neutral bis böse. Waren schon unter den Arkoniden aufsässig. Haben die Niederlagen aus den 1980ern nicht vergessen. Technisch rückständig und mit einem militaristischen Expansionsdrang versehen (Der trotzdem nicht viel bringt. Wesen ohne einen derartigen Sturkopf hätten die militärische Expansion wahrscheinlich längst aufgegeben).
  21. Wir haben nur drei Stimmen. Die von Aisachos Chias zählt nicht, da er unberechtigterweise an der Abstimmung teilgenommen hat. Schließlich hat er hier nirgendwo gepostet er wolle mitspielen. Ich denke die Abstimmung sollte etwas über 1 Woche dauern, damit alle die Chance haben abzustimmen. Von denen die Interesse bekundet haben, haben erst drei abgestimmt und Mandrad ist bis Montag in Urlaub. Also mache ich am Mittwoch oder Donnertsag nächste Woche eine Auswertung. Dann wissen wir Bescheid. Mit HJ habe ich schon Kontakt aufgenommen und der TS-Server wird eingerichtet. Also etwas Geduld. Ich muß mir zu einigen Regeln auch noch was einfallen lassen, das spielbar ist (z.B. mehrfach gestaffelte Schutzschilde, Abzüge bei Astrogation für Enfernungen (immerhin sind Sprünge über 500 Lj ja noch kein Problem)). Hab zwar Ideen aber ich muß da noch über die Spielbarkeit meditieren.
  22. @ Olafsdottir: Wäre nett. Falls die Abstimmung Zugunsten von 2020 ausgeht, wären das wichtige Zusatzinfos. Wenn Du es in Erfahrung bringen kannst, bitte mit Quellenangabe damit ich bei eBay mal danach Ausschau halten kann.
  23. @ Breston: Danke für die Vorwarnung. Für 2090 will ich tatsächlich auf AGEMA-Material zurückgreifen. Ich werde die ein oder andere Anpassung machen, aber im großen und ganzen hatte ich angedacht es 1:1 zu übernehmen. Immerhin ist das meiste recht ordentlich ausgearbeitet und da ich das gesamte Material habe (und damals drei Fanzine zu dem Thema herausgebracht habe) wäre eine Nutzung nur logisch.
  24. Um die Umfragefunktion mal auszuprobieren, habe ich eine hinzugefügt. Bitte nur voten, wenn ihr an einer Teilnahme in der Runde interessiert seit. Da sich derzeit 4 gemeldet haben, wären mehr Stimmen iritierend. Sollte sich ein Unentschieden ergeben, werde ich mir Eure Argumente für/wieder der einzelnen Zeitschienen anhören und dann die ausschlaggebende Stimme abgeben.
  25. Zumindest kurz vorher. Beide Zeitschienen bieten eine gute Ausgangsbasis. 2020: Auf Arkon herscht der Robotregent und die ganze Galaxis hält Terra für vernichtet. Die nächsten Großergeignisse wären das erwachen Atlans (2040) und der Angriff der Druuf (2041). Terra ist noch keine Großmacht und mit der Flotte des Robotregenten kann man sich noch nicht messen. Informationen und neue Handelsbeziehungen sind für Terra überlebenswichtig. 2390: Die Akonen spielen ihr Ränkespiel. Arkon III ist vernichtet und Atlan führt die USO. Das arkonidische Imperium ist in Auflösung begriffen und immer mehr arkonidische Systeme erklären sich für unabhängig oder bilden kleinere Reiche. Es gibt zwar keine größeren Gefechte, aber im Untergrund gärt es. Die Reise Perrys nach Andromeda beiginnt in ca. 10 Jahren. Ob das ganze Canontreu bleibt weiß ich noch nicht. Das kommt darauf an, wie sich die Gruppe entwickelt und ob ihr in die Rahmenhandlung der Romane eingreift. 2020 könntet ihr einen Angriff des Robotregenten provozieren oder 2390 die Pläne der Transformkanone verlieren. Beides würde das PR-Universum kräftigst durcheinanderwirbeln. :hjhatschonwiederwaskaputtgemacht:
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