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Payam Katebini

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Beiträge von Payam Katebini

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Und zum Killerpinguin: Der ist einfach GROßARTIG. Auch wenn ich mich frage, wo die Menge Blut herkommt, wo doch keiner verletzt ist...<span id='postcolor'>

     

    Das ist kein Mörderpinguin, sondern eine verkleidete Ketchupflasche - die aufgeschraubt auf dem Kopf steht.

  2. Hallo Eike,

     

    Ich denke, das Bestiarum wird darauf eine Antwort wissen, nicht wahr Myxell?

     

    Meine Meinung dazu: Klar kann ein magischer Pfeil durch die RR oder VR eines Drachen, und natürlich sollte die Rüstung "nur" KR haben. Aber wer hat den dann schon genug magische (!wink.gif Peile, einen Drachen damit zu töten?

     

    Ein wenig reizen, meinetwegen, aber töten? Nein, nie und nimmermehr, dann doch lieber wie in "Brüder Löwenherz".

     

    Grüsse

    Payam

  3. Hallo MasterHonk,

     

    Im Fantasy und auch SciFi Genre sind sehr viele "Helden" eben keine muskelbepackten Arnolds oder Brustimplantierte Nielsens.

     

    Der Herr der Ringe, der kleine Hobbit, die Scheibenweltromane, StarWars, die "Dämonen" - Reihe, alle sind ziemlich frei von Dicken Titten und noch dickeren Bizeps...

     

    Grüsse

    Payam

  4. Hallo,

     

    Ich habe mal bei der Lizenzinhaberin nachgefragt, ob denn Ihrerseits Interesse besteht.

     

    Hier Ihre Antwort:

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">

    1. Na, ich weiß nicht, ob Mantel-Man tatsächlich Interesse hat, Beutel

    für MIDGARD herzustellen. Wenn er schreibt "... wenn Du da was

    klarmachen kannst, freue ich mich drüber", klingt das für mich nicht

    besonders interessiert. Er hat bisher jedenfalls nicht wegen einer

    Lizenz angefragt. Kontaktängste sollte es keine geben: mein

    Lizenzvertrag hat auf einer A4-Seite Platz.

     

    2. Ich bin sehr angetan von Würfelbeuteln und hätte durchaus gern welche

    für die MIDGARD-Spieler (auch wenn ich Probleme habe, ein

    midgardspezifisches Motiv zu finden). Es gibt auch sehr schöne,

    beispielsweise für DSA und Shadowrun. Bevor ich jedoch bei dem

    betreffenden Hersteller wegen Beuteln für MIDGARD anfragen konnte,

    teilte mir Pegasus Spiele mit, daß der Hersteller wohl Probleme habe. Er

    konnte jedenfalls eine Großbestellung von Pegasus (rund 600 Beutel mit

    diversen Motiven) nicht liefern. Ich habe daraufhin auf eine

    Kontaktaufnahme verzichtet. Bei dem Hersteller handelte es sich übrigens

    um: http://www.lederkram.

     

    > ... ob es nicht möglich wäre, eine Lizenz zum

    > Bedrucken bzw. eingerben von Midgard - Devotionalien zu erwerben...

    >

    >  Wäre das möglich?

     

    Ich habe keine Einwände. Im Gegenteil. Wer Interesse hat, kann mich gern

    anschreiben oder anrufen.

     

    *Wenn Du möchtest, kannst Du diese Mail im Forum posten.*

     

    Beste Grüße, Elsa

    <span id='postcolor'>

     

     

     

     

  5. Oh, mein Favourit ist eindeutig Josef Ochmann (der hat die Cover zu Midgard 2te und 3te Ausgabe gemacht, und auch viele Innenillustrationen, auffällig durch die Neigung, Schattierungen durch Verteilung von kleinen Punkten darzustellen), die Illustrationen von Werner Öckl finde ich - allesamt - unter aller Sau.

     

    Hank Wolf hat ein paar schöne Sachen gemacht, dann aber wieder total versagt. Die Beiden Agenturbilder - H&D, B&R - gefallen mir ebenfalls nicht, sie sind mir zu pompös. Am besten gefällt mir das "schlichte" Design, wie z.B. bei Cthuhlu...

     

    Grüsse

    Payam

  6. Hallo Ibla,

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Nein, das zwar nicht, aber schau Dir doch an, wie die Preise da im Moment sind:

     

    - Jenseits der Hügel bei über 39DM

    - Tidford über 59DM

     

    ...und ich denke, das wird noch auf über 60DM (bzw. 90DM) steigen.

     

    Das sind Preise, die ich mir nicht leisten kann und will. Da unterstütze ich lieber die paar Händler, die Ihre Restposten zu "normalen" Preisen verkaufen, so habe ich die, auch eigentlich als vergriffen deklarierten Bände, wie "Sieben kamen nach Corrinis" (21DM) , "Des Zaubermeisters Erben" (25DM)oder die KanThaiPan-Box  (39SFr) bekommen (und die alle originalverpackt und eingeschweißt).

     

    ...und da ich schon glaube, daß die genannten Sachen noch irgendwo in einem Hinterschluchtler-Rollenspielladen vor sich hin gilben, habe ich mit Hoffnung auf Hinweisen darauf, diesen Thread angefangen (und "Restitäten & Rariposten" um andere auf solche Dinge hinzuweisen)...

    <span id='postcolor'>

     

    Also, Jenseits der Hügel hat "damals" auch immer um die 30 DM gekostet, und die KanThaiPan Box lag ebenfalls bei 50 DM, und ich meine mich errinnern zu können, dass ich auch für "Bürger, Bettler, Beutelschneider viel Geld ausgegeben habe... was bedeutet, das das-Online-Auktionshaus-dessen-Namen-nicht-genannt-werden-darf nicht wirklich teurer ist, zumindest nicht immer.

     

    Grüsse

    Payam

  7. Hallo Jutrix,

     

    ich selbst schreibe Kalligraphie und werde das demnaechst leiten. Bis wann braeuchtest Du denn die scans? Gieb mir ein Datum, wenn drinn liegt, lass ich Sie Dir digital zukommen. Selbstverstaendlich koennt ich Dir auch die Originale schicken, die braeucht ich dann halt wieder (Pergamentpapier  mit Siegel is einfach schoener). Schreib mir einfach eine message.

     

    Wow! Äh, also, Freitag fangen wir damit an, wie geschrieben kommt vorher aber halt noch das Feilschen um die Steigerungen und der Weg von Silvovrenning (in den Bergen zwischen Alba und Chrysea), weiter geht es dann nächste Woche...

     

    Ein Tipp von mir, wenn du deine Gruppe behalten willst, sofern sie nicht super-hochgradig is (also irgendwie 8,9,+) Spiel am Schluß nicht alle Möglichkeiten aus, die der Endkampf so bieten würde, sondern halte dich an die eher zahme Vorgabe von GH.

     

    Keine Angst, ich lasse die SpF in der Regel nur sterben, wenn sie sich dooooof (mit 5 "o"s) anstellen. Ausserdem sollte Bryan entkommen (wenn ihm das noch möglich ist).

     

    Ich habe auch drei:

     

    Der Meister himself!

     

    1. Der Schlüssel zu Cyprians Thaumaturgensack-Schloss befindet sich versteckt in der Geranienerde auf dem Fensterbrett seines Gästezimmers. Er lässt ihn absichtlich zurück, damit er ihm nicht beim Treffen mit dem anonymen Briefschreiber abgenommen werden kann. Cyprian könnte davon ausgehen, dass eine absichtsvolle Dieberei hinter dem Sacktausch steckt.

     

    So was hatte ich auch schon geplant, allerdings bekommt bei mir der Wirt den Schlüssel und gibt ihn nur an Offizielle raus, also nach Vorlage eines gesiegelten und beglaubigten Dokuments.

     

    2. Streich das Gummi escharicum auf S. 39. Dieser Hinweis ist etwas irreführend bzw. wird nicht aufgelöst. In meinem Typoskript klebte Bryan mit dem Leim mehrere Papierbögen zusammen, auf die er das Phosphorkreidensechseck malte. Das wurde später durch kanthanische Seide ersetzt, so dass nun die Begründung für die Klebstoffspuren fehlt.

     

    Und ich habe mich stundenlang gefragt, was der Kleber da soll - zumal Du nur schreibst, dass die SpF wenn sie Bryan erst einmal kennenlernen wissen werden, wozu er Kreide und Gummi escharicum braucht...

     

    3. Beachte, dass Angelegenheiten von Schwarzer Magie in Alba nicht hysterisch, sondern nach Recht und Ordnung behandelt werden. Bryans Haft war deshalb eine maßvolle Untersuchungshaft, kein Aufenthalt im Kerker mit Folterung.

     

    Oh, das geht doch auch eigentlich klar hervor. Wäre es hysterisch und voller Panik, dann wäre Bryan nicht ins Gefängniss gekommen, sondern seine Schüler, und wer auch immer in den Kerker gekommen wäre, er oder sie wären nie mehr rausgekommen, es sei denn als seelisches und körperliches Wrack a la 1984.

     

    Viel Spaß

     

    Danke, werden wir wohl haben... DiYung für Einsteiger...

     

    Hallo Tjalf

     

    Wenn ich mich recht erinnere befindet sich indem Handout "Schreiben von Boldrim an Cyprian" ein logischer Fehler:

     

    Boldrim fordert Cyprian auf seinen (Cyprians) Amtstalar zu tragen, Cyprian soll jedoch Boldrims Talar tragen, da sonst die Verwechslung nicht möglich ist.

     

    Ist mir auch schon aufgefallen, Danke.

     

    Hallo Eike,

     

    viel Möglichkeiten bietet einer meiner Lieblings-NPC Furunkel. Es kann den Abenteurern ne menge Tipps geben und ist selber ja recht obskur. Außerdem habe ich es mir nicht nehmen lassen die Gruppe mit einem sympathischem grünen Jäger bekannt zu machen, der ja auch das ein oder andere Interesse an der ganzen Angelegenheit hat.

     

    Ach ja, falls Deine Spieler gern und ausführlich in fremden Häusern rumschnüffeln, insbesondere in Häusern von Finstermagier, solltest Du Dir Gedanken über das Wohnhaus machen. Ich habe damals einfach den Grundriss des Gebäudes aus dem 3. Abenteuer des Bandes genommen, in dem die reichen Händler leben.

     

    Das ist eine gute Idee, ich benutze sonst immer das Corrinis - Standardhaus (Eingangsflur mit Tür zum Hof und Treppe in Keller und auf den 1. Stock, zwei Türen zu den Räumlichkeiten...

     

    Grüsse

    Payam

  8. Hallo,

     

    Am Freitag werden wir - nach langen Steigerungseskapaden Mord und Hexerei spielen.

     

     

    Ich habe dazu zwei Fragen:

     

    1) Irgendwelche Tipps? Tricks? Besonderheiten? Gags? Besondere Charaktere?

     

    2) Hat jemand sich die Mühe gemacht, die Handouts zu scannen oder gar neu abzutippen, oder am Ende sogar von verschiedenen Kaliographen abschreiben zu lassen und danach eingescannt? Wenn ja - wäre die Dateien sehr dankbar...

     

    Finde das Abenteuer ansonsten eine gelunge Leistung, man muss Gerd einfach mal auch für dieses Abenteuer loben...

     

    Payam

  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">HarryW, nur zur Klarstellung: Bei mir zumindest sind es keine Forderungen, sondern lediglich "Wünsche"...

    <span id='postcolor'>

     

    Oh, dann muss ich wohl klarstellen, dass es sich ausdrücklich um Forderungen handelt, und keinesfalls um Wünsche! Ansonsten werde ich alle Geheimnisse um HarryW ausplaudern, die ich in meinem Leben so gesammelt habe, zum Beispiel die peinliche Geschichte mit den Schafen...

     

    Im Ernst, auch ich habe natürlich nur gesagt, was ich gerne hätte.

     

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">

    Ich möchte nicht wissen, was Punkt 4 ist, den Payam hier wohlwissend verschweigt  

    <span id='postcolor'>

     

    4) Ich will eine Schnittstelle für neue Typen, auch selbstgenerierte, die man in einem eigenen Format abspeichern und dann auch austauschen kann. Quasi die Möglichkeit einer Neugenerierung eines Typs. Das hätte auch den Programmiererfreundlichen Vorteil, dass man die verschiedenen Typen nicht selbst einprogrammieren müsste, sondern diese Aufgabe der "Community" aufschwatzen kann.

    Folgende Schalter müsste man dann m.E. definieren: Mindestwerte, Einschränkungen bei den Rassen, mögliche Berufsfertigkeiten, Würfelmodifikationen bei den Eigenschaften und Besonderheiten (Geschlecht, Stand, Figur, Glauben, Sprache etc.), Fertigkeitsschema zu Beginn, Einstufung der Fertigkeiten in "Grund-, Standard-, Ausnahme- oder nicht erlaubte Fertigkeit.

    Und damit das Ganze dann auch nicht zu leicht wird: Am besten das selbe Schema nochmal für die Eigenschaften...

  10. Hallo HarryW,

     

    Hm, also, wir benutzen zur Zeit den MAM, und sind bis auf ein paar Kleinigkeiten sehr zufrieden.

     

    Meine Wunschliste sieht ein wenig anders aus, weil ich tatsächlich mehrere Dinge unter einen Hut bringen will:

     

    1) Der Generator Charaktere generieren, und zwar optional mit dem Einsatz von echten Würfeln oder eben über einen Zufallsalgorhytmus.

     

    2) Steigern: Der Generator soll mir beim Steigern helfen und zwar sowohl nach der Methode SpF: Habe so und soviel AEP / KEP / ZEP und Gold, was könnte ich denn alles lernen und was werde ich bald lernen können, wenn ich noch hübsch spare. Ausserdem sollte man einen Schalter benutzen können, der einem "verbotene" Steigerung darstellt, samt Begründung warum ich dies oder jenes nicht steigern kann (z.B. "Wurfdolch + 8" --> "Grundfertigkeit Dolch fehlt!" oder "Verkleiden + 8" "pA zu hoch!") und nach der Methode NSpF: Er muss dies und jenes und dieses so und so hoch können, generiere mir eine Figur mitsamt dem Drumherum.

     

    3) Verwaltung: Ich möchte eine Verwaltung des Besitzes, der Eigentümer, des Soziogramms (grob!wink.gif. Besonders von Interesse sind dabei folgende Punkte: Sind Gegenstände zerbrechlich? Haben Gegenstände einen Malus oder Bonus auf Eigenschaften, Fertigkeiten? Wieviel kann die Person tragen und wie gross sind die Mali?

     

    5) Ich will die Möglichkeit einen Verlauf zu generieren, und dabei für SpF z.B. einzugeben, "wo" oder "bei wem" er irgendeine Fertigkeit gelernt hat. Quasi mehrere SpF in zeitlicher Abfolge....

     

    6) Zettelwirtschaft: Ich will sowohl die "kleine Option" (also nur die Kampfwerte etc. bei NSpF), die "mittlere Option" (für wichtigere NSpF oder als Übersicht für den Spielleiter), die "normale Option" - so wie bisher auf 2 bis 3 Zettel, und die maximale Option: Charblätter, Gegenstände, Zauber, Zaubergegenstände, Besitz, Eigentum, Soziogramm, Geschichte.

     

    Puh, das wäre schön...

     

    Und beim Tippen helfe ich Dir gerne...

     

    Grüsse

    Payam

  11. Eigentlich dürfte man keine Städte erwarten - zur Zeit der Völkerwanderungen gab' es in Sibirien und Jakutien und auch Kamtschatka keine grösseren Städte. Andererseits hätte ich auch in der tegarischen Steppe keine Städte erwartet, aber es gibt wohl trotzdem welche....

     

    Was nun?

  12. Also, ich fange dann doch einfach mal an:

     

    Nehmen wir - auf Holger's Wunsch - doch einfach die aranisch / persische Küche, und zwar ein ausgesprochenes Armengericht, aber mit hohem Ekelfaktor für die Spieler und auch schon mal erwähnt:

     

    Kal - e - Patsche (Kopf und Füsse):

    Reicht für 10

     

    Man braucht einen grossen Topf,

    einen Lammkopf, gewaschen und gehäutet,

    die 4 Stück Fleisch distal der Schulter / der Keule

    250 Gramm geklärte Butter oder Hamelfett

    1,5 kg Zwiebeln

    1 kg Lauch

    Kräuter, ca. 900 Gramm: Bockshornklee, Petersilie (bitte nehmt keine Zierpetersilie, sondern echte Petersilie), Rosmarin, Thymian, Koriandergrün

    Gewürze: Salz, Pfeffer, 2 EL Gelbwurz (Kurkumawurzelpulver), 1 EL Koriandersaat, frisch getrocknet und grob geschrotet

    Einlage: 1 - 2 kg Kichererbsen, evtl. Kartoffeln (festkochend, 2 - 4 gr. Stück, dann ist es allerdings max. 500 Jahre alt, das Rezept, also nicht wirklich "traditionell")

     

    Lauch und Kräuter waschen, Zwiebeln schälen, Kichererbsen über Nacht in Wasser einlegen. Lauch und Zwiebeln in Ringe, Kräuter grob zerkleinern. Zwiebelgemüse im Fett scharf anbraten, Fleisch kurz darauf dazugeben und mitanbraten, dabei mehrfach wenden. Vorsicht, die Zwiebeln dürfen nicht verbrennen. Dann die Kräuter und die Gewürze dazu geben, mit Wasser bedecken und die Kichererbsen dazugeben. Dann auf sehr niedriger Stufe ungefähr 4 - 6 Stunden köcheln, bis das Jochbein weichgekocht ist. Fertig!

     

    Übrigens gelten Augen und Gehirn als die eigentliche Delikatesse bei diesem Gericht.

     

    Wer es lieber "üblich" mag, hier ein Gericht, wie man es in jedem "persischen" Restaurant haben kann, aber im Grunde auch in jedem anderern "Grillrestaurant"...

     

    Polo - oh - Tschele - Kababe - Barg

    "Reis mit Lammfiletspießen":

     

    Man braucht:

    Lammfilet, pro Person ca. 300g (zwei Spiesse)

    2 Zwiebeln pro Doppelspiess

    1 EL Öl, z.B. Sonnenblumen- oder Distelöl

    Reis, ca. 125g am besten Mischung aus Thaiduftreis und gutem Basmatireis (1/3 - 2/3)

    reichlich Butter

    Salz, Pfeffer

    Sabzi ("Grünzeugs": Radieschen, Frühlingszwiebeln, Petersilie, Kohlrabischnitten, Zwiebelachtel, Koriander, grossblättrige Minze)

    Safranfäden (lasst Euch kein Kurkuma andrehen, Safranfäden sind rot und nicht gelb und riechen auch durch die Verpackung durch nach Safran, Kurkuma riecht eher wie Paprikapulver und ist gelb).

     

    Der Reis wird über Nacht in reichlich Wasser gewässert und danach gründlich in Handwarmen Wasser gespült. Danach wird er in reichlich kochendem Salzwasser - ähnlich wie Nudeln - gekocht. Sobald das Reiskorn innen noch "al dente", aussen aber schon weich ist (meistens wird der Reis plötzlich deutlich voluminöser) vom Feuer nehmen und gründlich abtropfen lassen. Im Topf wird jetzt bei mittlerer Hitze reichlich Butter geschmolzen und dann der Reis wieder hinzugegeben und pyramidenförmig aufgeschichtet. Der Deckel wird mit einem Küchentuch abgedichtet aufgesetzt und man lässt den Reis noch 1 Stündchen vor sich hin dämpfen. Die knusprige Reisschicht auf dem Topfboden heisst übrigens "Tahe - Dick" ("Ende des Topfes") und ist eine Delikatesse für sich.

     

    Einen Tag vorher wird auch das Lamm schon in feine Scheiben geschnitten, das ganze wird dann in einer Marinade aus Salz, feinem weissen Pfeffer und reichlich Zwiebeln und dem feinen Öl eingelegt. Wenn der Reiss dann anfängt zu dämpfen, beginnt man die Filetstückchen aufzuspiessen und über Feuer weichzugrillen. Am besten sind sie, wenn sie innen einen ganz leichten rosa Hauch haben (obwohl das auch nicht traditionell wäre).

     

    Wenn der Reis fertig ist, wird ein wenig entnommen, und in einer Mischung aus den zerriebenen Safranfäden und warmen Wasser gewendet, bis er kräftig rotgelb ist (wenn er nicht rotgelb, sondern nur blassgelb wird, hat man zu wenig Safran genommen, oder zuviel Reis). Der Reis wird nun zu einem Berg aufgetürmt, mit dem Safranreis als Spitze und die Filetstücke rundherum um die Platte gelegt. Im Reis sollte man auch noch reichlich Butterflocken verteilen, aber das ist dann nicht mehr jedermann Sache.

     

    Dazu reicht man das garnierte Sabzi und den Tahe - Dick. Als Getränk wird hierzu traditionell Dough getrunken, einem Getränk ähnlich dem türkischen Ayran oder dem indischen Lassi: Joghurt mit Mineralwasser, Salz und einem Hauch fein zeriebener Minze. Bis auf das Grillen lässt sich auch dieses Gericht ganz gut vorbereiten, das Grillen geht aber auch gut nebenbei.

     

    Morgen dann ein wenig Tsai - Chen - Tal / Japan (Sushi?).

    Guten Appetit

    Payam

  13. Hallo Gerd,

     

    Ich kann nur sagen, dass Du das wohl in den falschen Hals bekommen hast. Ich glaube nicht, dass Uwe beleidigend sein wollte, in irgendeiner Art.

     

    Zu den einzelnen Punkten:

    1) "Warten" kann man schon irgendwie sagen. Schliesslich gab es wirklich fast 5 Jahre einfach keine Regeln, ausser dem (m.E. unvollständigen) DAB. Das ist erstmal nichts negatives...

    2) "Monopolistisch". Hm. Das Wort passt nicht. Aber ich habe es so interpretiert, dass alles erst mal durch vier Hände gehen muss, bevor es "Midgard" ist. Ich weiss, dass Midgard ein offenes System ist - im Gegensatz z.B. zu DSA wo nur eine kleine Gruppe überhaupt weiss, was "morgen" passiert und sich darauf einrichten kann. Ein Abenteuer in Corrinis schreiben, oder Thame, wenn man weiss, das die Stadt - nach Vorgabe der Midgard - Stammautoren - untergehen würde - wäre ja doof...

    3) "verstaubt" - unbedachte, trotzdem unverschämte Äusserung - und definitiv nicht auf Dich zutreffend...

     

    Payam

  14. In einem Thread wurde das schon mal besprochen, allerdings ging's da um die Frage, was man währende der Kampagnen isst. Ein paar Rezepte habe ich auch schon beigesteuert, wenn wirklich gewollt, werde ich auch nochmal rangehen; diese Länder "kann" ich:

     

    Alba

    KanThaiPan

    Nahuatlan

    Eschar

    Aran

    Chrysea

    Küstenstaaten

    Ikenga - Becken

     

    So...

  15. Hallo Karsten,

     

    Du hast geschrieben:

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Aus drei Gründen würde ich aber davon abraten, sie als Mentorin zu verwenden: 1. Wirkt sie seltenst (! direkt in der Welt.

    2. Sind Götter praktisch nie Mentoren von Hexern. Diese Aufgabe nehmen eigentlich immer niedere Diener der Gottheiten wahr.

    3. Nathir ist sehr spezifisch für Erainn und das Volk der Schlange.<span id='postcolor'>

     

    Ich finde, zumindest 2 Deiner 3 Gründe sprechen für Nathir.

    1. Götter wirken auf Midgard so oder so selten, Ihre Macht beziehen sie viel häufiger durch Ihre Stellvertreter auf Erden: Priester, in Nathirs Fall Priesterinnen, was in diesem speziellen Fall gleichbedeutend ist mit Heilerinnen ist.

    2. Götter sind praktisch nie Mentoren grauer Hexer. Im Arkanum werden weise Hexer aber ausdrücklich als Diener von "guten" Göttern bezeichnet, die eben doch Diener erwählen, welche ausserhalb des Klerus stehen. Quasi neue Propheten.

    3. Siehe 2. Hier ergibt sich doch gerade eine Chance für eine schöne Kampagne: Wo ist Nathir unzufrieden mit Ihrer Dienerschaft, so dass sie sich eines Elfen (!wink.gif bedienen muss?

     

    Grüsse

    Payam

  16. Ich finde das Pfeiffer - Cover peinlich. Ungefähr so, als ob man auf dem "Herr der Ringe" - Buchrücken dasselbe Bild benutzt hätte - kein Zusammenhang, keine inhaltlichen Tipps, nur Titten und einen hohen Beinausschnitt. Wenn ich mir zur sexuellen Selbststimulation Bildvorlagen besorgen muss, dann würde ich mir eins von diesen Schmuddel - Illus oder einen Porno aus der Videothek...

     

    Das finde ich hochnotpeinlich...

     

    Grüsse

    Payam

  17. Zum Thema Elfenmentor:

     

    Och, ich denke gerade was das Thema NSpF angeht, muss und sollte  man nicht immer regelkonform sein. Was spricht gegen einen 3000 Jahre alten Elfen, der deutlich über Grad 15 gekommen ist? Das Elfenehepaar ist ja auch so ein Beispiel, oder Radhamantus - sowohl in der KanThaiPan - Episode, als auch im Zyklus der Zwei Welten. Oder Vraidos.

     

    Was Menschen möglich ist, ist doch wohl auch für Elfen oder meinetwegen Aracht möglich...

     

    Findet

    Payam

  18. Hallo Sayah,

     

    Natürlich hast Du Recht, wenn Du sagst, Nathir stünde über Gut und Böse. Ich muss Dir da Recht geben und gleichzeitig widersprechen. Nathir steht für den Erhalt des Gleichgewichts zwischen Böse und Gut, Fortschritt und Stillstand, Fliessen und Stehen, Chaos und Ordnung.

     

    Auf Midgard - so sehe ich persönlich das - ist das Pendel aber gerade auf der Seite von Böse, Fortschritt, Fliessen und Chaos, man kann Nathir also durchaus als "weiss" bezeichnen...

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