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Professore

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  1. Leider habe ich als Spieler keinen Einblick, was im ZdzW beschrieben wird. Somit entgeht mir leider ein Teil der Diskussion... Ich war bisher als Nutzer von RidZ auch damit zufrieden, nicht umherwandern zu können. Vielen Spielleitern ist bereits Reise der Seele zu sehr Abenteuer-killend. Und das bei Midgard hochstufige Zauber nicht immer viel mächtiger sein müssen als niedrigstufige ist eher normal. Ein Problem, das mit der "Herumreisemöglichkeit" auch verstärkt eine Rolle spielt: was passiert, wenn die Seele in der Vergangenheit in eine Schwarze Zone gerät? Reißt der Faden... in der Vergangenheit...? Wie wirkt sich dieses im Spiel aus? Der Reisende ist automatisch verloren?
  2. Vielleicht weil es hier heiß her ging und ich daran beteiligt bin. Zudem ist es meine Meinung, dass Mods schon diesbezüglich einen Vorbildcharakter haben. Wenn es hier falsch ist, dann bitte verschieben - oder dahin kopieren, wo es nach Mod-Meinung hingehört. Habe auch gerade erst das diesbezügliche Test-Forum-Thema von Azubi entdeckt. Gruß Ulf
  3. Guten Abend. Um noch der Aufforderung nach Konkretem nachzukommen möchte ich, diesmal als Versuch mit ausschließlich sachlich vorgetragenen Punkten, Denkanstöße fürs Moderieren bzw. allgemeine Posten geben. Vieles davon war zwar auch schon in meinem ersten Posting zu finden, wurde vermutlich aufgrund vieler provokanter Vokabeln meinerseits übersehen. Ich habe mich mittlerweile abgeregt und hoffe, hiermit noch einigen Groll anderer abbauen zu können. Vorweg: Der Bitte um Konkretes entsprechen heißt für mich aber weiterhin nicht, dass ich einzelne Namen und einzelne Postings von Mods oder normalen Usern hervorzerre. Jeder weiß selbst wohl am besten, was er wann und wo geschrieben hat. Wer sich hier wiederfindet und darüber nachdenkt: gut. Wer nicht: auch gut. Es handelt sich um meine Meinung, mein emotionales Empfinden, da mögen andere anders denken und fühlen. Ich sehe es nicht als meine Aufgabe, einzelne davon zu überzeugen, dass das Reflektieren der eigenen Beteiligung am Geschehen sinnvoll ist. Das ist mit vor der eigenen Tür zu kehren gemeint, um zur Auflösung des emotionalen Knotens beizutragen. Das ist kein Grund, sich nicht mehr äußern zu dürfen oder zu wollen, hilft aber, Verständnis für den Anderen zu entwickeln. Bedenkt doch bitte folgendes: 1. Beim anderen User bzw. Mod handelt es sich um einen Menschen, der sich grundsätzlich fürs gleiche tolle Hobby interessiert 2. der manchmal erst 16 Jahre alt oder Hauptschüler ist 3. der selten mit einer perfekten Rechtschreibe- und Formulierungskunst geschlagen ist 4. der nicht unbedingt mehrere Fremdsprachen beherrscht und Fremdwortlexika auswendig kann 5. der vielleicht weniger Zeit hat und sich nicht stundenlang während der Arbeitszeit im Forum sein kann, um auf jede Antwort sofort zu reagieren 6. der oft eine andere Meinung vertritt, vielleicht einem suspekt oder unangenehm ist und den man für doof hält; bei dem trotzdem *keiner* das Recht hat, ihm das tolle Hobby und die Existenz im Forum zu verleiden 7. der vielleicht neu ist und somit Fehler machen muss - und sei es der bei den Mods beliebte Fehler, altbekannte Fragen neu zu stellen oder im falschen Strang ein Thema zu eröffnen, weil die Suchfunktion nicht benutzt wird 8. der als Mod viel Zeit opfert, damit alle anderen hier im Forum sein können 9. der als Leser oder an Diskussionen Beteiligter nicht exzessiven verbalen Schlagabtauschen folgen kann oder möchte, insbesondere wenn es sich alsbald nicht mehr ums eigentliche Thema dreht 10. der als Moderator bei 9. und gleichzeitigem Diskussionsteilnehmer schwer vernünftig moderieren kann, zumindest wenn es ins Persönliche geht 11. Persönliches wie 11a. Vorwürfe nach schlechter Rechtschreibung, 11b das Vorhalten des Berufsstandes etc. haben in einer Diskussion nichts verloren, da es verletzend ist. Dir als XXX müsste impliziert nämlich, dass derjenige dafür zu blöde oder unfähig ist, ansonsten hätte er ja... 11c. Hier tut es auch die PM 12. Lästereien im Schwampf können ebenfalls verletzend sein, insbesondere wenn der Belästerte dort nicht aktiv ist 13. Es handelt sich nur um ein Spiel. Es reicht, wenn ums Öl und den richtigen Glauben Krieg geführt wird 14. Niemand hat die Wahrheit gepachtet, aber ein Recht, seine Meinung für sich als richtig zu sehen 15. der Andere ist nicht automatisch doof, wenn er anderen Argumenten nicht folgen kann oder möchte 16. denn es ist immer noch ein Spiel. Nur ein Spiel! 17. ich habe bestimmt noch einiges vergessen... Zu 10. ein Vorschlag, der vielleicht ohne zu großen Aufwand möglich ist: In vielen Bereichen gibt es eh mehrere Moderatoren, oder der beteiligte Mod bittet einen anderen, den Strang im Auge zu behalten, da dieser sachlicher weil distanzierter die laufende Diskussion verfolgen kann. Es geht nicht darum, Mods eigene Postings als Nicht-Mod zu erschweren. Bloß wenn es länger um ein verbal hart und kontrovers geführtes Thema geht, sollte dieses geschehen. Das Worte zu oft auslegbar sind und die Emotionen, bewusst oder unbewusst, aufschaukeln lassen, ist hier schon oft genannt worden. Somit sollte sich niemand davon frei machen, dass das selbst Verfasste beim Anderen falsch ankommen kann. Gerade in diesem Strang kann sich wohl nunmehr keiner mehr davon frei machen, emotional getroffen worden zu sein oder sich auch missverstanden zu fühlen. Niemand kann so schreiben, dass es nicht zu emotionalen Reaktionen führen kann. Manche stehen auf Ironie, andere werden davon getroffen. Gedachte Sachlichkeit kann als Kälte oder Arroganz gelten. Kurze Sätze können wie ein Abkanzeln aussehen. Und viele weitere Möglichkeiten, um unerwartet eine Konfrontation auszulösen. Also bitte Ernst nehmen, wenn sich jemand verletzt fühlt. Es ist nicht zum Lachen. Es ist nicht dumm. Es ist eine menschliche, emotionale Reaktion. Ein so long vom Professore
  4. Wenn ich mit deinem ersten Beitrag noch teilweise übereinstimme geht das doch ein Stück zu weit. Wer hat hier von sich behauptet, dass er immer saubere Postings und Moderationen absetzt? Und bitte nicht wie leider mittlerweile üblich (ich weiß, nicht von dir) nur einzelne Postings oder Auschnitte einer ganzen Diskussion zitieren. Viele Grüße hj Behaupten tut es sicher niemand. Der sicher recht harsche Satz bezieht sich darauf, dass ich nicht nur zur Kritik berechtigt bin, wenn ich explizit mit Beweiskette aufgrund zitierter Postings diesen oder jenen konkret beschuldigen kann. Diese Forderung impliziert dieses für mich beim zwischen den Zeilen Lesen. Es bezieht sich darauf, dass manche für mich erkennbar weil lesbar ihren eigenen Anteil am Geschehen versuchen zu reflektieren und ich dieses bei anderen nicht erkennen kann. Wenn mir jemand vorhält, übers Ziel hinausgeschossen zu sein, dann grübel ich darüber nach - notfalls auch ohne Beweis des anderen. Und ich apelliere an die Einsicht (bzw. hoffe darauf), das jeder seinen Eskalationsbeitrag bereit ist eigenständig zu überprüfen, ohne konkrete juristische Anklage und Beweisführung. Und ein Interesse daran hat, dass es möglichst vielen weiter Spaß macht, das Forum zu besuchen und dort aktiv zu sein/zu werden.
  5. Ich werde mich definitiv nicht dazu herleiten zu lassen - wie einer meiner Haupt-Kritikpunkte an einige Mods wie einige andere User - einzelne Sätze und Worte bis ins Kleinste zu zerpflücken und dem anderen um die Ohren zu hauen. Wer sich in meinem Posting, und sei es noch so unkonkret oder geschmacklos, selbst ein wenig wiederfindet, mag darüber nachdenken. Wer weiter in der Meinung beharren möchte, "meine Postings oder Moderationen sind immer sauber, es liegt nur am Anderen", bei dem ist sowieso egal, was jemand wie ich postet. Ich hoffe, es sind genug Forums-Mitglieder dazu in der Lage, zuerst einmal zu schauen, was sich vor der eigenen Tür für Müll befindet, bevor man beim Nachbarn schaut und mit dem Finger auf ihn zeigt.
  6. Ich habe in letzter Zeit kaum noch Lust, Regeldiskussionen zu verfolgen, geschweige denn, selbst dafür Beträge zu formulieren. Das liegt sicher auch an meiner recht gering bemessenen Zeit, viel stärker jedoch an der Art der Beiträge, an denen bestimmte User und Mods beteiligt sind... In vielen Beiträgen und der Art der Argumentation schwingt für mich eine überhebliche, besserwisserische, latent aggressive und denunzierende Stimmung mit, die mich schockiert und wütend macht. Da ich nicht gerne wütend werde, lese ich nur noch wenige Stränge. Wenn ich im Midgard-Forum aber nicht mehr lesen mag, stellt sich ernsthaft die Frage, was ich hier noch will, außer in Nischen, in die nicht jeder kommt, mit nur noch wenigen zu kommunizieren... Dabei liegt es nur an wenigen, wenn die allgemeine Stimmung mies wird! Hier liegt für mich ein Teil des Problems: Manch Moderator beteiligt sich als normaler Forums-User intensiv an einer Diskussion (oder an zweifelhaften Lästereien). Das erstere ist sein gutes Recht, und meiner Meinung nach ist es positiv zu bewerten, wenn verschiedene Personen produktiv und konstruktiv diskutieren, um Regelfragen zu konkretisieren, Grenzfälle auszulegen etc. Leider ist der Moderator aber hierbei gewissermaßen befangen, da er seine eigenen Äußerungen schwerer neutral als Moderator betrachten kann als andere. Das muss aber kein Problem sein, wenn um die Sache an sich gestritten wird. Aber: Aus meiner Sicht ist dieses vielfach nicht mehr der Fall. Forums-User und Forums-User mit Moderator-Funktion diskutieren für meinen Geschmack zu häufig nicht mehr über das Thema an sich, sondern versuchen, sich verbal gegenseitig zu zerfleischen. Es geht nicht mehr ums eigentliche Thema, sondern darum, den anderen verbal zu killen - das schreibe ich hier bewusst so scharf! Es wird gleichzeitig Wortklauberei betrieben und dieses dem anderen vorgeworfen. Wenn dann noch sinngemäß Sätze fallen wie Dir als Jurist müsste... oder Du als Lehrer solltest oder dergleichen nimmt das für mich deutlich zu persönliche Formen an, die aber auch reinweg nichts mehr mit dem Thema zu tun haben. Es wirkt eher wie eine andere Form des männlichen Genitalvergleiches, hier exzessiv niedergeschrieben als wer hat den Gewitzteren, Feineren, Schärferen, Unstrittigeren, wer kann dem anderen ein anders auslegbares und fehlzuinterpretierendes Wort nachweisen und ihm deswegen einen verbal überbraten. Hier geht es also nicht um den Spielspaß und die Sache, sondern um den Anderen in seiner Person und Möglichkeit, wie er sich verbal auszudrücken vermag. Also muss hier der Moderator meiner Auffassung nach einschreiten, da das Thema klar verfehlt ist und auf die persönliche Ebene gezerrt wird. Die Aussage Sorry, da bin ich falsch verstanden worden kann ich bei der Häufigkeit der bewusst gestochen scharfen "Argument"-Attacken gegenüber dem anderen nur noch selten gelten lassen. Ein Wort mag sich nüchtern betrachtet nur um die Sache drehen, aber die Art der Formulierung ist auslegbar; hier ist es nicht nur die Sache des Betroffenen, ob er es als persönlichen Angriff sehen möchte oder sehen muss. Wer gestochen scharf formulieren kann, der weiß eindeutig, dass und wie Worte als Waffe verwendet werden können, und der ist dazu auch in der Lage. Der feine verbale Sinn, mit dem sich positive Stimmungen erzeugen ließen, wird hier verwendet, um andere zu verletzen oder zu diskreditieren. Wer das nicht erkennt, sich aber gleichzeitig für den verbal Größten hält, hat ein gewaltiges Defizit in seiner Persönlichkeit, die ich nicht auf die einfache Midgard-Gemeinde losgelassen sehen möchte. Also ein Fall für die Mods - oder eine Etage höher. Bedenkt doch bitte folgendes: Beim anderen User handelt es sich um einen Menschen, der sich grundsätzlich fürs gleiche tolle Hobby interessiert; der manchmal erst 16 Jahre alt oder Hauptschüler ist; der selten mit einer perfekten Rechtschreibe- und Formulierungskunst geschlagen ist; der nicht unbedingt mehrere Fremdsprachen beherrscht und Fremdwortlexika auswendig kann; der vielleicht weniger Zeit hat und sich nicht stundenlang während der Arbeitszeit im Forum herumtreiben kann, um auf jede Antwort sofort zu reagieren; der oft eine andere Meinung vertritt, vielleicht einem suspekt oder unangenehm ist und den man für doof hält; bei dem trotzdem *keiner* das Recht hat, ihm das tolle Hobby und die Existenz im Forum zu verleiden. Insbesondere letzteres wird aber am Ehesten von denen versucht, die sich hier als geistige Elite aufführen. Offene Lästereien über andere User und Demonstration der eigenen Überlegenheit, und sei es nur im Schwampf, zeugen von geringer Souveränität und deutlichen zwischenmenschlichen Defiziten und sollten auf den zurückfallen, der sie inszeniert. Das ist peinlich und niveaulos und zudem ein Fall für die Mods - oder eine Etage höher. Hier stellt sich wieder die Frage, was passiert, wenn sich ein Moderator als normaler User daran beteiligt? Darf er dann unangreifbar sein? Durch wen wird dieses Problem ernsthaft verfolgt? Wie lässt er sich in die Schranken weisen? Vielleicht sollte ein eigener intellektueller Bereich im Forum geschaffen werden, den Mann nur mit Abi, bestandenem Examen und Pisa-Test erreichen kann. Dort kann dann ausgiebig über Formulierungen gestritten werden, bei denen das Wort Midgard nicht vorzukommen braucht. Der IQ160-Schwampf. Viel Spaß dabei, aber verschont bitte die armen, normalen Midgard-Spieler mit einem niveaulosen Niveaugehabe, das ebenso wie sinnfreie Schwampf-Beiträge auf Kosten der Lesbarkeit von ansonsten sinnvollen Diskussionen geht und aus meiner Sicht nichts mit einem *Midgard*-Forum zu tun hat. Ebenso wenig haben aber allgemeine Treibjagden auf die Mods etwas mit einem *Midgard*-Forum zu tun. Genauso wenig wie einzelne, und seien ihre Meinungen und Regelprobleme noch so abstrus oder wiederholen sich (weil Forums-Neuling), auf eine Art bloßzustellen, die nur vorgeschoben etwas mit sachlichen Argumenten zu tun hat. Pfui. Es wurde früher die Kultur im hiesigen Forum hochgehalten. Für mich zappelt sie aufgrund weniger Beteiligter auf Halbmast. Seitens der Ego-Gemüter bitte ich einmal um Prüfung, ob Ihr nicht zur derzeitigen kirchlichen Fastenzeit einmal für einige Tage ein Forums-Fasten einlegt, um zu sehen, dass das Leben schön, der andere gar nicht so doof ist, sondern man einmal miteinander eine schöne Rollenspielrunde erleben möchte. Wer ins Forum kommt, um seine Feindschaften zu züchten oder zu kultivieren, ist hier falsch. Mod hin, User her. Ein so long vom arg ernüchterten, Atem holenden Professore
  7. Ja wie? Ihr habt deutlich mehr als 1/3 gelöst! Viel erfolgreicher hättet ihr kaum sein können, schließlich habt ihr das Attentat verhindert und einige wichtige Verschwörer enttarnt. Das es nicht alle waren, war pech - ich muss dazu sagen, ich habe bei entscheidenden Stellen für die wichtigen NSC verdeckt auf "Schauspielern" gewürfelt und bei einem eben ein paar mal die 20! Der war halt gut in seiner Rolle und ihr hattet den Anfangsverdacht gegen ihn verworfen. That's live. Außerdem fühlen sich eure Charaktere weiterhin - berechtigterweise! - als Helden! Das sollten die Spieler nicht vergessen. Und Spaß gemacht hat's allemal. Und wie! Euer Bruder Buck Hm - bezogen auf die noch an der Verschwörung Beteiligten... na gut! 60% Natürlich bin ich ein Held! Sogar ein Held Albas, der das schwarze Rindvieh vor der Doppelwopper-Feuerkugel heldenhaft bewahrt hat! Wie gesagt: Auslösen von Zauberwerk+12
  8. Ach ja - ich vergaß: Dank an die Beteiligten!!!
  9. Als Fazit zu meiner Runde "Die Hochzeit" bei BB: hat genial viel Spaß gemacht, und ich vermutete, wir hätten quasi den Job gut und vollständig erledigt. Als ich aber hörte, dass wir nur etwa 1/3 der Intrige und des Geschehens entdeckten, war ich schon schockiert. Wie ich auch schon BB gesagt habe: Hätte ich mehr von dem wahren Hintergrund erfahren, wäre ich aus dem Abenteuer ausgestiegen. Ich bin zwar Abenteurer, aber auch als Waeli nicht selbstmordgefährdet - so hätte es dann nämlich ausgesehen. Auch was ich so nebenbei als Resultat anderer Spielrunden erfahren habe, lässt das Ganze im Nachgang etwas bitterer werden. War aus Sicht der Abenteuer-Orga nicht etwas zuviel Misserfolg dabei? Für die beteiligten Spieler sicherlich. Auch wenn die paar Abenteurer die rollende twyneddisch-finstere Kugel wohl von vornherein nicht aufhalten konnten, so sollte wenigstens der Eindruck bleiben, dass man die Kugel ein wenig ablenken konnte. Aus einem Abenteuer mit zu viel Misserfolg heraus zu gehen liegt sicher nicht immer am Abenteuer selbst, aber auch nicht nur an den Ideen der Spieler/Charaktere. Ganz klar nochmals: mir hat es viel Spaß gemacht, die Story und das Resultat anderer angebotener Abenteuer hätte ich aber gehasst. Auch ist es schade, wenn die Abenteurer zu dumm bleiben - da hilft zum Glück die weitere anschließende Beschreibung des SL etwas. Aber - wie meines Erachtens auch in vielen offiziellen Abenteuern - mag es für den SL orgiastisch sein, den wahren Hintergrund zu entdecken, aber die Spieler kommen hier zu wenig auf ihre Kosten. "Ich habe das Abenteuer überlebt und Spaß gehabt und (vielleicht) dafür genug EP bekommen - aber sonst weiß ich nix..." finde ich persönlich zu dürftig, um mich am Midgard-Geschehen beteiligt zu fühlen. Trotzdem: Wenn ich zum SüdCon komme, bin ich wieder dabei! Der für mich größte Vorteil zu den Turnier-Abenteuern: Es ist mein eigener, sehr liebgewonnener (!) SC, den ich spielen kann und der Orga anvertraue. Bitte lasst nicht bei zu vielen den Eindruck auftauchen: mein Lieblings-SC wird in die Pfanne gehauen. Ich habe ihn bei der Hochzeit nicht gehabt, allerdings sehr wahrscheinlich bei anderen Abenteuern.
  10. Modifiziert: Sie wirken in einem Kampf 1 x HvW und HsW und verhindern die Auswirkungen von *LP unter 4*, *solange der Träger das Horn der Macht auf dem Kopf hat* (z.B. als Helm - schlecht, wenn er ihn bei effektiven -20 LP verliert - dann fällt er plötzlich zerhackt auseinander). Alternativ Horn auch als Waffengriff, und eine Waffe ist schneller mal verloren oder aus der Hand geschlagen...
  11. Die Bettenzahl klingt vernünftig, wenn man keinen "großen" Con zusammenkriegt. Hast Du einen Link parat? Solwac Ein paar Bilder sind unter http://www.kirche-hannover.de/news/berichte/1084370246.html ansonsten Suche "Eichenkreuzburg".
  12. Als noch-Nordlicht bin ich auch sehr interessiert. Nördlich Hannover in Bissendorf ist eine "Burg". "Burg" deswegen, weil sie in den 1920er gebaut wurde und eine Mischung aus einer halben Burgatrappe (mit Turm, Hof und Mauer) und einem christlichen, mietbaren Veranstaltungsort im Flair einer einfachen Herberge ist. Die Eichenkreuzburg ist mitten in einem kleinen Waldstück gelegen, leider weiß ich die max. Bettenzahl nicht (schätze 40-60). Soweit ich weiß (meine eigenen Erfahrungen über dortige LARP-Cons sind 15 Jahre alt) ist es ein Selbstverpflegerheim.
  13. Ein ZAU, auch wenn er einen hohen Angriffswert hat, wird spätestens bei der Abwehr auf Dauer das Nachsehen haben, da ihm die Verteidigungswaffe fehlt. Des weiteren hat er weniger AP - ist also früher erschöpft und kann dann nicht mehr zaubern. Meiner Meinung nach wäre es nicht nötig gewesen, hier die Stäbe zur Standardfertigkeit hinabzusetzen, aber als Spieler eines ZAU ist das natürlich klasse. Eine deutliche Bevorzugung kann ich jedoch auch nicht erkennen. Dann müsste man auch über das Schlachtbeil bei BN (nun Grundfertigkeit) diskutieren oder warum As nicht waloKa als Grundfertigkeit haben etc.
  14. Hallo und vielen Dank für die viel(fältig)en Rückmeldungen. Ich werde versuchen, die bisher gemachten Anmerkungen etwa der Reihe nach zu erwidern. Die Lernkosten sowie die Abstufungen (St und Gw in Abhängigkeit vom zu lernenden EW) sollten sich nicht von den für Boxen/Faustkampf bzw. WaloKa unterscheiden. Von daher wäre es für M1880 eine schwere Waffenfertigkeit und für M4 sehr schwer. Da vor allem das Festhalten mit Kraft zu tun hat, finde ich den Bezug auf Stärke sinnvoller. Obwohl - aufs Festhalten im Handgemenge bezogen macht Gw vielleicht doch mehr Sinn... Den Gegner zu Fall bringen bedeutet stumpfes Umrennen. Ich schlage LP-Schaden vor, da es zum einen eine Abgrenzung zu dieser Aktion ist und ich hier eher die fiesen Würfe vom Catchen vor Augen habe (he, hier geht es um eine effektive Kampffertigkeit). Dass ein wesentlich Kleinerer einen Größeren besiegt liegt doch vor allem am EW, da ist es sicher nur bedingt wichtig, wie stark derjenige ist. Den tegarischen Ringkampf habe ich verlegt. War dieser eigentlich schon für M4 oder noch nach M3? So oder so - dass es schon etwas gibt, ist ja kein Grund, eigene Gedanken zurückzuhalten... WaloKa finde ich eigentlich unpassend für ganz Vesternesse und auch für viele andere Länder. Ich denke, Ringkampf entspricht dieser Kultur eher. Ob nun ein Ringkämpfer immer nur ehrenvoll kämpft? Halte ich vielleicht in einem so angesetzten Turnier für möglich; wenn ich da aber an die alt-griechischen Ringer denke, von denen einer nach dem Kampf meist ein körperliches Wrack war (nur weniges wie Augen ausstechen war verboten, sogar Brüche gewollt)... Kämpfen alle WaloKa´ler auch immer nur ehrenvoll (auf Judo bezogen)? Frönen sie nicht auch eher einem möglichst effektiven Stil? Also ist es nicht ausgeschlossen, dass ein Ringkämpfer auch schweren Schaden verursacht. Wir sind nicht bei der Olympiade 2004, sondern in einer brutalen Fantasywelt! Ob jemand, dem ein EW:Ringkampf zum Einleiten des Handgemenges misslingt, spontan mit einer längeren Nahkampfwaffe angegriffen werden kann (nur im gegnerischen Kontrollbereich, also nicht bei einem Versuch von hinten; dann ohne Abwehrmöglichkeit) ist sicher zu überlegen, um Ringkampf ausgewogen zu halten. Allerdings kann ein Faustkämpfer jemanden k.o. schlagen oder ein WaloKa´ler immer schweren Schaden anrichten. Wäre es dann nicht eine passende Aufwertung von Ringkampf, wenn hierbei nicht die Probleme beim Versuch eines Handgemenge-Einleitens bestünden? Der Ringkämpfer darf nur TR tragen, ist aber nicht von einem überstürzten Freiangriff bedroht. So gäbe es auch einen Anreiz, Ringkampf zu erlernen! Endlich wäre eine steigerbare Möglichkeit für nördliche Abenteurer geschaffen, um einen Gegner zu überwältigen, ohne ihn fast totschlagen zu müssen und das eigene Leben zu sehr aufs Spiel zu setzen! Raufen ist nun mal nicht steigerbar. Die Kritik, es gäbe ja Raufen und somit sei Ringkampf überflüssig, kann ich nicht teilen. Dann gäbe es auch keine Berechtigung für Faustkampf oder WaloKa. (Ich konnte aus den Regeln nicht entnehmen, dass man mit Raufen *immer* nur AP-Schaden macht, siehe Beschreibung Raufen. Aber das wäre eine andere Diskussion.) So, ich freue mich auf die weitere Diskussion!
  15. Schon bei der 4ten sehr gut. Allerdings ist es eine ganz eigene Art von Rollenspiel, da es auf sehr lange Kampagnen ausgelegt ist und zwischen den Abenteuern viel Zeit vergeht. Magier sind extrem mächtig, aber weltfremd, Kampf recht tödlich, das System (mit 1W10) sehr einfach - nur viele Modifikationen auf die Würfe muss man einrechnen (aber auch nix Besonderes).
  16. Kannst Du das Französische vielleicht noch produktiv für die Ungebildeten unter uns übersetzen, die nie F hatten oder dieses mit der Schule ablegten...? Damit diese Worte nicht ganz überflüssig sind.
  17. Als Ergänzung (vor allem für mein eigenes Piratensystem, aber auch für M4 und M1880 denkbar) folgend eine neue Kampfart, die meiner Meinung nach fehlt. Der Text ist "irdisch", lässt sich aber für M4 leicht für Tegaren, KanThai etc. ersetzen/ergänzen. Wie ist Eure Meinung dazu (Sinnhaftigkeit, Ausgewogenheit, Stimmigkeit)? Ringkampf St31, Gw31, ab +8 St51, Gw51, ab +12 St61, Gw61, ab +16 St81, Gw61 Ein guter Ringkämpfer gilt in vielen Kulturen als Respektsperson, ist sein Können doch den Göttern gefällig. Sei es unter nordamerikanischen Indianerstämmen oder fetten, schlitzäugigen Mönchen des fernen Ostens, ihre Techniken und Regeln ähneln sich in vielen Dingen. Auch unter Soldaten und Seeleuten aller Nationen ist Ringen ein beliebter Zeitvertreib. Ein Ringkämpfer richtet erst effektiven Schaden an, wenn er seinen Gegner fest im Griff hat. Hierzu muss ihm ein EW:Ringkampf gelingen, dem der Angegriffene mit einem erfolgreichen WW:Abwehr entgehen kann; ansonsten ist der Gegner automatisch im Handgemenge und der Angreifer kann sofort versuchen, seinen Gegner festzuhalten. Der Angegriffene verliert in jedem Fall durch die Anstrengung beim Ausweichversuch 1 AP. Dieser Tanz zwischen Profis kann Minuten dauern, bis einer den anderen endlich vernünftig packen kann. Das Einreiben des nackten Körpers mit Öl oder Fett gibt zusätzliche WM+2 auf den eigenen WW:Abwehr, um einem gegnerischen Festhalteversuch zu widerstehen. Robuste, faltenreiche Kleidung erleichtert hingegen das Festhalten (WW2:Abwehr). Gelingt im Handgemenge ein EW:Ringkampf gegen den WW:Raufen oder WW:Ringkampf des Gegners, wird dieser festgehalten. Der Ringer, der seinen Gegner fest im Griff hat, kann diesem ab der nächsten Runde mit einem gelungenen EW:Ringkampf langsam die Luft abpressen: Pro Erfolg verliert dieser SchB AP; nach dem Verlust sämtlicher AP muss ihm ein PW+15:Konstitution gelingen, um nicht für 1W6 Runden ohnmächtig zu werden. Der festgehaltene Gegner kann sich nur durch einen mit großem Vorteil gelungenen EW:Ringkampf oder EW:Raufen gegen den WW:Ringkampf des Haltenden losreißen. Während er festgehalten wird, ist er gegen Angriffe von außen wehrlos! Ist der Gegner eingeölt, erhält der festhaltende Abenteurer WM2 auf seinen WW:Ringkampf, um das Losreißen zu verhindern, bei Kleidung mit besonders vielen Haltemöglichkeiten WM+2. Anstatt einen Gegner ins Handgemenge zu verwickeln, kann der Ringkämpfer diesen auch packen und zu Boden schleudern. Dieses muss vorher angesagt werden. Dem Abenteurer muss hier ebenfalls ein EW:Ringkampf gegen den WW:Abwehr des Gegners gelingen. Der Betroffene geht dabei in jedem Fall zu Boden und verliert SchB LP&AP.
  18. Im Caedwyn-Quellenbuch haben wir einen speziellen Zornal-Kult (dort Jogrii Donnerfaust genannt) ausgearbeitet.
  19. ...bei den letzten Statements. Ich bin für Fisch oder Fleisch, also eine klare Trennung von Ma und PRI. Das der Fm nun sogar göttlich wundern können soll finde ich unpassend/übertrieben. Er kann gerne für eine Show im Tempel sorgen, um den Priester zu unterstützen, mehr aber auch nicht.
  20. Hm, wie kommst Du darauf? Nur weil im Arkanum keine Aranischen Magiergilden genannt sind? - das sind sie auch in vielen anderen Ländern nicht. Und die Genannten sind auch nicht unbedingt vollständig... Also, für mich sind Magiergilden (oder gleichwertiges, z.B. Universitäten) in Aran logisch. Aber durch die Verbindung zum Ormut-Element Feuer müssen die Fm den Tempeln näher stehen als dieses in anderen Ländern oder von anderen Magiern angestrebt wird.
  21. Entweder *gibt* es eine besondere Affinität zum Element Feuer (sinngemäß wie beim Mm) oder *nicht*. Wenn ja, ist es zwar ein aufbrausendes Element (bzw. Meister), was rollenspielgerecht dargestellt werden will, aber regeltechnisch ist es (bzw. er) wohlgesonnen. Dafür würde ich auch plädieren.
  22. ... Der Feuermeister (Fm) oder XXXXX ist ein Überbleibsel aus der Zeit der großen Konflikte zwischen Aran und dem Imperium der Seemeister. Wie auch jene Macht der Seemeister mittlerweile verblasst und heute unerreicht ist, so sind auch die Feuermeister nur noch ein Schatten ihrer selbst - auf die Zeit um 1600 nL bezogen. Der Feuermeister ist in erster Linie ein Magier, der sich auf das Agens Feuer spezialisiert hat. Wie beim Meeresmagier (siehe GB 49) kann er zusätzlich Beschwörerfertigkeiten erwerben. Fertigkeiten und Zauber, die im Zusammenhang mit Feuer und Hitze stehen, fallen dem Feuermeister besonders leicht. Dafür tut er sich mit einigen Zaubern und Fertigkeiten der herkömmlichen Magier schwer. Im Gegensatz zum Meeresmagier ist die Ausbildung der Feuermeister nicht nur elitär, sondern basiert auch auf wissenschaftlich strukturiertem Lernen, geprägt durch den Glauben an die Zweiheit. Entgegen der langläufigen Meinung ist ein Feuermeister nicht automatisch hitzig, heißblütig oder impulsiv. Er muss klaren Verstandes sein und eher einen kühlen Kopf behalten, will er nicht Verderben über sich und seine Umgebung bringen. Vor allem auf den Schiffen der Araner, die sich der Flotte schwarzer Galeeren entgegen warfen, waren nicht umsichtige Feuermeister tödlich für das eigene Gefährt. ...
  23. Soweit ich mich recht erinnere, lernt ein Mm die Beschwörungen als Standard. Lehrersuche ist zwar eine Grundfertigkeit, aber wenn der Mm dann auch die Beschwörungen als Grund lernen könnte, währe er ein vollständiger Beschwörer und zusätzlich Feuermagier (also viel zu unausgewogen). Wenn der Feuermeister (Fm) nur Feuerbeschwörungen können soll, müsste dieses dadurch ausgewogen gemacht werden, dass er diese als Grundfertigkeit erwerben kann - oder doch ein zweites Element beherrscht. Des weiteren kann auch ein Mm nicht alle Agens: Feuer-Zauber, sondern die elementaren, einige nicht-elementare sowie weitere Zauber, die mit Elementarwesen zusammenhängen (silberne, schwarze Bannsphäre). Dieses ist eigentlich ein guter Vergleich. Ich bin übrigens dafür auch dem Fm ein weiteres Element zu geben, und zwar wahlweise Luft oder Erde. Für diese Wahlmöglichkeit sollte er einige Nachteile erhalten (z.B. weniger Grundfertigkeiten als beim Mm oder beim Ma).
  24. Hallo Freunde! Ich stimme Holger zu, Angaben über Aran sind sehr an das Vorgehen der Seemeister orientiert, dass nur sehr wenig auf Midgard übernommen werden kann. Gruß Uwe Nun, Aran ist auf Myrkgard nicht von Valian besetzt (worden) - was spricht also dagegen, die oft sehr allgemeinen kulturellen Angaben für Ljosgard zu übernehmen? Das meiste ist doch sowieso dem "Irdischen" entlehnt. Die fliegenden Teppiche passen 1001-Nacht-gemäß auch gut ins klassische Midgard. Bei Aran sehe ich deutlich weniger Probleme als bei den meisten anderen Ländern, die stark durch Valians Besetzung verändert wurden. Sonst hätte ich das oben auch nicht geschrieben...
  25. Hiermit wären wir ja schon wieder bei einem abgewandelten Meeresmagier. Spezialisierung: Feuer Beschwörung: Feuer (zu einem späteren Zeitpunkt) Da niemand von uns weiß, wie sich die Beschwörer an sich verändern werden (d.h. ob sie spielbarer werden = bessere Einsatzmöglichkeiten von Beschwörungen), sehe ich z.Zt. den Ansatzpunkt über den Magier/Meeresmagier.
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