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Hm, aber auf heute heruntergebrochene "Rest"-Feuermeister? Da ist von der Macht der Seemeister ja auch nicht viel übriggeblieben.
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Magierstecken, wohin damit ?
Professore antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Warum sollte ein geübter Zauberer nicht in der Lage sein, seinen Stecken einfach von vorn gegen seine Schulter zu lehnen und zu zaubern!? Vielleicht ist Gandalf im Stecken- + Schwertkampf auf der Mauer von Minas T. ein zu krassen Beispiel, was als Zauberer alles möglich ist - aber eine grundsätzliche Belastung stellt ein Stecken nicht dar. Manchmal werden meiner Meinung nach zu viele Probleme gesehen oder dem Zauberer aufgebürdet... Es handelt sich schließlich um Profis!!! Nicht um Stümper. Er ist in der Lage, innerhalb einer Sekunde Material aus einer der vielen Taschen zu ziehen und zu zaubern. Und zu kämpfen (wenn auch nicht so gut wie andere... Aber besser als Peter Passant) -
Hat sich schon einmal (regeltechnisch) jemand Gedanken über die Aranischen Feuermeister gemacht? Ich überlege gerade eine Ausarbeitung. Dabei würde ich dieses wie folgt aufbauen: - Basis: Meeresmagier (d.h. spezialisiert auf Element Feuer, einfache Möglichkeit, feuerelementare Beschwörungen zu lernen) - Hintergrund: Magier (d.h. ähnliche Bildung wie ein Magier, also eher Bücherwurm statt Weltenherumtreiben wie der Mm mit vielen Bewegungsfertigkeiten); gehört zur Elite des Landes (Mittelschicht oder Adel), auch gut in Politik bewandert (Beredsamkeit, Landeskunde) Wie ist Eure Meinung? Was habt Ihr schon erdacht? Euer daran brennend interessierter Prof
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Ist zwar auch nicht richtig offiziell, aber im Myrkgard-QB sind ja auch Infos zu Aran zusammengetragen. Hier sollte vieles nach Ljosgard transferiert werden können.
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Aber fliehen müsste der Todlose schon... Oder?
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Eine weitere Frage zu diesem Lied: 1. Müssen z.B. Todlose flüchten (dieser ist ja quasi durch SM belebt)? 2. Hat er einen WW gegen den Zauber? Bzw. gibt es ein Zauberduell? 3. Werden SM-Zauberwirkungen, die bereits eingesetzt haben (z.B. bei Böser Blick, Verdorren, Vergiften), von dem Lied unterbrochen? Ich würde sagen: ja, nein, ja (obwohl ich das Unterbrechen der Wirkung von Zaubern z.T. merkwürdig fände - aber im Zweifel für den Angeklagten).
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Midgard und PR oder doch nur Fantasy?
Professore antwortete auf Bärchen's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Jede(r/s) sollte spielen/leiten können, wozu er/sie/es Bock hat. Entweder es gibt genügend Mitspieler oder nicht. Da es sich um einen Midgard-Con handelt, sollte es idR genug Leute geben, die zuallererst daran Interesse haben. Ansonsten sind wir irgendwann auch soweit, dass wir einigen Leuten die Klamotten vom Leib reißen, weil es schließlich kein LARP-Treffen ist... -
Sagen wir mal so: Die Chance dafür liegt etwa beim durchschnittlichen Gs-Wert eines typischen Con-Charakters.
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Es gibt in der Tat bei JR von 1996 keine besonderen Fechten-Regeln. Da hat es mit dem klassischen DFR-Fechten gereicht, wie auch mit vielem anderen. Pulverwaffen sind an 1880 angelehnt, allerdings mit wesentlich geringerer Schussfrequenz und höherem Schaden. Z.Zt. feile ich in den letzten Zügen an unseren neuen Fechten-Regeln herum, die auch komplett vom DFR-Fechten losgelöst sind. Verschiedene Fechtschulen für Zweihandwaffen, Rapiers etc., Säbel, Bajonettwaffen uvm. Darüber regel ich beim neuen JR auch beidhändiger Kampf, Parierdolch etc. Pro Schule gibt es verschiedene Aktionsmöglichkeiten, die der Fechter jede Runde neu aussuchen und z.T. sogar kombinieren kann: höherer Angriffsrang, besonders wuchtiger Hieb, verbesserter Kampf mit zwei Waffen, Abwehr mit einem Mantel, bessere Abwehr gegen bestimmte Waffen, vereinfachte gezielte Angriffe sind nur ein paar Möglichkeiten. Abhängig von der Waffe bzw. Schule, die man nutzt. Dazu gibt es noch Spezial-Fertigkeiten, um schneller Pistolen zu laden oder mehrere pro Runde abzufeuern, "Dirty Tricks" wie Tritt ins Gemächt oder Sand in die Augen,... Ich denke, das kann recht cool werden! Eine heroischere Variante von Midgard, ohne es zu sehr zu übertreiben wie bei 7. See. Ich habe schon mehrfach meinen Stand der diversen Regeln (Fertigkeiten, Fechten, besondere Kampfregeln etc.) per Mail an Interessierte verteilt, aber leider nie von irgend jemandem eine versprochene konstruktive Kritik erhalten. Große Lust, einfach nur weiter mein geistiges Gut an Sammelwütige zu verteilen, die ihre Festplatte vollladen, habe ich nicht mehr. Wer aber wirklich Interesse daran hat, ggf. daran mit herumzufeilen, den berücksichtige ich gerne (wobei ein 4-Augen-Gespräch auf einem Con z.B. noch hilfreich sein kann). Der Professore.
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Es rockt tatsächlich. Wird sind bisher bei jedem Midgard-Con vertreten gewesen. Was z.Zt. noch zu erwerben ist, ist die Alt-Auflage, die zugegebenermaßen optisch nicht gerade rockt - aber der Inhalt passt noch immer. Ansonsten guckst Du auch hier: Piraten 2nd ed.
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Verknüpfungen mit EWs für Fertigkeiten und variable WMs sind nicht typisch für die Auswirkungen eines Midgard-Zaubers. Also zu diesen Alternativen: nein. Vom Grundsatz her würde ich den Zauber so spontan an Pflanzenfessel oder Sumpfboden orientieren, was die zauberrelevanten Daten betrifft. Permanent -1 AP pro Runde finde ich auch nicht sinnvoll, dafür bei anstrengender Tätigkeit (z.B. Kampf). Eigentlich ein netter passiver Zauber, auch für Hl, PF etc., der Kämpfern das Raufen verleiden kann. Mehr als Stufe 3 ist nicht gerechtfertigt.
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Ich habe schon für die 4. niemanden... Das System + Hintergrund ist super, aus meiner Sicht ein deutlich anspruchsvolles System.
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Hochgradigste menschliche Begegnung - SPOILER für viele Abenteuer
Professore antwortete auf MazeBall's Thema in Neue Gegenspieler und Helfer
In jüngeren Jahren habe ich mal als SL einen Todlosen Zauberer Grad 15 verbrochen, der aufgrund eines Katzendämonenkultes dann auch noch 7 (oder 9) Unleben hatte... -
...immer davon ausgehend, dass ich dann noch in H wohne: ja. Ansonsten suche ich wohl selbst ein Bettchen...
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Ich bin hier zwar kein Moderator. Aber sollte es hier nicht um die Meinung zur DDD18 gehen und nicht um einzelne Worte einer Person, die wenigstens ihre Meinung gepostet hat...?
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Wie? Was? Wird jetzt hier Hoffnung gesäht, nur weil Ihr ein paar Lobpreisungen abbekommen habt? Ihr seid ja echt leicht ´rumzubekommen... Das muss ich weiter unterstützen: Die lange Anreise hat sich vielfach gelohnt! Jederzeit wieder (zumindest wenn ich den Freitag freibekomme)! Ich habe dank reichhaltiger Warnungen nicht gefroren (also auch ein Danke! an alle Warner). Das Ambiente ist super, insbesondere die Kapelle. Die drei Mädels von der Tresen-Tankstelle mit den adretten Mützchen waren zum Verlieben, die ganze Kneipe echt kultig. Der bestellte Schnee war idyllisch - Romantik pur... Die roten Bärchen hatten alles im Griff. Habe wieder viel mit Leuten zum ersten Mal gespielt und ausgiebiger geschnackt - meine persönliche Midgard-Familie ist wieder gewachsen. Das "besorgt es Euch doch selbst" klappt doch auch... (Dazu hat sicher auch beigetragen, dass es ein tolles, völlig überraschendes SL-Geschenk gab.) Fazit: Es lebe der SüdCon! Bitte!!! P.S.: Oropax hilft!
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------------ Beginn Vorankündigung --------------- Titel des Abenteuers: Kainnet Rathgar! Anzahl der Spieler: 4 - 6 Grade der Figuren: 1 - 3 Voraussichtlicher Beginn: vermutlich Freitag Abend Voraussichtliche Dauer: ca. 5 h Art des Abenteuers: gruseln, reisen, kombinieren Teaser: Der Heereswart der Nordmarken hat zum Winterende einiges zu tun - ebenfalls seine Clansmaen. Also werden ein paar halbwegs Vertrauenswürdige gesucht, um einem in den Hügeln wohnenden MacRathgar einen Brief zu überbringen. Ein dunkles Geheimnis nutzt die Möglichkeit, sich Bahn zu brechen. Werden die Abenteurer dieses überstehen? Oder gar die Chance nutzen, die Rathgar auf ewig zum Feind zu haben? ------------ Ende Vorankündigung ---------------
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Binden des Vertrauten - Vertrauten "parken"
Professore antwortete auf Thema in M4 - Gesetze der Magie
In vielen Fällen sollte der Zauberer dieses sogar tun, wenn ihm die Seelenlage seines Vertrauten etwas Wert ist. Einen Hund mitzunehmen ist nicht so problematisch, ob ein Falke es aber unbedingt toll fände, in ein dunkles, muffiges Loch ohne große Flugmöglichkeiten und natürliche Lichtquelle geschleppt zu werden... Ein zurückgelassenes Tier wird sich seiner Art entsprechend verhalten, nicht zuliebe seines Herrchens/Frauchens langweilen. Es ist immer noch ein Tier mit entsprechenden Verhaltensmustern!- 9 Antworten
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Rundumschlag & Gezielter Angriff
Professore antwortete auf Herothinas's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hieraus geht für mich klar hervor, dass ein gezielter Angriff im Rundumschlag nicht möglich ist, zumal die Regelpassage mit den gezielten Angriffen erst auf den Seiten 248-252 folgt und solche für mich definitiv keinen normalen Angriff darstellen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! ...ist aber letztendlich doch auch nur eine Interpretation, dass das eine Wort "normal" vielleicht auch überbewertet. Allein aus Sicht der Regeln für mich i.O., wenn auch nicht immer logisch. Aufgrund der Abzüge und Unwahrscheinlichkeit von schweren Treffern ist der Nutzer dieser Kombination genug "gestraft".- 21 Antworten
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- zweihandschlagwaffen
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Kentaur als Abenteurer
Professore antwortete auf Nullaqua's Thema in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs
Naja, dieses Argument ließe sich eigentlich auf alle Nichtmenschen übertragen... Oder wer meint sich wirklich in einen unsterblichen Elfen versetzen zu können? In beliebigen Abenteuern kann ich mir einen K. nicht vorstellen, aber in speziellen Wildnisabenteuern schon. Das klassische "heute Alba, morgen Eschar, übermorgen KTP" kann kaum funktionieren. Zudem würde ich einen Fian vom Hintergrund und den Voraussetzungen, wie auch schon von anderen beschrieben, für nicht stimmig erachten.- 44 Antworten
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- kentauren
- spielfigur
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Also, als besonders eng empfinde ich Buluga nicht. Dazu finde ich den direkten, konfliktreichen Kontrast Abaori - abaBulugu recht interessant. Als Völkchen allein auf einer einsamen Insel verlieren sie so ein wenig an Wirkung, findet Ihr nicht? Es käme natürlich einem noch kaum erforschten Australien näher, aber das wäre für mich kein Grund (ich will nicht komplett irdisch spielen!).
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Also fühlst Du Dich nicht alt genug?
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Hm, wer weiß, wie wir darüber denken, wenn wir alle einmal reich und über 50 sind...
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Moin. Ich werde wohl am Samstag in Essen sein. Am Stand der Drolle bzw. der Mädels von Redaktion Phantastik werden unsere Caedwyn-Sachen verkauft - wer noch Bedarf hat... Bin auch öfters/länger dort, ebenso beim fliegenden Pferd, um Schwätzchen zu halten!
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Neuer DDD-Abenteuerband zu den Spieletagen in Essen
Professore antwortete auf Odur Habustin's Thema in Dausend Dode Drolle
Moin. Welche Standnummer gibt es denn dieses Jahr? Wieder mit einer LARP-Video-Beschallung...?