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Professore

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Alle Inhalte von Professore

  1. Mal davon abgesehen, dass ich kein Freund von allzu irdisch-wissenschaftlichen Diskussionen bin: Ich sehe es (die natürliche Variante) als eine erweiterte oder verschobene Sicht. Nebel sollte auch hier stören - ich sehe hier keinen Unterschied zu dem menschlich-sichtbaren Spektrum. Ich sehe ja nicht mehr, sondern anders. Wenn etwas im Weg ist, ein Baum, Nebel (als feinstes Wasser) oder Rauch, stört dieses genauso. Ein anderer, ich gebe zu wissenschaftlicher Aspekt: Bei der IR-Fotografie erkenne ich doch auch Bäume, Blätter, Häuserwände und andere tote Materie, wenn auch "anders". Oder täusche ich mich hier...? Also muss hier niemand Angst haben, gegen eine Eiche zu rennen.
  2. Nun, ich spiele auch anderes "Zeug" wie Vampire, 7. See und finde die offenen Systeme grundsätzlich besser. Allerdings ist Midgard - älter als die offenen Systeme - habe ich mich an die Einschränkungen gewöhnt - und sie machen einen starken Teil des Flairs aus - hat jede Variante - offen oder einschränkend - Stärken und Schwächen - bzw. habe ich an jedem System "etwas zu meckern" Hätte ich also mit M grundsätzliche Probleme, würde ich es nicht spielen und mich schon gar nicht dafür engagieren... (Vielleicht die falsche Frage fürs Forum?)
  3. Professore

    Hannover spielt 10

    Da Mike ebenfalls eine ähnliche Antwort der Orga hier eingestellt hat, nur noch einige zusätzliche Infos, die ich erhalten habe (Original-Text): Hallo! > Ist das okay, wenn ich diese Antwort ins Forum stelle? Ja, nur zu. Je transparenter unsere Absichten sind, desto eher wird das Blocksystem auch objektiv bewertet. Ich habe gestern noch mit dem Leiter des Infostandes kommuniziert und das Problem des mangelnden Verständnisses für unsere Maßnahmen erörtert. Er hat mich darauf hingewiesen, dass es bereits drei Beschwerden gab (ich will da nichts unterschlagen) und daran erinnert, dass es auch in Deutschland schon erfolgreiche Anwendungen des Zeitsystems gegeben hat. Der Verein Nexus e.V. und das Projekt Odyssee haben auf mindestens zwei ihrer Cons in Berlin das Blocksystem angewandt, das dort als völlig selbstverständlich hingenommen wurde. Gerade die Spielleiter haben es angenehm empfunden. (Und ich meine mich dunkel zu erinnern, dass auch Amigos FSF in Rotenburg als erster Großcon Blöcke hatte, aber das ist zu lange her. Zuzutrauen wäre es ihnen, waren die Organisatoren doch auch sonst schwer von amerikanischen Vorbildern inspiriert...) Wer immer noch Zweifel hat, kann ja mal beim Projekt Odyssee um Erfahrungsberichte nachfragen: nimer.yusef@projekt-odyssee.de Dirk Nun, ich werde es auch als SL mal versuchen, wenn ich auch nicht davon überzeugt bin, die Zeit zu beschränken...
  4. Professore

    Hannover spielt 10

    Naja, ich bin da. Werde auch mal mit der mir bekannten Orga Kontakt knüpfen...
  5. Wenn sie ein Problem damit haben: Alle gemeinsam killen - dann können sie zusammen bei Gr. 1 anfangen. Ansonsten einfach spielen - es können je nach Abenteuer/SL sogar Gr. 1 mit Gr. 8lern Spaß haben und überleben.
  6. Es wäre zwar zu einem Test fertich - aber ich muss leider doch kneifen und biete es dafür auf Hannover spielt! an...
  7. ...so sie nicht allzu giftig sind und als "Waffe" verwendet werden.
  8. Im Zweifelsfall einfach "Insekten rufen" zu den gleichen Konditionen kreieren - "Vögel rufen" gips ja auch...
  9. Simpelste Lösung: weniger Würfelspiel, weniger PPs...
  10. Na dann bin ich mal still.
  11. Also, in unserem ersten Abenteuerband (Abt. Mondkind) haben wir JEF eine Formel zur Verfolgungsjagd gewidmet! Vielleicht bekommen wir in Bacharach ein Frühstücks-Sonnenscheinfoto mit Burghintergrund von ihm, und das kann man dann auf Shirts drucken und über die HP verkaufen.
  12. Naja. Mit den (vermutlich) 3W10+10 GBs in deinem Besitz ließe sich zumindest ein Anfang wagen, gelle!? Und andere ergänzen nach und nach das, was sie zusätzlich haben. Oder geht es dabei um die Hoffnung, an Kopien alter Raritäten zu kommen?
  13. Sorry, Nix, die *Erwartung* klingt für mich mehr nach Provokation als nach einem ernsten Angebot - sieht man mal von einer 3zeiler-Mail über die MO-HP ab...
  14. Ich werde hier in Hannover am Fr vormittags starten und über Köln fahren. 1-2 Plätzchen sind noch frei...
  15. Komm einfach auf einen Con und sprech sie an... Aber besser nicht als erstes mit einer Regelfrage! Dafür gibt es hier viele, die sich freiwillig 1000 Postings lang für Rege(l) Diskussionen hergeben.
  16. Wieso nicht? Im Kompendium ist doch die Fertigkeit "Kaffeesatz lesen" beschrieben...
  17. Am (psychologisch) härtesten und arg frustrierend ist doch der Gegner, der so intelligent ist, dass die SC keine offensichtliche Handhabe gegen ihn haben.
  18. Genauso wie die Zauber von den Werten her angepasst auf der HP zu finden sind gilt dieses ebenfalls für die Fertigkeiten (in Vorbereitung). Gut Ding will Weile haben... Edit sagt: KiDo fand ich gar nicht schlecht. Außer dass es einmal auf Cons eine Überflutung von KiDo-Künstlern gab, derer man sich erwehren musste. Für Abenteuer in KTP ist es auf alle Fälle eine Bereicherung.
  19. Ja, in der Tat. Und es war eine kräftige Überarbeitung notwendig.
  20. Nicht dass hier jetzt ein Gemetzel zwischen den verschiedenen Orga-Teams beginnt und damit auch der Niedergang der eigentlich schön üppig gewachsenen Con-Szene... Vielleicht solltet Ihr nicht zu spät anfangen, wieder positiv und (soweit möglich) flexibel vorauszuschauen, bevor nur noch Animositäten gepflegt und nicht mehr bereinigt werden können!
  21. Klar gibts die! Bloß die Anzahl der "Hochzeiten", auf denen man "tanzen" kann...
  22. So: nur noch wenige Tage, dann sind die Fertigkeiten komplett und werden an die Interessierten zum "Zerfleddern" weggemailt. Mal sehen, ob ich bis Bacharach ein Kurzabenteuer hinbekomme, um den derzeitigen Stand der Fertigkeiten&Regeln zu testen.
  23. Und wenns schief geht: dann machen wir halt spontan in der Eisdiele im Ort einen Alternativ-Con für Frühbucher... Oder in der Bankzentrale, die es vermasselt hat!
  24. Wohin Hannover? Braunschweig? Aber das mit dem Schlaf verstehe ich!!!
  25. In unserer Gruppe haben wir den Schaden von Fernkampfwaffen aufgewertet, damit er nicht ganz so lächerlich ist - trotzdem gibt es nicht mehr Fernkampf als vorher, weil plötzlich alle SC meinen, ihre Gegner so besser/schneller/gefahrloser Kalt machen zu können. Des weiteren haben wir bei Jolly Roger in der Tat den Fernkampf-Schaden im Fernbereich halbiert. Dieses betrifft natürlich Pulverwaffen, die mit 1W6+4 bzw. 2W6+2 sowieso einen gewaltigen "Bumms" machen - Bögen etc. kommen (bisher) nicht vor. Es ist auch keine große Rechnerei, die alles verkompliziert.
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