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Professore

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Alle Inhalte von Professore

  1. Professore

    Hannover spielt 10

    Jau. Nun wird es aber langsam enger, da gegenüber dem letzten Jahr ein komplett leerer Raum fehlt... Auf bald!
  2. Ich selbst bin zwar grundsätzlich ein Freund neuer Zauber - so sie noch nicht besetzte Bereiche abdecken oder einfach nur ein kleiner, krativer Gimmick sind - aber einen Zauber ausschließlich zum Steigern (zum Glück nicht ausschließlich zum Ersetzen) einer Fertigkeit finde ich nicht notwendig bzw. spielfördernd. Zumal nach DFR4 endlich die Anfangswerte deutlich gestiegen sind, so dass man als Profi nicht mehr mit MK+6 ´rumlaufen muss... Sorry - Prof
  3. So, nun mal die Sicht von einem, der diesen Thread in einem durchgelesen hat: Schwampf stört dabei, weil es das Interesse mindert, ihn auch durchzuhalten. Das hat nichts damit zu tun, die Stimmung aufzulockern. Kritik ist wichtig. So sie produktiv ist. Bei manchem wirkt aus meinem subjektiven Empfinden heraus leider fast jeder Kommentar "von erhöhter Position aus" verfasst. Das Nonverbale ist mindestens so wichtig wie das Wort. Da hier aber nur das Wort zu sehen ist, sind die Smilies wichtig. Ansonsten weiß ich manchmal nicht, ob mir jemand vors Schienbein tritt oder mich freundschaftlich anstupst. Und man muss nicht zu allem Käse seinen Schimmel draufpacken... Zum Abschluss: das Forum ist toll, weil es sich bald selbst reguliert! Auch wenn manche es negativ sehen und einen alten Thread wieder hervor kramen: "DA WARS AUCH SCHON MAL!"
  4. Es gibt auch "nicht böse" Schwarzalben (weil bei den "guten" Menschen aufgewachsen), Halb-Schwarzalben (Graualben?) und sonstige Kuriositäten, die in Alba rumkrauchen! - Ist mir zumindest alles schon auf Cons begegnet...
  5. Und ich habe sämtliche gelben, roten, grünen und blauen Ringe im Mikado!!! (Also - ich habe dich schon mal gesehen... )
  6. Ich muss mal ein bisschen Freudenfeuer löschen: Ich finde ihn zu mächtig! Feurkugel ist sowieso ein Luschen-Zauber, wenn es nicht gegen Schlafende geht. Dieser Zauber toppt aber sogar Feuerregen - in 30 sec ZD laufen ja alle weg. Vorschlag: Bei dem WB auf alle Fälle Schaden reduzieren (2W6), ZD entsprechend Stufe 5-Zaubern nach oben, AP ebenfalls an Stufe 5-Standard anpassen. Oder einen Flammenstrahl mit 3W6 auf eine Person! Denn es gibt - zu recht - keinen schnellen Schadens- und zudem Flächenzauber, der nahezu tödlich ist. Gruß von Prof, der ansonsten auch gerne mit Feuer spielt.
  7. Vielleicht findet sich auf dem Con Zeit für einen Workshop...
  8. Wer es besser macht - nicht, wer es theoretisch besser machen könnte - der werfe bitte den ersten Stein. Ich zumindest habe auch als Frühbucher verstanden, dass die Bank sch**** ist und bisher auch keine Rückmeldung erhalten. Da ich aber ein Frühbucher bin, rechne ich nicht im Traum damit, dass ich nicht dabei sein könnte. Auch wenn es nicht optimal läuft, wurde Besserung gelobt. Da das Thema nicht mehr zu ändern ist, hilft es auch als "Con-Konsument" nix, dem genervten Orga-Team auf die Nase zu hauen. Ansonsten besteht vielleicht die Gefahr, dass Bacharach ein letzten Mal war... Also ruhig Blut.
  9. Sorry, dass ich nicht immer alle Beiträge komplett lese... Was Hornack alles auf der Arbeit hat... Ist ´türlich auch besser so als eifriger Glob. und Mod.!
  10. Es gibt bereits eine offizielle Tabelle (sogar schon seit M3), die das regeln könnte. Ich weiß nicht genau, wo sie steht und wie sie heißt, aber dort sind PW für Gegenstände bei Stürzen, schweren Treffern etc. formuliert, die auch für Rüstungen und Waffen anwendbar wären.
  11. Ich bin auch für druidisch - habe ich auch so in "Feenmond" gehandhabt.
  12. Genau - Naddel ist out (wer kennt diesen Pikser denn noch?), Dieter ist in!!! Dann stimmt auch der Preis...
  13. Sicher. Aber die Fakten stehen ja nicht wegen einer Auslegungssache des Textes zur Diskussion, sondern was auch eine andere logischen Schlussfolgerung der Randbedingungen sein könnte... Es geht um Schutz vor Magie in Form von "Basteleien", die schon zur Spezialität eines Th gehören, ihm wiederum aber durch die Voraussetzungen erschwert werden.
  14. Ein netter SL kann das ja mittels Schriftrollen regeln... Aber grundsätzlich stimmt es, dass es unstimmig ist.
  15. Professore

    Die Gwinel-Berge

    Nun, einige (inoffizielle) Infos bzw. Hintergründe gibt es in "Über den Tod hinaus" im Abenteuerband "Feenmond"...
  16. Soll etwa Midgard Spaß machen...? *Natürlich* machen gerade die Zauber Freude, die man kreativ einsetzen kann. Ein Zauberer ist gefährlich. Ein Assassine ist gefährlich. Ein Halbling ist gefährlich (und wenn auch nur fürs Buffet ). Wenn man jetzt über die Ausgewogenheit bzw. Tödlichkeit von Zaubern diskutiert, müssten aufgrund der Gefährlichkeit diverse gestrichen werden: Namenloses Grauen (und ein Sturz von der Klippe - gerade mit breitem Grinsen exerziert! ), Befestigen (z.B. eine Feuerperle in Sichtweite an der Decke), ein Großteil der Thaumagramme, diverse Zauberlieder... *Halt*: es kommt doch immer noch auf die Situation an, wie gefährlich etwas sein kann - und das hat der SL doch in der Hand, könnte sogar zur Freude der kreativen Spieler so über präsentierte Möglichkeiten Standardsituationen "spaßiger" gestalten. Ansonsten folgt noch die Disku, ob die Resistenz für Kämpfer nicht ungerecht ist - oder ob Zauberer nicht besser kämpfen können sollten, da sie hier benachteiligt sind... Nee! Ich finde eher viele Zauber höherer Grade zu lasch bzw. zu teuer. Und Schlaf fand ich, insbesondere wegen der Unwägbarkeit des richtigen/optimalen AP-Einsatzes, völlig in Ordnung.
  17. Mal sehen, ob dann schon unser Küstenstaaten-Abenteuer-Test fertich ist...
  18. Einbildung ist auch eine Bildung... Oder wie unterzeichnest du selbst zum Thema "Wirklichkeit"?
  19. Professore

    Hannover spielt 10

    Klar kannst du bitten Wie zuletzt auch: wer zuerst schrei(b)t... Der Raum hat sich nur um ein Zimmer reduziert.
  20. Ethan, ich wüßte nicht, daß es Runden gibt, die sich speziell an Anfänger richten aber ich denke nicht, daß irgendein SL mit einem Anfänger Probleme haben wird (oder Du mit ihm). Ich leite sogar gerne bei Anfängern - die schauen nicht so sehr nach den Regeln wie manch anderer (ich ja selbst auch oft genug...)!
  21. Uups - nachher wirst du noch umlagert! Das wäre fatal!
  22. Vielleicht hat die liebe Seele ruh, wenn du anonym kommst - z.B. nur als "GH"!? Oder "HG", das kennt noch keiner, und dann kannst du dich in aller Ruhe selbst bespielen lassen, ohne all die Groupies um dich herum.
  23. Es sind aber alles Fertigkeiten (Fallenstellen, Spurenlesen, Scharfschießen,...), die ich nur fürs Land anwendbar sehe. Das Ü:Meer hält einen selbst am Leben, ermöglicht aber keinen Luxus. Gleiches gilt für die sonstigen "Überlebens"-Arten (zumindest in kargen Regionen). Und das möchte ich mit Ü:Meer ausgesagt haben. Ich "jage" nicht in Form einer Wildschweinhatz, sondern fange glücklicherweise einen trägen oder schwachen Fisch/Vogel, finde Seetang, lecke Kondensat ab etc. Ü:Meer ist für mich die einfachste Art, einem Seemann auch hier eine nicht einfache Überlebenschance zu geben. Ü:Wüste kann auch nicht nur daraus bestehen, Wasser zu finden, sondern auch kleine, delikate Käfer etc.
  24. So richtig weiß ich nicht, warum Ü:Meer kompliziert sein sollte als Ü:Wüste/Gebirge/Schnee. Dort sind auch unvorteilhafte Lebensbedingungen. Es geht darum, mal einen Fisch oder schwachen Vogel zu fangen, der sich an Bord niederlässt, nicht die Meere leerzufischen - Wurzeln etc. gibt es natürlich nicht auf hoher See. "Jagen" als selbstständige Fertigkeit ist mir im DFR nicht bekannt, sondern wird wohl über verschiedene (kombinierte) Disziplinen abgehandelt.
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