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Professore

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  1. Professore

    Der Name "Alba"

    Aber vermutlich haben bisher so einige Midgardler gedacht, dass es unser geliebtes DFR auch in good old scotland gibt, wenn dort an der Tankstelle die "Alba"-Aufkleber ´rumlagen...
  2. Professore

    Der Name "Alba"

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Beltog @ Dez. 23 2001,20:44)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vor kurzem habe ich mal meine kleine Bibliothek durchstöbert und dabei ist mir aufgefallen, daß das Wort "Alba" aus der gälischen Sprache stammt und für "Schottland" steht, was mich allerdings nicht sehr verwundert hat. <span id='postcolor'> Uuups. Ob JEF das wusste...
  3. Was hat es eigentlich mit dem üppigen blinden Haarschopf bei den Halblingen auf sich... [s. 25]
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Karsten Wurr @ Dez. 22 2001,11:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und ich dachte immer, die "Offiziellen" sind dafür da, um mir Nicht-O. das Denken abzunehmen, damit ICH mich dem wahren Leben widmen kann. Wie da doch die Ansichten auseinandergehen, tststs.<span id='postcolor'> Genau.
  5. HeiHo! Wir haben schon vor, neben historischen Infos viel neues, spielrelavantes Material (Schiffspläne, Festungen und Orte) ´reinzupacken. Dieses ist dann, bis auf die Kanonen, auf die wir gewiss nicht verzichten wollen, universell einsetzbar. Aber unsere Intention ist weiterhin ein "historisches" Rollenspiel - man könnte es auch Midgard 1680 nennen... Dieses ist zum einen eine Nische, die seit GURPS Swashbucklers und einem Rulemaster-Suplement, beide meines Wissens seit über 100 Jahren nicht mehr auf dem Markt und zudem "english", nicht mehr bedient wird. Obwohl Gerüchten zufolge an einem D20-Hintergrund gebastelt wird. Und 7te See ist entgegen vielen Vorstellungen ein anderes Milieu: Pseudo-Historische eigene Welt mit beschränktem Piratentum. Zum anderen interessiert uns das "reale" Piratentum mehr als das fantastische. Denn da fehlt zweifelsfrei der Pulverdampf!!! Das läßt sich nicht durch feuerschleudernde Katapulte, Beschwörer oder Seemagier wettmachen... Wir werden, wie auch in der bisherigen Auflagen (Leute - noch gibt es davon Exemplare! Das andere dauert noch...) verschiedene Epochen und Gegenden anreißen. Schwerpunkt bildet aber weiter die Karibik, obwohl wir auch verstärkt auf die Aktivitäten im Indischen Ozean bzw. Afrika sowie den Mittelmeerraum eingehen werden. Die Hanse, Wickinger, China/Japan, die (vor)römische Epoche auszuwalzen UND noch alles 1:1 für Fantasy umzusetzen scheint mir nicht machbar. Insofern ist fraglich, ob es den reinen FantasyspielerInnen so einfach genehm ist. Aber: Allen, die bisher mitgespielt haben, konnten ihren verdammten Spielspaß nicht verbergen... Ausprobieren. Auf den nächsten Cons werden wir hoffentlich ein paar muntere Halunkenrunden zusammenbekommen! In diesem Sinne Mast- und Schotbruch und Schöne Weihnachten - und auf dass wir nicht nur das Böse in DFR bekämpfen, sondern uns auch ein bischen um die Realität und die dortigen Probleme kümmern.
  6. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Karsten Wurr @ Dez. 21 2001,13:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Doch genau eine solche detaillierte Konvertierungsanweisung erwarte ich. (Na, über die 50 Seiten lässt sich vielleicht reden.)<span id='postcolor'> Erwartungshaltungen sind immer klasse. Wie wäre es, wenn Du Dich daran versuchst für alle die, die auch nicht selbst entscheiden wollen...? Dann können sich die O******* (um das Wort Offizielle zu vermeiden - Hups! oder wer auch sonst immer in Sachen Midgard produktiv ist wenigstens Weihnachten ausruhen und dem wahren Leben widmen.
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Dez. 20 2001,20:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">... und nicht jeder kann göttliche Gnade bekommen.<span id='postcolor'> ...oder nicht jeder hat da spendable SL! Ich finde es sinnvoller, wenn ein SC episch stirbt und nicht, weil zufällig einem Vollprofi ein "Würfelwurf" missglückt ist. Klar, wenn ich es übertreibe, dann ist es halt so. Aber nicht einfach mal so eben. Wie soll man denn sonst auf Grad 15 kommen (ist doch theoretisch vorgesehen - oder )? Professore
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Payam Katebini @ Dez. 18 2001,17:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE">und das Einzige, was ich bemäkele, sind die Ilustrationen, insbesondere die eingestreuten DINA4 - Farbdrucke hätte man sich sparen können (und das ganze dafür billiger machen).<span id='postcolor'> Jetzt, wo ich meines als Nordlicht auch endlich habe: Sehe ich mit den inneren Farbbildern genauso (wie auch schon beim Arkanum). Das Arkanum-Cover finde ich auch besser. Die (Halb)Menschen beim DFR finde ich bis auf die passende Waffenüberladung mäßig... Aber Cover und Bilder sind zweitrangig, solange der Rest weitgehend stimmt! Ansonsten sind wenigstens ein paar erhoffte Änderungen/Ergänzungen (z.B. SG) drinnen. Die Änderungen um Kampf in Dunkelheit, Beidhändiger Kampf, Kampf in Schlachtreihe wirken auf den ersten Blick etwas verkrampft. Ich habe den Eindruck, diese Fertigkeiten sollten um jeden Preis auf das einheitliche Bild "Fertigkeit+Wert" angeglichen werden. Gerade den guten Kämpfern wird meines erachtens dadurch aber ein großer Vorteil genommen, dass sie dieses als komplett neue Fertigkeiten erlernen müssen - egal, wie gut sie welche Waffe beherrschen. Für 1500 FP Beidhändiger Kampf+3 statt -4 ist echt krass!!! Beim sonstigen Tabellenvergleichen (Fehler, Vor-/Nachteile beim Lernen, wo kann ich FP sparen etc.) kann ich bisher nicht mithalten
  9. HeiHo! Bei den bisherigen Problemdiskussionen hat man ja den Eindruck, es geht nur ums Patzerfinden... Wie sieht es denn aus mit den Meinungen über Neuerungen, die sich eingeschlichen haben...? Das mittlerweile auch Halbdoofe (In61) Wahrnehmung lernen dürfen ist wunderbar, dass nicht veränderte Thema Wissensfertigkeiten ab In61 ist ja leider, äh, wie eben geschrieben, nicht verändert. Leider. (Ja, Hornack, da gibts ein eigenes Topic, ich weiß! Und schwenke deswegen sofort auf das eigentliche:) Ist Euch denn neben dem Tabellen-nach-Fehlern-durchforsten schon die gravierende Ergänzung SG (Schicksalsgunst) aufgefallen?! (Seite 290f) Finde ich eine prima Idee, dass Höhergradige mit dem gewissen (und oft nötigen) Quantum Glück agieren können. Das kann der SL ´türlich auch für wichtige NSC einsetzen, was das Ganze spannender macht. Endlich eine Chance, die Auswirkungen von Patzern und krit. Treffern in höheren Graden etwas zu mildern und den geliebten Charakter nicht durch blöde Zufälle krepieren zu sehen (Hups - da ist mir doch ein EW:Reiten+19 misslungen -> Hals- und Beinbruch). (Mal davon abgesehen, dass es etwas ähnliches bei Jolly Roger schon lange gibt! Und gleich ein Vorschlag für die klassische, unendlich schwierige Frage , was mache ich mit vorhandenen Charakteren ("muss ich jetzt rückwirkend überlegen, wann ich einen genommen hätte, um festzustellen, wieviele ich jetzt noch habe???"): Alte Charaktere haben genau die SG, die sie auf dem aktuellen Grad erhalten haben - abzüglich 1 SG, wenn bei den GFP bereits der halbe Weg zum neuen Grad zurückgelegt ist. Alle anderen sind verbraucht. Alles klaro?
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Birkin Pfeifenkraut @ Dez. 20 2001,11:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich will ja nicht unken, aber wird das Buch Erfolg haben. Immerhin gibt es mit 7te See einen starken Konkurrenten auf dem Gebiet.<span id='postcolor'> Erfolg ist immer relativ. 250 weitere solche Fans, die einen Blindkauf ankündigen, und uns kann nix mehr passieren... Und 7te See, mit dessen Regeln man gut heroischen spielen kann, beschäftigt sich in der Tat nur am Rande und ziemlich an den Haaren herbeigezogen mit Piraterie. Und 7te See bedient nicht das Klischee der tatsächlichen Seeräuber wie Piratenbraut, Roter Korsar, Schatzinsel etc. Unser Band wird neben dem Regel- und Abenteuerteil viel Wert auf historische Infos legen, ohne dass dieses zu trocken daher kommt. Wer es also nur des seemännischen Hintergrundes kauft, wird auch voll auf seine Kosten kommen. So kann man sich das Lesen einer Schrankwand voll Lektüre sparen , denn bei uns wird es Infos geben, die es in keinem anderen klassischen Buch über diese Epoche zusammen geben wird. Der oben schon vorgestellte alte Seebär wird zu jedem Kapitel seine eigenen Erfahrungen und Meinungen beisteuern, so zum Beispiel für das Kapitel "Strafen" mit <span style='color:Blue'><span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Ach, habe ich dir schon erzählt, wie ich mein Auge verlor...? Nein. Na, dann hör mal gut zu. Bekomme ich noch ´n Ale für meine trockene Kehle, dann geht´s leichter... Danke! Bist´n prächtiger Mensch hab ich gleich gesehen. Also, da gab es an Bord der Morningstar so einen Schweinehund namens Patrick MacRathgar. Alle hatten Streit mit ihm. Ja, und ich auch! Er war faul, wusste immer alles besser und hatte zudem noch ein Stein im Brett beim Bootsmann den ließ er nämlich beim heimlichen Würfelspiel meist gewinnen. Also, irgendwann hat es mir gereicht. Wir waren gerade unten in der stinkenden Bilge, um nach dem Wasser zu sehen, als ich ihn mir packte und ihm gewaltig meine Meinung über ihn einbleute! Da brüllte der Feigling, als ob ihm der Klabautermann im Nacken saß. Er nicht Manns genug, das wie ein echter Seebär auszufechten, zog sein Messer und fuchtelte damit herum. Da entwand ich ihm den Stahl, doch die anderen tauchten schon auf. Er beschuldigte mich, ihn abstechen zu wollen, und der Bootsmann schenkte dem Lump prompt Glauben und ließ mich in Ketten legen. Nach einigen Glasen spürte ich dann ausgiebig die Neunschwänzige, um danach von der Rah fallen gelassen zu werden. Ich sage Euch, ich verfluchte den Tag, an dem ich geboren wurde. Und den elenden MacRathgar! Beim Sturz in den Teich hatte ich das verdammte Pech: Neben der Star schwammen im Wasser altes Tauwerk und irgendwelche Holzreste, die der Wurm noch nicht aufgefressen hatte. Da platschte ich mitten hinein, und weg war es, das Auge... Ich dachte verdammt lange, mir sollte der Schädel platzen. Es hat einige Tage gedauert, bis ich mit dem Verbliebenen wieder sehen konnte, und noch etliche mehr, bis ich mit den geschundenen Knochen wieder halbwegs zupacken konnte. Später, in anderen Gewässern, habe ich es MacRathgar dann alles heimgezahlt! Hier, Jungchen, das ist seines! Wozu diese schicken spanischen Silber-löffel doch noch gut sind... Ha! Wenn ich überlege, was mir das verlorene Auge hier an Dublonen eingebracht hätte... Was soll´s. Darauf noch ein Ale!</span></span> Danach wird sich den Strafen (was, wofür, wann, wie oft, wie tödlich) gewidmet werden, zu denen sich noch historische Zitate bzw. nette "Faktion"-Beschreibungen gesellen: <span style='font-size:12pt;line-height:100%'><span style='color:Blue'>Man entkleidete mich, warf mich zur Erde, sechs Kerle hielten mich fest und zweihundertundfünfzig Schläge musste ich erdulden ... Mein Körper war für immer geschwächt, mein Geist für immer getrübt. S. F. PFEIFFER IN MEINE REISEN UND MEINE FÜNFJÄHRIGE GEFANGENSCHAFT ZU ALGIER, GIEßEN 1834 Mylord. Dass Ihr mich hängen wollt, ist ein sehr hartes Urteil. Ich bin der unschuldigste Mensch, den es gibt, nur dass es meineidige Leute waren, die gegen mich geschworen haben. CAPTAIN KIDD BEI SEINER VERURTEILUNG</span></span> Hang´em higher!
  11. <span style='color:Blue'><span style='font-size:12pt;line-height:100%'>Heda was starrst du mich so an? Wohl noch nie einen alten Kahn gesehen, der in seine Werft zurückkehrt, um vor dem Absaufen noch ein paar Atemzüge heimische Brise zu schnuppern. Ha, oder ist es die Augenklappe? Sei froh, das ich sie trage. Würde ich sie abnehmen, dann hättest du Grund zum Starren. Hehe! Habe ich dich erschreckt mit meinem Geplapper. Na, man keine Panik, die Kauleiste ist ja nicht mehr voll bestückt. Nathaniel! Zwei Rumfustians für mich und meinen Gast! Siehst mir nicht gerade aus, als ob du mich einladen könntest. Und nun setz dich wieder hin, uns bleibt nicht viel Zeit. Der dicke Tresenputzer da hat mir schon gesteckt, dass du hier angespült wurdest wie eine verlorene Kiste, die nicht weiß, wo die Fracht eigentlich hingehen sollte. Er meint wohl, ich als altes Wrack hätte Muße und Laune, dir was von hier zu erzählen... Na, ob das Sinn macht...? Willst du überhaupt etwas davon wissen, was dich hier in diesem Teil der Welt erwartet? Das man schnell über die Bordwand stolpert, wenn man niemanden kennt? Oder die falschen Galgenvögel? Scheinst mir ja ´n bißchen zu naiv zu sein für diese Gegend. Du weißt hoffentlich, daß du in Begriff bist, deine Seele an den Teufel zu veräußern und unweigerlich am Galgen zu landen, wenn du hier bleiben solltest. Das wird Nathaniel dir schon erzählt haben, er kann einem Unbedarften besser Angst machen als ich. Na, dann mal Leinen los! Ich war schon immer zu gutmütig für diese Welt...</span></span> So oder ähnlich wird die Eröffnung sein. Ein alter Seebär führt durch den Band und gibt zu diesem oder jenem seinen Kommentar dazu - natürlich ungefragt. Z.Zt. sind insbesondere in Arbeit: - Bestrafungsformen auf See - Streitigkeiten zwischen Konfessionen und Religionen im 17. Jahrhundert - Formen der Sklaverei - Handel zur See - Überarbeitung und Ergänzung des Kapitels "Seemannsgarn und Gottesfurcht" - Umarbeitung des Kapitels "Berüchtigte Seeräuber" - neue Abenteuer Ich hoffe, das macht Appetit! Ansonsten muss ich Euch wohl mit einer brennenden Lunte oder größeren Geschützen motivieren... Professore
  12. Wenn du nicht alles dort bekommst, gib Laut. Wir haben noch alles da - ggf. als Paket auch zum Sonderpreis... Gruß, Prof
  13. Na fein. Einen Vorgeschmack bekommst Du auch auf unserer HP www.caedwyn.de!
  14. Von Caedwyn Games wird es, so denn alles gut läuft, neben dem aktuell fertiggestellten "Von dunklen Kräften und alten Mächten" an Neuigkeiten geben: FEENMOND JOLLY ROGER (2. ed.) Professore
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein ganzes Wochenende ohne viele Quasselstrippen allein im Forum Die werden es am Montag nicht mehr wiedererkennen.<span id='postcolor'> Da muss HJ irgendwas gedreht haben - bei mir ging am Sa gar nix! Das Forum hatte er wohl mitgenommen... Naja, jetzt ist wieder Alltag, alle wieder da.
  16. Hinteleportieren wird schwer werden. Es handelt sich um die relativ reale Karibik im 17. Jahrhundert... Kein 7te See oder dergleichen, obwohl du den Großteil der Regeln auch so für klassisch-Midgard verwenden kannst. Aber ansonsten viel Spaß, und gib mal Laut, wie es läuft! Professore P.S.: Auf unserer HP gibt es noch ein paar Downloads zu JR!
  17. So - die Würfel sind gefallen, und zwar nicht unter den Tisch! Jolly Roger wird weiter leben! Mit frischem Blut und neuer Motivation gehen wir ans Werk, um eine einmalig geniales Buch auf die Beine zu stellen! Es wird auf alle Fälle größer, satter, lecker! Wesentlich mehr Hintergrund, neue Abenteuer, stimmige Bilder und Zeichnungen. Erste Schätzungen ergeben 150-200 Seiten, und von einem Hardcover träumen wir auch! Es lebe der Größenwahn... Also: Wer Interesse hat, Ideen, Abenteuer oder Kritik (zu Regeln oder dergleichen) beizusteuern - immer her zu mir! Allerdings braucht Ihr Euch nicht über unsere "genialen" Zeichnungen der ersten Auflage zu mokieren - dieses Verbrechen werden wir nicht wieder begehen. So long, Professore P.S.: Unser Ziel ist wie immer die Spielwarenmesse Essen. Das Jahr wird aber noch nicht verraten... Gut Ding will bekanntlich Weile haben, und bei einem Hardcover wollen wir uns keine dicken Dinger leisten.
  18. Moin! Derweil sich etliche Leute auf dem SüdCon vergnügen dürfen bzw. auf dem Weg dahin noch in Wochenendstaus auf dem Highway bewegen - WER IST DENN NOCH HIER??? Wer kann nicht? Wer darf nicht? Wer will nicht? Also - ich bin dabei - ich meine hier - und nicht da...
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (Dr.Mabuse @ Nov. 29 2001,16:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Also nochmal! Ich habe es zwar schonmal gepostet, aber auf mich scheint ja niemand zu hören!<span id='postcolor'> Sorry.. Das Alter...
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Sei dir hiermit verliehen -- wirkt aber nur, wenn du es bei mir einsetzt Mick, der gerne die verrücktesten Amulette verteilt<span id='postcolor'> Wann? Wo? Wie? Morgen früh um 5 an der alten Friedhofsmauer?
  21. Simple Lösung... Gibts dazu Juristen-Meinungen...? (Urteile bzw. von den Juristen, die das Forum bevölkern )
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich würde aber wirklich mal ein richtig gutes Piratenabenteuer durchzocken. Viele Grüße hj<span id='postcolor'> Gebongt! Das nächste Mal bist du dran! Leider nicht SüdCon, aber danach keine Gnade mehr!!! Dann gehen wir mit Captain Morgan auf große Fahrt! Professore, der es dann richtig knallen lässt Ach ja: wieso muss einem das mit Jörn extra gesagt werden?
  23. Wie wäre es mit einer Ausweitung auf Magie im allgemeinen...?! Ich hätte da folgendes Artefakt auf meiner Wunschliste: Ein permanentes Spiegelamulett gegen Spielleiterwillkür und sonstigen Unbill!
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Die meisten Bilder im Internet sind mit zu niedriger Auflösung gescannt (um Speicherplatz zu sparen), als dass sie als Druckvorlage taugten. Rainer<span id='postcolor'> Wie kommst du denn z.B. an die Bilder für 1880 heran - falls du die selbst suchen musstest Ähnliches müsste ja auch für 1880- und CoC-Produkte gelten...
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