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Alle Inhalte von Pandike Kalamides
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Dass Metallgeflechte oder -wände alle Magie stoppen, ist ein weit verbreiteter Mythos. Metall behindert nur die Ausbreitung von Zaubern, bei denen dies spezifisch angegeben ist. Flammenkreis schützt nur vor "nebelartigen Todeszaubern", dürfte gegen den Todesblitz also nicht helfen. Gruß Pandike
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Der Blitz geht auch durch Metall. Gruß Pandike
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Im Schamanismus-Artikel im GB 49 findet sich eine kurze Information zu den Schamanen der Fuardwyn: Sie werden (wie bei den Läina, Moraven und Tegaren) bereits vor ihrer Geburt von einer Tiermutter (Totemgeist) ausgewählt und weisen bei der Geburt oft körperliche Besonderheiten auf (z.B. federartige Haare). Ihr Totemtier ist oft ein Adler oder ein Hippogriff. Wie viel Gewicht man dieser Quelle schenken will, muss aber wohl jeder selbst entscheiden - zumal Fuardain gemäss Bestiarium nicht unbedingt für seine Hippogriffen bekannt ist. Wobei Hippogriffen auf der Basis von Fuardainponys schon ihren Reiz hätten ... Gruß Pandike
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Weißer Wolf und Seelenfresser (Karmodin-Kampagne Teil 2)
Pandike Kalamides antwortete auf Nanoc der Wanderer's Thema in MIDGARD Abenteuer
Es gibt in der Anderswelt keine Kraftlinien (die Lebenskraft ist überall), wohl aber Orte konzentrierter Lebenskraft, die größeren Linienkreuzungen entsprechen und von Druiden und Heilern genutzt werden können (MDS S. 166). Gruß Pandike- 212 Antworten
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Ich mache es so. Zum Ausgleich erhält der Klingenträger bei mir +4 auf seinen EW:Angriff (wie bei einem Berührungszauber). Bei mir Letzteres. Gruß Pandike
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Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
Pandike Kalamides antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Doch geht. Ist nur jetzt wo anders: Kontrollzentrum, linke Spalte ganz unten ->Suchfunktionen verwalten. Wenn da nichts steht, sag nochmal Bescheid. Dann stimmt was mit der Rechtevergabe noch nicht. Danke, hat geklappt. Gruß Pandike -
Artikel: Das neue Forum ist eröffnet
Pandike Kalamides antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Ist es korrekt, dass man keine Foren mehr von den neuen Beiträgen ausschließen kann? Das wäre ein schwerer Schlag. Oder habe ich die Funktion nur nicht gefunden? Gruß Pandike -
Warum einen Gnom spielen?
Pandike Kalamides antwortete auf Eleazar's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Laut DFR S. 234 gelten Halblinge als halb so groß wie Menschen, so dass die -2 angewandt werden. Gnome sind kleiner als Halblinge. Zu beachten ist, dass die Angriffsfläche entscheidend ist (siehe auch die Beispiele Oger und Pferd für doppelt so große Wesen), nicht die Höhe des Wesens. Gruß Pandike -
Die Toten des Winters - Hârnmaster
Pandike Kalamides antwortete auf Rosendorn's Thema in Biete / Suche
Das DracheNäscht in Bern scheint das Abenteuer noch zu haben: http://www.fatamorgana.ch/datenbank/default.asp?such_titel=toten+des+winters&B1=Suchen Sie liefern auch nach Deutschland, was aber natürlich etwas teurer ist. Gruß Pandike -
Hm, die Übersetzungen von Andreas Brandhorst sind eine Katastrophe, so dass sie durchaus zu deinem Missvergnügen beigetragen haben könnten. Die neuen kenne ich nicht (ich lese die Bücher seit langem nur noch auf Englisch), was ich darüber gelesen habe, klingt aber nicht schlecht. Gruß Pandike
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Ich denke, Jürgen meint: Im Wald mit dichtem Unterholz läufst du Teile der Strecke durch das Unterholz, andere Teile durch weniger dicht bewachsenen Wald, was im Durchschnitt B/2 ergibt. "Nur im dichten Unterholz", d.h. die ganze Strecke durch dichtes Unterholz, hast du B/4. Gruß Pandike
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Der dritte Teil von Rotbarts Burg spielt teilweise in einem Sumpf. Der Einsatz der Fertigkeit wird in dem Abenteuer aber m. W. nirgends verlangt. Gruß Pandike
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Ebenso wie Wundersame Tarnung (oder z. B. Baumkämpfer, Baumwächter, Hort der Natur ...). Hexer sind von ihren Sprüchen her definitiv näher an der Natur als ein Magier. Das Argument zieht also wirklich nicht. Gruß Pandike
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Mir gefällt das Formular gut, und ich kann mir vorstellen, es zu verwenden. Nur ein Detail: Du verwendest ziemlich oft die Abkürzung "i.e." ("id est", also "das heißt"). Meinst du nicht eher "e.g." ("exempli gratia", also "zum Beispiel")? Z.B. "Ist potentiell gefährlich für die Öffentlichkeit (i.e. Drachen)" - ich nehme an, die Drachen werden nur als Beispiel genannt. Gruß Pandike
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Meiner Meinung nach kann man eine Wurfwaffe durchaus als improvisiertes Wurfgeschoss einsetzen und mit Werfen werfen, allerdings orientiert sich der Schaden dann auch an der Tabelle für improvisierte Wurfwaffen (DFR S. 226), da die Waffe das Ziel nicht so trifft, wie es bei sachgemäßem Einsatz geschehen würde. Für eine Wurfkeule und ähnlich schwere Waffen würde ich maximal 1W6-3 Schaden zugestehen (zwischen einer leeren Flasche und einem Stuhl), für ein Wurfmesser 1W6-4 und für noch kleinere Wurfwaffen (Sterne, Scheiben, Pfeile) allenfalls 1W6-5. Gruß Pandike
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Erheben der Toten - Zaubern von Spruchrolle
Pandike Kalamides antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Könntest Du das bitte mit einer Regelstelle belegen? Da es auch für Priester Grundzauber gibt, die von Spruchrolle gelernt werden können, gehe ich davon aus, daß es eine solche Schriftrolle sehr wohl geben kann. Grüße BF Ich beziehe mich auf diese offizielle Regelantwort hier im Forum, die sich im Wesentlichen darauf stützt, dass man nur Zauber auf Spruchrollen schreiben kann, die man selbst als Formel beherrscht (ARK S. 263), was Priester mit ihren Wundertaten nicht tun (ARK S. 59). Allerdings ist diese Antwort mitttlerweile dahingehend revidiert worden, dass Wunderwirker auch Wundertaten von Spruchrollen (zumindest von solchen, auf denen die Sprüche als gewöhnliche Zauber geschrieben sind) lernen können. Aus der Erklärung von JEF lässt sich aber nicht ableiten, dass Wunderwirker auch Wundertaten auf Spruchrollen schreiben können - allerdings könnte es sein, dass dies seiner Intention einer pragmatischen, wenn auch weniger stimmigen Regelung entsprechen würde. Daher habe ich oben "streng genommen" geschrieben. Gruß Pandike -
Erheben der Toten - Zaubern von Spruchrolle
Pandike Kalamides antwortete auf Lux's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Streng genommen gibt es solche Spruchrollen nicht, da Erheben der Toten für alle Priester eine Wundertat ist und Wundertaten nicht auf Spruchrolle geschrieben werden können. Heiler wiederum, für die der Zauber keine Wundertat ist, können keine Spruchrollen anfertigen. Gruß Pandike -
Artikel: Der Drachenmeister
Pandike Kalamides antwortete auf Yarisuma's Thema in M4 Kreativecke - Die Abenteurertypen MIDGARDs
Kampfzauberer erhalten nur 1W6+1 Lernpunkte für Zaubersprüche. Es ist also wenig sinnvoll, Tiersprache (Reptilien) für 8 Lernpunkte anzubieten. Gruß Pandike -
Binden des Schutzgeistes für weiße Hexer
Pandike Kalamides antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Weiße Hexer können druidischen Glaubens sein (DFR S. 42). Ob die Angabe über der Spruchbeschreibung oder diejenige in der Lernliste das Erratum ist, ist auf dieser Basis nicht zu entscheiden. Gruß Pandike -
Eure Lieblingsspiele (Brett- & Kartenspiele)
Pandike Kalamides antwortete auf Toras's Thema in Spieltisch
Ganz klar: Scrabble - ein echter Dauerbrenner. Ehrenhalber erwähnt: The Order of the Stick Adventure Game: The Dungeon of Dorukan Gruß Pandike -
Verfluchen nur gegen Menschen?
Pandike Kalamides antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Rein vom Spruch her lässt sich alles verfluchen außer Untoten (ARK S. 293) - wenn Tiere grundsätzlich nicht verflucht werden könnten, müsste dies dort stehen. Rollenspielerische Einschränkungen bleiben natürlich möglich; allerdings könnte die Ordenskriegerin argumentieren, dass ein Berglöwe, der sie auf einer xangefälligen Mission zu behindern versucht, offensichtlich ein Vergehen gegen Xan verübt oder gar von Mächten der Finsternis ausgeschickt wurde. Es hängt ganz davon ab, wie aufgeklärt ihr euer Midgard gestalten wollt - immerhin wurden auch auf unserer Welt in der Vergangenheit Tiere wegen diverser Vergehen vor Gericht gestellt und bestraft. Gruß Pandike -
moderiert Zaubernde Kämpfer - Warum spielt ihr das?
Pandike Kalamides antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Midgard-Smalltalk
Da wir gewöhnlich in kleineren Gruppen spielen (2-4 Spieler), wählen die Spieler gerne zauberkundige Kämpfer, damit durch die Gruppe möglichst viele Rollen abgedeckt werden können. Gruß Pandike -
http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=downloads/010_paypal.html Gruß Pandike
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Wie spielt Ihr in der Hausrunde? Kampagne vs. Einzelabenteuer
Pandike Kalamides antwortete auf Uigboern's Thema in Spielleiterecke
In meiner Hausrunde spielen wir insofern eine Kampagne, als die Spielerfiguren ein Ziel haben, dem sie im Prinzip ständig nachgehen, nämlich der Aufdeckung eines alten Geheimnisses und einer möglichen Bedrohung für Midgard. Die Suche nach Hinweisen führt jedoch dazu, dass sie viel reisen müssen, und dabei werden sie immer wieder in Ereignisse (Einzelabenteuer oder Folgen zusammenhängender Abenteuer) verwickelt, die mit dem eigentlichen Kampagnenziel gar nichts zu tun haben; nur ab und zu ergibt sich wieder ein neuer Hinweis daraus, der sie weiterführt. Da ich diese Spielweise mit keiner der beiden Beschreibungen des Strangeröffners vollständig in Deckung bringen konnte, habe ich noch nicht abgestimmt. Gruß Pandike -
Wildläufer, Dweomer und das Agens Holz
Pandike Kalamides antwortete auf Stephan's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Das sehe ich anders: Tiere unter der Macht über die belebte Natur eines Tiermeisters fühlen auch den Drang zu helfen und nicht einen magischen Zwang automatenhaft die Befehle zu befolgen... Das fände ich auch richtig, aber es widerspricht leider der Aussage auf ARK S. 53. Gruß Pandike- 6 Antworten