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Rochnal McLachlan

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Beiträge von Rochnal McLachlan

  1. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 4:05 pm am März 19, 2001

    Ich denke, dass man den Schild gerade da nicht mehr erlauben sollte, sonst ist man gleich einem zu hohen  Abwehrwurf um den gezielten Treffer abzuwehren.</span>

     

    Ich denke, da sollte man vielleicht ne inhaltliche Überlegung anstellen und sich fragen wie so ein gezielter Hieb aussieht. Dann kann man sich fragen ob die +4, +6 oder +8 schon einberechnet das der Gegner einen Schild hat oder eben nicht. Vielleicht ist es nämlich schwieriger einen Gegner mit gezielten Hieben zu treffen, wenn er eine Abwehrwaffe hat. Und wie das bei wehrlosen aussieht kann man getrennt untersuchen.

    Freu mich auf Antwort, Argol

     

    Sire Rochnal

  2. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Bethina am 2:05 pm am März 19, 2001

     

    Einem  kleinen Albischen Landadligen, Vater von fünf strammen Söhnen, wird von eingen Ordensritter aus einer Gefährlichen Lage geholfen. Voller Dankbarkeit verspricht er den Eintritt seines sechsten, noch ungeborenen Kindes in den Orden. Nur leider war Nr. 6 halt unplanmäßig ein Mädchen... was die stolzen Eltern aber nicht davon abhielt sie, wie vorgesehen an ihrem 6 Geburtstag in der Ordensburg abzugebe. Versprochen ist Versprochen, und die teure Mitgift ist auch gespart.... !

    </span>

     

    Gute Idee! Wirklich! Um mit Captain Picards Worten zu sprechen: "Make it so!"

     

    smile.gif

  3. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 12:46 pm am März 19, 2001

     

    Zwei Kettenwaffen geht nicht ?? Warum ?? Man muss mit einem Morgenstern nicht wie wild in der Luft rumwirbeln um dann einen Gegner damit richtig zu verreschen. Eine Hauregel, die sie de jedoch eingeb"urgert hat ist die, dass man bei 1 bis 4 als W"urfelwurf (bei GE viel auch nur 3) einen kritischen Patzer hat.

    </span>

     

    Find ich ne witzige mit dem 1-4 = Patzer. HAHA! Mach die Spieler fertig.

    bzw. laß sie sie selbst erledigen.  biggrin.gif

    dann würd ichs vielleicht auch erlauben.

  4. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 12:35 pm am März 19, 2001

     

    Na das mit dem Schild bei der zweiten Abwehr solltes du nochmal lesen: EW:Abwehr ohne Schild, daf"ur WM aufgrund der Trefferzone. Macht einen, i.d.R. enormen Unterschied.

    Argol</span>

     

    Ups sorry hab ich wohl verpeilt. Mach halt nicht so oft gezielte Hiebe.

    Da könnte man aber den Schild erlauben, oder nicht?

  5. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 12:29 pm am März 19, 2001

    Die Plattenr"ustung die du da bekommen hast sollte man die wieder wegnehmen oder klauen lassen !!!

     

    Das mit den <+12 kommt daher, dass sich irgendwie auff"allig viele K"ampfer mit Angriffsbonus und magischen Waffen +n finden. Mit Spezialwaffe ist +12 "ubrigens schon in Grad 5 drinn, und Grad 4 geh"ort wohl zu den unteren Graden.

    BTW. Schwierigkeit 7 ?? dann ist das wohl nicht deine Spezialwaffe wink.gif

    Argol</span>

     

    Witziger Weise sagte mein Meister gestern genau dasselbe: "Du glaubst doch nicht wirklich, dass Du Dein Schwert und Deine Rüstung auf ewig behalten wirst?!", was mich doch rag erschütterte :), da ich mir doch ehrlich diesmal schon fast derartige Hoffnungen gemacht hab. :)

     

    BITTE, sag mir was zum Thema Spezialwaffe! Hat die ne geringere Schwierigkeit???

    Ich bin ja weder Krieger noch Söldner. Wenn's da ne Regel gibt, sag mir wo!

    Ist vielleicht die Chance. Ich mein Rochnals Spezialwaffe ist seit je her Stoßspeer, war ja schließlich in Irindars Diensten zu Beginn seiner Laufbahn.

     

    Danke, schon mal im voraus.

     

    Also mittlere Grade gehen von 5-7, darunter niedrige, darüber höhere, meinst du nicht?

     

    Gruß, Sire Rochnal McLachlan!

  6. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Sirana am 8:58 am am März 7, 2001

     

    in Alba dürfte es absolut kein Problem sein, einen weiblichen Ordenskrieger zu spielen. Im Quellenbuch steht sinngemäß, dass jede Frau, die sich eagrel (oder wie immer man das schreibt) erklärt hat, die gleichen Rechte und Pflichten hat wie ein Mann. Dann wird sie wohl auch Ordenskrieger werden dürfen.

    </span>

     

    Sehr richtig. Während meiner ausbildung in Moranmuir ist mir zwar keine weibliche Ordenskriegerin des Irindars oder auch nur -Anwärterin begegnet, und das spricht für allerhöchstens seltene Fälle. Aber verboten ist das sicher nicht. Es wird vielmehr so sein, das selbst oder gerade die Eagrel Frauen keine Begeisterung für die Orden aufbringen, da ihnen a) anderes wie Politik oder ihr Clan(den sie im Orden in der Regel ja aufgeben müssen) wichtiger ist, oder b), dass sie keine Lust haben aus einer Abhängigkeit heraus gleich in die nächste zu gelangen! Welche eagrel das dennoch will, ist sicher herzlich willkommen. Sollte sie inbrünstigst ihm Dienste Ylathor kämpfen wollen, kann sie sich gerne an mich wenden. Ich selbst, Sire Rochnal McLachlan up Allasdell, habe den schweren Weg des alleinstehenden Ordenskriegers gewählt, den letztlich gibt mir mein Gott die   Fähigkeit Wunder zu wirken und nicht ein Orden.

  7. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Lynx am 5:45 pm am März 18, 2001

    Hi !

     

    Mich würde interessieren wie Ihr die Gnome seht.

    Welches Aussehen haben Gnome. Spitze Ohren? Eher dünn oder stark ?

    oder sind es einfach noch kleinere Zwerge.

    Hat vielleicht wer Bilder von Gnome ? Wenn ja, so würde ich mich

    über jedes Bild freuen..

     

    MfG

    Lynx :)</span>

    Also spitze Ohren auf jeden Fall. allein wegen ihrer Herkunft! Sie sind in ihrem Aussehen genauso vielfältig wie Menschen: Jedi-Meister Yoda könnte als einer gelten z.b. oder die Gnome aus dem Film "Ronja Räubertochter."

     

    MFG, Martin

  8. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Mauth am 11:16 am am Jan. 25, 2001

     

    Habt ihr irgendwelche Materialien wie die politischen Beziehungen zwischen beiden Ländern aussehen? Ich habe irgendwo mal gehört das Teile KanThaiPans von Aran besetzt gewesen sind.

    </span>

    Leider hab ich keine Infos darüber. witzig ist nur, dass die einzige (ein Mann-)Gruppe, die ich meistere aus einem aranischen OK besteht, der gerade in KanThaiPan weilt. (seit "Kurai Anat, das schwarze Herz"). Er will jetzt nicht nur wie früher sein altes Lehen zurückerobern, sondern auch noch KanThaiPan von den mächten der Finsternis befreien. (HA!) (Größenwahn und hehre Ziele sind doch was schönes, ne?!) die Seidenstrassen-Idee find ich nett und KanThaiPan ist eh ein tolles Land, gerade für Nicht-Siraer.

    (Wenn mein Spieler das echt alles auf die reihe kriegt, lass ich ihn vielleicht die arannischen Panzerreiter oder die Ordenskriegergarde der Unsterblichen in einen Dschihad gegen die KanThai ziehen :))

  9. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Tyrfing am 9:06 pm am Feb. 20, 2001

     

    Von daher wirst Du auch mit dem Schild einen kritischen Treffer nicht vermeiden können. Warum auch? Wenn man das Risiko eines Kampfes immer weiter minimiert, werden sich die Helden bald nur noch in Kämpfe stürzen .

    </span>

     

    Genau! Ich, als Spieler muss schon sagen, dass ich nach den letzten drei kritischen Treffern, die ich in EINEM Kampf reinbekommen haben, wesentlich Vorsichtiger geworden bin, was Kämpfe mit vielen Gegnern anbelangt. Und im Ernst: Bei einzelnen aber hochstufigen Gegnern sind es dann eben die gezielten Hiebe. Diese kann man im übrigen ja schon mit Schild und normaler Abwehr verteidigen.(+ zweiter Abwehrwurf, dieses sogar wehrlos!! Und mit Schild!)

    Wenn ich wehrlos bin, +1 oder mehr auf Abwehrwaffe hab und ne 20 würfele ist das ne kritische Abwehr. Schließlich heißt es ja irgendwo:

    Kritisch ist es nur dann nicht, wenn man nur bei ner 20 einen Erfolg hat.

    Im übrigen bin ich als Ordenskrieger mit PR und Bihänder eher ein Fan von +1W6 Schaden und -2 Abwehr smile.gifbiggrin.gif .

     

  10. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Camasotz am 12:36 am am März 13, 2001

     

    Ich wollte mal fragen wie ihr es mit der Kmapfatmosphäre haltet. Gebt ihr ausführliche Beschreibungen? Oder isses nur Geprügel? Was beschreibt ihr so?

    Bei uns isses momentan in der Regel so, daß nur bei kritischen Treffern/Fehlern mal ein wenig Stimmung in die Sache kommt...

    </span>

     

    Also ich bin zu 95% meiner Midgard-Zeit Spieler und würd mir wünschen, dass meine Atmosphäre-Vorschläge tatsächlich irgendwie honoriert würden. Allerdings bin ich in den momenten dieser Vorschläge meist von einem langen Kampf gelangweilt und steigere mich daher in die Situation herein. Letztlich ist das aber selten. mein Meister sagt schon bisweilen, was die gegner im Kampf genau tun, wenn sie etwas ungewöhnliches tun jedenfalls. Ich bin selbst der Meinung, dass man zuerst die Regeln beherrschen sollte und dann zur Atmosphäre-Kür übergehen sollte. Dann dauert der kampf nicht zu lange.

     

    Ganz klasse ist echt die Filmmusik im Hintergrund, ob "Gladiator", oder "Starship Troopers", ob "Braveheart" oder "Star Wars Epi 1." (bzw. im gruseligen Drais-Tempel "Sleepy Hollow" Das bringt viel Stimmung. Mit nem Glas Bier im Blut kommt man richtig in Wallungen und der Kampf ist echt spannend.

     

    Von einem passionierten Kämpfer smile.gif

  11. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Jutrix am 1:22 pm am Feb. 13, 2001

    Nur Infrarotsicht funktioniert noch (Was eigentlich blödsinn ist, da wenn Licht gebannt ist, dann...).

    </span>

     

    Geb ich dir recht und wenn Midgard da noch den physikalischen Regeln der Erde arbeitet und die Magie nicht nur elektromagnetische Strahlung eines speziellen Spektrums(z.B. sichtbares Licht) absorbiert, würd ich meinen Meister bequatschen, dass das klar geht. Und Infrarotsicht ebenfalls out of order ist.

    Gruß Martin

  12. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 12:32 pm am Feb. 13, 2001

    Da f"allt mir bei lesen von Lieblingswaffen doch wieder was ein:

     

    Ordenskrieger lernt Bannen von Licht weil er Kampf in Dunkelheit !!!VIEL!!!

    billiger lernen kann als beidh"andiger Kampf. F"ur schwache 2000GFP sind da Kampf in Dunkelheit perfekt (war das -1) und Waffe +genug sowie 50GFP BvL drinn.

    Argol

    </span>

     

    Tolle Idee. Hat gerade mein Todesgott-Ordenskrieger (fragt nicht warum, lange Geschichte :)) vor kurzem erwogen, aber zunächst auf Eis gelegt, denn für seinen Blutsbruder gilt das ja nicht und die ganz harten Jungs machen sie eh nur zusammen fertig. (der Blutsbruder hat im übrigen ein Sonnenschwert, dass er nie aus der hand legt und das permanenten Bannen von Dunkelheit hat.

    Ansonsten ist die Idee top, echt TOP. smile.gif

  13. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 6:59 pm am Feb. 8, 2001

    Ok hier was anderes nettes:

     

    H"atte der nette Elf jetzt noch zuf"allig Sa gesoffen,

    </span>

     

    Machst Du Witze??? Ssa rauben? Bei nem SC, kann ich mir nicht vorstellen. Kann ich mir sowieso schwer vorstellen, auch wenn Rochnal, der YLATHOR-Ordenskrieger sofort dabei wäre. Selber göttlich werden so wie Vraidos, das wär schon echt die Spitze des Größenwahns.

     

    :)

     

     

  14. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 6:59 pm am Feb. 8, 2001

    Ok hier was anderes nettes:

     

    Kollege Elf (LP-Basis +1) mit 20 LP

    hatt eine Ritterr"ustung (RK 6)

    und kann goldener Panzer (RK 8)

    </span>

     

    Also hab mal 20 LP, ich weiß kommt vor, und dann zweitens: Elf mit goldener Panzer???? bringt erstens +3 RK glaub ich, kann mich irren und ist zweitens ein Priester- und OK-Zauber und welcher Elf soll bitte eins von beidem sein??

    Und drittens RR??! Das ich nicht lache. Wer Spielern RR erlaubt ist selber Schuld. Gibts auf Midgard vielleicht 5 Stück und die hat garantiert weder ein Elf noch ein SC!!!! smile.gif

     

  15. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Sliebheinn am 12:28 pm am Feb. 8, 2001

     

    Auf letzten Angriff WM -14, Hausregeln oder was?????

    So was kenne ich nur von Star Wars und Cyberpunk. Und warum nur auf die Abwehr und nicht auch auf den Angriff?????

    Und wenn der Spieler immer noch darauf besteht, mit zwei Kettenwaffen zweimal die Runde zuschalgen will, dann soll er für jeden Angriff bitte schön mal ein PW:Ge würfeln. Misslungen? Schade schade du hast Dich  gerade mit deinem einenen Nun-Chaku getroffen, würfel mal Schaden oder noch viel besser - der 2. Angiff ging daneben, würfel doch noch einmal vielleicht triffst Du Dich ja selbst.

    </span>

     

    von der ersten regel hab ich auch noch nicht gehört, find ich total Midgard untypisch. Sind ja nicht bei DSA, wo man nur einen Angriff abwehren kann, oder mehrere mit veringertem EW. Oder gar bei Vampire, wo man seinen Würfelvorat aufteilen kann. Kram für Midgard. Passt hier nicht her! :)

     

    Den Vorschlag finde ich realistisch, Kettenwaffen sind halt ein Zweischneidiges Schwert (HAHA)smile.gif

  16. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Tyrfing am 11:43 am am Feb. 8, 2001

    Hy,

     

    grundsätzlich scheint mir der Nun Chaku schon eine Einhandwaffe zu sein. Ich frage mich allerdings wie ms darauf kommt, daß man mit ihm zweimal pro Runde angreifen kann. Solche Techniken mögen mit einem Nun Chaku möglich sein - aber bestimmt nur, wenn man beide Hände zur Verfügung hat. Also entweder man führt zwei Nun Chaku und greift mit jeder Waffe einmal pro Runde an, oder man führt einen Nun Chaku mit beiden Händen und greift zweimal pro Runde an - natürlich wird in beiden Fällen der Bonus für beidhändigen Kampf abgezogen.

    Damit hätte der Held 2 Angriffe pro Runde, was auch entsprechend ausgerüsteten anderen Charakteren möglich ist. So sollte das Spielgleichgewicht gewahrt bleiben. :cool:

     

    Viele Grüße

    Tyrfing

    </span>

     

    Zwei Angriffe pro Runde steht im KanThaiPan-Quellenbuch, ist also legitim, und

    die hätten auch keine Abzüge, aber mit zwei Stück je Hand? Gute Idee, dass man nur einen Angriff hat. Man könnte aber auch sagen, dass man das Ding so schnell schleudern muss, und das deswegen nur zwei oder keine Angriffe drin sind. Das würde 2 Chakus unterbinden mit voriger Regel zusammen.

    Hab mal in nem Fantasy-Buch gelesen, dass einer die Chakus als Wurfwaffen zusätzlich eingesetzt hat. Das ist cruel.

  17. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 9:13 am am Feb. 8, 2001

    2x NunChaku? Hmmm... ist das nicht eher eine zweihandwaffe?

     

    </span>

     

    Definitiv nicht, denn es wird ausdrücklich, soviel ich mich recht erinnere als

    Möglichkeit geboten zwei zu führen.

    Außerdem mein ich sowas mal in nem Film gesehen zu haben.

    Mein Meister sagt jedoch zwei Kettenwaffen? Niemals!!

    Kann man nicht koordinieren, auch wenn die Schwierigkeit 7 ist.

  18. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Argol am 7:41 pm am Feb. 7, 2001

    Hier eine Nette Sache:

    Kämpfer

    NunChaku  

    Beidhändiger Kampf

    2 mal NunChaku rechts

    2 mal NunChaku links

    ----------------------

    4 Angriffe

    </span>

     

    hey Argol, die Idee hatte ich auch mal. smile.gif grins, zwar ohne Beschleunigen, darauf war ich noch gar nicht gekommen, aber das ist schon fett. Nur wie gesagt, du kommst durch keine Rüstung und beim Drachen müsste die LR-VR(RR?) auch AP abfangen ist ja schließlich ne Haut, oder? in sofern keine Chance gegen die harten Jungs. Jeden leichtgerüsteten machst Du na klar locker alle.

  19. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Estepheia Lamaranea am 5:28 pm am März 16, 2001

     

    Schießpulver im Pfortenarchipel? Seit wann das denn?

    - Estepheia</span>

     

    Halte ich auch für aus der Luft gegriffen. SCHWARZpulver(!!!) ist ij KanThaiPan in der ersten Erprobung als Feuerwerkszubehör und ähnliches. Jedoch ist garantiert niemand auf die irre Idee gekommen, Schießpulver daraus zu gewinnen. Vom Bau der Kanonen, Gewehre etc. mal ganz abgesehen. (zuviel Prinz Eisenherz, nehme ich an! smile.gif )

    Es kann nur sein, dass ein paar SC's mit den Intime zur Verfügung stehenden Mitteln nicht ganz zufrieden sind und unbedingt ein Renaissance-Midgard haben wollen. Schwachsinn sag ich!!

     

    Fechten ist ne tolle Sache, Renaissance genug sag ich, wofür Pistolen??!

     

     

  20. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Jakob Richter am 1:16 pm am März 16, 2001

    Womit metzele ich (meine Charaktere) am liebsten?

     

    Mit Worten!

     

    Jakob</span>

     

    Und das ist mitunter noch viel gefährlicher für einen selbst, denn der andere kann immer doch noch zur Waffe greifen. Hat man ihn jedoch bloßgestellt in Anwesenheit anderer, hat man zwar einen Feind mehr aber auch das Ansehen sollte beträchtlich steigen. Man muß schließlich und endlich nur wissen, mit wem man sich anlegen kann und bei wem man's besser läßt.

  21. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Jutrix am 10:28 am am März 16, 2001

     

    Eine Chance den Rittern Albas, find ich gut. Man sollte eine Stiftung für die armen Blechtragenden Kämpen einrichten...

    </span>

    grrr ! smile.gif Ich trgae auch PR und die hat mich so manches mal vor dem sicheren Tod bewahrt! smile.gif

    Rochnal etc.

  22. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Sirana am 10:06 am am März 15, 2001

     

    Endlich jemand, der meiner Meinung ist dance.gif Ich habe schon gedacht, ich wäre die einzige hier, die das Prinzip von Ordnung und Chaos so versteht.

    </span>

     

    Habt Dank, Sirana, doch zuviel der Ehre.

    Verstehen ist die wichtigste Voraussetzung aber danach handeln ist die wahre Weisheit. Und ob mir das immer gelingt, bleibt noch in Frage gestellt. smile.gif

    Euer Sire Rochnal McLachlan up Allasdell!

  23. Quote:

    <span id='QUOTE'>Zitat von Donnawetta am 10:30 pm am März 14, 2001

     

    Rhosyn schwenkt den Krug mit bedenklich unkontrollierten Bewegungen. "Issin Ornung...*hick*...jeenfalls...w-werdich nieee wieda dis-dis....äh...disgutiern...wenn ich alle funf...fünf Minudn...'n neues Glas kriege...Rochlan, a-alder Albai, ich...äh...*hicks*...bin druidnuntypisch voll. Mussurück...ins B-Baumhaus...sssu mein'n Misslsweign..." sie kichert und zieht sich umständlich an ihrem über und über beschnitzten, schwarzen Wanderstab hoch. "Morgn gehn wir susamm' F-Finssermagier klatschn, okay?" Mit dem verbliebenen Rest druidischer Würde schwankt sie aus der Taverne...

    </span>

    *GGGG*

    (lach! freu!)

    Auch Rochnal zieht sich in den geräumigen Schlafsaal seiner Burg zurück und genießt die frühlinghafte Frische, die ihm den benebelten Kopf entraucht.

    Sensüchtig an vernichtete Finstermagier und andere besiegte Kreaturen des Chaos denkend, schläft er frohen Mutes über die Harmonie der Welt, die sich ihn jedem Glase Wein offenbart, ein. ...

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