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moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
@Stephan: Dann gibst du also ausreichend Gold, damit sich die Figuren die 4.000 GS überhaupt leisten können - wenn auch nicht soviel, dass sie das Gold nicht auch anderweitig brauchen können. Bei mehr oder weniger Gold wäre es ja kein Verlust. Was würdest du eigentlich machen, wenn ein Spieler signalisierte, dass er keinen Bock auf Einschränkung durch defekten Charakter hätte? Dass er doch lieber voll mitspielen würde? (Ich bin mir sicher, deine Spieler sind nicht so warmduschend und akzeptieren das Leiden, aber nur mal so im Falle eines Falles.) Oder wenn er keine garantierten Siege wollte? (gestrichen, weil themenfremd.) Müsste der dann gehen oder könnte er doch eine billigere Allheilung erhalten?- 86 Antworten
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Rosendorn antwortete auf malekhamoves's Thema in Die Differenzmaschine
Ich glaube wir werden jetzt langsam doch ziemlich OT. Aber das ist jetzt schon solange her... Da können sich ja quasi nur noch die Internet-Opas dran erinnern. Ich erinnere mich ebenso! -
moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Ach was, so schlimm waren ihre Äußerungen nicht. Und selbst wenn, warum sollte ich darauf rumhacken? Witzig, bei uns entsteht die Spannung dadurch, den Kampf vielleicht zu verlieren und nicht durch die Art der Niederlage. Wir kämpfen also eher um zu gewinnen. So ist das halt unterschiedlich. Ich weiß aber nicht, wie 4.000 GS für Allheilung spannender als meinetwegen 50 GS sein sollen. Aber von Spannung spricht ja nur du. Zumindest ich und meinem Verständnis nach auch Diotima haben von der Risikoabwägung vor dem Kampf gesprochen. Das ist etwas anderes.- 86 Antworten
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Rosendorn antwortete auf malekhamoves's Thema in Die Differenzmaschine
Na das ist einfach: Ich beherrsche ihn und habe alle Add-Ons, die ich brauche. Opera ist immer mit installiert, aber unbequemer und so fremdartig. Klarer Vorteil für den FF: Er ist vertraut! -
moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Dazu noch: Ich habe nirgends geschrieben, dass es keine kritischen Treffer mehr geben sollte und dass die sonstigen Regeln von Allheilung nicht gelten würden.- 86 Antworten
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Rosendorn antwortete auf malekhamoves's Thema in Die Differenzmaschine
Wenn jetzt der Firefox all die guten Sachen von Opera auch noch integriert hat (also zusätzlich zu seinen guten Sachen), wozu braucht man dann noch den Opera? -
Also alle heute im Netz entdeckten April-Scherze sind bislang eher einfallslos, offensichtlich und langweilig.
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moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Wie du meinst, Diotima, ich kann und würde dich nie zwingen, mir deinen Standpunkt anders zu verdeutlichen, wenn du meinst, ich wäre nicht ausreichend auf dich eingegangen. Tut mir Leid, wenn ich die anderen Argumente nicht erkennen kann. Der Fehler liegt sicherlich auch bei mir, aber ich sehe auch nach der wiederholten Lektüre nichts, was ich vormals übersehen habe. Zur Sache mit dem Kampf (falls du doch noch antworten willst): Du meinst wirklich immer noch, die Chance verkrüppelt oder für etwa 14 Tage unbrauchbar zu werden, hat mehr oder auch nur vergleichbar Einfluss auf die Risikoabwägung wie die Todesgefahr?- 86 Antworten
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April, April ...
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moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich weiß natürlich nicht, wie das bei dir ist, aber bei mir besteht immer bei jedem Kampf Todesgefahr. Und das heißt natürlich, dass die Spielfigur nie wieder in dieser Kampagne benutzt werden kann. Da finde ich die Chance auf Verkrüppelung oder 14 Tage Unbrauchbarkeit eher vernachlässigbar. Zeit, AP, krit. und Zauberduell gelten auch für NSC, ergo von mir weggelassen. Die Wertigkeit von 1250 FP vs. 4.000 GS ist völlig von der Gruppe abhängig. Meine Spieler sammeln leichter 1250 EP als 4.000 GS, zudem kann der Spruch ja wiederholt angewendet werden und entspricht dann schnell 40.000 GS oder 400.000 GS ... Ich gebe bei entsprechendem Spiel auch gerne Gratislernmöglichkeiten, was dann die Spruchkosten auf etwa 417 FP reduziert und somit innerhalb von zwei, drei Spielsitzungen erreichbar ist. Aber gut, wenn das in eurer Gruppe kein Thema ist und es euch mehr Spaß macht, mit nahezu ohne Allheilung zu spielen, kann man ja den Spruch auch komplett streichen. Das ist aber jetzt eine vollkommen fruchtlose Spielstildebatte, die wir echt nicht mehr vertiefen müssen. Ich sehe jedoch immer noch keinen von mir auch nur theoretisch nachvollziehbaren Spielvorteil von Allheilung für 4.000 GS. Und ehrlich gesagt auch keinen Nachteil für die Reduzierung der Kosten auf einen leicht bezahlbaren Betrag. Das einzig vorgetragene Argument mit der verringerten Gefährlichkeit von Kämpfen habe ich ja entkräftet.- 86 Antworten
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Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
@rust: O.k., Spielweltbegründungen kann man viele herbeiziehen. Die kann man relevant finden - mache ich aber nicht. @Diotima: Ich weiß nicht, was für eine Rollenspieltheorie du da sehen willst. Mir geht/ging es einfach nur um das normale deutsche Wort "Gleichgewicht". Zudem weiß ich nicht, wieso Kämpfe weniger gefährlich wären. Allheilung kommt nur zum Tragen, wenn der Kampf schon vorbei ist und in vielen Gruppen ab den mittleren Graden ist der Spruch ja sowieso gratis verfügbar. Bei uns lernt jeder Priester und Heiler den Spruch asap. Sind die dann nicht mehr im Gleichgewicht?- 86 Antworten
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moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Diotima, ich habe in meinem Posting nur im ersten Absatz auf dich geantwortet. Der zweite stellt nur meine allgemeine Meinung dar. Trotzdem ist mir nicht klar, welches Spielgleichgewicht durch die 4000 GS gehalten und wo durch 50 GS ein Ungleichgewicht, also eine Einseitigkeit entstehen würde. Was die Macher für einen Spielstil haben, ist mir relativ egal. Ich wage weiterhin zu behaupten, dass keinerlei Gleichgewicht gestört wäre, wenn fortan die Allheilung für 'n Appel und 'n Ei zu haben wäre.- 86 Antworten
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moderiert Priester - warum sind Heilzauber so teuer?
Rosendorn antwortete auf der.metzger's Thema in Midgard-Smalltalk
Dazu: Es beeinträchtigt kein Spielgleichgewicht in irgendeiner Form, Allheilung für 50 GS oder weniger anzubieten. Wenn die Gruppe nicht gerade masochistischen Bock hat, nach etwa jedem 20. Angriff einen Gruppenkameraden für 2W6+7 Tage rumzuschleppen, würde ich das sogar empfehlen. Eine kritische Verletzung ist meiner Erfahrung nach im Kampf und etwa 20 Minuten danach noch spaßig und allgemein spielspaßfördernd, wenn das logistische Problem angegangen wird. Im Anschluss ist es nur noch ätzend und nervend, wenn ein Spieler durch die unbrauchbare Spielfigur quasi aus dem Spiel geworfen wurde. Und ständig Reserve-Charaktere einzubauen und zu wechseln, wird wohl den wenigsten gefallen. Nee, es ist durchaus sinnvoll alle Dörfer und Tempel und gerne auch einfach so die Wildnis großzügig mit Allheilern auszustaffieren, die ihre Dienste billig anbieten.- 86 Antworten
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Firefox - Fragen und Antworten
Rosendorn antwortete auf malekhamoves's Thema in Die Differenzmaschine
Also ich habe das Plus-Zeichen nach einem "Standard wiederherstellen" zurückbekommen und konnte dann auch problemlos alle Buttons dahin schieben, wo ich sie gerne habe. Mein 4er FF schaut jetzt bis auf die Menüzeile wieder exakt so aus wie mein 3er - nur funzt er viel schneller. -
2011 Klostercon 2011: Die Abenteurergilde
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Abenteuer-Vorankündigungen
Was BF sagt. Maximal einen Grad auseinander, Figuren werden erst vor Ort festgelegt. -
Komfort der Lokation von Midgard Cons
Rosendorn antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Weil ich bisher immer alles so bekommen habe, wie ich es mir wünschte - ohne Aufpreis. Ansonsten hängt es immer vom Angebot ab. Es ist eine Wechselwirkung vom Gesamtpaket, ich kann das nicht einfach trennen. Machen wir es doch einfacher: Biete mir etwas an und ich sage dir, ob ich das im Sinne des Wortes preiswert finde. Der Nordlich-Con ist mir beispielsweise aufgrund der Anreise zu teuer, da muss ich nicht mal wissen, welchen Komfort es gibt. -
die Folge von zuviel Däumchendrehen...
Rosendorn kommentierte wolfheart's Blogbeitrag in Blog wolfheart
Auf Malmsturm warte ich auch, während MRQ2 schon länger bei mir rumliegt, aber nicht durchgelesen wird. Das würde ich gerne mal spielerisch erfahren, da ich noch nie RQ spielte. -
Komfort der Lokation von Midgard Cons
Rosendorn antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Wenn es auf einem potentiellen Con die Möglichkeiten Komfort oder Preiswert gebe, was würdest du wählen? Welcher Komfort zu welchem Preis? Lautet die Wahl: Luxus-Appartement mit eigenem Butler und diskreten Spielräumen mit Vollservice für 5.000,- €/Tag gegen Turnhalle, Matratzenlager, Selbstversorger für 5,-€/Wochenende? Da würde ich nirgends hingehen. Definiere bitte Preis und Komfort. -
Komfort der Lokation von Midgard Cons
Rosendorn antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Ich hatte bislang auf nahezu allen Midgard-Cons den Komfort, den ich wünsche, zu dem Preis, den ich bereit war zu zahlen. Ich kann also nichts ankreuzen. Mir ist trotzdem der Komfort recht wichtig. Ich mag keine größeren Zimmer und Dusche/WC will ich auch möglichst alleine haben. Beim Essen bin ich toleranter, allerdings ist mir ein ruhiges Spielzimmer sehr wichtig. Die bisherigen Cons konnten mir zumeist alles geben. -
Ambiente der Lokation von Midgard-Cons
Rosendorn antwortete auf jul's Thema in Midgard-Con Metadiskussionen
Ich habe mich für zweitrangig entschieden. Es ist nicht unwichtig, aber gewiss nicht das Hauptentscheidungskriterium. -
Abenteuertitel: Klostercon 2011: Die Abenteurergilde Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen! Spielleiter: Stefan P., a.k.a. Rosendorn Anzahl der Spieler: 5 - drei Plätze sind schon belegt, zwei werden offen ausgeschrieben - keine weiteren Voranmeldungen möglich! Grade der Figuren: 5-8, allerdings müssen sich die Spieler auf plus/minus einen Grad einigen! Beginn: Freitag, 18:00 Uhr Ende: Samstag, 01:00 Uhr Art des Abenteuers: Kann alles mögliche sein, ihr sucht es euch aus: Erforschung, Plünderung, Monsterjagd, Handel, Verbrechen, Detektivjob, Queste, Kurierdienst u.v.m. - je nachdem, was gerade in der Gilde angeboten wird. Voraussetzung/Vorbedingung: Die Spieler müssen Interesse an Zusammenarbeit haben. Ebenso ist ein zielgerichtetes Vorgehen Bedingung, weil sonst der Auftrag innerhalb des Zeitfensters nicht zu erfüllen ist - Es wird keine weiteren Voranmeldung entgegen genommen, die restlichen zwei Plätze werden auf dem Con vergeben! Teaser: Endlich ist es soweit. Ihr habt eine Einladung in die GILDE bekommen. Der Treffpunkt aller berühmt-berüchtigten Abenteurer. Aber nur wenige sind es wert, hinein zu dürfen. Die Einladung selbst ist ein magisches Artefakt, das euch zum geheimen Gilden-Lokal bringt. Sie wird euch entzogen, wenn ihr euch nicht bewährt. Was macht die Gilde so besonders? Nun, hier gibt es Aufräge und Abenteuer in aller Herren Länder. Hier kann man aber auch in Ruhe entspannen und den berühmtesten Helden bei ihren Geschichten zuhören oder von ihnen lernen. Ihr habt die Chance, dazuzugehören. In jedem Fall dürft ihr nun in den Gastraum und die ersten Aufträge auswählen. Die geheimen Gemächer und ihre Bewohner, bzw. Stammgäste sind euch allerdings noch verwehrt. Es sei denn, ihr bewährt euch außerordentlich. Beschreibung: Ich möchte mit dieser Abenteuerserie etwas Neues ausprobieren: Die Spieler suchen sich ihr Abenteuer selbst aus und verändern die Spielwelt. Immer, wenn sich eine Gruppe in die Gilde begibt, werden ihnen mehrere Aufgaben angeboten. Aus diesen wählen sich die Spieler die Aufgabe aus, die sie sich anhand ihrer Figuren zutrauen. Das setzt natürlich Kommunikation und den Willen zur Zusammenarbeit, sowie ein halbwegs realistisches Einschätzen der eigenen Fähigkeiten und der Ressourcen des Charakters voraus. Ihr dürft völlig frei spielen und alles angehen, was ihr wollt. Allerdings endet das Spiel zum angegebenen Zeitpunkt - so oder so. Es gibt keine Erfolgsgarantie! Wenn ihr dann mit derselben Figur wieder einmal in die Gilde kommt, dann habt ihr Reputation und könnt auch neue Aufträge angehen. Ich schreibe diese Geschichte kampagnenartig weiter, was ihr erledigt (oder verbockt), kann kein anderer mehr tun (oder muss er eventuell wieder richten). Inzwischen gibt es eine Gruppe von interessierten Spielelitern, die ebenfalls bei der Gilde mitwirken. Wir haben hier ein geschlossenes Forum, in dem wir uns austauschen und erledigte Aufträge festhalten. Darin sammeln wir auch die Mitspieler und ihre Charakter, um eventuell ein wenig mehr den Anschein einer beeinflußbaren Kampagnenwelt zu übermitteln. Ausgewählte Aufträge stehen in jedem Fall später nicht merh zur Verfügung! Fragen oder Anmerkungen einfach in diesen Thread posten. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über diesen Link gehen!
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QB: Nikostria - Im Herzen Chryseias
Rosendorn antwortete auf Triton Schaumherz's Thema in Material zu MIDGARD
@Rolf: Nichts gegen Branwens Bazar, der ist wirklich toll und ich kaufe meine Midgard-Sachen auch dort, aber man muss halt auch bedenken, ob man nicht den jeweiligen Verlag direkt unterstützt. Aber das bleibt ja jedem selbst überlassen. -
Ziegenspuren (aus "Geister der Vergangenheit")
Rosendorn antwortete auf Ma Kai's Thema in MIDGARD Abenteuer
War halt so. Unsere SL hat sich redlich bemüht, uns Infos darüber hinaus zu geben, aber uns interessierte eben nur der verschwundene Junge und die Suche mit dem Spürhund. Wer oder was ist Tiona?- 61 Antworten
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