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Aha, und welche Werte sind dann am wahrscheinlichsten, wenn der Spieler: 1. So lange Reihen würfelt, bis ein zufriedenstellender Charakter rauskommt. 2. Die Werte sowieso gleich ehrlicherweise direkt einträgt, ohne sich mit Würfen aufzuhalten. Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
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O.k., in diesem Falle nützt alles nichts. Versucht die Flucht, stellt euch beim Scheitern dann heroisch dem Kampf und sterbt heldenhaft. Macht dann neue Charaktere und bittet den Spielleiter das nächste Mal um ein Abenteuer, das auch lösbar ist. Die Verletzung macht eigentlich auch nichts mehr.
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Der Auftraggeber hat ein enges Zeitfenster vorgegeben. Schaffen wir es nicht, gibt es Sanktionen (Blut, Tod, Tränen etc.).[...] Welche Macht hat dieser Auftraggeber? Könnt ihr wirklich nicht davonlaufen? Wenn das wirklich überhaupt nicht möglich ist, dann würde ich das Abenteuer lieber beenden. Es wäre echt schlecht geschrieben, weil so eine Verletzung einfach einkalkuliert gehört und es lächerlich ist, wenn man dann nur noch eine lose-lose-Situation hat. Wie gesagt, ich würde zunächst echt einfach mal weiterspielen und logisch (aus Charaktersicht) agieren. Das hieße zunächst mal, sich um den Verletzten kümmern. Danach erst um Auftrag oder Auftraggeber.
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Ich will keine Spielstildebatte auslösen, muss aber jeder hier gemachten Aussage mit absoluter Vehemenz widersprechen. Und ein Abenteuer, das es nicht verkraftet, dass die Abenteurer einen Selbsterhaltungstrieb haben und ausleben, ist schlecht geschrieben und es nicht wert, gespielt zu werden. Aber gut, das können wir auch mal im Bedarfsfalle in einem anderen Thread ausdiskutieren. Frage: Serdo, du schriebst dass ihr unter Zeitdruck seid, weil euch irgendwer bedroht usw. Ist Verstecken/Flucht nicht trotzdem eine Option? Seid ihr so in der Hand von irgendwas/irgendwem, dass ihr nicht untertauchen könnt? Ich könnte mir normalerweise in dieser Situation gut vorstellen, den ursprünglichen Auftrag einfach aufgrund der Undurchführbarkeit sausen zu lassen und trotz Druck die Flucht suchen.
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Ich habe auch ein Spiel für nächsten Dienstag. Mir persönlich ist der Modus völlig egal, Hauptsache mir sagt jemand, wann ich wen herausfordern muss.
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Die mächtigsten "Todeszauber" - welche liebt ihr, welche fürchtet ihr?
Rosendorn antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
@Leif: Welche Vorteile soll es denn bringen, die Götterarme vorher zu zaubern? Laut Arkanum gibt es trotzdem nicht mehr als 10 Blitze pro Anwendung des Spruches ... -
Den Modus bestimmt derjenige, der Auswertung, Spielplan usw. macht.
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Jo, klaro, warum nicht.
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In jedem Fall sollte das weitere Vorgehen nicht einfach so vom SL beschlossen werden. Auch nicht mit "Erlaubnis des Forums". Redet doch miteinander in der Gruppe, was die Spieler wollen. Spielt ihr miteinander oder gegeneinander? Bist du (Serdo) der Chefoberbossdikator, der alles alleine bestimmt oder seid ihr ein Team, das gemeinsam ein Spiel spielt? Ich würde es zunächst einmal ganz regelkonform weiterlaufen lassen, da ich es als Spieler auch hauptsächlich als Herausforderung und Spaßquelle ansehen würde, wenn mein Charakter solcherart regelgerecht behindert wäre. Würde ich allerdings dann merken, dass der betroffene Spieler und/oder die ganze Gruppe keinen Spaß mehr hat, suche ich mit den Mitspielern nach einer Lösung.
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Ich bin auch der Meinung, dass man auf keinen Fall eine (ausnutzbare) neue Regelung her tun sollte. Wenn der Spieler mehr Spaß mit mehr Stärke hätte, kannst du sie ihm einfach genehmigen. Dann sind alle zufrieden und niemandem tut's weh. Oder halt die spielerische Variante, wobei mir 1000 FP zuviel wären. Aber das müsst ihr halt selbst wissen. Ich hätte keinerlei Probleme, die St von 46 einfach auf den gewünschten Wert zu setzen.
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posbis Vorschlag mit dem Ersatzcharakter hat aber auch einen gewissen Charme. Dann gibt's halt mal keine EPs für den angeschlagenen, aber der Spieler kann einfach weiterspielen.
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Das Vorgehen hängt von Lust und Laune der Gruppe ab. Haben die keinen Bock auf die Herausforderung, mit so einem Verletzten umzugehen, gibt's halt eine zufällige Allheilung. Ansonsten einfach weitermachen. Meistens aber heilen wir das einfach schnell weg und interessieren uns nicht für den "schalen Geschmack". Wir wollen Spiel, Spaß und Spannung, nicht eine penible Simulation.
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O.k., wenigstens ist die Teamstimmung nun erst mal auf "Wolke sieben" ...
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Schade, dass meine Stürmer zu schwach sind: 0:2 Tore bei 3:2 Chancen ...
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0:2 ...
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Natürlich danke ich für den Link! Der MSI Wind ist immer ein möglicher Kandidat. Mich beutelt's hin und her. Einerseits wäre ein mehr oder weniger vollwertiger Laptop auch toll, andererseits so 'was nettes Kleines ... Solange ich mich nicht entscheiden kann, warte ich jetzt wohl doch besser mal. Den Wind will ich mir sowieso noch anschauen.
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Da könnte man aber auch gleich den MSI Wind zum selben Preis bei einem richtigen Laden kaufen und hätte dazu dann noch (Fach-)Service.
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Auch schön:
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Von neun nach acht. Ist aber echt eine ganze Weile her. Die genaue Liga weiß ich nicht mehr, war nicht meine. Ich habe nur den Link mal irgendwo her bekommen.
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Mindestens die Rückrunde, weiter habe ich nicht geschaut.
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Ah, o.k., vielen Dank. Ich selbst habe drei Systeme auf meinem Rechner und benötige bislang kein schnelles Umschalten, da ich vollständig auf Vista arbeite, mit XP spiele und Linux nur austeste. Deswegen war mir der Nutzen nicht klar. Wie verhält sich das eigentlich mit den Ressourcen? Wird der Rechner nicht spürbar langsamer, wenn ich beispielsweise Linux mit VMware am Laufen habe und ich dann noch Vista oder XP starte, um dort zu arbeiten?
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Welche? Was bringt das einem konkret, wenn man nicht Softwaretester ist?
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Ich habe schon mal erlebt, dass ein Bot aufgestiegen ist. Und er war der einzige Bot in der Liga ...
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1:7 ... das ist erfreulich und sichert mir den ersten Platz vorerst ... Am Di gePICt, heute gePICt und am nächsten Di wieder. Das ist gut für die Stimmung ...
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Mein Tipp: Schau dir mal die "außerirdischen" Schriften von Babylon 5 an. Besonders die Schrift der Shadows - die nehme ich immer, weil ich eher weniger Verzierungen erwarte. http://www.geocities.com/TimesSquare/4965/b5font.html#shadow
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- arracht
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