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Alle Inhalte von Rosendorn
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Es gibt Diplomanten, die können schreiben, während andere nur zitieren können ... Ein wissenschaftliches Werk kann durchaus angenehm zu lesen sein - oder eben absolut schauderhaft mit unnötig ellenlangen Schachtelsätzen, Fußnoten, die zwei Drittel der Seite belegen usw. Aber das weißt du doch bestimmt.
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Dass der Name "Peter Kathe" erwähnt wird, ist nicht wirklich witzig. Immerhin hat er ja bereits eine Arbeit in die Richtung veröffentlicht. Nach Lektüre des Inhaltsverzeichnisses finde ich die angesprochenen Themen eher dröge und uninteressant. Aber das kann natürlich auch am Wissenschafts-Blah-Blah liegen. Hat hier jemand das Ding schon (an-)gelesen? Ist der Stil lesbar oder mal wieder nur eine Ansammlung ellenlanger Zitate und Fußnoten?
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So langsam windet sich das neue NIN-Album in meine Gehirnwindungen. Ich mag's, ist echt gelungen. Eindeutig empfehlenswert! O.k., es ist keine "downward spiral", aber trotzdem sehr cool.
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Leute, ich fände es extrem ärgerlich, wenn ich auf Burg Stahleck nicht den "Riss" spielen dürfte. Meldet euch gefälligst an!
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nine inch nails: the slip Ich habe bislang nur mal kurz reingehört - klingt aber echt klasse. Zumindest, wenn man NIN mag. Der Clou an dem Album ist allerdings, dass man es sich völlig legal und in bestechender CD-Qualität herunterladen kann. Kostenlos! Hier der Link zur Website: http://theslip.nin.com/
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Können wir dich nicht einfach mal als Ausnahme oder besser leuchtendes Beispiel festhalten und dich nicht zum Standard machen? Ich glaube nicht, dass es pro Con mehr als 3 Spielleiter gibt, die ähnlich spontan gute Abenteuer in so großer Zahl anbieten können. Erstens: Meinetwegen. Dann bin ich halt eine Ausnahme. Ich hoffe allerdings, mir legt das keiner als Angabe o.Ä. aus. So war's nicht gemeint. Ich will einfach nur Feedback, sonst mache ich keine Vorankündigungen mehr. Zweitens: Meine Abenteuer mögen spontan und in großer Zahl vorliegen. Sie sind aber nicht zwingend gut. Wirklich nicht. Ich habe schon genug Abenteuer in den sprichwörtlichen Sand gesetzt - lediglich die Gesamtanzahl macht die der Misserfolge eher gering. Wie Detritus auch gesagt hat, mir ist das Feedback, bzw. der Dialog mit den Spielern wichtig. Es wäre schön, wenigstens so eine Meldung wie "Hey, du Spielleiter, ich finde dein Abenteuer klingt interessant, vielleicht spiele ich ja bei dir mit, wenn Platz ist." zu bekommen. Danke.
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Verschärfend kommt dann noch hinzu, dass ich mich ja schon im Vorfeld auf ein, zwei Abenteuer festlege. Normalerweise habe ich auf einem Con 4 bis 5 Abenteuer "in der Tasche" und ziehe dann das raus, auf das ich nach Begutachtung der Lokation und der Spielerschaft Lust habe. Nach einer Vorankündigung sollte ich wohl das Abenteuer vor Ort nicht mehr wechseln, oder?
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Ganz ehrlich? Wenn ich extra einen Thread hier eröffne, dann erwarte ich schon irgendeine Reaktion. Für mich ist so eine Vorankündigung einfach mal zusätzliche "Arbeit" - vor allem, weil ich das Abenteuer schon deutlich vorher spruchreif haben muss, was sich nicht gerade mit meiner Last-Minute-Schreiberei deckt. Oh, das müssen keine Anmeldungen sein, das will ich ja gar nicht, aber Rückmeldungen, ob es interessant ist, was sich die Spieler darunter vorstellen, Fragen usw. hätte ich dann schon gerne. Oder auch, warum Spieler es ablehnen, damit ich das nächste Mal etwas Passenderes zusammenstellen kann. Einfach hier reinschreiben und dann sehen, dass der Thread 70 mal gelesen wurde, ist für mich uninteressant.
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[drupal=1175]Abenteuertitel: Wunschkonzert in Moravod[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1175]diesen Link[/drupal] gehen! Titel des Abenteuers: Wunschkonzert in Moravod Spielleiter: Stefan P. (Rosendorn) Grade der Figuren: n.n. Voraussichtlicher Beginn: Samstag, kurz nach dem Mitagessen Voraussichtliches Ende: Nacht zum Sonntag, ca. 0:00 bis 1:30 Uhr Art des Abenteuers: n.n. Voraussetzungen/Vorbedingungen: Max. 5 Spieler, ansonsten: n.n. Beschreibung: Hier biete ich mal wieder an, dass ich ein Abenteuer nach Einwürfen der Forumianer schreibe. Ich habe lediglich die Vorgabe, dass es in Moravod sein sollte, weil ich mich da auskenne. Und ich einen Kontrast zu meinem Eschar-Abenteuer will. Bitte postet mir hier möglichst viele Kommentare, Wünsche, Vorschläge, damit ich mir bis dahin noch ein nettes Abenteuer zusammenbauen kann. Ach so: Ich plane es trotzdem vor Ort offen auszuschreiben, die besten Vorschläge bringen jedoch auf Wunsch eine Platzreservierung mit sich. Meinungen bzw. Interessensbekundungen ohne bindenden Charakter sind in diesem Strang durchaus erwünscht. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1175]diesen Link[/drupal] gehen!
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Ich spiele gerne alles, was mir unter die Finger kommt. Leider habe ich wenig Zeit und Gelegenheit. Gerne würde ich mal wieder Shadowrun oder Cyberpunk spielen. So oder so komme ich meistens immer wieder zu Midgard zurück, weil ich das halt mag, kenne und dafür die meisten Spieler finde.
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Das Update ist extrem wichtig, weil ich dann endlich wieder "Deutsch (Sie)" als Sprache einstellen kann. Ich hasse es, wenn mich ein dahergelaufenes Forum einfach duzt.
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Zwischen dem letzten Posting und dem "Direkt antworten"-Feld.
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Schwerttänzer, ich habe doch schon aufgegeben. Du hast ganz bestimmt Recht und ich jetzt meine Ruhe.
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Wolfheart, du hast Recht. Schwerttänzer unterstellt mir einfach weiterhin, was er unbedingt in meinen Aussagen gelesen haben will, dagegen komme ich nicht an. Für die Aufgeschlosseneren und des Lesens Mächtigeren: Ich kann dafür garantieren, dass all meine Spieler jederzeit Spaß hatten, auch wenn ich mal in das Leben "ihrer" Spielfigur eingriff, was häufiger geschieht. Und es ist definitiv legitim solches zu tun, solange man den Spaß aller Beteiligten im Blick hat. Wichtig ist halt, dass man den Spieler und sein Spiel genau beobachtet, wie ich das beispielsweise in dem von Schwerttänzer erwähnten, aber leider nur unvollständig zitiertem Posting gemacht habe. Das A und O ist halt die Kommunikation miteinander. Glücklicherweise muss ich nicht mit Schwerttänzer spielen, denn der spricht ein anderes Deutsch.
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Nur damit es keine Verwechslungen gibt: West-Con und SüdCon sind reine Midgard-Cons.
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Mal davon abgesehen, hätte der Spieler niemals das Recht, sich das Verhalten eines Gottes auszusuchen. Götter machen nun einmal, was Götter wollen.
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Oh, aber das war mit einem sehr gutem, akzeptablem Grund, sonst hätte der Spieler nicht mitgemacht. Ich habe es nur nicht für nötig gesehen, ihn dir auf die Nase zu binden. Ach, das hasse ich an euch ARSen, immer wird gleich das Schlechteste und Schlimmste unterstellt. Das langweilt echt.
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ich habe dich mal klarifiziert:sly:[...] Diese "Klarifizierung" ist lächerlich und unverschämt. Ich lehne SL-Hintergründe ausschließlich mit entsprechenden Gründen ab. Warum soll ich etwas grundlos ablehnen? Natürlich muss ich als SL die Gründe dem Spieler nicht mitteilen, wenn sich das nachteilig auf das weitere Spiel auswirkt, aber Gründe habe ich immer. (Ich nehme mal an, diesem Satz wird Schwertti bestimmt wieder widersprechen wollen, weil er ihn nicht kapiert - mir aber egal.)
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Halbzeit, liege 2:0 hinten und mein bester Mittelfeldler wurde zusammengetreten. Aus der Angabe, dass mein Gegner 56% Ballbesitz hat, schließe ich, dass er MOTSt. Auch egal ...
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[drupal=1173]Abenteuertitel: Der Reif der Nebthut[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1173]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: Stefan P. (Rosendorn) Anzahl der Spieler: 4 bis 6 Gradesumme der Figuren: 20 bis 30 (ca. Grad 4 bis 6) Voraussichtlicher Beginn: vermutlich Donnerstag nachmittags Voraussichtliche Dauer:: keine Ahnung, will bis Freitag spätnachmittags fertig sein, da ich abends hoffentlich die MCK spielen darf Art des Abenteuers: dezent kampflastiges Wüstenabenteuer in Eschar mit geringen, detektivischen Einsprengseln Voraussetzung/Vorbedingung: Wenigstens einer sollte fließend Scharidisch sprechen und Meketisch wäre äußerst hilfreich. Ach ja, die Figuren sind mitten in Eschar, sie sollten sich einigermaßen angemessen verhalten können (Landeskunde oder Erfahrungen mit dem Din Dhulahi). Die SC sollten auch dem Klima nicht hilflos ausgeliefert sein und sich grundsätzlich ihrer Haut wehren können. (Zur Not bringe ich aber auch einen pazifistischen Halblingszahnarzt um ... äh .. rein ins Abenteuer.) Beschreibung: Ihr seid den Sabil hinauf gereist, um nach Bab El-Ababil zu kommen, dem berühmten Artefaktmarkt. In diesem etwa 4.000 Einwohner großem Grabräuber-Städtchen sollen allerhand alter meketischer Dinge zu finden sein. Für die Wagemutigeren unter euch gibt es angeblich die Möglichkeit, selbst diverse meketische Ruinen zu erkunden. Doch wie immer kommt alles anders als man denkt. Sind da nicht ein paar echt finstere Wolken am Horizont zu erkennen? Meinungen bzw. Interessensbekundungen ohne bindenden Charakter sind in diesem Strang durchaus erwünscht. Wenn euch mein Abenteuer interessiert, schreibt doch bitte einen kleinen Kommentar. Das bedeutet nicht, dass ihr euch für die Runde anmeldet, sondern hilft mir lediglich zu erkennen, ob grundsätzliches Interesse an meinem Angebot besteht Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1173]diesen Link[/drupal] gehen!