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Rosendorn

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  1. Glen, ein Posting im Jugend-Strang reicht vollkommen!
  2. Ja, besonders nett finde ich die Spieler, die "plötzlich" einen Hintergrund haben, der dieses oder jenes für sie nachteilige Geschehen/Ergebnis unmöglich macht oder enorme Vorteile bringt. Das liebe ich ... SC-Hintergründe sind SL-genehmigungspflichtig. Sie können grundsätzlich vorher abgelehnt werden.
  3. Also noch 22 Anmeldungen in 16 Tagen.
  4. Hat überhaupt noch irgendwer mit ihr Kontakt?
  5. Leute, lasst's gut sein. Ich denke, Schwerttänzer will meine Aussagen einfach so deuten, wie es ihm reinpasst. Keine Ahnung, was ihm das bringt. Ich bleibe dabei: Natürlich greift der gute SL in das "Leben" der Spielfiguren ein - aber ebenso natürlich nur mit einem guten Grund und auf Basis der Regeln. Sonst hat niemand beim Rollenspiel sonderlich viel Spaß.
  6. Ich muss dir gar nichts verkaufen. es würde dir auch kaum gelingen. s.u., deine NSCs können es versuchen, aber das mir der DEM Automatismus nicht auffällt halte ich für sehr sehr unwahrscheinlich Muss der SC ihn nehmen? kann dein Dieb automatisch die Sicherungen meines SCs überwinden?[...] Schwertti, ich glaube, du liest ein anderes Deutsch als ich. Sagte ich irgendwo etwas von Automatismen oder dass ich die Regeln breche? Natürlich könntest du als mein Spieler (wenn ich mit dir überhaupt spielen würde) sämtliche Anreize, Angebote, sprich also Handlungen in meinem Abenteuers ignorieren und ablehnen. Dann würde ich mich aber schon fragen, was du überhaupt an meinem Spieltisch willst. Ich setze schon voraus, dass die Spieler unterhalten werden und grundsätzlich eine interessante Geschichte "erleben" wollen. Dazu gehört nun einmal, dass die Welt und das Schicksal (= SL) in das Leben der Abenteurer eingreift. Wie soll es sonst ablaufen? Irgendwie stelle ich mir inzwischen dein Spiel so vor, dass du alleine mit deiner Spielfigur dasitzt und deren Geschichte selbst schreibst. Ein SL darf ja nicht auf deine Figur einwirken ...
  7. Ich muss dir gar nichts verkaufen. Allerdings frage ich mich schon, was du für ein Rollenspiel spielst, in dem dein SL nicht mal deine Spielfigur töten oder verstümmeln "darf", von den anderen ganz normalen SL-Verrichtungen, wie Reichtum austeilen oder stehlen lassen, mal ganz zu schweigen ...
  8. Also ich nuschle wichtige Details immer ganz leise vor mich hin. Mache ich ganz bewusst. Die Spieler müssen schließlich aufpassen! Und wehe, die blödeln rum, dann war das Genuschle eben ein herannahender, wütender, uralter Drache. Zackbumm => Tod! Jetzt mal ernsthaft: Ich würfle offen. Würfelergebnisse zählen. Regeln gelten für alle gleich. Natürlich stirbt der Abenteurer an einem Würfelwurf - an was denn sonst? An Storytelling und SL-Willkür? Niemals? Wenn die Regeln ständig gebogen und gebrochen werden, nur um die Abenteurer am Leben zu lassen, können wir sie ja gleich abschaffen. Ein Großteil des Spielspaßes komme von den, bzw. durch die Regeln. Sie sind für jeden einsehbar und allgemein gültig. Wenn die Regeln sagen, dass ein Abenteurer jetzt eben stirbt, ist er tot. So einfach ist das.
  9. Nein, du darfst gar nichts von alledem[...] Oh, doch. Ich muss es nur richtig verkaufen ...
  10. Wen ein netter Stürmer-Trainee interessiert: Thore Jagannathan (200896687) 17 Jahre und 101 Tage alt, passabel in Form, gesund Er ist ein sympathischer Mensch und darüber hinaus ruhig und ehrlich. Seine Erfahrung ist katastrophal und seine Führungsqualitäten sind durchschnittlich. Nächster Geburtstag: 08.05.2008 Nationalität: Deutschland Total Skill Index (TSI): 420 Gehalt: 313 €/Woche Aktueller Verein: Rosendorns Helden Verletzungsstatus: gesund Kondition: durchschnittlich Torwart: katastrophal Spielaufbau: erbärmlich Passspiel: schwach Flügelspiel: schwach Verteidigung: durchschnittlich Torschuss: passabel Standards: schwach
  11. sdrfsrf
  12. sdrfsrf
  13. Blöd, das, solche Verletzungssaisons hatte ich auch schon.
  14. @Kurna: Ich würde ihn angeschlagen noch nicht verkaufen, da so sein TSI niedrig ist und viele Leute sich nach dem richten. Lass ihn doch erst mal genesen.
  15. Puh, spannendes Spiel. Ging dann glücklicherweise 4:3 aus.
  16. Ich würde meine Führung (2:1) gerne beibehalten ...
  17. Wenn wir Kämpfe mit Figuren und Bewegung machen, sprich also eine Bewegungsphase haben, nutzen wir definitiv die Initiative. Warum? Weil natürlich der Wurf Spaß macht und es nette taktische Möglichkeiten gibt. Realismus ist beim Rollenspiel doch egal.
  18. Mich hat nicht der Mangel von "hilflos dreinblickenden Neulingen" am Leiten abgehalten. Das waren vielmehr die ganzen leeren Spielrundenzettel und der Mangel an Spielern vor dem Brett. Dann habe ich halt auch mal einfach gespielt ...
  19. Wenn ich sehe, dass die Spieler Schrott zeichnen, korrigiere ich sie verbal.
  20. Witzig. Gerade das finde ich die wirklich interessante Funktion an einem Computer beim Rollenspiel. Viele Grüße Harry Also Kartographieren kann man ja mal durchspielen (SL beschreibt, Spieler zeichnen selbst), aber auf Dauer wird das Spielen doch zäh dadurch. Von daher würde ich einen Laptop durchaus auch als kleine Hilfe in Betracht ziehen. Entweder das Entdecken ist Teil des Spiels, dann können die Spieler durchaus mitzeichen, denn das macht dann Spaß oder man kann die kopierte Karte gleich hinlegen. Laptop bringt da wirklich nichts.
  21. Mir ist es egal, wann die Nachholrunde stattfindet. Hauptsache Showdown und/oder Endkampf sind nicht zwischen 3:00 und 5:00 Uhr morgens, weil ich da schlafe. Ich stehe entweder Freitag abends bis Samstag mittags zur Verfügung oder eben Samstag nachmittags und abends. Leiten würde ich dann jeweils am anderen Termin.
  22. Ich kann keinen der scheinbaren Vorteile des Laptops nachvollziehen. Musik ist sowieso irrelevant, der (gute) SL schafft Stimmung und Atmosphäre durch seine Schilderungen und seine Schauspielerei. Trotzdem lasse ich gerne (sehr leise) eine Filmmusik- oder Erdenstern-CD durchlaufen, um eventuelle Pausen dezent zu füllen und/oder mich durch die Stimmungen in der Musik inspirieren zu lassen. Der Einsatz von Würfeln mit ihrem Klackern usw. ist ein wichtiges Stimmungs- und Spielelement. Kann nicht wegrationalisiert werden. Automapping-Funktion per Laptop und Beamer? Für wenige Sekunden fand ich das interesssant. Bis mir einfiel, dass es die Aufgabe der Spieler ist, Karten anhand der Beschreibungen des SLs zu zeichnen. Also ebenfalls unnötig. EP- und PP-Verwaltung? Hey, bei Midgard ist das eine einzige, schnell gezeichnete Tabelle, in der man nebenbei gemütlich Striche für die EP/PP einträgt. Wofür brauche ich da nochmals den Computer? NSC-, SC-Verwaltung? Für letzteres haben die Spieler ja Charakterbögen. Ersteres hat der gute SL im Kopf. O.k., bei umfangreicheren Kampagnen gibt's ein wenig Zettelsalat, aber nichts, was eine kleine Karteikartensammlung nicht effektiv und schnell verwalten kann. Was gab's da jetzt noch? Ach ja, Abenteuerbände oder Regelwerke mit Volltextsuche auf dem Laptop. Hmmm. O.k., das ist dann aber nur 'was für die Faulen, die sich nicht richtig vorbereiten und/oder nicht gut genug improvisieren können. Der gute Spielleiter kennt natürlich die Regelwerke wahlweise auswendig oder weiß, wie er innerhalb von Sekunden den notwendigen Absatz findet. Das selbe gilt für das zu leitende Abenteuer. Beim letzten Punkt sehe ich sogar eine Gefahr durch den Laptop. Er verleitet zur Faulheit oder gar zur Schlampigkeit. Das Gehirn ist ein Muskel, der trainiert werden muss. So, das war meine Meinung. Liebe Grüße... Der alte Rosendorn
  23. Das ist ja zu geil: Laut Alltid ist mein Stürmer Hendrik Monihart im Dreamteam meiner Liga. Den habe ich vom Anbeginn meiner Hattrick-Karriere, der ist noch aus meiner Anfangsmannschaft und hat noch nie explizites Training erhalten ...
  24. Naja, jede Form von Festplatte hat eine begrenzte Lebensdauer. Bei einer SSD ist aber zumindest die Chance gegeben, dass man das Ende noch erlebt. Trotzdem ist es nicht soooooo kurz.
  25. So, bin jetzt auch Vista-Nutzer. Habe auf meinem Rechner nun einmal Vista (Home Premium SP1) für's Arbeiten, einmal WinXP pro für's Zocken und einmal Ubuntu-Linux (7.10) zu ausprobieren. Bislang läuft alles bestens und Vista ist echt "chic" ...
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