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Rosendorn

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  1. Nein, ich denke nicht, dass ein SC sich mal "einfach so" ein Gasthaus aufbauen kann. Normalerweise wird sowas geerbt oder über viele Jahre (ggf. Generationen) aufgebaut. Als Fulltime-Job. O.k., wenn der SC irgendwo einen Drachenhort und damit meinetwegen 50.000-100.000 GS übrig hat, kann er vielleicht mal ein halbwegs gut gehendes Haus kaufen. Aber eifnach so aus dem Nichts mit lediglich 1.000 GS aufauen? Nein, unmöglich. Oder dann halt eben langsam über viele Jahre hinweg aufbauen (kleiner Trinkschuppen -> dann mal mit Eintopf -> Anbau einer kleinen Küche -> Vergrößerung des Schankraumes -> Einstellen von Personal -> Vergrößerung der Küche -> Anbau von Gästezimmern usw.). Jeder Schritt so nach etwa einem Jahr, halbwegs Erfolg vorausgesetzt. Grüße... Der alte Rosendorn
  2. Da würde ich nicht so hoch greifen. Eher so 7-10%, allerdings pro Monat! (Vgl. Cuanscadan) Grüße... Der alte Rosendorn
  3. Ich würde trotzdem Raistlins Rechnung als Basis nehmen. Erscheint mir passend. 1000 GS sind mir als Grundkapital viel zuwenig. Des Weiteren wäre bei mir Bedingung, dass die Figur sich für mindestens ein Jahr (Spielweltzeit) aus dem Abenteurerleben zurückziehen müsste.
  4. Danke, Fimolas. Die muss ich wohl ständig überblättert haben. Gleich mal einscannen und beim Lesen daneben legen. Grüße... Der alte Rosendorn
  5. Ich bin gerade so auf Seite 40++ und genieße die Lektüre wirklich. Für mich ist das bislang die beste Midgard-Erweiterung seit langem. Die Stadt und die beschriebenen Bewohner laden förmlich zum Spielen ein. Klasse gemacht! Ein paar unbedeutende Fehler sind wohl vor dem Druck entgangen. Z. B. frage ich mich, wie man die Treppe im Cathach Caredeas vom Parterre in den Badekeller benutzen soll (vgl. Karte, S.20) ... O.k., bevor mich jetzt jemand als Nörgler schimpft: Das ist nicht ernst. Sicher, der Zeichner hat da wohl einen perspektivischen Fehler gemacht, aber hey, was soll's. Gerade diese kleinen Karten finde ich absolut klasse und wertvoll! Ich bin schon fleissig am einscannen, damit ich Handouts bzw. Vorlagen dazu habe. Vielen Dank für diesen tollen Service! Lediglich eine Karte, in der die erwähnten Gebäude (A1, A2, usw.) eingezeichnet sind, vermisse ich bislang schmerzlich. Kommt die noch irgendwo? (Beim Durchblättern habe ich sie nicht gefunden.) Ich finde es immer schön, wenn man den Weg von A nach B mit seinen Abzweigungen genau beschreiben kann. Naja, sollte da nichts vorhanden sein, bastle ich mir halt etwas. Grüße... Der alte Rosendorn
  6. Selbstverständlich kann euer SL ein so unglaublich mächtiges Artefakt wie eine das Zaubern nicht behindernde Ritterrüstung in eurer Runde einführen. Immerhin gibt es ja auch die Sternensilber-Kettenhemden der Fian, die ihnen das Zaubern nicht weiter erschweren. Allerdings kann man aus diesem Aithinn aufgrund seiner Sprödheit keine größeren Metallstücke schmieden (vgl. ARK, S.227). "Alchimistenmetall" ist keine spezielle Metallsorte, sondern nur ein "alchimistisch geläutertes Metall einer einzigen Sorte" (vgl. ARK, S.226). Ist also einfach nur superreines Gold, Silber, Kupfer, Zinn oder Eisen und damit für eine Rüstung viel zu weich, um noch einen praktischen Nutzen zu haben. Und alleine aufgrund dieser Reinheit behindert eine solche Rüstung gewiss nicht weniger das Zaubern als eine normale. Persönlich fände ich alle Rüstungen mit einer Rüstklasse größer KR und ohne die Mali aufs Zaubern viel zu stark für Spielerhände. Grüße... Der alte Rosendorn
  7. Gibt es hier echt niemanden, der Mitleid hat? Ich will meine GB nämlich gerne binden lassen und da fehlt mir dieses eine Exemplar. Bitte, bitte, bitte.
  8. 14/20. Allerdings würden sich schwäbische Schüler lieber umbringen lassen, als solchen Quatsch zu verzapfen.
  9. Na toll. Wenn also jemand genau solche Werte/Charaktere regelkonform auswürfelt, was macht der SL dann? Um des lieben "Gleichgewichts" willen einfach mal 20 oder 30 Punkte beim Händler abziehen? Oder muss der Spieler einfach so lange würfeln, bis er einen entsprechend schlechten Charakter beisammen hat, um zum Rest zu passen? Es gibt in meinen Augen exakt drei echte Gründe, warum der SL beim Auswürfeln dabei sein sollte: Mit den Regeln helfen oder Fehler bei den teilweise komplizierten Berechnungen vermeiden - wichtig bei Anfängerrunden. Ein Feeling für die Figuren zu bekommen - was man aber IMHO auch danach noch bekommen kann. Diese miesen Ratten von Spielern am Schummeln zu hindern. Das ominöse Gleichgewicht kann es wohl kaum sein, denn die Werte beeinflussen nur dann das Spiel, wenn der SL es so will. Außerdem kann man zumindest regelkonform sowieso nichts dagegen tun, wenn ein Spieler eine 100 nach der anderen würfelt. Grüße... Der alte Rosendorn
  10. Den Thread habe ich vor der Themeneröffnung ebenfalls gefunden. Allerdings geht es definitiv nicht um meine Fragestellung, sondern nur um das Vertrauen der SC untereinander.
  11. Aber jetzt sind wir schon wieder weg vom Vertrauen. Vermutlich ist das Thema schon erledigt, wenn jeder grundsätzlich vertraut und nur gemeinsamen Spielspaß oder natürlich gewachsene Bedingungen im Hintergrund hat. Hmm, da habe ich das mit dem Misstrauen wohl missverstanden.
  12. Wir auch. Nur haben wir trotzdem in all den Jahren einige Charaktere angesammelt und ab und an gibt's auch mal etwas Neues. Ja, aber nur in dem Sinne, dass man sich überlegt, wie man das gestaltet, sodass es jedem noch Spaß macht und überhaupt funktioniert. Eher selten, dass man es untersagt. Grüße... Der alte Hörr Rosendorn ...
  13. Bitte beachtet meinen Satz genau, bevor ihr mir eventuell unterstellt, dass ich dafür plädiere, einen "Schummler" rauszuwerfen. Ich habe gar nichts über die Tat an sich geschrieben, sondern nur festgestellt, dass ein grundsätzlich entzogenes Vertrauen (weswegen auch immer) für mich ein Grund ist, nicht mehr mit diesem Menschen zu spielen. That's all.
  14. Nur weil jemand bei der Erschaffung ein bissl hinoptimiert, wäre das kein Grund für mich, nicht mehr mit ihm zu spielen. Wenn das sonstige Verhalten paßt und er/sie das braucht...Daß ich sowas einem Vertrauensbruch gleichsetzte und den Kontakt abbrechen würde, käme mir kleinlich vor.[...] Mir auch.
  15. Hallo Ghimi, Da habe ich auch nichts dagegen. Mir stößt nur die Selbstverständlichkeit auf, mit der anscheinend manche ihre Spieler kontrollieren müssen/dürfen. Ab und an würfeln wir auch gemeinsam Figuren aus. Nun, da mache ich es mir etwas einfacher. Ich sage den Spielern einfach, was mein Abenteuer für Typen, Fertigkeiten und Grade benötigt und vertraue darauf, dass sie ebenso wie ich ein Interesse daran haben, eine spannende Geschichte zu erleben. Lediglich wenn sie unbedingt etwas grundsätzlich Regelbrechendes (bsp. einen zwergischen Druiden oder meinetwegen einen Eistroll-Kidoka) spielen wollen, setze ich mich mit ihnen zusammen und plane gemeinsam. Aber nur, damit das Ding dann trotzdem noch reinpasst und Spaß macht. Grüße... Der alte Rosendorn
  16. @Hansel: Wenn ich dermaßen "schlechte Erfahrungen" mit einem Menschen mache, sodass ich ihm nicht mehr vertrauen kann, dann verbringe ich auch nicht mehr meine Freizeit mit ihm. Andererseits: Wenn man bloßgestellt wird, weil man mal etwas "gedreht" hat, wird man wohl tunlichst die neueste "Drehung" nicht mehr zugeben. Das geht dann oft auch bis zur totalen Selbstbelügung. Da werden dann beispielsweise Dutzende von "Reihen" bis zum Idealcharakter ausgewürfelt, nur um dann ehrlich sagen zu können, der Charakter sei gewürfelt.
  17. @Topic: Ich lehne nur SC ab, die mir storytechnisch nicht ins Abenteuer passen. Das könnte schon mal ein zu heftiges Artefakt (in er Heimgruppe kaum), meist aber entweder ein deutlich zu hoher Grad oder unpassende Herkunft/unpassender Hintergrund. Wegen der Werte hätte ich niemals eine Figur abgelehnt. Ich als Powergamer spiele sowieso selten Figuren mit niedrigeren Werten. Ich mag den Wumms, warum sollten meine Spieler das dann nicht auch dürfen. So oder so kann man IMHO nahezu alles ausgleichen, weswegen ich bislang kaum Figuren wirklich ablehnte. Nur mal den Grad 9er im Grad 1er Abenteuer ... Grüße... Der alte Rosendorn
  18. Habe mir erlaubt, zu diesem Thema einen neuen Thread zu eröffnen: Vertrauen gegenüber dem Spieler Grüße... Der alte Rosendorn
  19. So, liebe Mit-SL, jetzt muss ich schon mal eine vielleicht blöde Frage stellen: Warum vertrauen anscheinend einige SL grundsätzlich und selbstverständlich ihren Spielern nicht? Anlass hierfür ist der Thread über das Ablehnen von SC, in dem einige Poster ganz selbstverständlich verkündeten, dass sie ihre Mitspieler niemals Figuren alleine auswürfeln lassen würden. Sie müssten immer ein Auge darauf haben und das ganze kontrollieren, weil sonst "merkwürdig hohe" Werte rauskämen. Warum diese Kontrolle? Geht ihr wirklich immer davon aus, dass diese betrügen und damit euren Spielspaß rauben? Jetzt mal abgesehen von der Frage, warum denn Spielfiguren unbedingt und zwingend regelkonform ausgewürfelt werden müssen (wer mich kennt, weiß, dass ich auch mal Werte einfach so setze), was hier gewiss nicht Thema sein soll. Was bringt es, die Mitspieler zu zwingen, ihr Würfelglück/-pech öffentlich vorzuführen? Machtgelüste? Spieler-"Erziehung"? Generell stellt sich hierbei mir die Frage, warum diese SL unbedingt mit Leuten ihre Freizeit beim "fröhlichen" Spiel verbringen, denen sie kein Vertrauen entgegen bringen? Ich spiele jedenfalls nur mit Leuten, denen ich vertraue. Achtung! Ich spreche hier nicht von speziellen Con-Situationen, sondern ausschließlich von der Heimrunde. Grüße... Der alte Rosendorn
  20. Was meisnt du, warum es "A Feast for Crows" heißt? Wurde halt den Krähen, die GRRM ständig nervten, zum Fraß vorgeworfen ... Mir hat's jedenfalls gefallen, auch wenn Jon ein wenig zu kurz kam und bislang noch überleben durfte. Grüße... Der alte Rosendorn - allen Unkenrufen zum Trotz überzeugt, dass GRRM nicht "jordanisiert"!
  21. Wenn der SL das in der Situation angemessen findet und es den allgemeinen Spielspaß fördert: Ja.
  22. Zwei alte Österreicher unterhalten sich über Fußball: "Wer spielt denn heute?" - "Österreich-Ungarn." - "So? Und gegen wen?"
  23. Also ich finde die Feuerkugel nach wie vor einen hervorragenden Kampfzauber. Man muss halt etwas nachdenken, bevor man ihn einsetzt. Außerdem wäre er ja viel zu billig zum Lernen, wenn die Feuerkugel schneller fliegen könnte. Und für Powergamer gibt's ja den Stein des schnellen Feuers ...
  24. 40 von 48 Punkten = Auch kernig ...
  25. Einen habe ich noch: MIDGARD - Der Aufbruch. Ein sehr positives Wort ...
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