Meine persönliche Meinung zum Thema (nicht zu euren Argumenten): Ich halte nichts von einer solchen Trennung. Als hauptsächlicher SL möchte ich nicht ständig in zwei Teilbüchern nach den für mich relevanten Infos suchen müssen.
Wenn ich mal der Meinung sein sollte, dass ein QB Wissen enthält, das ich den Spielern vorerst noch vorenthalten will, dann bitte ich diese, das ganze QB nicht zu lesen. Die für sie notwendigen Infos kann ich ihnen dann ja trotzdem noch erzählen oder als Handouts geben.
Außerdem erwarte ich von meinen Spielern, dass sie Charakter- und Spielerwissen einigermaßen trennen können. Somit ist es mir eigentlich egal, ob sie irgendein QB komplett gelesen haben. Ich behalte mir sowieso vor, das jeweilige Land nach meinem Gusto für die zu erzählende Geschichte zu verändern. Damit sind dann oft viele angelesene Informationen wertlos.
Überhaupt ist es doch so, dass man nach einer gewissen Zeit mehrmals in einem beschriebenen Land spielt - vielleicht sogar mehrere Kampagnen mit verschiedenen Figuren. Gewisse "Geheimnisse" können aber für die Spieler nur einmal neu sein. Irgendwann kommt dann ja sowieso der Punkt, bei dem der Spieler gewisses Wissen hat, was die Figur noch nicht haben kann. Spätestens dann wäre eine solche Trennung mehr als nur überflüssig.
Grüße...
Der alte Rosendorn