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Neues Forum: Neue Spielleiter und Spieler
Rosendorn antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Dumme Frage vielleicht, aber mir ist das jetzt noch nicht so klar: Wie liegt die Grenze zwischen Infos/Fagen bezüglich "neuen" Spielleitern und "alten" Spielleitern? Das gleiche gilt natürlich für die Trennung zwischen Anfängerfragen und Fragen erfahrener Spieler. Ich kann mir einfach nichts darunter vorstellen. Grüße... Der alte Rosendorn -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Ich persönlich habe gar nichts gegen Chichén - im Gegenteil, ich finde sie sogar echt nett. Aber die Gradgrenze sollte IMHO vollkommen eingehalten werden, sonst können wir auch gleich alle Grade zulassen. Haben wir nicht Raistlins Grad 9 Charakter abgelehnt? Das gibt meiner Meinung nach nur böses Blut, wenn wir jetzt die Gradgrenze aufweichen. Bin also aus Gründen der Gleichbehandlung dagegen. Andere Frage: Warum wollen die alle immer unbedingt mit den höchstgradigen kommen? Haben die keine kleineren, die ihnen auch Spaß machen? O.k., Grad 1 ist kotzig, aber ab 3 macht's doch wirklich Spaß. Gruß, Stefan -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
@HarryB: Sorry, ich dachte, du könntest ebenso darüber schmunzeln. Aber was soll's, jetzt ist sowieso mal wieder genug Unsinn hier im Thread. Lasst uns einfach weitermachen. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Was hat das damit zu tun? -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Wieso? Ich lasse sie einfach ein paar Dolche* (+1/0) finden, sowas hat der eine oder andere Elitekrieger bestimmt dabei. Das sind jedenfalls schon heftigere Artefakte, als es normalerweise in meiner Hausrunde gibt. -
Andererseits ist "Midgard" ein althergebrachter Begriff aus der nordischen Mythologie und somit zumindest wohl kaum allgemein zu schützen - genausowenig kann ich mir allgemein den Begriff "Erde" schützen. Damit ist der "Schutz" nur streng Kontext abhängig. Also entweder, wenn es eindeutig um das Rollenspiel oder die zugehörige Rollenspielwelt geht oder eben wenn der besondere Schriftzug verwendet wird. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass Woolf die Erlaubnis hatte, einen dem originalen extrem ähnlichen Schriftzug für das Forums-Logo zu verwenden. Immerhin ist es ja dieselbe Schriftart (Belwe) mit der Besonderheit, dass nicht das große Schriftart-"A" verwendet wurde, sondern das umgedrehte "V". Grundsätzlich ist Woolf wohl der Urheber des obigen Schriftzugs, allerdings sind gewiss auch ältere Rechte von Elsa damit verknüpft. Da des Logo in gewisser Form ja HJ für die Nutzung hier im Forum überlassen wurde, dürfte er auch ein Wörtchen mitreden können. Wer hat jetzt welche Rechte? Ehrlich gesagt weiß ich es nicht, aber ich würde natürlich bei einer nicht vollständig privaten Verwendung am besten alle drei fragen. Nicht nachfragen würde ich übrigens, wenn ich es ganz privat gebrauche. Beispielsweise, wenn ich mir einen Ordnerrücken designe, in dem ich gewisse Auszüge aus dem Forum verwende. Da käme ich wohl kaum auf die Idee. Ich hoffe allerdings, dass diese Form der Verwendung niemanden verärgern würde. Grüße... Der alte Rosendorn
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Sollte die Verteilung von Frauen nicht vollständig gleichmäßig sein, werde ich sowohl die Chefes als auch den SL mit den meisten Frauen in seiner Gruppe verprügeln. Es sei denn natürlich, die meisten (hübschen) Frauen wären bei mir ... -
Äh, ihr habt sicher viel Spaß beim Diskutieren (und den gönne ich euch auch), aber was haben diese ständigen Wiederholungen eurer Meinungen/eures Verständnisses denn noch mit dem Original-Topic zu tun? Solltet ihr euch jetzt nicht mal einen eigenen Strang zur Gesetzesinterpretation aufmachen? Da gibt's dann auch noch mehr Paragraphen, die man nicht verstehen, aber herrlich deuten kann ... Grüße... Der alte Rosendorn
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So gesehen gab es im letzten Jahr dann auch vier Midgard-Cons - das TdTH-Schweiz war ja auch sowas wie Sylt. Und ich war auf allen vieren!
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Ich bin fast flexibel. Ich kann mich auf spätere Spieler einstellen, wenn ich mit dem Anfangen warte und auch andere unvorhergesehene integrieren. Meinetwegen können die auch ohne mich anfangen ... Was bei mir leider nicht geht, ist das Spieler später einsteigen. Wenn wir belagert sind, geht nichts mehr. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Ich werde in jedem Fall wohl so gegen 1:00 Uhr Schluss machen und ein eventuell noch ausstehendes Ende am Samstag Vormittag spielen. Von Husch-Husch-Aktionen im übermüdeten Zustand spät in der Nacht halte ich gar nichts (mehr). Somit ist's mir egal, wann ich anfange, wobei mir später als 23:00 Uhr eher unnütz vorkommt und ich dann doch lieber gleich am Samstag anfange. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Wir können ja alle noch am Ende unserer jeweiligen Abenteuer-Threads ganz genau auflisten, was für Charaktere passend wären. Dann sollte das Verteilen leichter gehen. Und wenn unsere Chefes lieb sind, veröffentlichen sie die Verteilung und stellen sie zur Diskussion, bevor die Spieler uns dann gegenübersitzen. -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
@Tony: Ja, du hast vermutlich Recht. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Ich finde Auslosen im Allgemeinen auch nicht toll. Aber wenn man beispielsweise einen Kämpfer hätte, der sowohl in mein, als auch in Fimolas Abenteuer passt, kann man den doch "verlosen", falls man keine andere Lösung der Einigung findet. Ich habe jedenfalls in meinem Abenteuer aufgeschrieben, welche Arten von Abenteurern bei mir auf die Kosten kämen. Natürlich kann ich auch andere aufnehmen, aber das wäre halt suboptimal. Mir wäre es jedenfalls am liebsten, wenn jemand tendeziell Außenstehendes (also keiner der SL) die Gruppen zusammenstellt. Dann bekommen wir uns überhaupt nicht in die Haare und könnten gemeinschaftlich auf den Verteiler sauer sein ... -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Warum? In meiner Vorstellungswelt entscheidet der Angriffswurf durchaus auch, ob die Wucht der Angriffe antrengend zu verteidigend ist. Verdeutlichung: EW:Angriff erfolglos (<20) = Der Angreifer greift mit dem Schwert an, fuchtelt viel herum und versucht auf die verschiedensten Arten zu treffen. Allerdings sind die Angriffe so uneffektiv, sodass sich der Verteidiger kaum anstrengen muss, um da auszuweichen (deswegen auch keine AP-Verluste). Ein geschickt gehaltenes Schwert oder ein leichter Ausfallschritt sind nicht unbedingt besonders anstrengend, wenn die Angriffe sowieso weit ab sind. Beim LARP-Kampf kenne ich das beispielsweise von Kämpfern, die auf das Schwert, aber nicht auf den Gegner zielen. EW:Angriff erfolgreich (>=20), WW:Abwehr ebenfalls gelungen = Der Angreifer greift mit dem Schwert an, fuchtelt viel herum und versucht auf die verschiedensten Arten zu treffen. Diesmal sind die Angriffe so effektiv, dass sich der Verteidiger anstrengen muss, aber es gelingt ihm, größere (LP-)Verletzungen zu vermeiden (deswegen "nur" AP-Verluste). EW:Angriff erfolgreich (>=20), WW:Abwehr misslingt = Wieder fuchtelt der Angreifer viel herum und versucht mehrmals zu treffen. Die Angriffe sind auf jeden Fall effektiv und treffen diesmal den Verteidiger, dem es nicht gelingt, diesen auszuweichen. Die Wunden entstehen und werden durch den zusätzlichen LP-Verlust simuliert. Also entscheidet der Angriffswurf so oder so, ob überhaupt getroffen wird. Grüße... Der alte Rosendorn -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Leutchens, mir ist durchaus bekannt, dass das Midgard-Regelwerk einige Mängel in Bezug auf meiner Vorstellung von einem echten Fantasie-Rollenspiel hat. Es gibt dort meiner Ansicht nach viel zu viele Regeln und sehr viele sind in meinen Augen unnötiger Quatsch. Trotzdem wechsle ich aus sehr verschiedenen Gründen nicht zu einem reinen Storytelling-Spiel, welches ja meinen Wünschen viel besser entsprechen würde. Ein sehr wichtiger ist, dass ich die Welt und das System grundsätzlich kenne und damit zu leben gelernt habe. Mit ein paar Anpassungen (vor allem in Form von Ignoranz gegenüber den vielen unnötigen Regeln) komme ich mit den Unzulänglichkeiten relativ gut klar. Ich habe mich hier nicht an euch gewendet, damit ihr mir die eigentlichen Aussagen des Regelwerks erklärt. Das ist uninteressant und ich denke, dass ich die passenden Passagen schon korrekt im Eingangsposting dargestellt habe. Für mich ist es einfach immens notwendig, das Geschehen jederzeit bildlich vor Augen zu haben. Das kann durchaus unrealistisch oder cineastisch sein. Kein Problem, meine Fantasie ist ausreichend dafür. Trotzdem muss ich es auf meine eigene verquere Weise "verstehen". Ich habe hier jetzt also das Problem, dass ich mir nicht 13 LP Schaden ausschließlich am Auge (oder auch nur am Kopf) vorstellen kann. Das müsste ich aber nach dem Wortlaut und/oder Sinn der bereits zitierten Regelpassagen. Jetzt überlegte ich mir also eine leichte Regeländerung, die mir die Vorstellung wieder ermöglichte. Weitere Vorschläge oder gänzlich andere Erklärungsansätze kamen bislang hinzu, ebenso wie Argumente gegen die Änderung(en) gesammelt wurden. Das war/ist extrem hilfreich und ich hoffe, auf dieser Basis weiter überlegen/diskutieren zu können. Momentan schwanke ich ehrlich gesagt dazwischen, dass ich entweder die Regeln komplett unverändert lasse und halt hoffe, dass ich möglichst niemals wieder mit einer solchen Situation belästigt werde oder dass ich eben doch in diesem speziellen Fall den Rüstungschutz abziehe, da der Treffer den ganzen Körper und nicht nur das Auge/den Kopf in Mitleidenschaft gezogen hat. Ihr seht, dass sich nach dieser kurzen Diskussion bei mir noch nicht sooo viel getan hat. Ich bin halt ein langsamer Denker. Nichts desto Trotz habe ich jede einzelne Äußerung/Erklärung wahrgenommen und lasse sie momentan gären. Solwacs Beschreibung ist schon mal sehr interessant. Hennis Beitrag ist argumentativ sehr hochwertig und könnte sich bei genauerer Betrachtung ebenfalls als Krücke für meine Unzulänglichkeiten erweisen. Allerdings ist eine geöffnete Schlagader (besonders am Kopf/Hals) i.d.R. ein Todesurteil. Hier muss ich noch ein wenig rumdenken. Das Problem ist nach wie vor, dass der Kopf einfach nicht so viel Schaden verkraftet wie der Rest des Körpers. Hierzu bietet mir das Regelwerk aber leider nur sehr wenig an. Also muss ich IMHO entweder diesen enormen Schaden auf den ganzen Körper verteilen oder von einer unterschiedlichen Gewichtung von LP ausgehen. Natürlich kann fiktiv ein einzelner Treffer am Kopf 13 LP Schaden verursachen, während exakt der gleiche Treffer (gleiche Wucht, gleiche Schlagrichtung usw.) am Hintern wohl eher nur 2 LP Schaden anrichtet. Das wäre vielleicht eine Krücke für mich. Naja, ich muss jetzt weiterhin darüber nachdenken. Ich hoffe aber darauf, dass ihr eventuelle weitere Erklärungsansätze ohne Rücksicht hier veröffentlicht und mit mir diskutiert. Grüße... Der alte Rosendorn -
"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Rosendorn antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard Cons
Meines Wissens sind knapp etwas mehr als die Hälfte der verfügbaren Plätze reserviert. Also: Weiter fleißig anmelden! -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Also ich habe es einfach nur meiner Fantasie entnommen, eventuell auch mal bei einem anderen Rollenspiel aufgeschnappt. Da ich diverse LARP- und auch mal Schaukämpfe beobachtet (bzw. mitgemacht) habe, konnte ich mir halt nicht vorstellen, dass man in 10 sec nur einmal zuschlägt und nur einmal Schaden macht. Dafür ist der Zeitraum einfach zu lange. Für mich ist das jedenfalls "nur" eine notwendige Krücke, um mich in den Kampf einzufühlen und so ein besseres "Erlebnis" zu haben, respektive als SL bessere Beschreibungen abzuliefern. Realismus an sich ist mir nicht so wichtig, aber ich brauche halt einfach den Film in meinem Kopf. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Mir ist nicht ganz klar, warum die wirklich in verschiedenen Abenteuern besser aufgehoben sind. Ich habe oft extrem unterschiedlich gemischte Gruppen, was die Typen angeht, aber solange die Grad ja gleich sind, wird's wohl kaum Probleme geben. Aber mach ruhig, was du denkst. Solange es aber nur Zweiergruppen sind, die unbedingt zusammenspielen wollen, sehe ich keinerlei Probleme, die Wünsche der Spieler zu berücksichtigen. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Mir ist alles gleich, solange ich nicht nur "Problemfälle" bekomme und/oder eine reine Zauberer- oder Rätselfreakgruppe. Ich will gerne Höhergradige (so Grad 6-8) und an Kampf oder Strategie Interessierte. Wenigstens ein Charakter sollte dabei sein, der wenigstens theoretisch die Möglichkeiten haben könnte, als Bote aus der belagerten Burg zu verschwinden. Eigentlich wäre es mir sogar Recht, wenn Rainer und/oder HJ die Figuren verteilen (ggf. auslosen), da ich schon jetzt Probleme auf uns zukommen sehe, wenn wir uns dann ernsthaft über diverse Figuren streiten anfangen. Und sei es nur, dass man die oder die nicht will. Grundsätzlich sollte die Verteilung so früh wie möglich geschehen, aber natürlich erst nachdem wir genug Spieler haben. Dafür haben wir ja einen Anmeldeschluss, oder? Gruß, Stefan -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Jupps, der Hieb, der das Auge nur leicht streifte, hat einen hydrogenen Schock ausgelöst, der sich durch den Hals nach unten fortsetzte und somit einige innere Organe zum Platzen brachte. Ja, gut, ich sehe schon, dass ich wohl keine wirklich elegante Hausregel finde und wohl damit leben muss, dass ich nicht alles erklären, beschreiben oder gar verstehen kann. Trotzdem ... -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Weil ich normalerweise versuche, nicht mit Zahlen um mich zu werfen, sondern schöne und möglichst genaue Beschreibungen von mir zu geben. Und ich das in dieser Situation einfach nicht mehr konnte. Das ist mir halt wichtig. -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ist schon klar, aber das ändert nichts daran, dass diskussionswütige Spieler mir am Spieltisch dann Vorhaltungen machen, warum denn nur das Auge eine solche Sonderstellung hat. Mit den gleichen Argumenten kann man sich ja an den ganze Kopf und die restlichen Extremitäten wenden und dort auch Maximalschäden einführen. Genau das will ich vermeiden, da ich einerseits solche Diskussionen echt hasse, aber andererseits den Spielern ein Gefühl von Fairness vermitteln will. -
[Hausregel?] Rüstungsschutz beim kritischen Treffer
Rosendorn antwortete auf Rosendorn's Thema in M4 Kreativecke - Gesetze des Kampfes
O.k., ihr habt ja Recht. Im Prinzip müsste man dann doch ein Trefferzonenmodell machen und genau festlegen, wieviele LP maximal in jeder Extremität zu holen sind. Ist auch doof. Also ist Prados Vorschlag für mich doch abgelehnt. *seufz* @Jürgen: Einfach umbringen möchte ich die Figur nicht. Immerhin hat sie ja 18 LP und kann deswegen einen Verlust von 13 (zumindest nach den Regeln) ohne weitere Einschränkungen verkraften. Bei einem NSC könnte ich ihn ja noch gefahrlos umbringen, aber ein Spieler würde mir wohl den Hals umdrehen. Und ich bin klarer Verfechter von "gleiche Regeln für SC und NSC"! Und "meist zur Amputation": Eine 30% Chance kann man wirklich nicht als sicher ansehen. Generell wird ja die besonders schwere Verletzung beim Kopf nicht mit Amputation, sondern mit Koma simuliert. Die von dir (Jürgen) geschilderten Verletzungen führen jedenfalls im "echten Leben" zu einer sofortigen Kampfunfähigkeit, während das Midgard in diesem Fall nicht so sieht. Mit 5 LP ist der Typ zwar schwer verletzt, hat aber keine negativen Auswirkungen, was das direkte Weiterkämpfen angeht - sieht man mal davon ab, dass der nächste Treffer vermutlich tödlich sein wird. -
[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Rosendorn antwortete auf Olafsdottir's Thema in SüdCon Abenteuer
Was aber nichts daran ändert, dass diese Typen ganz offiziell für SC zugelassen sind.