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Rosendorn

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  1. IMHO: Nein. Es ist direkt an dem Zauberer orientiert und steht während der zwei Minuten immer senkrecht. Es ist ja kein physikalisches Objekt sondern Magie. Vermutlich kann man es über kleine Unebenheiten schieben (sofern der Zauberer darüber geht), aber bei der genannten Brüstung würde es bei mir einfach "stumpf" stehen bleiben. Grüße... Der alte Rosendorn
  2. Ich würde das thaumaturgische Zauberschild immer als absolut unbeweglich ansehen. Zumindest so unbeweglich, wie der jeweilig Untergrund. Da allerdings ein solches Siegel nicht per se transportabel ist, sollte es nur auf einem (nahezu) unbeweglichen Untergrund angebracht werden können. Somit ist es unbeweglich und kann auch nicht durch Kraftakte verrückt werden. Nein, für mich ist es klar: Absolut unbeweglich. Grüße... Der alte Rosendorn
  3. Das hängt alles total von der Runde und der Spielsituation ab. Wie jede Regel muss auch diese im Zweifelsfalle dem Spielspaß weichen. Ich habe auch schon mal an den Grundwerten gedreht, wenn mir das logisch oder stimmig erschien. Ich würde das aber nie in ein festes (Haus-)Regelkorsett zwängen. Wenn es passt, dass ein Charakter plötzlich von einer mächtigen Hexe schöner gezaubert wird oder besonderes Muskeltraining die Stärke erhöht - warum nicht? Ebenso natürlich andersherum. Allerdings verlasse ich mich dabei rein auf meine Intuition und versuche nicht, das präzise zu regeln. Genauso habe ich auch mal dem einen oder anderen Charakter etwas Aussehen geraubt, als er ein ums andere Mal einen entsprechenden Gesichtstreffer erhielt. Narben sind eben nur in den seltensten Fällen schön. Den Spielern hingegen gebe ich eigentlich keinen Freibrief, gezielt ihre Werte zu verändern. Da gibt es keine pauschale Regel, die man benützen könnte, um beispielsweise die Stärke zu erhöhen. Wenn, dann muss ihnen schon eine tolle und überzeugende Begründung einfallen (und womöglich noch die eine oder andere Queste erledigt werden). Aber auch hier gilt für mich: Erlaubt ist, was Spaß macht. Regeln sind in meinen Augen nur Richtlinien, aber keinesfalls eherne Gesetze, die uns bei diesem kreativen Hobby einschränken sollen. Deswegen: Ja, ändere einfach mal die Grundwerte, wenn es dir stimmig erscheint und den anderen Beteiligten auch Spaß bereitet. Aber natürlich niemals zur Bestrafung eines Spielers! Grüße... Der alte Rosendorn
  4. Ist bei mir angekommen, wir versuchen, das zu berücksichtigen (ebenso wie der Wunsch nach bleifreiem Bier). Grüße... Der alte Rosendorn
  5. Klarstellung*: Ebenso selbstverständlich muss die Überweisung für den Frühbucherrabatt eindeutig vor Ablauf des Frühbucherzeitraums aufgegeben worden sein. Um es also klar zu sagen: Überweisungen, die meinetwegen noch am Mittwoch oder Donnerstag mit Rabatt bei uns eingehen, sind noch einigermaßen im Toleranzspielraum. Ab Freitag dann nicht mehr. Ist diese Sache nun klar? Grüße... Der alte Rosendorn <span style='font-size:4pt;line-height:100%'>*Aufgrund einiger Anfragen ...</span>
  6. @Adjana: War echt schön bei euch! War auch echt nett, mit den Gästen zu spielen ...
  7. Wir hatten jahrelang unsere KEP nach folgender Formel berechnet: geraubte AP x Grad des Gegners / eigener Grad. Wenn also ein Grad 1-Krieger gegen einen Grad 5-Krieger kämpfte, bekam der 1er also die fünffache Menge an KEP, während der 5er nur ein Fünftel erhielt. War recht einfach und recht fließend - jeder mochte diese Regel. Fernkämpfer bekamen allerdings nur AP=KEP. (Bei uns waren die KEP, ZEP und AEP sowieso seeeeehr gering ...) Als wir jedoch auf M4 umstellten, fiel diese Regel einfach weg. Da hatten wir nämlich zum ersten Mal beschlossen, mehr oder weniger regelkonformes Midgard zu spielen. Grüße... Der alte Rosendorn
  8. Achtung! Am 31. August 2004 endet der Frühbucherzeitraum. Überweisungen, die später eingehen, sollten denn vollen Con-Beitrag betragen. (Ausgenommen natürlich Studenten, Schüler, Bundspechte und Zivis) Selbstverständlich werden wir auch diesmal tendenziell etwas großzügig sein, da wir ja auch wissen, dass die Banken zwei bis drei Werktage für die Überweisung brauchen - wer allerdings deutlich später zahlt, muss auch den vollen Betrag entrichten!
  9. Ich stehe halt zu meinem Bierdurscht ...
  10. Wohin fleigt er denn?
  11. So sieht ein Turnierspielleiter aus, der sich immens gut vorbereitet hat und lässig auf überraschende Spielsituationen reagiert ...
  12. Ich bin auch beeindruckt, dass Azubi mich dermaßen oft fotografiert und dann auch noch keine Bilder aussortiert hat. Irgendwie habe ich wohl einen Eindruck hinterlassen ...
  13. <span style='color:green'>Wunsch erfüllt.</span>
  14. Ich bin definitiv nicht auf dem Foto.
  15. Wie versprochen sitze ich gerade am Computer und arbeite die ganzen Anfragen und Anmeldungen ab. Die WebSite ist schon aktualisiert, wir haben nun nur noch 79 freie Betten. Die Anmeldebestätigungen gehen gleich raus. Grüße... Der alte Rosendorn
  16. @BB, Lendenir, Hornack, Sirana und reitie: Wann bekomme ich das Impro-Abenteuer von euch für die offizielle Veröffentlichung ausgearbeitet? Auch interessiert mit die weitere Entwicklung eurer Charaktere: 1. Wie verarbeitet es Ed, dass er sowohl von Davidowic Hasselhôv, als auch von Darion geküsst wurde? Wird er nun ebenfalls <span style='color:magenta'>pink</span>? 2. Wie geht Pilasim damit um, dass er von einer intelligenten Forelle verzaubert wurde? Und dass er nun anscheinend ein mächtiger Kampfzauberer ist? 3. Wird Nikomedes den Beschwörungsfluch eines Tages wieder los? ("Nikomedes, Nikomedes, Niko...") 4. Werden Millisend und Darion in Zukunft Hünensäue immer dadurch schlachten, dass sie diese einfach über einem harmlos Schlafenden zerreissen? Fragen über Fragen ... Grüße... Der alte Rosendorn
  17. @Isaldorin: Für das, dass dir Halblinge (insbesonders Hochzeitsladerinnen) nicht besonders liegen, hast du sie ja ziemlich gut dargestellt...
  18. Ich bin sehr glücklich und zufrieden. Ein herzliches Dankschön an die Orga, meine Spieler beim Turnier und beim (extrem witzigen) Impro-Abenteuer (die alle für sehr schöne Stimmung bei beiden Abenteuer gesorgt haben), sowie auch an den droll für ein spannendes Abenteuerchen, wobei hierbei natürlich auch meine drei Mitspieler für gute Stimmung sorgten. Grüße... Der alte Rosendorn
  19. Nur zur Info: Voraussichtlich komme ich ab Montag, dem 23.08. wieder an meinen Computer (also direkt nach Breuberg) und werde dann die angefallenen Anmeldebestätigungen und sonstigen Anfragen abarbeiten. Also bitte noch etwas Geduld! Soweit ich das von hier überblicken kann, sind seit meinem Abtauchen sieben weitere Überweisungen eingegangen. Somit dürfte der Zähler der freien Betten auf 82 geschrumpft sein - wenn ich jetzt nicht jemanden doppelt gezählt habe, was ich aber ohne meine Datenbank nicht überprüfen kann. Grüße... Der alte Rosendorn
  20. Wollte Microsoft nicht mit dem SP2 eine Form von DRM (Digital Rights Management) einführen und somit den Einsatz verschiedener Programme wie Winamp, DVD-Playern usw. erschweren? Auch sollte angeblich die Sicherheit der Computers durch restriktive Maßnahmen beim Aufruf von ausführbarem Code (Programmen) erkauft werden, was zumindest bei den Beta-Versionen dazu führte, dass CD-Brenn-Programme sichnicht mehr starten ließen. Hast du verschiedene Nicht-MS-Programme getestet und irgendwelche Schwierigkeiten festgestellt? Grüße... Der alte Rosendorn - noch unschlüssig, ob er das SP2 installieren soll.
  21. Und, bist du nun vollständig entmündigt und telefoniert das System ohne dein Zutun nochmals mehr nach hause?
  22. Da ich ab morgen für mindestens eine Woche im Urlaub bin, danach vermutlich auch nicht so schnell an meinen Computer komme, wird der Zähler wohl eine Weile so stehen bleiben. Ich befürchte auch, dass die Anmeldebestätigungen jetzt mal für maximal drei Wochen liegen bleiben werden. Also nicht nervös werden!
  23. Auf jeden Fall, sonst hauen dich die Modembenutzer. Lieber ein zu kleiner Avatar oder gar keinen, anstatt die riesigen Bandbreitenfresser. Grüße... Der alte Rosendorn
  24. Tja, da sind wohl die Prioritäten sehr unterschiedlich. Eine schöne Rollenspielrunde ziehe ich nahezu allen anderen Aktivitäten vor. Mir wäre also gewiss kaum ein Abend "zu schade für Rollenspiel" ...
  25. Die Anzahl der noch leitbaren Spieler hängt sowohl von der Disziplin der Spieler wie auch dem Durchsetzungsvermögen des SL durch. Ich habe Runden geleitet, bei denen ich bei drei Spielern nicht mehr durchkam, andererseits habe ich beispielsweise beim ersten Clubbertreffen mein "Tal der Toten Helden" mit acht hochmotivierten und disziplinierten Spielern gespielt - ohne größere Probleme und mit viel Spaß. Es muss halt von vorneherein klar sein, dass die Spieler schweigen und zuhören, sobald der SL seine Stimme erhebt. Ich persönlich leite gerne mit sechs Spielern. Dann findet i.d.R. noch ein Spiel untereinander statt, die Masse ist aber noch kontrollierbar. Weniger finde ich nicht so gut, da dann oftmals (für meinen Geschmack) zuwenig Interaktion zwischen den Spielern stattfindet. Für NSCs, die nicht direkt mit den Spielern zu tun haben, würfle ich nicht. Das ist langweilig und stört den Spielfluss. Wenn also die Spieler in einem Kampf stecken, wobei sie vielleicht von einigen NSC auf ihrer Seite begleitet werden, so würfle ich natürlich die Gegner der SC, aber die Kämpfe der NSC schildere ich nur. Wenn ich den Ausgang offen haben will, genügt mir ein Prozentwurf oder so. Die Idee, den Spielern diese NSC zu geben, hat durchaus etwas für sich - die meisten meiner Spieler wollen sowas jedoch nicht. Außerdem verlängert das auch nur die Würfelorgie. Zwei SL: Nun, da werde ich wohl in einer Woche Erfahrungen sammeln, wenn hjmaier und ich das "Tal" diesmal gemeinsam leiten. Allerdings können IMHO keine zwei gleichberechtigten SL nebeneinander funktionieren. Es muss einen "Chef" geben. Wir werden es jedenfalls so machen, dass hj schwerpunktmäßig die NSCs leitet, ich aber der eigentliche SL bin. Gelegentlich wird er wohl für mich einspringen und die Gruppe ganz übernehmen. Oder andersherum. Ich kann jedenfalls gerne berichten, was wir dann für Erfahrungen damit mach(t)en. Grüße... Der alte Rosendorn
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