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Rosendorn

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  1. Was ich gesehen habe und mir auch sehr gut gefallen hat: Ein paar Spieler hatten sich einfach mehrere Charaktere extra für Cons gebaut - und diese gleich in verschiedenen Versionen dabei (Grad 1, 4, 6, 8). So hat man also auf Cons einfach immer einen Charakter, den man spielen mag und der in jede Runde reinpassen kann. FAlls der SL nicht sowieso vorgefertigte Figuren anbietet. Steigern entfällt dann natürlich, aber seien wir doch ehrlich: Die kurzen Con-Szenarien tragen nicht wirklich zu einer echten Weiterentwicklung der Charaktere bei. Es geht dabei doch in erster Linie um den Spaß, mit neuen Mitspielern/Spielleitern eine schöne Zeit zu verbringen. Finde ich jedenfalls eine sehr gute Idee! Grüße... Der alte Rosendorn
  2. Dann hast du übrigens nicht genau gelesen. hjmaier bietet für die Grade 7-13 und HarryB zumindest für 7-10 an. Ich selbst habe überhaupt keine Gradbeschränkung, sofern die Gruppe in etwa gleich stark ist und Jakobs Charaktere sind immerhin Grad 9 und 10. Grüße... Der alte Rosendorn
  3. Nun, das halte ich für eine gewagte These. Zumindest, wenn diese Charaktere "ehrlich" hochgespielt wurden (also in fast schon jahrzehntelangem Spiel), dann kennt der Spieler die Figur in und auswendig - warum soll er sie dann nicht "führen können"?
  4. Ich leite eigentlich für alle Grade. Allerdings bringen höchstgradige Charaktere in der Regel einen unglaublich dichten Hintergrund mit, sind zudem auch mit den mächtigsten Artefakten ausgerüstet und haben oft auch (aufgrund der langen Spielzeit) Hausregeln mit eingearbeitet. Das macht das Leiten recht schwierig, da kaum ein "10+"-Spieler den Charakter von allem Ballast befreit. Als SL hechelt man oft hinter den ganzen Möglichkeiten dieser Charaktere hinterher. Ich selbst spiele seit 12 Jahren Midgard und mein höchstgradiger Charakter ist Grad 9, danach gibt's höchstens noch ein, zwei mit Grad 6. Auch in meiner Runde gibt es, soweit ich weiß, keinen mit mehr als Grad 9. Somit fehlte mir lange Zeit auch die Erfahrung mit Charaktere, die nochmals doppelt, dreifach oder mehrfach so viele GFP haben. Inzwischen ist es mir egal, aber ich kann die Resentiments gegen "10+"-Charaktere durchaus nachvollziehen. Die sind einfach sehr anstrengend zu leiten, da aufgrund der vorher gegangenen Kampagnen soviel an dem Charakter angehäuft wurde. Und auch ich habe nicht immer Lust, mich mit dem allem rumzuschlagen. Da habe ich die Idee für das eine oder andere Klein-Abenteuer (kleiner Kriminalfall, Rätsel usw.), was will ich dann mit einem "10+"? Wie zum Geier kann ich einen extrem erfahrenen "10+" dazu motivieren, für eine Handvoll arme Dorfbewohner ein Spukhaus zu untersuchen? Das bisschen Gold, das die bieten können, hat er in der Portokasse und die "normalen" Geister dort sind keine Herausforderung. Grundsätzlich habe ich die Erfahrung gemacht, dass "10+"-Charaktere (sofern sie überhaupt noch frei spielbar sind) extreme Szenarien brauchen und am besten in einer großen Kampagne untergebracht sind. Ich verstehe nicht so ganz, warum man sie auf Mini-Szenarien auf Cons spielen will. Der SL dort hat doch keinerlei Chance, auf diesen ihm fremden Charakter einzugehen und die zwangsläufig vorhandenen Besonderheiten zu berücksichtigen. Aber was soll's. Wenn du "10+"-Szenarien auf einem Con spielen willst, dann biete doch einfach welche an. Ich bin mir sicher, dass einige sowas spielen wollen - aus welchen Gründen auch immer. Wenn du mir ein paar konkrete Wünsche und/oder Vorstellungen mitteilst, habe ich vielleicht auch Bock darauf, den SL zu machen (sofern mich das inspiriert). Grüße... Der alte Rosendorn
  5. @Eike: Und was ist mit der großen Masse der Menschen, die einfach aus Gewohnheit und/oder Gruppenzwang in die Kirche/den Tempel gehen? Ich benutzte in diesem Zusammenhang sowieso nicht so gerne den Begriff "Glaube". Triton hat ja seine Schwammigkeit schon belegt. Mir geht es um "Verehrer" die bewusst und mehr oder minder freiwillig aus eigenem Antrieb Zeit und sonstiges in ihren Gott/Dämon/Naturgeist investieren und die (IMHO große) Masse der "Gleichgültigen". Man kann vielleicht eine andere Analogie heranziehen: Der typische Bauer im frühen Mittelalter hat die Existenz des Herzogs gewiss anerkannt. Er hat ihm vielleicht sogar mehr oder minder freiwillig Abgaben "gezahlt", um Schutz zu bekommen. Trotzdem hat er gewiss nicht mehr Zeit als notwendig investiert und im alltäglichen Leben hat sein Herzog kaum eine Rolle gespielt - im Prinzip war dieser freie Bauer also "gleichgültig". Dann gab es aber Bauern, die dem Herzog vertrauten und sich aus freien Stücken und ohne Zwang in die Leibeigenschaft begaben. Sie verehrten den Herzog dermaßen, dass sie diesem und seiner Familie die Verfügungsgewalt über sich und ihre Nachfahren gaben. Nun ersetze "Herzog" durch "Gott" (oder Ähnlichem). Grüße... Der alte Rosendorn
  6. Sorry, Admin, aber es heißt trotzdem "Religiosität" und nichts mit "ö".
  7. Da ja nicht vorgegeben ist, wieviel "Sa" ein durchschnittlicher Gott zum erfolgreichen Dasein braucht, kann die Masse der Gleichgültigen durchaus recht groß sein. Außerdem: Wer sagt denn, dass ein Gleichgültiger dem jeweiligen Gott kein "Sa" abgibt? Natürlich sind für den durchschnittlichen albischen Gleichgültigen im Zweifelsfalle die Dheis Albi die verehrungswürdigen Götter. Bestimmt nimmt er auch an Ritualen usw. an den höheren Feiertagen teil. Sozusagen "Sonntags in die Kirche" ... Für mich ist das nur so, dass er sein Leben nicht vollständig an den Göttern ausrichtet - dass diese vielmehr für ihn unwichtig und entfernt sind. Solange die Götter ihn in Ruhe lassen, kümmert er sich halt nicht übermäßig um sie. Er weiß ja um sie. Das genügt doch. Grüße... Der alte Rosendorn
  8. Ich denke, dass hier in der Diskussion um den "Glauben" auf Midgard ein entscheidender Fehler gemacht wurde: Es kann auf Midgard keinen "Glauben" geben, denn ein solcher setzt auch Zweifel und/oder Unsicherheit voraus. Auf Midgard ist die Existenz der Götter an sich bewiesen, somit können wir vom Wissen sprechen. Kein Mensch bei normalen Verstand würde sagen: "Ich glaube an die Schwerkraft." Somit kann es auf einem "realistischen" Midgard weder Atheisten noch Gläubige geben. Zumindest keine mit einer wenigstens minimalen Grundbildung und einem halbwegs klarem Verstand. Götter, Naturgeister und andere besondere Wesenheiten sind Fakten. Jeder weiß das, man kann ihnen oder zumindest Auswirkungen ihrer Existenz grundsätzlich jederzeit begegnen. Somit kann man auf eben jenem "realistischen" Midgard nur entweder Götterverehrern oder Gleichgültigen begegnen. Grundaussagen jener beiden Personentypen: Verehrer: "Ich verehre diesen oder jenen Gott/Naturgeist/Dämon osä., deswegen versuche ich ihn/sie/es durch diese und jene Handlungen mir wohlgesonnen zu stimmen." Gleichgültiger: "Ja, es gibt Götter/Naturgeister/Dämonen, aber sie haben nichts mit meinem Leben zu tun. Ich lasse sie in Ruhe und sie mich." Alle anderen Verhaltensweisen sind nicht normal, wobei ich die letztere aber durchaus für normal halte und ich mir für mein Midgard sogar eine Mehrheit der Gleichgültigen vorstelle. Die Götter sind nun einmal unverständlich, fern und treten gewiss nicht wirklich im Leben der Mehrheit in Erscheinung. Grüße... Der alte Rosendorn
  9. Ich möchte noch darauf hinweisen, dass ich unsere WebSeite regelmäßig akutalisiere und dort auch einen Link zu einem Mitfahrer-Schwarzen-Brett unterhalte. http://www.suedcon.de
  10. Bin ja schon mal gespannt, wie das mit den Überweisungen weitergeht. Jetzt sind jedenfalls "nur" noch 101 Plätze frei.
  11. Wenn du ihm den Ball auch so schön vor die Füße legst. Ja.
  12. Nein, nein, wir kommen nur zu der alten Idee des Einladungs-Cons zurück. Nur die edlen und eingeweihten dürfen dort hin! Gruß Stefan Das wären dan Satir und ich und ca. zwanzig hübsche Frauen (für jeden von uns) ... So, so Rosendorn! Soll das heißen, Du läßt dann Deine bessere Hälfte daheim??? Kassaia Ich werde ihr erzählen, dass du sie nicht zu den hübschen Frauen zählst.
  13. Nein, nein, wir kommen nur zu der alten Idee des Einladungs-Cons zurück. Nur die edlen und eingeweihten dürfen dort hin! Gruß Stefan Das wären dan Satir und ich und ca. zwanzig hübsche Frauen (für jeden von uns) ...
  14. Ja. Du, Andreas, hast übrigens Hausverbot wg. Klugscheißerei ...
  15. Ach so, du bist das, HarryB. Nun, dein Geld wird als Spende dankend angenommen, aber du darfst leider nicht selbst kommen - du weißt doch: Hausverbot wg. unzüchtigem Benehmen.
  16. Sorry, ich komme nicht dazu, jeden Tag Anmeldebestätigungen zu schreiben. Ich bemühe mich, schaffe es aber nicht immer. Also bitte nicht ungeduldig werden ...
  17. Sorry, dass ich nicht jedes Posting bis ins allerkleinste Detail gelesen habe - mir ist die Textmasse bei manchen einfach zuviel. Bei uns hat sich jedenfalls heraus kristallisiert, dass es weder die Spieler noch der SL (ich) leiden können, wenn Spieler, deren Charaktere nicht anwesend sind, in die Handlungen eines anderen hinein plappern oder Tipps geben. Das empfinde ich als extrem störend und halte ich auch für schlechtes Rollenspiel. (Meine Meinung.) In der Regel haben wir nur äußerst selten das Problem, dass Charaktere mehr wissen sollten, als ihr Spieler weiß - wesentlich öfters aber andersherum. Deswegen kann ich Zwelfs Argumentationslinie zwar intellektuell, aber nicht praktisch nachvollziehen. Wir haben sowieso nicht allzu viele Soloaktionen, aber wenn, dann ist der Charakter/Spieler auf sich selbst gestellt. Als "unrealistischen Kompromiss" gestatten wir aber, dass die erfahrenen Sachen nicht mehr ausdrücklich und ausführlich in Rolle mitgeteilt werden müssen. Die zuhörenden Spieler dürfen ihr Wissen um die Aktionen des Solospielers also einfach in das Charakterwissen einfügen. Es sei denn natürlich, der SL oder der betreffende Spieler wollen nicht, dass die anderen Charaktere alles wissen. Grüße... Der alte Rosendorn
  18. Auch nicht schlecht - wenn man bedenkt, dass die Einladung noch keine Woche draußen ist: 13 Plätze sind inzwischen schon weg.
  19. Kuckst du hier: Cons
  20. Eine Anmeldebestätigung gibt es übrigens erst, wenn die Überweisung und das Anmeldeformular bei mir eingetroffen sind. Erstere macht die Anmeldung gültig und zweiteres gibt mir die Kontaktadresse. Bitte denkt daran, die Formulare auszufüllen und abzuschicken. Ach ja, und bitte, bitte, bitte schickt mir das Formular als Extra-Datei, dann kann ich es ohne viel Aufwand direkt verwerten. In letzter Zeit kam leider die Mode auf, den Inhalt direkt in die Mail hinein zu kopieren, was i.d.R. dazu führte, dass sämtliche Umlaute und Sonderzeichen vermurkst waren und von Hand ausgetauscht werden mussten. Das ist nervtötend und für mich ein absolut unnötiger Aufwand. Grüße... Der alte Rosendorn
  21. Also "dreifach gelistet" wäre mir neu, zweifach ist gut möglich. Es gab/gibt da die "Seemeister-Kampagne" (eigentlich: Der Zyklus der zwei Welten), die wiederum Teil eine sehr lange angelegten Meta-Kampagne (namens Zyklus der Dunklen Meister) ist. Bei letzterem handelt es sich um einige heftige Ereignisse, zu denen es Hinweise in relativ vielen Abenteuern gibt. Irgendwann in ferner Zukunft soll es dann einen Abschlussband geben, wo alles aufgelöst wird. Grüße... Der alte Rosendorn P.S.: Da Midgard nicht unbedingt eine weitereichende Historie hat, die wie beispielsweise in DSA gepflegt und fortgeführt wird, kannst du alle Abenteuer in nahezu beliebiger Reihenfolge spielen (Ausnahme: die Kampagnen).
  22. Ein sog. "zeitgemäßes" (oder modernes) Rollenspiel erfüllt mehrere Forderungen: <ul> [*]Es hat ein Kaufsystem, da Zufallsgenerierungen von Chatrakterwerten out sind. [*]Es darf keinesfalls Stufen oder Grade habe, da diese out sind. [*]Kampfsysteme müssen individuelle Initiative-Systeme habe, da anderes out ist. [*]Mehrere Würfelarten sind absolut out - ein "zeitgemäßes" Rollenspiel benutzt nur eine Sorte [*]Keinesfalls das es Charakterklassen oder Abenteurertypen geben. Das ist megaout. Der Spieler muss alle Freiheiten in Bezug seiner Charakterwahl haben. Er darf auch einen zwergischen Druiden mit einem Halbelfenelternteil spielen, wenn ihm der Sinn danach steht. Nach diesen Kriterien ist Midgard uralt und gewiss altbacken. Aber eigentlich ist mir das vollkommen egal, denn ich schere mich nicht um irgendwelche Modeerscheinungen. Außerdem, nur weil sehr viele der echte Neuerscheinungen so oder ähnlich sind, ijuckt mich das wirklich nicht. Ich habe mit Midgard angefangen, kenne die Regeln einigermaßen und habe meinen Spaß. Solange ist Midgard für mich absolut zeitgemäß, denn letztendlich zählt nur das Spaß-Kriterium. Grüße... Der alte Rosendorn
  23. Sodele, die ersten fünf Überweisungen sind bei uns eingetroffen. Bin ja mal gespannt, wie das so weitergeht. Grüße... Der alte Rosendorn
  24. Und ich hatte mich schon so gefreut: Leider gab es in diesem Jahr auch wieder viele Bounces (unzustellbare Emails), obwohl ich nur Adressen verwendete, die im letzten Jahr funktionierten. Es scheinen mindestens 60 Leute ihre Email-Adresse gewechselt zu haben, ohne es uns mitzuteilen. Sollte jemand seine Einladung vermissen, dann bitte die korrekte Email-Adresse per PN an mich oder per Email an information@suedcon.de.
  25. Sorry, Flo, bislang hatte ich dich bei uns unter "Veranstalter". Deswegen keine Einladung über die normale Liste. Tut mir Leid! Grüße... Der alte Rosendorn
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