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Beiträge von Rosendorn
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Zitat[/b] (Shagrat @ 27 Jan. 2004,17:23)][...]Wie wäre es mit: einmal im Süden, einmal im Norden
(und ggfs. einmal in der Mitte?)?
O.k., kein Problem. Allerdings würde ich mich zunächst mal auf den ersten Durchlauf konzentrieren.
Wie sieht's jetzt aus, gibt's irgendwelche Vorschläge oder Meinungen zu Ort und Termin?
Grüße...
Der alte Rosendorn
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@Hendrik: Das ist jetzt mal die unverbindlichste Absichtserklärung, die ich hier gelesen habe...
@all: Von meiner Warte aus spricht übrigens nichts dagegen, dieses Abenteuer bei Bedarf auch noch ein zweites, drittes usw. Mal anzubieten. Hier geht's jetzt nur mal um die diesjährige TdTH-Runde ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Um's mal vielleicht etwas klarer zu sagen: Hier geht's mal zunächst (noch) nicht darum, konkrete Anmeldungen zu tätigen!
Hier kann jeder sein Interesse bekunden und sich an der (hoffentlich nun bald anfangenden) Diskussion um Termin und Ort beteiligen. Ich bin mir sicher, dass sich noch viele Leute von der Teilnahme verabschieden werden, da wir keinen allgemeinen Termin für alle finden können.
Jedenfalls wird die Gruppenzusammensetzung erst im Laufe der Entscheidungsfindung bezüglich Zeit/Ort fest gelegt werden können.
Fest steht bislang nur, dass hj und ich leiten werden. Mehr noch nicht.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Hiram ben Tyros @ 27 Jan. 2004,14:03)]@Rosendorn
Da mir Kreol immer noch nichts über den letzten Teil erzählt hat könnte ich doch am zweiten Wochenende zu den anderen Abenteurern dazustoßen!?
Würde ja passen, nachdem Hiram noch im Tal ist...
Warum hat die Leo nichts erzählt? (Ach vergiss es, das können wir auch per Messenger/Email klären.)
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Dyffed @ 27 Jan. 2004,13:41)][...]Deshalb hoffe ich, dass die automatische Zwangsbeisetzung im Tal der toten Abenteuerer NICHT inbegriffen ist. [...]
Es wird keine Beisetzung geben. Dafür bleibt zuwenig übrig...
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Ich würde mein Augenmerk im Falle einer gemeinsamen Urlaubswoche mit viel Rollenspiel am ehesten auf die ersten beiden Augustwochen (02.08.-08.08., 09.08.-15.08.= oder die Woche vom 30.08.-05.09. richten. Das kollidiert zumindest mal nicht mit der Breuberg.
Allerdings bin ich nicht übermäßig fixiert auf die ganze Woche. Nach wie vor halte ich zwei Wochenenden ebenfalls für möglich und spaßig.
Grüße...
Der alte Rosendorn, der hofft, dass sich vielleicht noch mehr Leute mit konkreten Vorschlägen und Ideen melden.
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Zitat[/b] (Smiley mac Lachlan @ 27 Jan. 2004,13:21)]@Rosendorn
Nein,...aber ich bineinganztollerhochgradigspielenderspieler
der sich in Not einen CHar zusammenbastel.
Ich weiß nicht, ob du dann den Spaß findest. Das Abenteuer lebt unter anderem davon, dass einem der Charakter (über möglichst lange Zeit) so richtig an's Herz gewachsen ist. Nur dann kann man sich IMHO wirklich in ihn hineinversetzen.
Aber selbst wenn das jetzt nichts wird, können wir doch bestimmt mal auf 'nem Con zusammen spielen, oder?
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Aktuelle Liste der Interessenten also:
1. Solwac (per Messenger - Auslöser dieses Angebots)
2. stefanie (per Schwampf)
3. Nixonian (per Schwampf)
4. Hornack
5. Andreas
6. Dyffed
7. Eike
8. Smiley
@Smiley: Hast du eigentlich überhaupt einen Charakter, der den Anforderungen genügt? Ein solcher Charakter wurde nämlich normalerweise 4-5 Jahre lang gespielt...
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Also hier mal die Ferien Baden-Württembergs in 2004:
Ostern: 08.04. - 18.04.
Pfingsten: 20.05.-06.06.
Sommer: 29.07. - 12.09.
Herbst: 30.10. - 07.11.
Weihnachten: vermutlich ab dem 22.12.
Am allerliebsten wäre mir natürlich der Bereich der Sommerferien!
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Smiley mac Lachlan @ 27 Jan. 2004,12:26)]Warum wohnst du auch im Süden, Rosendorn
Warum wohnst du denn unbedingt im Norden, Smiley?
Zitat[/b] (Smiley mac Lachlan @ 27 Jan. 2004,12:26)]...,ich nehme mal an, die Treffen wären auch eher in südlicheren Regionen, oder?Nein, nicht zwangsläufig. Ich bin einigermaßen mobil und hj ebenso. Gewisse Entfernungen sind zurücklegbar und es würde bestimmt ein Kompromiss ausgehandelt werden können.
Je nachdem, wie wir das Spiel planen, ist ja auch ein gemeinsamer Rollenspiel-Urlaub an einem schönen Ort denkbar. Vielleicht treffen wir uns ja auch für eine Woche im schönen Österreich, der Schweiz oder auf der Insel Sylt?
Überhaupt wäre die Woche Rollenspiel ebenfalls eine bedenkbare Option. Wenn wir es mit einem richtigen Urlaub verknüpfen, fällt die teilweise lange Anfahrt wohl etwas weniger in's Gewicht.
Dann müsste allerdings auch eine zweite Gruppe mitkommen, damit meine Freundin ebenfalls etwas davon hat. Sie kennt das "Tal" natürlich schon, würde aber kaum für eine Woche auf mich verzichten wollen...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Momentane Liste der Interessenten (in Reihenfolge ihrer Meldung):
1. Solwac (per Messenger - Auslöser dieses Angebots)
2. stefanie (per Schwampf)
3. Nixonian (per Schwampf)
4. Hornack
5. Andreas
6. Dyffed
Momentan würde ich nur mal die Interessenten sammeln, dann ein/zwei Termin(e) und ein/zwei Ort(e) in Absprache festlegen, anschließend wiederum kucken, wer immer noch mitmachen will/kann und abschließend die Gruppe festlegen.
Grundsätzlich werden die Plätze in Reihenfolge der Anmeldung vergeben, allerdings behalte ich mir eine gewisse Auswahl unter gewissen Kriterien vor. Ein wichtiges Kriterium wird auf jeden Fall der/die Charakter(e) sein. Und natürlich würde ich gute (Forums-)Freunde, mit denen ich schon immer mal spielen wollte, gegenüber mir unbekannten vorziehen. Selbstverständlich wird hj als Co-SL ein Wörtchen mitreden und Bethina einen Platz haben, wenn sie will und Zeit hat.
Allerdings bin ich nicht so dumm, dass ich eine solche Auswahl für nötig halte. So begehrt ist das Abenteuer bestimmt auch nicht und außerdem gibt es aufgrund der Beschäftigung der meisten Leute (Terminfindung) und vor allem der logistischen Probleme der Ortswahl genügend Gründe, dass ich froh sein kann, wenn wir eine feste Gruppe mit fünf bis sechs Spielern für die vermutlich zwei Wochenenden finden können. Allein schon die jetzigen Interessenbekundungen reichen ja schon von Wien nach Lüneburg.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Äh, Leute, ich schrieb doch gleich eingangs als Grandanforderung 7++. Warum sollen also plötzlich 7er oder 8er zu wenig sein?
Meinetwegen kann man sich auch mit 'nem kleinen 5er oder 6er in das Tal wagen. Problematisch wird's vielleicht nur dann, wenn noch ein 13er mit von der Partie ist, da dann der "kleine" Spieler sich vielleicht minderwertig fühlt.
Vom Abenteuer und meiner Sichtweise zum Spielleiten her sollte das alles aber kein Problem sein. In gewissen Situationen ist der erfahrenere 13er eben überlegen, aber wenn dann sowieso nur im Sinne der Gruppe. Da aber sehr viel Wert auch auf das Rollenspiel gelegt wird, kann auch der gut ausgespielte 5er Spaß machen.
Ich setze die Gradanforderungen nur in zweiter Linie so hoch, dass die Charaktere über viele und mächtige Fertigkeiten verfügen. In erster Linie will ich gewährleisten, dass der Charakter lange und intensiv gespielt wurde. Nur dann kann er die Herausforderungen überstehen und das Abenteuer dem Spieler wirklich Spaß machen.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Danke für das Lob, Harry.
Allerdings möchte ich gleich noch eine gewisse Änderung bekannt geben, die sich gerade ergeben hat:
Diesmal würde vermutlich hj den Co-Spielleiter mimen, sodass Trennungen der Gruppe möglich sein werden und manche NSC-Aktionen einfach besser ausgespielt werden können.
Deswegen denke ich, dass auch eine Gruppe aus acht Spielern unter diesen Umstände wieder spaßig funktionieren könnte.
Trotzdem bleiben sechs Spieler meine Lieblingszahl.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Hornack Lingess @ 27 Jan. 2004,00:01)][...]PS: Vermutlich bin ich aber eine Terminschwierigkeit
Wow, dabei haben wir noch nicht mal einen Termin...
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Hier noch ein paar Infos aus dem Schwampf:
Das Abenteuer richtet sich eher weniger an Leute, die sich unbedingt durchwürfeln wollen. Im Gegenteil, es steht und fällt mit der Fähigkeit zum Auspielen der Rollen durch die Spieler. Wer sich nicht wirklich in seinen Abenteurer hinein versetzen kann, wird wohl nicht übermäßig auf seine Kosten kommen.
Es ist dramatisch, aber vielleicht nicht ganz so martialisch, wie der Teaser rüberkommt. Es sei denn die Gruppe besteht darauf...
Eine "E-Mail-Spielerei" schwebt mir eher weniger vor. Je nach Wohnort der Interessierten sollte wohl ein deutlich verlängertes Wochenende oder besser zwei möglich sein.
Nur im Notfall und auch nur für den "Mittelteil" würde ich auf's Forum ausweichen.
Die letzte Gruppe (hjmaier, DiRi, Lemeriel, Bruder Buck, Sirana, Hiram, Kreol und HarryB) begannen das Abenteuer auf dem Clubber-Treffen, spielten dann ca. ein gutes Dreivierteljahr hier im Forum und beendete es an einem weiteren Wochenende.
Konkret darauf vorbereitet, wären wohl zwei Wochenenden (komplett) nötig.
Zitat[/b] (hjmaier @ 26 Jan. 2004,23:33)]Ach, bei dem Abenteuer kommen eigentlich alle auf ihre Kosten. Würfelfetischisten wie auch Leute, die lieber eine Geschichte erzählen wollen (wobei beides nicht negativ gemeint ist - ich mag es manchmal auch Würfellastig).Man sollte sich aber echt Zeit für das Abenteuer nehmen. Ich persönlich denke, dass man bei nur einem Wochenende zu viel raffen muss.
Viele Grüße
hj
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Hallo Leute,
ich hätte mal wieder Lust, einer erfahrenen Gruppe von Abenteurern mein "kleines" Abenteuer anzubieten.
Es handelt sich dabei um "Das Tal der Toten Helden".
Spielerzahl: 5-7
Grade: 7++ (meinetwegen auch 15)
Hier mal der alte Teaser:
[Schwärze. Ein leises, eindringliches, aber mitreißendes Cellostück. Nach einer kurzen Pause spricht eine tiefe, männliche Stimme aus dem Off:]
Stellt Euch vor, Ihr wärt Helden.
Große Helden.
Helden, die schon Drachen bekämpft, falsche Götter und echte Dämonen besiegt, Könige gestürzt oder auf den Thron geholfen haben...
Kurzum: Ihr habt schon jede Herausforderung erfolgreich bestanden...
[Die Musik wird orchestraler. Ein schnelles und etwas martiales Stück. In einer MTV-artigen Szenenfolge sieht man: Einen Magier, der Blitze schleudert... einen Krieger, der einem Drachen den Todesstoß gibt... einen Dieb, der durch ein düsteres Schloss streicht... eine Gruppe Abenteurer, die vor einer blau aufleuchtenden Statue steht... usw.]
[Schwärze, die Musik wird wieder leiser und düsterer.]
Glaubt Ihr wirklich, es gäbe keine Herausforderung mehr für euch?
[Lange Pause. Die Musik verklingt mit einer Frage... Die Stimme wird leiser, beschwörender]
Nun, in den hintersten Hinterzimmern der großen Abenteurergilden auf ganz Midgard wird etwas gemunkelt... Hinter vorgehaltener Hand und nur von den größten und bekanntesten Helden...
Es wird gemunkelt von einem Tal. Einem Tal, in dem es unermessliche Schätze gibt, magische Artefakte, ja sogar legendäre Gegenstände. Eine uralte, längst vergessene Bibliothek mit unfassbaren Wissen soll auch darin sein...
[Leise setzt wieder eine verführerische Musik, nur mit Streichern, ein. Dazu ein Kameraflug durch den Nebel, aus dem sich langsam die schroffen Felszacken eines hohen Gebirges abzeichnen.]
Ein Tal, das schon die berühmtesten aller Abenteurer gesucht haben...
[Über den Kameraflug durch das neblige Gebirge werden langsam Standbilder verschiedener Personen eingeblendet: Sinta, die Grüne... Kylios, der Schlächter... Talon Dunkelfalke, der elfische Klingenmagier... Alyssa fer Fflamyen... usw., etwa zwanzig weitere bekannte und heroische Figuren]
[Pause. Musik und Stimme bekommen einen drohenden Unterton.]
Die jedoch niemals von ihrer Suche zurückkamen!
[Wieder Schwärze. Musik stoppt mit einem Misston. Stimme wird wieder normal, vielleicht etwas höhnisch.]
Dieses Tal ist die wohl tödlichste Herausforderung für die größten Helden. Denn keiner konnte sie bisher erfolgreich bestehen. Es ist
<span style='font-size:27pt;line-height:100%'><span style='color:gold'>Das Tal der Toten Helden</span></span>
[Die fünf Worte erscheinen einzeln mit einem lauten, metallischen Klirren von Waffen im Kampf. Die Buchstaben sind golden, dann jedoch läuft Blut daran herab... Das Orchester setzt mit einer heroischen Melodie ein, wobei das Thema aus dem Cellostück vom Einstieg aufgegriffen wird.]
[Plötzlich wird die Musik mitten im Satz durch einen vielstimmigen, lauten Schrei unterbrochen. Als ob tausend Menschenähnliche plötzlich ihren Tod finden...]
[Schwärze. Der Nachhall klingt noch ein wenig in den Ohren. Stille]
[Folgende Worte werden langsam nacheinander eingeblendet:]
Das Tal der Toten Helden - die letzte Herausforderung
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Zitat[/b] (Florian @ 26 Jan. 2004,20:29)][...]und in 5 Sprachen spielbar.
Wow, und du sprichst alle fünf?
Sorry, konnte ich mir nicht verkneifen. Mir persönlich genügt eine deutsche oder eine englische Version.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Ach gottle, seid ihr ein humorloser Haufen.
Letztendlich ist es doch egal, wo die Dunkelzwerge herkommen. Hauptsache ich habe ein paar gute Gegenspieler für meine Zwergen-Kampagne.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Ich muss mich verändern. Inzwischen habe ich ein 19"-TFT mit der Standard-Auflösung von 1280*1024. Diese Auflösung ist eine typische TFT-Auflösung und entspricht tatsächlich nicht dem klassischen 4:3-Verhältnis der Monitore.
Ein CRT sollte wohl eher 1280*960 haben...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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mehr test
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test
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Pah, Harry, du hast ja 0,1 mehr als wir. Angeber
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Zitat[/b] (Hiram ben Tyros @ 25 Jan. 2004,21:37)][...]Größte Weite: 323,3m[...]
Cool. Gimme five!
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Also ich muss ehrlich sagen, dass ich diese "aufgebohrten" Versionen nicht sooo witzig finde. Irgendwie ist das so wie mit den Flipperautomaten. Da wuchsen die Punktzahlen auch plötzlich von Hunderten zu Tausenden, später Millionen und Milliarden - die Macht der großen Zahl eben.
Vermutlich gibt's auch irgendwo (bald) eine Version, bei der man bald 1.000.000 (Meter?) erreicht. Toll.
Grüße...
Der alte Rosendorn
Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
in Urlaube und sonstige Treffen
Geschrieben
11. Shagrat