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Beiträge von Rosendorn
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Oh je, jetzt habe ich zuviel versprochen. Ich kann hier gar nichts "hochladen". Naja, ich schick's mal HaJo und Myxxel - vielleicht macht's einer von denen ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Triton Schaumherz @ 04 Sep. 2003,10:07)][...]eine Word-Dokumentvorlage[...]
Das ist mal ein guter Tipp. Eine Vorlage anstatt eines einfachen Dokumentes. Ich werde gleich mal eine erstellen und in dem erwähnten Strang ablegen.
@Myxxel: Eine Dokumenten-Vorlage ist übrigens etwas anderes als ein Dokument. Ersteres endet auf ".dot", während zweiteres mit ".doc" aufhört. Eine Vorlage kann einfach eingebunden werden und immer wieder benutzt werden - ohne dass man sie immer wieder umständlich mit speichern unter sichern muss.
Ach ja, und "gepinnt" bedeutet, dass HaJo den betreffenden Thread ganz oben im GB-Forum festgemacht hat, sodass er nicht mehr nach unten rutschen kann.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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@Myxxel:
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Persönliche Einladung:
Lieber Jakob R.,
ich fände es sehr schön, auch dich nun schon bereits zum dritten Mal auf dem SüdCon begrüßen zu dürfen. Es wäre sehr traurig, wenn diesmal keine Runde mit dir als SL stattfindet.
Oder willst du nur deswegen nicht kommen, weil du nicht wieder zum besten Turnierspieler gekürt werden kannst? (Mangels Turnier...)
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Hallöle,
so, nun bin ich wieder da und versuche auf alles zu antworten. Der Zähler der freien Betten auf unserer Homepage bezieht sich übrigens nur auf die eingegangene Überweisungen. Wenn ich alle Absichtserklärungen noch mit hinzuziehe, dann sind wir bald ausgebucht.
Also nicht zu lange mit der Überweisung warten, denn die Plätze werden in Reihenfolge der Zahlungseingänge vergeben!
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Well, well, so bin auch ich nun von meinem ersten Langeleben-Con zurück im tiefen Süden und habe viele Eindrücke mitgenommen.
Zunächst mal Danke an Stefan und Stephanie (und vermutlich auch Sven) für die Organisation. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht, dort zu sein.
Nanoc kann ich mich bezüglich der Herberge anschließen. Ich fand sie ebenfalls eher unzureichend und die mangelhafte Sauberkeit war durchaus gegeben und abstoßend. Vielleicht kann man hierbei doch eines Tages etwas verändern? (Auch wenn der Braunschweiger Con immer dort war, ist das in meinen Augen kein schützenswerter Teil der Tradition.)
Das Essen war nicht so katastrophal wie mir vorher berichtet wurde - allerdings auch in keinster Weise als besonders gut erwähnenswert. Wenigstens ein anständiges warmes Essen wäre schön gewesen...
Aber ich bin ja nicht dahin gekommen, um einen Luxusurlaub zu genießen, sondern Leute zu treffen und vielleicht die eine oder andere Runde Midgard zu spielen. Und diese Erwartungen wurden voll und ganz erfüllt. Es war nett auch mal die ganzen Nordlichter zu treffen, die sich kaum in den Süden verirren. (Auch wenn das inzwischen immer weniger werden.)
Das Turnier hat Spaß gemacht, mein Spielleiter Thomas hat sich mit Erfolg angestrengt und war unter diesen Umständen gut vorbereitet - die Mitspieler (Anett, Arne, Eike und XXX (? - Sorry Scheiß-Gedächtnis)) waren amüsant und haben viel zum Spielspaß beigetragen. Lediglich meine Rolle als "sanftmütiger" Runenschneider kam mir überhaupt nicht gelegen.
Das zweite Abenteuer "Die Maske", welches ich mit Heino, Sascha, Oliver und Nanoc unter der Leitung von Luis genießen durfte, hat sehr viel Spaß gemacht. (Bis auf den Eklat mit XXXXX.)
Ansonsten habe ich mich mit vielen netten Leuten unterhalten können - was mir eigentlich fast noch wichtiger als das Spiel ist.
Des Weg hat sich jedenfalls gelohnt!
Ich hoffe, möglichst viele der netten Leute auch auf dem SüdCon begrüßen zu dürfen.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Kein Stress, Leute. Ich bin seit dem 14.08. im Urlaub (auf Sylt) und beantworte deswegen gerade keine Mails. Bin ab Sonntag wieder zuhause und arbeite dann das ganze Angesammelte wieder durch.
Normalerweise (wenn ich also nicht im Urlaub bin) gibt es die Bestätigungsmail am selben Tag, an dem auch die Überweisung eingeht.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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@Hornack: Deine Vorschläge finde ich genial!
@mystic.x: Dich habe ich auch nur tangential gemeint...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Ich sehe das so: Wenn du eine rein inhaltliche Frage zu Uchana hast, dann ist sie tatsächlich besser im entsprechenden Länderforum aufgehoben. Wenn du allerdings eine konkrete Frage zum Artikel hast, die sich vielleicht auch auf Wortwahl oder Stil bezieht, sollte sie vielleicht doch eher hier gestellt werden.
Ich zumindest schaue nicht im Länderforum nach, ob dort ein Problem mit einem der veröffentlichten Artikel auftritt.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Also ich persönlich halte die hier teilweise hervortretende rein naturwissenschaftliche Herangehensweise grundsätzlich für flasch. Vor allem da sie ja auf irdischen Wissenschaften basiert.
Ihr vergesst einfach den unstreitbar vorhandenen Faktor Magie! Vielleicht ist Magie ja auch eine Energieform, die sich unterirdische "Pflanzen" nutzbar machen können? Warum sollen nur mehr oder minder vernunftbegabte Wesen die Magie nutzen können?
Ich will jetzt nicht alles so extrem platt "herbeizaubern", bin aber trotzdem der Meinung, dass Magie ein zu berücksichtigender Faktor ist.
Zwerge sind wie schon festgestellt Allesfresser. So werden sie bestimmt auch Herkömmliches von Jagd und Anbau vertilgen. Trotzdem sind sie IMHO gundsätzlich in der Lage vollständig unterirdisch zu existieren. Dunkelzwerge können das ja auch!
Ich bin nicht daran interessiert, zu beweisen, warum Zwerge eigentlich nicht unterirdisch leben können. Mich interessiert vielmehr, wie man einen reinen unterirdischen Lebensstil hinbekommen kann. Denn zumindest meine Zwerge können das (irgendwie). Das das auf der Erde nicht so ohne weiteres möglich ist, wurde wohl hinlänglich erwähnt. Das ist aber auch uninteressant. Wie steht's mit Midgard? Welchen Einfluss hat dabei Magie?
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Mike @ 12 Aug. 2003,16:56)]Zitat[/b] (lendenir @ 12 Aug. 2003,16:46)]Läuft das dann bei Dunkelzwergen andersherum? Die haben doch auch Bärte, oder?
In "Über den Wearran-Paß" heißt es, Dunkelzwerge seien haarlos. Damt müßten sie eigentlich auch bartlos sein.
Allerdings dard man nicht vergessen, daß Dunkelzwerge nicht automatisch "böse" sind. Sie sind nur ähnlich leicht verführbar wie Menschen
Böse ist relativ und deswegen sind Dunkelzwerge nicht "böse" per se!
Jedoch sind Dunkelzwerge absolut skrupellos und sehr misstrauisch gegenüber allem Unbekannten. Sie sind nicht boshaft, nehmen aber alles wörtlich! Besonders wichtig ist, dass sie extrem erzkonservativ sind - mit allen denkbaren Auswirkungen. Und sie versteinern im Sonnenlicht. Ach ja, sie leben auch noch nahezu vollständig unterirdisch (kurze Ausflüge bei Dunkelheit sind die Ausnahme).
Abschließend zum kleinen Exkurs:
Dunkelzwerge zeichnen sich durch eine fast völlige Haarlosigkeit aus.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Stelle sie doch einfach mal hier, dann wissen wir genaueres ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Fabiana Vago @ 10 Aug. 2003,12:13)][...]Für die Produktidentität MIDGARDs ist es sicher von Vorteil originäre Bilder zu verwenden.
Deswegen wird das ja (mit Ausnahme der GB-Titelbilder) fast immer gemacht. Selbst im Inneren des GB finden sich fast ausschließlich originäre Auftragsarbeiten (mit nur wenigen Ausnahmen).
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Gilthren @ 10 Aug. 2003,12:19)][...]Mal ehrlich, so manches Posting läd nicht gerde dazu ein, ruhig zu bleiben und darüber zu reden.
Überlegt einfach mal eure Posting und lest sie vor allem nochmal durch, ob sich hier nicht jemand ans Bein getreten fühlen könnte.
Kommentare wie "dann werde ich hier nicht mitmachen" lassen kein gutes Gefühl aufkommen. [...]
Also ich sehe das jetzt nicht so eng. Der Thread ist in meinen Augen recht ruhig, konstruktiv und vor allem produktiv. Es sind einige gute Ideen aufgekommen (wie du ja auch geschrieben hast). Gut, gelegentlich war es ein wenig OffTopic, aber das passiert zwangsläufig, wenn ein Thema recht komplex ist.
Die von dir monierten Äußerungen zu "dann werde ich nicht mehr mitmachen" empfinde ich nicht sonderlich schlimm. Auch wenn sie natürlich letztendlich unnötig sind - wenn sich das Projekt in eine Richtung entwickelt, die man nicht mehr mittragen kann, dann ist es doch normal, dass man aussteigt. Bei mir wäre das ebenfalls der Fall, wenn es hier um eine Schilderung primitiver und grobschlächtiger Klischee-Zwerge geht - was ich aber bislang nicht sehen kann.
Naja, aber jeder empfindet einiges anders. Grundsätzlich würde ich aber mal allen anwesenden Diskutanten ein ernsthaftes Interesse am Thema und vor allem einen guten Willen unterstellen. Ein Schelm ist, wer hier böses denkt ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Fabiana Vago @ 10 Aug. 2003,11:58)][...]Ich denke nicht, dass sich der VF&SF/Pegasus-Verlag Auftragsbilder von Elmore oder anderen populären Zeichnern leisten kann... [...]
Ich möchte hierzu nur bemerken, dass die letzten beiden GB-Titelbilder von Larry Elmore waren. Gut, keine Auftragsarbeiten, aber trotzdem ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Mike @ 10 Aug. 2003,11:46)]Zitat[/b] (Rosendorn @ 10 Aug. 2003,11:07)]Zur unterirdischen Lebensweise: Ich denke, dass man in einer Fantasiewelt durchaus vollständig unterirdisch leben kann. (Vgl. D&D Underdark, respektive Menzoberranzan) Es ist doch wirklich kein Problem, sich essbare Pflanzen und Tiere vorzustellen, die unterirdisch leben und gedeihen. Schließlich kommt bei Midgard ja noch der Faktor Magie hinzu, sodass dort andere Bedingungen herrschen (können) als hier auf der Erde.
Das ist zwar richtig. Aber an Midgard liebe ich, daß es eben nicht diese abgedrehte "bei Fantsy geht alles"-Welt ist wie bei D&D.
Mit Deiner Begründung ließe sich alles erklären. Auch Stadte, die in den Wolken schweben. Ist das dann noch Midgard?
Natürlich hast du Recht. Man muss nicht alles Abgedrehte an den magischen Haaren herbeiziehen. Allerdings finde ich eine rein unterirdische Lebensweise (von egal was) sehr spannend, da sehr fremdartig. Gerade die "Erforschung" des Fremdartigen ist für mich ein sehr interessantes Thema.
Sollten wir uns für eine rein unterirdische Lebensweise entscheiden, dann würde ich lediglich ein paar essbare Tiere und Pflanzen "herbeizaubern". Mein Hauptaugenmerk würde dann aber bei den zu erwartenden Veränderungen in Gesellschaft und Lebensweise liegen. Wie gestaltet sich ein Tages-Ablauf? Wie verändern sich die körperlichen Merkmale? Wird mit künstlichem Licht gearbeitet oder gar ohne? Wie verändern sich die Sprache und damit die Kultur, wenn der Sehsinn obsolet (oder zumindest unwichtiger) ist? Wie "sieht" dann die Kunst aus? Die Architektur?
Natürlich sollte sich das Ganze dann innerhalb den getroffenen Prämissen trotzdem "realistisch" verhalten und entwickeln. Tiere und Pflanzen, die es ohne Licht aushalten, gibt es übrigens auch auf der Erde (ganz ohne Magie) ...
Solange es den Nutzern Spaß macht, ist IMHO alles Midgard. Auch schwebende Städte.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Ein Indiz, dass Midgard-Zwerge nicht zwangsläufig reine Unterirdische sind, findet sich in der Zwergenbeschreibung von Nahualtan. Dort wird es als etwas besonderes herausgekehrt, dass die Zwerge dort nahezu vollständig unterirdisch leben. Sie machten deswegen auch äußerliche Veränderungen (blasse Haut) durch.
Daraus schließe ich, dass der typische Midgard-Zwerg zwar gerne im Gebirge lebt (Urdrachen! ), aber deswegen nicht zwangsläufig ausschließlich unterirdisch. Die Urdrachen-Idee spricht übrigens auch ein klein wenig gegen eine (kleine) Insel.
Allerdings muss das alles nicht für diese speziellen Zwerge gelten, über die hier geschrieben werden soll.
Ich habe mich übrigens unklar ausgedrückt: Ich wollte nicht zwangsläufig ein globales Absolutum über alle midgardschen Zwerge aufstellen, sondern wirklich hauptsächlich nur über diese speziellen sprechen (die aber durchaus auch Vorbild sein können).
Zur unterirdischen Lebensweise: Ich denke, dass man in einer Fantasiewelt durchaus vollständig unterirdisch leben kann. (Vgl. D&D Underdark, respektive Menzoberranzan) Es ist doch wirklich kein Problem, sich essbare Pflanzen und Tiere vorzustellen, die unterirdisch leben und gedeihen. Schließlich kommt bei Midgard ja noch der Faktor Magie hinzu, sodass dort andere Bedingungen herrschen (können) als hier auf der Erde.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Gilthren @ 09 Aug. 2003,13:17)][...]Ich wurde von einem Midgard - O angeschrieben, welcher mir mitteilte, das an einem Zwergen QB gearbeitet wird ab nächstes Jahr.
Wir könnten dieser besagten Person vllt. sogar die eine oder andere Idee mitgeben, was haltet ihr davon ?
Me knows. Allerdings wird erst noch mit der Arbeit begonnen. Kannst du den Autoren identifizieren? Vielleicht kann man von vorneherein eine Zusammenarbeit anstreben?
Zitat[/b] (Gilthren @ 09 Aug. 2003,13:17)]Atm muss ich ehrlich sagen, das ich denke, wir stimmen am Sonntag ab.Ich lasse den Thread also heute noch offen und am Sonntag beginne ich mit der Abstimmung.
Ich halte ehrlich gesagt wenig davon, zuerst den Ort zu bestimmen. Aber schaden kann's wahrscheinlich auch nicht. Also gut.
Diesen Thread hier würde ich übrigens nicht so schnell schließen. Oder dann sofort einen Thread zu "Was sind Zwerge?" eröffnen, wobei ich dann aber darum bitte, die hier gemachten Vorschläge, Fragen und Vorstellungen direkt rüber zu kopieren.
Zitat[/b] (Gilthren @ 09 Aug. 2003,13:17)]Dann wäre es vllt. eine Idee darüber zu reden wie wir weitermachen, ob der derzeitig aktuelle Projektplan eher obsulet ist oder nicht.Meine persönliche Reihenfolge:
1. Definition "Zwerge" (Kultur, Besonderheiten, Architektur usw.)
2. Auswahl des Ortes (zwecks Einbindung in das bestehende Midgard)
3. Design der Anlagen (vorläufige Karte/Lageplan, architektonische Besonderheiten, was ist wo und warum)
4. Ausarbeitung der Details.
5. Zusammenführung der gaaaanz vielen Threads zu einem zusammenhängenden Text.
6. Veröffentlichung des Textes an einem angemessenen Ort.
Zitat[/b] (Gilthren @ 09 Aug. 2003,13:17)]Ich möchte jedoch darauf hinweisen, das wir hier nicht verschieden Sprünge durch Zwerge an sich machen, sondern eher darüber diskutieren, WIE wir weitermachen.Es hängt irgendwie alles miteinander zusammen. Eine klare Struktur und Trennung der verschiedenen Fragen ist IMHO kaum möglich. Lasst uns doch vielleicht mal einen allgemeinen "Was bewegt uns.."-Thread eröffnen, in dem wir alles diskutieren, besprechen und brainstormen können. Dann ist man nicht so schnell OT ...
Zitat[/b] (Gilthren @ 09 Aug. 2003,13:17)]Rosendorns Einwände finde ich nämlich durchaus diskutierbar.Danke.
(Diskutierbar oder Diskutabel?)
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Hornack Lingess @ 09 Aug. 2003,12:22)]Ich dachte ja, dass es in diesem Thread um die geographische Lage der Binge geht. [...]
Allerdings gibt es da IMHO noch ein paar grundsätzliche Fragen zu klären, bevor man das Ding irgendwo hin setzt. Meinst du nicht?
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Hornack Lingess @ 09 Aug. 2003,12:01)][...]Mir gefiele allerdinge eine nicht abgeschottete Zwergenbinge mit einer kleinen Gnomensiedlung entweder im Ort oder in der Nähe mit Oberflächenanteil wesentlich besser als die von Rosendorn beschriebene gänzlich abgeschottete Urzwergenbinge ohne Aussenkontakt. Es sei denn, seine Binge läge auf Nahuatlan
Also gut, dann machen wir beide eben die abgeschottete Urzwergenbinge und legen sie in das Chimallicua-Gebirge in Nahuatalan. Allerdings haben wir dann Schwierigkeiten mit dem offiziellen Quellenmaterial, dann die huatlanischen Zwerge leben alle in der Letzten Binge (vgl. Nahuatlan-QB, S.117f).
Schade, dass wir dann niemals offiziell werden können ...
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Die geographische Lage halte ich übrigens für nicht ganz so wichtig. Wir sind uns einig, dass zumindest der größte Teil der Binge unter Tage liegen soll, in einem Berg. Wo dann der Berg liegt (Inseln, Kontinent...), ist dann eher unwichtig. Entscheidender ist die Frage, ob und wie wir die Binge in ein bestehendes (menschliches) Staatensystem eingliedern.
Grundsätzlich gibt es zwei Gedanken:
1. Wir nehmen einen Ort mit viel (offiziellem) Hintergrundmaterial (Alba/Waeland). Dann können wir auf einige offizielle Quellen zurückgreifen und müssen weniger erarbeiten. Andereseits engt uns das ja auch ein.
2. Wir nehmen einen abgelegeneren Ort (Insel, Belogora). Dann sind wir relativ frei in der Ausgestaltung der Umgebung, müssen uns aber auch mehr ausdenken. Auch hier gibt es unterschiedliche Gradierungen: Insel = ganz frei oder Belogora = doch ein wenig zu berücksichtigendes Hintergrundmaterial.
Das sollte IMHO zuerst mal bedacht werden, bevor wir hier munter abstimmen.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Mike @ 09 Aug. 2003,10:58)][...]Ich gehe absolut davon aus, daß Du unter "Urzwergisch" etwas anderes verstehst. An sonsten würde mich das doch sehr wundern. Aber was???
Das ist es, was es meiner Ansicht nach hier im Team zu erarbeiten gilt. Was ist das "Urzwergische"? Wie können wir die Midgard-Zwerge von dem gängigen Klischee einer primitiven, ungewaschenen, goldgierigen, saufenden, unterirdisch lebenden Rasse loslösen? Eine solche Loslösung empfinde ich als ungemein wichtig.
Ich träume von einer etwas fremdartigen, ernstzunehmenden und einzigartigen Rasse. Sehr schön finde ich beispielsweise den Erklärungsansatz von Alex Huiskes (im "Religions"-Artikel), warum die Zwerge in Gebirgen leben und warum sie das Gold so schätzen.
Zitat[/b] (Mike @ 09 Aug. 2003,10:58)]Wir versuchen uns hier mit dem Projekt "Versuch der Beschreibung einer Zwergenbinge", ohne daß wir uns wirklich einig sind, was der Begriff "Zwerge" überhaupt mein. Keine gute Ausgangsbasis.Ja, so sehe ich das auch. Es ist irgendwie der Versuch, das Pferd von hinten aufzuzäumen. Erst wenn wir ein Bild von der Kultur der Zwerge haben, können wir ernsthaft so ein Mittel des kulturellen Ausdrucks wie Architektur beschreiben.
Würden wir das andersherum angehen, dann diktiert uns die Architektur die Kultur, bzw. wir müssen ständig den Begrif "Zwerge" an die architektonischen Gegebenheiten anpassen. Sehr schlecht.
Zum Beispiel müssen wir doch wissen, wie wichtig die Religion ist, um dann beispielsweise Ort und Größe des/der Tempel(s) zu bestimmen.
Leben die Zwerge in einer geschlossenen Gemeinschaft? Oder sind sie sehr individualistisch? Diese Fragen haben enorme Auswirkungen auf die Ausgestaltung der Wohn- und Lebensräume. Nutzen sie einen Gemeinschaftsraum für Mahlzeiten oder haben sie (unterirdisch) das Äquivalent von Einfamilien-Häusern? Sind sie in Großsippen organisiert? Oder doch nur die direkten Nachkommen (Familie im engeren Sinne)? Wie wirkt sich die Langlebigkeit dabei aus? (Ich meine, die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass jeder Zwerg seinen Ur-Ur-Urgroßvater kennenlernt. Leben sie dann zusammen?)
Welche Ausprägung hat ihre Hierarchie? Ist der Zwergen-"König" nur ein erster unter Gleichen? Wie ausgeprägt sind die Stände? (Hat doch auch alles Auswirkungen auf die Bauweise der Binge: Gibt es ein "Reichenviertel"?)
Ich für meinen Teil stelle mir die Zwerge beispielsweise ungemein religiös vor. Der Glaube bestimmt das komplette Leben der Zwerge, davon leiten sich Tugenden und Schwächen ab. Kann es sein, dass die Zwerge einen Lebenskodex haben, der den Menschen vielleicht fremdartig vorkommt? Sodass sie die Zwerge einfach nur als oberflächliches, primitives Völkchen sehen?
Ich denke, gerade bei der Religion ließe es sich gut ansetzen, eine Fremdartigkeit der Zwerge herauszuarbeiten. Das Konzept von den Urdrachen und vor allem auch von Erleuchter/Versucher muss kein Lippenbekenntnis sein (einzelne Zwerge natürlich ausgenommen), sondern kann die Grundlage für ihr komplettes Leben sein. Immerhin führt ja eine Verehrung der Versucher direkt zu einer Wandlung des zwergischen Individuums (Zweilicht- oder Schattenzwerge).
Ich denke beispielsweise, dass aufgrund dieser Prämisse die unterirdischen Anlagen präzise durchdacht einem ganz bestimmten dreidimensionalen Aufbau entsprechen, der dann eine sehr hohe Symbolik hat. Eine gewisse sakrale Architektur könnte sich durch das ganze Gebilde ziehen.
Ich würde auch bei den "normalen" Zwergen ein wenig stärker den Hang zu Ästhetik betonen (angelehnt an die huatlanischen Artgenossen), um so den Aspekt des ewigen Pragmatikers zu schwächen. Ich sehe in der Binge aufgrund eines verwurzelten Glaubens präzise Linien und beeindruckende Ausgestaltungen, die sich nahtlos in ein großes Ganzes fügen. Die Binge (zumindest der Lebensbereich) als durchdachtes Kunstwerk.
Zwerge sind für mich Schöpfer. Sie mögen etwas gradliniger sein, aber haben immer den Blick für das "große Ganze". Ich sehe sie als unglaublich komplexe Wesen, was ich auf das Alter der Rasse und ihre Langlebigkeit zurückführe.
Gerade das Gesamtlayout der Binge hängt ungemein vom Bild der Zwerge ab. Nutzen sie einfach nur natürliche Höhlensysteme unter Berücksichtigung eines größtmöglichen Verteidigungswertes? Oder schaffen sie die Binge komplett aus dem Stein (natürlich unter Berücksichtigung der vorhandenen Gegebenheiten)? Vielleicht mit komplexen Vorhaben und langfristigen Planungen? Ich finde, dass die Langlebigkeit und die damit einhergehende längerfristige Sichtweise für letzteres sprechen. Selbst bei Menschen ist es möglich, dass mal für eine oder gar zwei zukünftige Generationen geplant wird (50-100 Jahre). Bei Zwergen kann dasselbe dann für einen Zeitraum von 250 bis 500 Jahren oder länger gelten (Druchschnittsalter Mensch ca. 50 Jahre, somit Zwerg 250 J.) ... Da kann man schon etwas auf die Beine stellen, oder?
So, jetzt ist es schon wieder ein längeres Posting geworden. Ich bitte meine Weitschweifigkeit zu entschuldigen, allerdings beschäftigt mich das Thema schon lange. (Ich führe unter anderem auch gerade eine reine Zwergen-Kampagne).
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Mike @ 09 Aug. 2003,00:50)][...]Aber es wird hier so oft davon gesprochen, daß es eine Binge sein soll mit "typischen" Zwergen, mit solchen, "wie sie wirklich sind", daß ich mich wirklich frage, ob des eine Binge für das Rollenspiel Midgard werden soll. Oder noch eine zu den vielen, die es angeblich im Web gibt, die wahrscheinlich alle nicht nach Midgard passen.[...]
Hmmmm, ich habe gerade eben mal wieder die offiziellen Texte zu den Midgard-Zwergen durchgelesen. Bis auf Details in der Historie und natürlich den huatlanischen Zwergen entsprechen die midgardschen Zwerge im Prinzip eins zu eins dem Klischee-Bild aus den allseits bekannten Quellen. Meiner Ansicht nach könnte man ohne größere Probleme eine beliebige "Forgotten Realms"-Zwergenbinge (D&D) auf Midgard pflanzen, müsste nur die Namen der Götter und direkte Weltbezüge ändern und würde dann in keinster Weise den offiziellen Vorgaben widersprechen.
Das offizielle Midgard-Material ist sehr lückenhaft und offen. Ja sogar bewusst allgemein gehalten. Abgesehen von der Sache mit den Urdrachen, respektive der ganzen Religion der midgardschen Zwerge haben wir hier wenig originäres und können somit wohl kaum etwas bauen, das nicht nach Midgard passt. (Zumindest solange wir uns an die gängigen Klischees halten.)
Trotzdem ist die zwergische Rasse eigentlich etwas sehr besonderes für Midgard. Sie ist nach den Quellen die älteste der intelligenten Rassen, die auch noch wirklich von Midgard stammt. Elfen und Gnome sind ja eingewandert (worden), Halblinge nur mutierte Menschen und selbst die Menschen stammen zum Teil nicht von Midgard selbst (vgl. Toquiner). Da ist es doch eigentlich schade, dass die Zwerge so wenig eigenes haben.
Die albischen Zwerge sind kaum noch von einem weiteren Menschenstamm zu unterscheiden. Sicher, sie haben ihre eigene Religion, leben in zumindest teilweise unterirdisch und sehen etwas anders aus. Aber sie sind vollständig in die menschliche Gesellschaft eingegliedert und hängen wirtschaftlich davon ab. Ich schätze, dass einzelne Zwerge dort auch sehr viel von der allgemeinen menschlichen Lebensweise übernommen haben.
Interessanter sind da wohl die waelischen Zwerge aus Dvarheim, die sich so stark abkapseln. Sie scheinen noch viel stärker den eigenständigen Zwergen zu entsprechen, die (zumindest das nördliche) Midgard beherrscht haben, bevor die Menschen ihre Höhlen verließen. Trotzdem sind auch sie nicht sonderlich anders. Ein KanThai unterscheidet sich wesentlich stärker von einem Waelinger als ein durchschnittlicher Zwerg.
Mir fehlt bei den midgardschen Zwergen einfach das kulturell Besondere, das Fremdartige. Wären sie jetzt nicht körperlich anders, so könnte man kaum von einer anderen Rasse sprechen. Da sind ja die verschiedenen Menschenvölker unterschiedlicher ...
Ich für meinen Teil würde sehr gerne mal einen Blick auf das Urzwergische werfen. Ich wünsche mir einfach eine zwergische Rasse, die nicht so "menschlich" ist. Deswegen würde ich die Binge auch sehr gerne irgendwo ansiedeln, wo möglichst wenige bis gar keine Berührungspunkte zu den anderen Rassen bestehen. Sozusagen eine ökologische Nische, wo ein Zwerg noch ein echter Zwerg ist.
Natürlich sollen diese Zwerge echt midgardisch sein. Das würde bedeuten, dass wir alles original Zwergische aus den midgardschen Quellen berücksichtigen und als Grundlage verwenden. Dann sollte aber ein Schritt weitergegangen werden und das Fremdartige der eigentlichen Rasse herausgearbeitet werden.
Jetzt höre ich schon das Gegenargument, was denn ein Spielleiter mit so einer "urtümlichen" Binge anfangen soll. Vor allem, wenn sie so andersartig ist. Nun, diese Binge in ihrer Reinform könnte nur durch spezielle Abenteuer eingebunden werden. Ganz klar. (Wobei mir hier aber sehr viele Ideen kommen ...)
Allerdings wäre sie doch ein wunderbarer Ideensteinbruch für jede beliebige andere Binge und auch ein Lehrstück, wie Zwerge denn wirklich sein könnten. (Nicht müssen, denn vielleicht ist auch dies nur ein eigentümlicher Sonderweg.)
Wenn wir es geschickt machen, dann haben wir so quasi ein Zwergen-QB, das einerseits perfekt nach Midgard passt (durch den Bezug zu den offiziellen Quellen), andererseits die Rasse der Zwerge mit sehr viel Tiefe und Originalität versieht.
Natürlich wäre das Ganze schwer zu koordinieren und es wäre wesentlich einfacher, eine "normale" Binge mit ihrem Geflecht von Beziehungen zur Außenwelt zu beschreiben. Letztere wäre dann auch sofort und ohne größere Probleme nutzbar. Aber ich zumindest habe keinen Bedarf dafür, da ich dank der nur oberflächlichen Beschreibungen der midgardschen Zwerge problemlos in der Lage bin, beliebige andere Bingen (vermixt mit meinen eigenen Klischee-Vorstellungen) aus allen möglichen Quellen zu portieren.
Aber vielleicht seht ihr das auch komplett anders als ich oder es gibt doch noch spezielle Midgard-Beschreibungen für Zwerge, die ich nicht berücksichtigt habe.
Grüße...
Der alte Rosendorn
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Zitat[/b] (Kazzirah @ 08 Aug. 2003,22:20)]Laut JEFF [...]
Was weiß JEF schon von unseren Zwergen?
Grüße...
Der alte Rosendorn
P.S.: Naja, sooo erzkonservativ können sie ja nicht sein, wenn sich die albischen Zwerge mehr oder weniger dem albischen König unterordnen. Einem Menschen ...
Da sind die waelischen Zwerge schon authentischer ...
Wie magielastig ist Midgard bei Euch?
in Midgard-Smalltalk
Geschrieben
Mir fehlt das der Punkt: "So magielastig wie ich als SL es brauche.", deswegen Enthaltung.
Bei mir gibt's jedenfalls immer genau so viel Magie, wie ich sie gerade für die aktuelle Story brauche.
Grüße...
Der alte Rosendorn