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Rosendorn

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Beiträge von Rosendorn

  1. @Payam:

    Vielleicht wären dann wohl zwei Tools besser. Eines zum Erstellen, Steigern und Verwalten von SpF und eines, mit dem schnell und komfortabel NSC erschaffen werden können.

     

    Ich befürchte nämlich, dass ein einziges Programm, welches all das Geforderte leistet, eher umständlich zu bedienen sein wird. Ich habe da lieber mehrere spezialisierte Programme, als monströse und i.d.R. auch ziemlich fehlerhafte "Alleskönner".

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Arbo Moosberg @ Jan. 12 2002,12:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Da der auch die ganz alten Regeln intus hat, hoffe ich regelrecht, daß sich irgendwann ein Generator für M4 aus dem selbigen Hause präsentieren wird - wäre zumindest ein WIRKLICHER Segen für die Midgardjünger [...]<span id='postcolor'>

    Tja, seit fast 'nem Jahr versuche ich (bisher leider erfolglos) jene Ingrid Gerdes zu erreichen. sad.gif

     

    Irgendwie ist diese Dame verschwunden, ansonsten hätte ich gerne versucht, sie zu einem Update zu überreden. Gerade dieser NSC-Generator ist für mich das wohl beste und nützlichste MIDGARD-Tool, das mir je in die Finger kam. Leider verweigert die letzte Version (5.1) inzwischen den Druck, da ich meinen Drucker per USB angeschlossen habe. Sowas gab es wohl damals nicht. (Er müsste jetzt auch schon einige Jährchen auf dem Buckel haben.)

     

    Trotzdem möchte ich mich Arbo anschließen und ebenfalls meine Hoffnung zum ausdruck bringen, dass Frau Gerdes irgendwann eine neue Version ihres sehr guten Programms herausbringt. Ggf. würde ich auch Geld dafür ausgeben...

     

    @Barmont:

    Den MAM kann ich allerdings gar nicht leiden. Seine Benutzerführung empfinde ich als umständlich und verwirrend. Außerdem dauert die NSC-Erstellung bedeutend länger und ist wesentlich unkomfortabler (vor allem bei höheren Graden). Nach einigen Testrunden habe ich ihn auch wieder eingemottet.

     

    Des weiteren lasse ich an meine Charaktere (inzwischen jedenfalls) nur noch Bleistift und Papier... wink.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Jan. 10 2002,14:02)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Hast du auch schon nachgesehen, ob alle Kommas stimmen?<span id='postcolor'>

    Toll, jetzt hockt sich Hornack hin und schreibt eine Liste mit allen Komma-Fehlern. Schade, war nett ihn hier im Forum zu haben. wink.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  4. Hmmm, ein Charaktergenerator für SC interessiert mich eigentlich überhaupt nicht. Meine Figuren sind mir zu wichtig, als dass ich sie unpersönlich (und vor allem ohne den sinnlichen Eindruck des Würfelns) auf dem Rechner entstehen lassen will oder sie gar darüber zu verwalten.

     

    Aber für einen NSC-Generator (á la den guten alten "MIDGARD Character-Generator für menschenähnliche NPC's (Version 5.1)" von Ingrid Gerdes) hätte ich extrem viel Verwendung. So mal auf die Schnelle einen grauen Hexer (Grad 10) aus dem Boden zu stampfen ist schon toll!

     

    Was dieser dann können sollte:

    1. Charaktere von Grad 1-15 erschaffen (alle Typen, alle Rassen - mit Option zu Eigenkreationen).

    2. An jeder Stelle die Möglichkeit Werte einfach einzugeben oder per Zufallsgenerator zuteilen zu lassen.

    3. Einfache Menus zu Auswahl von Fertigkeiten, Zaubersprüche, Waffen und Ausrüstung (aber wahlweise auch mit einem Zufallsgenerator! ).

    4. Jederzeit die Möglichkeit, einen beliebigen Wert korrigieren zu können (mit automatischer Anpassung aller zusammenhängenden Werte).

    5. Ausdruck möglichst auf einem Charakterblatt. (Bitte keinen Zettelsalat - nicht alles muss immer ganz detailiert ausgeschrieben sein! Beispielsweise genügt bei Zaubersprüchen der Name und die Seite im Arkanum - nicht alle Werte inklusive Agens, usw. Höchstens noch die Zauberdauer und der AP-Verbrauch.)

    6. Für alles auch vollautomatische Zufallsbestimmung (um mal ganz schnell einen NSC entstehen zu lassen).

    7. Sollten natürlich die Charaktere zur späteren Verwendung (und Bearbeitung) gespeichert werden können.

    8. Es sollte auch ein "offenes" System sein, beliebig an möglichst allen Stellen auch durch den User erweiterbar (neue Fertigkeiten, neue Charklassen, neue Rassen, usw.).

     

    Das alles sollte dann ohne Dutzende von Menus auskommen und auf möglichst wenige Klicks optimiert sein. Ich will beispielsweise schnell mal einen menschlichen Magier, Grad 9 mit Zt 100 entstehen lassen. Dann gebe ich kurz diese Angaben ein und klicke auf "Fertigstellen". Anschließend mal kurz durchsehen, was der Computer fabriziert hat, ggf. noch etwas korrigieren - schließlich ausdrucken und fertig. Oder einen zwergischen Krieger (Grad 4) mit Streitaxt als Spezialwaffe, oder einen Arracht-Dämonenbeschwörer (Grad 15)... Und so weiter und so fort.

     

    Ich weiß, das sind enorme Ansprüche, aber das ist jedenfalls das Tool, von dem ich träume und welches ich leider mangels Programierkenntnisse niemals selbst schreiben kann. dontgetit.gif

     

    Sollte sich jemals jemand an sowas setzen, dann würde ich gerne helfen! Ich könnte beispielsweise die ganzen Datenbanken tippen, bin sehr geduldig und penibel beim Austesten, könnte bei Layout/Grafiken mithelfen, usw.  notify.gif

     

    Ja, so sehen meine Träume und Wünsche aus... satisfied.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  5. Ich kann mir ohne Probleme vorstellen, dass Elfen mal krank werden, warum auch nicht? Elfen sind für mich alles andere als "Superwesen",  ihr Bonus, dass sie niemals altern, bzw. dass ihr Körper wohl unendlich lange regeneriert, ist mir schon fast zuviel.

     

    Ein Elf mit Schnupfen finde ich genauso normal, wie einer, der mal auf die Toilette muss. Oder scheissen bei Euch die Elfen niemals?

     

    Das einzige, was ich einem Elfen zugestehen würde, ist, dass er mehr Krankheiten leichter überstehen kann (nicht muss!!! ). Zumindest im Vergleich zu einem Menschen. Das führe ich dann auch auf die verbesserte, elfische Regenerationsfähigkeit zurück.

     

    Auch bei M3 konnten für mich die Elfen Krankheiten bekommen. Das war kein Problem. Denn ich interpretiere die Langlebigkeit vielmehr als Ausschluss natürlicher Todesarten. Und dazu zählt für mich nur das Alter. Gewalt, Unfälle und eben auch Krankheiten hingegen sind IMHO nicht per definition "natürlich".

     

    Als nettes Schmankerl dürfen dann die lieben Spitzohren auch an Kummer sterben. Hat das eigentlich schon jemand mal mit einer SpF ausgespielt? Oder ist die Aufzählung von "Kummer" immer nur pro forma? Würde mich echt mal interessieren.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

     

     

     

     

  6. Irgendwie verstehe ich nicht so ganz, worüber Ihr hier strei..diskutiert. 99,9% der Diskussionen, denen ich folge sind i.d.R. eher ernsthaft und man geht ziemlich höflich - gut manchmal auch etwas flapsig - miteinander um. Überhaupt überraschen mir die Forums-Teilnehmer eher mit ihrer doch recht netten und hilfsbereiten Umgangsweise. (Ausnahmen bestätigen die Regel)

     

    Auch kann ich den Eindruck nun wirklich nicht bestätigen, es würden Personen heruntergemacht oder "verhört". Im Gegenteil, man geht auf jede noch so abwegige und seltsame Frage ernsthaft ein, beantwortet sie nach bestem Wissen und Gewissen und das auch noch oft mit Belegen oder Zitaten. Gute Diskussionen also, oder nicht?

     

    Gut, manchmal provoziert jemand ein wenig, aber das kann man doch i.d.R. mit gleicher Münze zurückgeben und es entwickelt sich extrem selten ein Streit.

     

    Wozu also diese Aufregung?

     

    Allerdings kann ich Karstens ursprünglichen "Vorwurf" wg. der "Verschwampfung" von "ernsthaften" Threads durchaus nachvollziehen und fühle mich auch angesprochen. Letztens habe ich mich selbst ein paar Mal dazu hinreissen lassen, Unsinn zu posten oder extrem OffTopic zu werden. Das tut mir leid und ich werde versuchen dies in Zukunft zu unterlassen, bzw. solche "Ausrutscher" in andere, passendere Threads zu verlagern.

     

    Ich hoffe, mein derzeitig liebster Schwampf- und Ärger-Partner kann und wird mir folgen... wink.gif

     

    Grüße..

    Der alte Rosendorn

  7. Auch meine Meinung ist, dass der Spieler entscheiden sollte, nicht der SL.

     

    Testweise habe ich nun schon mehrmals alle drei Systeme ausgetestet und bin zu folgenden Ergebnissen gekommen:

     

    1. Das "alte" System: Naja, ich kenne und hassliebe es, da es zwar die "besten" Ergebnisse liefert, allerdings auch die geringsten Einflussmöglichkeiten bietet.

     

    2. Das "zweimal würfeln und zuteilen"-System: Guter Kompromiss, aber auch ein Glücksspiel. Mein aktueller Favorit. So kann man doch gewissen Einfluss nehmen und trotzdem bleibt die Spannung erhalten und die Charaktere sind unterscheidbar (nicht perfekt optimiert, wie bei einem Punkteverteilungssystem).

     

    3. Das "neunmal würfeln und drei streichen"-System: Hat bei mir bisher nur auf Dauer unspielbare Charakter geliefert. Aus irgend einem Grund hatte ich immer vier 01-19-Werte und dann noch zweimal 20-29... Die fallen aber normalerweise bei den bewährten Doppelwürfen weg. Hat selbstverständlich die größten Auswahl- und Einflussnahme-Möglichkeiten, aber man bekommt IMHO auch die "schlechtesten" Werte.

     

    Ich persönlich ziehe es vor, Charaktere grob nach meinem Willen zu formen und habe auch wenig Spaß nichtskönnende Schwächlinge darzustellen (zumindest auf Dauer - für ein/zwei Abende ist das auch ganz witzig). Aber nicht, dass hier ein falscher Eindruck entsteht: Mein Ideal ist gewiss nicht der 100/100/100/100/100/100-Charakter. Aber in einer Basiseigenschaft sollte er wirklich gut sein (>80). Und in maximal einer <30. Das gefällt mir dann.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 03 2002,01:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ey, du Ahldär, ich sasch diähr, wän ich luscht hab disch Ahldär zu nännä, dan du ich dasch.<span id='postcolor'>

    Ey Du, pass auf! Ich weiß, wo Dein Auto wohnt!

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 03 2002,01:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Soweit ich weiß, kann das Wort "alte" sowohl ein Adjektiv sein, als auch als Subjektiv verwendet werden, wenn damit ein bestimmter gemeint ist.[...]<span id='postcolor'>

    Ja, aber Du beziehst Dich doch auf eine bestimmte Zeile in meinem Vorstellungs-Posting (Nickname: Rosendorn, der alte), welches Du ja fälschlicherweise als Titel gedeutet hast. Und da Du anscheinend dieses Adjektiv zitierst, dann solltest Du es wenigstens korrekt schreiben (Zitate müssen immer unverändert sein! ). V.a., wenn Du schon auf jegliche grammatikalische Anpassung verzichtest.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

     

     

     

     

  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Satir @ Jan. 02 2002,21:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Es gibt nur abrunden - und zwar das Ergebnis und nicht die Zwischensummen.<span id='postcolor'>

    Sorry Satir, aber das ist falsch. Es werden auch schon die Zwischensummen abgerundet!

     

    Bsp. beim Schadensbonus, S. 30, rechte Spalte unten:

    "Der Schadensbonus ergibt sich aus der Summe der durch 20 geteilten Stärke (abgerundet) und der durch 30 geteilten Geschicklichkeit (abgerundet), von der noch 3 abgezogen werden. Die Brüche werden jeweils getrennt abgerundet; dann erst werden die Ergebnisse zusammengezählt." (Hervorhebung durch mich)

     

    Dies gilt meines Wissens für alle Formeln. Ein "Aufrunden" konnte ich bisher noch nicht entdecken, möchte es aber nicht ausschließen, da ich zwar die ganzen Regeln schon durchgelesen, aber nicht auswendig gelernt habe.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (DuncanMcGuinness @ Jan. 02 2002,19:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Da fällt mir ein, wird in irgendeiner zukünftigen Publikation eine Weltkarte drin sein?<span id='postcolor'>

    Meines Wissens war eine neue Weltkarte für den Spielleiter-Pack angedacht. Kann aber sein, dass ich nicht mehr up-to-date bin.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

     

    P.S.: Zunächst sollte wohl mal die alten Einsteiger-Packs (DAB) abverkauft werden, bevor man an eine (ev. veränderte) Neuauflage denkt, nicht? Und ich zumindest bin der Meinung, dass mit "MIDGARD - Das Abenteuer beginnt" eine vollkommen ausreichende Box für die Einsteiger vorliegt. Denn die bietet dann auch wirklich sehr viel für wenig Geld.

  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 02 2002,15:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo der Alte[...]<span id='postcolor'>

    Korrekterweise solltest Du das "alte" klein schreiben, da es sich schließlich nur um ein Adjektiv handelt. Aber wer weiß, vielleicht stehen Elfen ja nicht nur mit den Zwergen, sondern auch mit der Rechtschreibung auf Kriegsfuß?

     

    Oder musstest Du bei der Umwandlung von Woolf-M3 zu Woolf-M4 auf einen entsprechenden Schreiben-EW verzichten? Kommt vor... tounge.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 02 2002,13:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]warum sollte ein neuer Character Vorzüge haben, die einem Alten (nicht Rosendorn !=) nicht zustehen.<span id='postcolor'>

    cry.gif Ich will aber auch Vorzüge! cry.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  14. Ich will ja auch nicht ungnädig sein, aber wäre es nicht gut gewesen, auch den Termin des FaGaMo-Cons hier zu veröffentlichen?

     

    Bitte sehr:

    08.-10.03.2002

     

    @Birkin: Wenn ich kommen kann (noch nicht sicher), würde ich auch 'ne MIDGARD-Runde anbieten.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Connor @ Jan. 01 2002,16:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Oder ist diese Möglichkeit nicht eh viel zu heftig?<span id='postcolor'>

    Nein, finde ich nicht. Der Schaden ist gerechtfertigt und außerdem haben ja sowohl SC wie auch NSC diese Möglichkeiten. Es wird also niemand bevorzugt. Letztendlich ist der Beidh. Kampf insg. auch teuer genug, sodass eine zusätzliche strategische Möglichkeit mit mehr Durchschlag IMHO in Ordnung ist.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  16. @Connor: In der Beschreibung vom Beidh. Kampf steht ja, dass die Waffen kurz hintereinander auf die gleiche Stelle treffen. Also wäre ein kurzer Stich oder auch Hieb mit dem Langschwert möglich, dem dann sehr schnell ein Stich mit dem Dolch in der anderen Hand folgt. Für technisch machbar halte ich dies. Und zulassen würde ich das auch. Warum denn nicht?

     

    Inzwischen bin ich aber noch mehr auf die Seite meines zweiten Argumentes gerückt. D.h., dass ich wohl darauf bestehen werde, dass ein Kämpfer beidhändig nur mit Waffen kämpfen darf, die er auch gleich gut oder besser als die Fertigkeit beherrscht.

     

    Realismus hin oder her; letztendlich spielen wir ja Rollenspiel und nicht Wirklichkeit. Die Regeln sind sehr eindeutig in dieser Fertigkeit und ich habe das Gefühl, dass das auch gut für eine ausgewogenen Spielbalance ist und (wichtiger noch) dass es auch gut funktionieren wird.

     

    Solange ich nicht auf unlösbare Schwierigkeiten stoße, werde ich mich an die Regeln halten. Anschließend kann man noch immer Hausregeln aufstellen.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ Jan. 01 2002,21:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]Mit den Charakterbögen vom Südcon, die auch von Elsa und Jürgen eifrig benutzt werden.<span id='postcolor'>

    *brustvorstolzschwell* blush.gif

  18. Hmmm, das ist wirklich eine verzwickte Situation. Ich grüble nun auch schon ziemlich lange über die differenzierung der beiden Werte.

     

    Mein Ergebnis ist nun, wann immer der Charakter sich von sich aus beherrschen oder zu etwas zwingen will, ist ein PW:Wk von nöten. Sobald allerdings eine "Versuchung" von außen ihn beeinflussen will, kommt die Sb zu tragen.

     

    Man darf auch nicht vergessen, dass die Wk bereits ein eingerechneter Bestandteil der Sb ist.

     

    Verschiedene Beispiele wären für mich:

     

    1. der Char. versucht beim Wachsstehen nicht einzuschlafen --> PW:Wk (wenn allerdings zusätzlich ein Schlafgift verabreicht wurde oder andere, äußere Umstände ihn zum Schlafen überreden wollen --> PW:Sb)

     

    2. der Char. ist eigentlich erschöpft und muss aber noch irgendetwas Anstrengendes erledigen --> PW:Wk

     

    3. Beim Verhör entscheidet für mich die Wk, ob er wichtige Informationen alleine schon durch den psychischen Druck preisgibt, dem er sich nun selbst aussetzt; jedoch die Sb, ob er den direkten Versuchungen (Schmerz) nachgibt und schreit, ohnmächtig wird oder sich übergibt (usw.). Scheitert der Sb-Wurf, so kann der den Schmerze nicht mehr widerstehen. Anschließend erfolgt u.U. ein Wk-Wurf, ob er alle Infos ausplaudert, oder ob er trotzdem noch die Kurve kriegt.

     

    4. der gierige Spitzbube sieht einen Schatz, der Glücksritter eine schöne Dame, usw. --> ist alles von außen angetragen, also kommt hier mal wieder die Sb zum Einsatz.

     

    Aber das ist alles noch sehr unausgegoren und auch sehr schwierig zu unterscheiden. Mal schauen, was die Spielpraxis bringt. Im Zweifelsfalle reduziere ich Wk auf den einzigen Zweck, die Sb zu beeinflussen und setze sie im Spiel gar nicht mehr ein. Dann gibt's halt ausschließlich die Sb mit der dann widerstanden werden kann.

     

    Das kann man auch grundsätzlich festhalten: Da die Wk in der Sb enthalten ist, hat die Sb im Zweifel den Vorrang. Schließlich wird damit ja auch ein Willenskraftakt impliziert.

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Dez. 31 2001,13:55)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Jetzt wissen wir wenigstens, an wen wir uns zu halten haben, falls es zu Verzögerung kommen sollte.<span id='postcolor'>

    Jetzt nicht mehr. Habe soeben die letzte von Elsa bestellte Tabelle fertiggestellt und abgeschickt... cool.gif

     

    Grüße...

    Der alte Rosendorn

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