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Roga Danar

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Alle Inhalte von Roga Danar

  1. Nun ein Schwarzalb sollte als Spielercharakter andere Eigenschaften haben als seine NSC-Brüder. Also ich finde das Schwarzalben wie Dunkelzwerge bei Sonnenlicht zu Stein werden sollten, das wäre doch mal was. Oder nicht Bruder Dunkelklinge? Ein bißchen Spaß muß sein, außerdem weiß ich das Du Dich net wehren kannst!
  2. Ihr seid richtig klasse! Ich fand die Diskussion klasse. Übrigens mein Elf kann beidhändiger Kampf!
  3. Also Elfen sollten noch viel mehr können als im Regelwerk angegeben. Mal abgesehen davon welcher Spieler der einen Elf spielt will den Seefahrer werden?
  4. Naja eigentlich hab ich gehofft das es für meinen Magier etwas billiger wird!
  5. Da bin ich mal gespannt was dabei rauskommt. Danke Dir für die Auskunft.
  6. Beim durchlesen der Zaubersprüche viel mir auf das beim Zauber Feuerregen die Lernkosten anderst berechnet sind als sonst üblich. Bei einem normalen Zauber sind die Lernkosten 50% vom Standardwert und als Ausnahmezauber das fünffache. Beim Zauber Feuerregen hingegen sind die Lernkosten wie folgt verteilt: Grundzauber: 5.000 Standardzauber: 15.000 Ausnahmezauber: 50.000 Nach den normalen Regeln dürften die Standardkosten doch nur 10.000 Punkte betragen. Da sich dieser Fehler aber in allen Regelwerken befindet frage ich Euch.
  7. Sorry ich hab mich verklickt! Eigentlich wollte ich auf Größtenteils Männer klicken!
  8. Nun ich denke Du solltest Dir überlegen was Du spielen willst und schauen ob es dazu ein entsprechendes Quellenbuch gibt. Desweiteren kann ich nur das Arkanum und das neue Regelwerk empfehlen, das lohnt sich alleine schon wegen der Aufmachung.
  9. Ich finde erfahrene Charaktere sollten weniger kritische Fehlwürfe haben! Vielleicht sollte man dazu mal ne Regel machen, immerhin macht das einen erfahrenen Charakter aus das er auch während des Kampfes auf kleine Details achtet die zu einem Missgeschick führen könnten.
  10. So hart ist Blitze schleudern auch net, 10 sec Zauberdauer sind dann doch etwas ungünstig. Und wenn das net hilft macht man einfach nen Gegenzauber. Blitze schleudern ist doch ein weit verbreiteter Spruch und als hochstufige Abenteurer hat man auch hochstufige Gegner!
  11. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nikolen @ Jan. 11 2002,13:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hi Michael. Gegenmaßnahmen: Heiliges Wort & Co: Der Gläubige schreit den Wahren Namen seines Gottes auf dessen Erzfeinde. Wenn der Grund hierzu nicht ersichtlich ist, behandle den EW:Zaubern wie eine gewürfelte 1, mit allen Folgen. Ansonsten kam ich als SL mit dem Wunder (M3) gut zurecht. Die SCs hätten die acht Vampire (Gr. 4-12) sonst nie besiegt. Pulver der Zauberbindung: ein Mythos, genauso, wie Phönixeier. Wozu sollte ein Wesen, dass sich durch Reinkarnation fortpflanzt Eier legen ?? Das Pulver der Zauberbindung halte ich für eine Art gemahlenen Stein der Weisen. Hatte mal ein Selbstgeschriebenes mit der Thematik. Endete fast wie bei Harry Potter: Das Wissen wurde von den SCs absichtlich vernichtet. Meine Spoiler: göttliche Eingebung. Nimmt jedem Priester den Gewissenskonflikt, ob seine geplante Handlung gottgefällig sein wird. doof. Schlachtenwahnsinn. Fällt aus jeder Konvention, die man über Midgardzauber machen könnte und zeigt, dass auch JEF nicht unfehlbar ist. der große Knall. Viel zu kompliziert und dafür, dass keinerlei Raffinesse nötig ist ihn einzusetzen, viel zu billig, sowohl AP als auch FP. (Für Spieler ist der Zauber großartig. *gg*) Meine Lieblinge: Macht über die Sinne. Trotz aller Einschränkungen und Abzüge. Anziehen. Wenig reale Wirkung, aber immer wieder nett, um seine Beliebtheit zu steigern. Beeinflussen. Ein überzeugtes "Och bittööö!" hat noch fast jedes Tor geöffnet. ;-) Meine Lieblingseigenkreation: Resignation, 1s, 2min, 1Ws, psy, verb, WM-4. Das Opfer glaubt aufgeben zu müssen, kann aber normal Handeln, wenn auch mit Abzügen. Nicht kummulativ mit Schmerzen o.ä. Nikolen<span id='postcolor'> Man sollte auch immer mal sehen wer Schlachtenwahnsinn lernen kann! Wenn ein SL diesen Spruch für Nicht-Fian frei gibnt ist selbst Schuld.
  12. Hallo, also mein Charakter beherrscht diesen Spruch seit gut 1 1/2 Jahren und hat ich habe ihn in der ganzen Zeit 2 mal eingesetzt. Dieser Spruch ist wirklich nur für den Notfall gedacht und die Nachwirkungen nach vollendung des Spruches sind halt doch hart. Ohne AP sieht man halt auch schlecht gegen Grad 1 Gegner aus.
  13. Also ich finde Abenteuer in Alba immer recht amüsant. Das mag daran liegen das ich meinen Charakter schon lange spiele und in Alba bekannt bin. Ich spiele aber auch gerne Abenteuer in Moravod, die Abenteuer mit dem Karmodin waren alle sehr interessant.
  14. Endlich ab es mal ne sinnvolle Verwendung für die ganzen Praxispunkte die ich im Laufe meiner Karriere gesammelt habe. Man hätte nicht für jede Fähigkeit einen Erfolgswert gebraucht, aber vielleicht ist das nur Gewöhnungssache.
  15. Also ich denke das Rhadamantus mächtiger ist, auch wenn er auf Myrkgard herrscht!
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