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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. Ich habe H&D zuhause. Ich lese mir heute Abend die entsprechende Passage durch. Solwacs Vorschlag gefällt mir bisher sehr gut: Eine einheitliche Preisliste für Midgard und nur die Ausnahmen werden eingegeben. Das spart nicht nur viele Eingaben, sondern durch die fehlende Pflicht steigt die Wahrscheinlichkeit einer umfangreichen Preisliste. Durch die Möglichkeit der späteren Verfeinerung wird die Preisliste spezifischer und regional unterschiedlicher. Hier ist aber sehr wichtig, die Regionen vorher festzulegen. Es wäre doch ungeschickt, wenn man als Region "Corinnis Hafenviertel" eingeben könnte. Ist zwar nett, aber das wäre ja wohl mehr als übertrieben. @Solwac: Gut gemacht! Heute gibts Zeugnisse? Na, das gibt ein Bonbon Gruß Rana
  2. Doch, wie du siehst, kann ich das. Zum Zwecke der Verdeutlichung meines Standpunktes. Es soll ja Leute geben, die so was adaptieren können. Gruß Rana
  3. Hallo Leute, ich hatte ja jetzt erst mal die Gelegenheit, eine Nacht drüber zu schlafen. Dabei gingen mir viele Gedanken und Fragen durch den Kopf. Soll eine Preisliste für den Spieltisch ausgedruckt werden? Die Antwort ist definitiv Ja! Aber solch eine Preisliste muss Übersichtlich sein und nicht komplizierter als die DFR-Preisliste. Umfangreicher, ja, aber auch hier zählt: Der SL legt zum Schluss den Preis fest. Wie kann ich die Anwendung Live - also beim Rollenspiel - verwenden? Äh .... brauchen wir das wirklich? War erst mal nicht der Grundgedanke, zumindest nicht meiner. Will es sich der SL wirklich aus der Hand nehmen lassen, selbst zu bestimmen, ob ein Langschwert jetzt und hier erhältlich ist? Also ich mag das nicht. Ich hab dann lieber eine Liste, die mir sagt, das die Ware oder Dienstleistung in der Gegend hier zu 60% erhältlich ist. Dann kann ich würfeln oder entscheiden. Ausgehend von dieser Überlegung gehe ich bei diesem Projekt mal von folgender Anwendung aus: Der Spielleiter geht vor dem Rollenspiel ins Netz und lässt sich die aktuelle Preisliste des Landes ausgeben, wo er gerade ist, z.B. Alba. Jetzt kriegt er eine Preisliste mit allen Waren/Dienstleistungen/Zaubermaterialien/etc. auf den Schirm. Also hat der SL folgende Option zur Erstellung seiner Preisliste: Land Hier wäre es mMn gut, wenn er noch weitere Feinabstimmungen vornehmen kann, z.B. Region von städtisch bis ländlich. Soweit klar? Welche Informationen sollen nun auf der Preisliste, die sich der SL gerade generiert hat, zu finden sein? Untergliedert nach Kategorie (Waffen), evtl. Unterkategorie (Stich-) steht dann die Ware, daneben der Preis und ein Prozentwert, wie wahrscheinlich der Gegenstand jetzt und dort aufzutreiben ist. Mehr muss doch eigentlich nicht sein, oder wollt ihr mehr? Allein diese Preisliste erfordert bei der Eingabe neuer Artikel einen immensen Aufwand. Hier ist schon erforderlich, das für jede Ware festgelegt wird, in welchen Ländern sie mit welcher Wahrscheinlichkeit erhältlich ist, untergliedert nach Stadt bis Land. Allein das sind schon viele Prozentwerte. Beispiel: Ich bekomme ein Rapier in den Küstenstaaten und Chryseia eigentlich in jeder Stadt (99%), auf dem Land sehr wahrscheinlich auch (80%). In Clanngadarn muss ich in einer Stadt lange danach suchen (10%), während auf dem Land dort höchstens der Zufall in Betracht kommt (1%). So, nun überlegt mal, das für das Rapier jetzt diese Entscheidungen für 23 Länder getroffen werden muss! Nicht "nur" 46 Werte eingegeben! Das muss auch jemand entscheiden! Und ich denke nicht das es viele Leute gibt, die das mit dem nötigen Wissen können. Also ich kann das höchstens nach Gefühl. Gruß Rana
  4. Ja, wir verrennen uns gerade. Stell dir vor du musst für jeden Artikel eingeben, wo er wie häufig vorkommt. Für ganz Midgard! Also in etwa 23 Ländern mit jeweils im Schnitt 10 Regionen und und und .... Das wird nix. Wir müssen etwas kleiner Denken. Gruß Rana
  5. Ich nehme an du hättest diesen Service gerne vor 2010? Dann lassen wir die mal ihr eigenes Süppchen kochen. Gruß Rana
  6. Welche Variante gibt es für Brot, ein Huhn, ein Reitpferd, eine Kutsche, eine Übernachtung in der Herberge .... ? Einfacher wäre hier: Kategorie: Dienstleistung Unterkategorie: Goldschmied Artikel: Verzierung auf Metallgegenständen ... Als Artikel kann man also nicht nur den Gegenstand verstehen, sondern auch eine Dienstleistung, wie eben die Rasur, übernachtung, Baden im Badehaus. Natürlich gibt es hier Qualitätsunterschiede, aber die kann man z.B. in einem spontanen Prozentwert festlegen. Das kann aber jeder SL alleine Der Preis in der Preisliste steht dann immer für eine Produkt in durchschnittlicher (oder besser: normaler) Qualität. Gruß Rana
  7. Genau das will ich nicht. Machen und kucken. Nein nein. Gleich richtig machen. Von vornherein Nachbesserungen überlegen ist nicht der richtige Weg. Gruß Rana
  8. Eigenschaften Artikel: Bezeichnung Kategorie (z.B. Waffe) Unterkategorie (z.B. Einhandschwert) Preis in GS oder SS Vorkommen (von sehr häufig bis sehr selten) und natürlich die Regionen, wie auch immer Monat der Herstellung/Ernte Haltbarkeit in Monaten Gruß Rana
  9. Oh, hier habe ich sogar schon konkrete Vorstellungen: Man kann sich dann mal registrieren lassen und somit Artikel eintragen. Dadurch wird die Liste irgendwann so richtig schön umfangreich. Bei jedem Artikel wird dann auch gespeichert, wer ihn eingetragen hat. Gruß Rana
  10. Ich will mal mehr auf bluemagician eingehen: Natürlich wäre das, was du da schreibst, ziemlich traumhaft. Es ist auch nicht unmöglich. Hier wäre mein Vorschlag: Lass uns die Webanwendung bauen, wenn sie steht und alles Prima läuft, machen wir uns darüber Gedanken. Nur nicht verhaspeln, lieber was Kleines, das geht, als was Großes, aus dem nix wird. Gruß Rana
  11. Also für mich kommt definitiv nur eine Webanwendung in Frage. Gruß Rana
  12. Mmh. Idee: Midgard wird in Regionen unterteilt. Jede Region bekommt folgende Eigenschaften: Kontinent Land Klima nach Klimazonen Kompendium Landschaft (z.B. ländlich, eher ländlich, eher städtisch, städtisch) Vegetation (Feld, Wald, Gebirge, Hochland ...) Wenn man einen Artikel einträgt, kann man den dann einzelnen Regionen zuweisen oder einem Kontinent oder einem Land oder ..... Gruß Rana
  13. Ich sag ja nicht, das es unmöglich ist, ich will darauf hinweisen, das natürlich alles, was aus der Webanwendung raus kommt, zuvor eingegeben werden muss! Natürlich weiß das jeder, aber keiner denkt da dran Und da fangen richtige Probleme an: Du musst für jeden Artikel festlegen, wo er hergestellt und somit (relativ) problemlos zu beschaffen ist. Dann musst du festlegen, wie wahrscheinlich es ist, den Artikel auch woanders zu bekommen und welchen prozentualen Preisunterschied es gibt. Dann muss die regionale Unterteilungsmöglichkeit, die man hat, so clever wie möglich sein. Und hier sehe ich die größte Schwierigkeit. Also helft mir mal: Wie mache ich das mit den Regionen? Vorgaben: So wenig eingabe wie möglich, soviel wie nötig. Also nicht ganz Midgard in 250 Regionen unterteilen und einfach Häkchen machen, wo es das tolle Ding gibt. Dann stehen nämlich 10 Artikel drin und keiner hat mehr Bock, was reinzuschreiben. Also muss es etwas regionales, überregionales, landschaftsbedingtes, klimabedingtes etc. geben. So, jetzt fängt der Spaß an Gruß Rana
  14. Definition: Was ist "Region"? Land Clangebiet / Fürstentum Stadt / Land Das ist Sausauschwer! Du musst für jeden Artikel, den du eingibst wissen, wo er hergestellt wird (mehrere Eingaben möglich). Dadurch ergibt sich natürlich ein Preisunterschied. Beispiele: Langschwert: Herstellungsort (zumindest hauptsächlich) alle Länder Vesterness, Stadt. Kostet auf dem Land also 10-30% mehr. Ochse: Herstellungsort in ganz vielen Ländern Midgards (), Land. Kostet in der Stadt mehr. Gruß Rana
  15. Somit habe ich einen eignen Strang dafür aufgemacht. Folge mir. Gruß Rana
  16. Hallo Leute, in dem Strang Preisdifferenz von DFR und Corrinis teilweise immens wurde die Idee angeregt, das eine Preistabelle für Midgard was ganz tolles wäre. Ich schlug nun vor, dahingehend eine Web-Anwendung zu bauen. Da sich Wulfhere gleich bereit erklärt hat, da mitzumachen, wird so etwas dann entstehen. Hier soll jetzt gesammelt werden, was diese Webanwendung können soll. Es sind sowohl konkrete Vorstellungen als auch Ideen gefragt, die dann aber auf ihre Machbarkeit hin geprüft werden. Die Anwendung baue ich mit PHP und mySQL. Wer noch Interesse hat da mitzuarbeiten, soll sich hier melden. Gruß Rana
  17. Wenn es wirklich Interesse daran gibt, baue ich sowas für meine Homepage. Doch das wäre dann ein Thema für einen neuen Strang. Also, lasst mich Eure Meinung dazu irgendwie wissen, dann mach ich einen auf. Gruß Rana
  18. Ja du hast Recht, es ist ein Unterschied. Dann lass es mich anders erklären, warum ich so denke. Ich benutze ein Beispiel, das fällt mir leichter: Stell dir einen Tonkrug vor (Schwert). In diesen Tonkrug füllst du nun Rotwein (die Magie). Nun fällt dir der Krug irgendwann herunter. Er zerbricht und du hast verschütteten Wein und einen Haufen Scherben. Der Krug ist kaputt, er ist als Gefäß nicht mehr geeignet. Aber du kannst an der Innenwand riechen, sogar noch etwas schmecken. Du schmeckst immer noch den Wein. Wenn du gut bist, sogar welche Sorte es war Zur Reparatur: Du kannst den Krug reparieren, keine Frage. Aber dadurch ist er nicht automatisch mit Wein gefüllt. Du musst neuen Wein einfüllen. Aber auch ohne Füllung riecht er immer noch irgendwie nach einem dunklen Roten ... Gruß Rana
  19. Hallo Parathion, Ich würde sagen, das in dem zerstörten magischen Gegenstand nicht nur eine Reststrahlung verbleibt, sondern das diese sogar identifizierbar ist! Dafür spricht, das z.B. ausgebrannte Thaumagrale wieder aufgeladen werden können, d.h. es MUSS ja noch was da sein. Reparatur ist wiederum eine andere Sache, aber das wolltest du ja eh nicht wissen Gruß Rana
  20. Diese Frage besteht definitiv nicht. Sobald ein Unsichtbarer zaubert, wird er sichtbar. Egal was, egal wie.Die Krallbewegung ist die Geste des Zaubers, sie gehört zum Zauber, sie ist der Zauber. Gruß Rana
  21. Hallo Saeros! Mach dich zum Affen Hört sich plump an, darauf läuft es aber hinaus. Viele Erwachsene (und erst recht Heranwachsende oder Jugendliche) haben Hemmungen aus sich raus zu kommen. Sie kommen sich albern vor, wenn sie ihren grimmigen, von sich selbst überzeugten Barbaren spielen sollen, der gerade Stinkesauer ist. Sie sitzen dann da, zeigen keine Regung und sagen: "Jetzt bin ich aber wütend" Schöner wäre es ja, wenn der Spieler statt dessen am Spieltisch aufspringt, einen grimmigen Blick aufsetzt und den Spielleiter mit tief gestellter Stimme anraunzt: "Dir reiß ich deine Gedärme aus dem Leib, du Großmaul, wenn du nicht aufhörst!" Das bringt Stimmung! Aber sie tun es mit Sicherheit nicht, wenn du es ihnen nicht vormachst. Rollenspiele also die Rolle, die du darstellst, fülle die NSC mit Leben. Verstelle deine Stimme, stell deinen Mund schief, Blinze oder sprich wie der Pate. Wenn du es vormachst, folgen sie dir irgendwann. Wenn du die Hemmung ablegst, sind die Spieler auch eher bereit, das zu tun. Ich mach das (leider) zu selten, aber wenn ich es mache, ernte ich ein lebhafteres Spiel. Warum ich es so selten mache? Weil es nicht einfach ist! Gruß Rana
  22. Rana

    Magie - Taktik

    Ich stelle mir das dann eher so vor, das sich die Soldaten vor der Schlacht brav in einer Reihe anstellen, um von ihrem mächtigen Zauberer einen Trank in einer Schöpfkelle zu erhalten. Bis auf einer, der ist nämlich als Kind reingefallen. Mensch, mit dieser Idee könnte ich reich werden ..... Gruß Rana
  23. RGB-Daten? Nutz mal dein Colormanagement. Gruß Rana
  24. Änderungen nimmt er nicht an. Ich habe statt "Mein Wohnort auf der Karte" was anderes eintragen. Njet. Ich hab einen Bildlink eingetragen. Njet. Er sagt zwar, er würde es tun. Tun tut er aber nischt. Njet. Gruß Rana
  25. [x] Done. Gruß Rana P.S.: Goil
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