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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. [x] Angemeldet [ ] nicht Angemeldet Gruß Rana
  2. Nach vielen weiteren Gedankengängen stelle ich mir nun die Frage, ob die ABW wirklich etwas mit der Mächtigkeit zu tun hat. Ganz sicher hat die ABW mit der Nützlichkeit zu tun; je öfter es funktioniert, desto wertvoller ist es, weil man es nicht so schnell ersetzen muss. Doch wenn z.B. ein Ring gegen Hitze schützt, ist er deshalb "mächtiger", weil er es noch mal kann? Das bringt mich nun zur Idee, M ganz simpel zu errechnen: M = (Stufe Zauber 1) + (Stufe Zauber 2) usw. Wie oft das Ding funktioniert, spielt somit keine Rolle. Somit hätten wir für manche Arkanumsartefakte einen Vergleichswert: Ring des Sehens in Dunkelheit (M=2) Siebenmeilenstiefel (M=3) Stab der Blitze (M=3) Irenwill (M=13)* *Wie ich darauf komme? Irenwill ist eine magische Axt (+3/+0). Je +1 auf Angriff ist Stufe 2 zu werten, also M=6. Zusätzlich schützt die Axt gegen Unbeherrschtheit und Gefühle manipulierende Zauber, also wird wohl die Sb gesteigert, dafür gibt es aber keinen mir bekannten Zauber. Also nehme ich als ähnlichen Zauber "Stärke", der die Stärke eines Wesens um 20 erhöht (Stufe 3). Da mir die Sb-Variante etwas stärker erscheint, nehme ich eine Stufe mehr (M=4). Bleibt noch Gefühle manipulierende Zauber: Da nehme ich einfach Geistesschild, das passt schon (M=3). Also ist M=6+4+3=13 Gruß Rana
  3. Gugge da, eine Idee die mir gefällt! So, natürlich nur um mich wichtig zu machen noch eine kleine Änderung : M = Stufe * (Wurzel(100/ABW-1)) 100/ABW-1 ist die durchschnittliche Benutzbarkeit, deshalb dieser Wert. Hier komme ich auf folgende Mächtigkeiten: Stufe 1, ABW 50: M=1 Stufe 1, ABW 1: M=10 Stufe 1, ABW 1 + Stufe 1, ABW 1: M=20 Stufe 2, ABW 1: M=20 Stufe 6, ABW 1: M=60 Stufe 6, ABW 25: M=10 Stufe 6, ABW 50: M=6 Jaaaa, das gefällt mir! Gruß Rana
  4. @Bro: So etwas kann man nicht berücksichtigen. Im Allgemeinen bitte ich darum, keine Sonderfälle zu konstruieren oder berücksichtigen zu wollen. Sonst vergallopieren wir uns. Was mich an meiner und den anderen beiden Formeln besonders stört ist die zu starke und lineare Berücksichtigung der ABW. Ein Artefakt mit ABW1 ist nicht fünfzigmal so mächtig wie eins mit ABW50. Das ist Punkt 1. Dann mit den Stufen. Tja, das ist wohl Geschmackssache. Ist ein Artefakt mit zwei Stufe-1-Zaubern genauso "mächtig" wie ein Artefakt mit einem Stufe-2-Zauber? Oder ist das erstere mächtiger, oder das zweite? Da denke ich sollte man einfach linear bleiben. Also "genauso mächtig". Und zum Ergebnis von M: Ein Artefakt mit einem Stufe-1-Zauber und ABW50 sollte möglichst M=1 besitzen und M sollte eine ganze Zahl sein. Das wäre so mein Wunschergebnis. Gruß Rana
  5. @Solwac: Wie mächtig ist ein Grad 10-Spitzbube in der Stadt/im Wald, ein Grad 10-Waldläufer in der Stadt/im Wald? Es geht ausdrücklich nicht darum, wo ein Artefakt verwendet wird oder von wem. Es soll einen Vergleichfaktor geben. Wie bei den beiden obigen Abenteurern. Beide sind Grad 10. @Bro: Tränke und Spruchrollen lass erstmal weg. Denke mal an die "Brosche der wundersamen Heilung", die "Tarnkappe" und den Stab "Blitze schleudern" aus dem Arkanum. Solche Sachen meine ich. Gruß Rana
  6. Hallo liebe Forumler. Ich benötige für ein Projekt einen Vergleichswert, der die Mächtigkeit eines Artefaktes ausdrücken soll, um anhand dieses Wertes Artefakte vergleichbar zu machen. Es gibt zwar vergleichbare Faktoren, die ein Artefakt ausmachen (die Stufe des in ihm gebundenen Zaubers und die ABW), doch wie setzt man diese in ein Verhältnis, um ihre "Mächtigkeit" auszudrücken? So stellt die Stufe einen sehr guten Wert für die Mächtigkeit des einzelnen Zaubers dar. Der ABW gibt an, wie oft ein Artefakt durchschnittlich benutzt werden kann, bevor es ausbrennt. Also ist doch ein "Ring des Sehens in Dunkelheit" mit ABW 5 (durchschnittliche Benutzbarkeit 19 mal) mächtiger als einer mit ABW10 (dB=9). Die Formel sollte folgende Sachen berücksichtigen: - Stufe des Zaubers - ABW des Zaubers - Mehrere Zauber Dabei treten weitere Fragen auf. Z.B. wie bewertet man ein Artefakt ohne ABW? Wenn es a) permanent wirkt bzw. b) mit Auslöser? Eine magische Waffe (+1/+1) ist so ein permanent wirkendes Artefakt. Man stelle sich hierzu einen Stein mit "Bannen von Licht" vor: Mit ABW0 (es wird für eine entsprechende Dauer aktiviert, brennt aber nie aus) oder ABW- (permanent, er leuchtet immer). Welches ist mächtiger? Ich denke das mit ABW0. Eine Formel biete ich als Aufhänger. Sie ist einfach gehalten und nicht sonderlich gelungen (wenn ich das fände, würde ich diesen Thread nicht eröffnen). M = 3 x Stufe x (5 / ABW + 1) (kaufmännisch runden) (jeder weitere Zauber wird addiert) Beispiele: Stufe 1, ABW 1 _ M=18 Stufe 1, ABW 10 _ M=5 Stufe 6, ABW 1 _ M=108 Stufe 6, ABW 10 _ M=27 Stufe 1, ABW 3 + Stufe 1, ABW 5 _ M=14 Die Frage nach ABW0 und ABW- ist hier nicht beantwortet. Vielen Dank vorweg für euren Gehirnschmalz! Gruß Rana
  7. Rana

    PHP

    Wenn du mir verrätst, wie man den hyperbolischen Tangens ohne PHP errechnet, sage ich dir, wie man es mit macht! Gruß Rana tanh(x) = 1 - 2 / (1 + exp(2 * x)) Solwac Ist der hyperbolische Tangens von 10 = 0.999999995878? Dann mit $hyperbohlen = tanh(10); Gruß Rana Nachtrag: Funktionsbeschreibung tanh
  8. Rana

    PHP

    Hab ich jetzt erst gesehen. Du nimmst irgendeine HTML-Seite, änderst die Erweiterung von ".html" auf ".php", öffnest sie und schreibst irgendwo hin: <p>Uhrzeit: <?php echo date("G:i"); ?></p> Wenn jetzt die aktuelle Uhrzeit angezeigt wird, unterstützt dein Provider auch PHP Gruß Rana
  9. Rana

    PHP

    Wenn du mir verrätst, wie man den hyperbolischen Tangens ohne PHP errechnet, sage ich dir, wie man es mit macht! Gruß Rana
  10. Also ich würde den Spruch so nie lernen. Ich investiere doch keine 50 bzw. 100 FP mehr, um mehr AP auszugeben! Bei deiner Variante investiere ich für 30 Minuten Helligkeit 5 AP und muss halt nur einmal zaubern. Bei Zaubern +15 gelingt das zu 80%. In der Normalversion zahle ich 3 AP und muss halt 3 mal Zaubern. Jeder Versuch gelingt zu 80%. Um auf 5 AP zu kommen, muss er mir 2 mal misslingen. Unwahrscheinlich. Ich sehe keine Vorteile. Gruß Rana
  11. Wenn schon Wortspiel dann doch bitte "Forums-Kiwi" Gruß Rana
  12. Hab mal bei Wikipeda unter "Enzyklopädie" nachgelesen. Danach scheint der Begriff "Disposition" am besten auf das Forums-Wiki zu passen. "Forums-Dispo" hört sich aber seltsam an. Es soll ja ein Sammelsurium der Ideen aus dem Forum sein. Also ein Ideenpool. Wikipeda passt da dann auch nicht richtig. Was war denn deine ursprüngliche Idee, hj, oder gab es keine. Gruß Rana
  13. Streit? Viele Grüße hj Pff. Kommt doch. Dann schleim ich dich voll. Hätte ja sein können, das du mittlerweile lieber "Archiv" statt "Wiki" hättest. Gruß zurück Rana
  14. Hallöle, ich finde das Forums-Archiv - äh die Wiki - besser als vorher. Ich konnte eben mal einfach so zwei Fehlerlein im Archiv Online korrigieren. @Triton: Ich persönlich finde es aber gut, das ein Artikelautor nicht einfach so ändern kann. Da diese Artikel erst durch ein Lektorat laufen, könnte es ja sein, das dort irgendwas geändert wurde (mit Rücksprache natürlich), das dann aber der Autor, weil es ihm halt dann doch so gut gefällt, wieder einträgt. Gruß Rana @hj: Brauchst du ein neues Logo?
  15. Ich habe das mal kontrolliert. Die Daten im Programm stimmen mit dem Kompendium überein. Da es mir aber auch etwas wenig vorkam, habe ich mal im Internet nach der Niederschlagsmenge in der Arktis (entspricht nördlichem Waeland) gesucht und wurde fündig: Die Niederschlagsmenge in der Arktis ist vergleichbar mit der in Wüstenregionen. Interessant. Gruß Rana
  16. Das glaubt man nicht! Ist aber so! Gruß Rana
  17. Zu Aran passt ein Djinn gut. Die Geschichten aus 1001 Nacht passen dorthin. Auf Hajos Homepage findest du zu Midgard kurze Länderbeschreibungen. Gruß Rana
  18. Also ich vertraue meinen Spielern auch. Und wenn ich denke, dass der eine oder andere Wert zu hoch ist, kriegen sie halt einen Nachteil: Der eine wird skalpiert, einem anderen das Bein weggeklopft oder auch mal ein Char hinterrücks gemeuchelt. Da hab ich viel Spaß dabei und die Spieler dürfen sich einen neuen Char ausschummelnwürfeln Gruß Rana
  19. Ich habe ein Zauberbuch beschrieben, Incantare pro bardis. Es wurde vom Elfenkönig Alderonn aus der nahen Chaosebene Realtaileann geschrieben (in Moravisch). Vielleicht bietet es dir eine Idee für deinen Grauen Hexer. Gruß Rana P.S.: Falls es dein Grauer Hexer haben sollte, schreib es bitte. Damit wäre der Aufenthaltsort geklärt
  20. ... und ich Dummerle überlese, das der Zauberer nur sich selbst verzaubern kann. Mist. Gruß Rana
  21. Gerade blätterte ich ein wenig im Arkanum, und lese einen Zauber nach und wundere mich; genau was ich wollte und was hier konstruiert werden sollte: ein Zauber, der Schwere Verletzungen schneller heilen lässt! Blutmeisterschaft, Arkanum S. 100. Gruß Rana
  22. Midgard - Die Expedition Gruß Rana
  23. Midgards Weltreise
  24. Wohl beim Verlag F&SF, Stelzenberg Gruß Rana
  25. Projekt:Midgard
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