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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. Hallo, ich hoffe hier auf Hilfe: Gestern Abend war ich bei einem Freund, weil er Probleme mit seinem Rechner hat. Er friert ihm ab und an ein und im Internet surfen klappt auch nicht mehr so toll. Er hat Windows XP Home, als Virensoftware Ad-Aware SE Personal und AntiVir XP. Ins Internet geht er mit WEB.DE Smart Surfer 3.1 Als erstes haben wir einen Virencheck mit AntiVir gemacht. Treffer: 48 Viren gefunden, 45 gelöscht. 3 konnten nicht gelöscht werden, da sie sich in Archiven (*.cab) befand. Diese habe ich ausfindig gemacht und manuell gelöscht. Erneuter Durchlauf: Absturz. Dann Ad-Aware aufgemacht. Scan: 51 Viren und Trojaner. Alle gelöscht. Neuer Durchlauf: Wieder 51 Stück. Alle gelöscht. Neuer Durchlauf: Clean. Neuste Virenbeschreibung runtergeladen, neuer Durchlauf: Clean. Danach AntiVir gestartet. Absturz. Ich habe keinen Reim mehr. Hat jemand eine Ahnung, was da los sein könnte? Ach ja: Der Dienst "Windows Update" war nicht verfügbar. Vielen Dank im Voraus Gruß Rana
  2. Nicolas de Monterey, Pirat Geboren wurde Nicolas als unehelicher Sohn einer scharidischen Händlertochter, Zaida, und einem morischen Edelmann. Sein Vater, Graf de Monterey aus dem Küstenstaat Moro erkannte ihn zuerst nicht an, obwohl die Ähnlichkeit nicht wegzuleugnen war. Er wuchs deshalb im Hause seines Großvaters auf, der ihn oft mit auf seine Handelsreisen zur See nahm. Auf drängen seiner Mutter, die unbedingt eine adelige Erziehung für ihren Sohn wollte, erkannte ihn sein Vater an und übernahm die Erziehung des Sprösslings ab seinem 12. Lebensjahr. Er wurde in die höfischen Etikette eingewiesen und in Diplomatie geschult. Sein Halbbruder ließ aber nichts unversucht, ihn schlecht zu machen. Nicolas ist sehr gutaussehend und muskulös, und nicht nur die Frauen der Adelshäuser teilten gerne das Bett mir ihm, auch so manche Küchenmagd und Dirne gaben sich ihm hin. So war schließlich eine Frau der Anlass für ein illegales Duell, bei dem er seinen Kontrahenten, einen einflussreichen Berater des valianischen Königshauses, tötete. Verletzt und auf der Flucht geriet er schließlich auf ein Piratenschiff. Er hätte sein Ende als Rudersklave gefunden, denn sein Bein hatte sich mit Wundbrand entzündet. Doch da entbrannte ein Streit zwischen einem mitgefangenen waelischen Hünen namens Erik und einem Piraten, und das bevorstehende Duell hätte seinem Leidgenossen sicherlich das Leben gekostet. Da er nichts mehr zu verlieren hatte, konnte er sich als Duellpartner empfehlen und mit einem Streich tötete er den Pirat und eine Revolte begann. Die Rudersklaven trugen schließlich den Sieg von dannen. So wurde Nicolas zum Piratenkapitän mit seinem ersten Offizier Erik. Heute kreuzen zwei gut ausgerüstete Piratenschiffe vor den Küstenstaaten, die unvorsichtige Händler erleichtern. Seine guten Beziehungen zur weiblichen Seite einiger Adelshäuser helfen ihm auch heute noch. Desweiteren hat er beste Kontakte zu Hehlern und Diebesbanden in den Küstenstaaten und einflussreichen Händlern in Eschar. Nicolas de Monterey, Grad 9, 1,91m, 96kg, normal, Rechtshänder, Adel, 34 Jahre St 96, Gs 82, Gw 91, Ko 87, In 71, Zt 52 Au 95, pA 77, Wk 71, Sb 65 LP 17, AP 58, B25, SchB+3, AusB+5, AngB+1, AbwB+1, ZauB+0 Abwehr+16 (Parierdolch +20), Resistenz+14/17/15, Zaubern+(2), LR Krummsäbel* +17 (1W6+5), Rapier+13 (1W6+3), Dolch+13 (1W6+2), Raufen+10 (1W6-1) *Der reich verziehrte Krummsäbel ist magisch (+2/+2) Hören+8, Riechen+8, Schmecken+8, Sechster Sinn+2, Sehen+8, Tasten+8 Gute Reflexe+9, Beredsamkeit+12, Fechten+11, Gassenwissen+14, Geschäftstüchtigkeit+10, Kampf zu Pferd+14, Landeskunde Küstenstaaten+12, Landeskunde Eschar+11, Menschenkenntnis+10, Reiten+16, Schauspielern+14, Schiffsführung+15, Schwimmen+12, Seemannsgang+15, Steuern+12, Trinken+12, Verführen+14 Nicolas Beziehung zur Gilde ist rein vergnüglicher Natur. Perla versüßt ihm die Nächte, wenn Nicolas in Orsamanca weilt und er ihr. Da Nicolas hervorragende Beziehungen zu zahlungskräftigen "Kunden" hat, kauft er Perla jedes außergewöhnliche Diebesgut ab, und das zu Höchstpreisen. Nicolas beruhigt dadurch sein Gewissen, da Perla keine Geldgeschenke von ihm annimmt, aber regelmäßig einen Teil der Überbezahlung als Provision ansieht. Zu den anderen Diebinnen hat er ein abgekühltes Verhältnis. Die einen sind ihm zu hässlich, die anderen zu zickig. Nicolas ist auch schon als Auftraggeber in Erscheinung getreten, als ihm die Gilde ein prekäres Schriftstück aus einem Adelshaus besorgen konnte. Aufgrund dieses "Gefallens" würde er jedem Gildenmitglied Zuflucht gewähren, wenn er in allzu starke Bedrängnis in Orsamanca geraten würde. Perla und Nicolas lernten sich im Hafen kennen, als ein betrunkener Seemann die junge Frau festhielt und des Diebstahls beschuldigte. Nicolas schlug ihn ohne Vorwarnung zu Boden und alle Umstehenden verstummten sofort. Der Rest war für Nicolas ein Kinderspiel. Perla weiß, das die Beziehung rein sexueller Natur ist, möchte daran aber auch nichts ändern. Erik (1. Offizier), Grad 7, 1,99m, 118kg, breit, Rechtshänder, Volk, 38 Jahre St 100, Gs 64, Gw 76, Ko 97, In 68, Zt 62 Au 68, pA 54, Wk 80, Sb 78 LP 18, AP 51, B23, SchB+4, AusB+7, AngB+0, AbwB+0, ZaubB+1 Abwehr+14 (kleiner Schild+17), Resistenz +13/17/13, Zaubern+(3), LR Schlachtbeil+13 (1W6+7/1W6+5), Handaxt+11 (1W6+4), Wurfaxt+11 (1W6), Raufen+8 (1W6) Hören+10, Riechen+8, Schmecken+8, Sechster Sinn+2, Sehen+8, Tasten+8 Athletik+7, Balancieren+15, Himmelskunde+11, Klettern+16, Rudern+17, Schiffsführung+13, Schwimmen+15, Seemannsgang+16, Steuern+15, Tauchen+14, Trinken+14 Nicolas de Monterey ist angelehnt an die gleichnamige Romanfigur aus Das Schwert des Sarazenen von U. Walsh. Rana
  3. Dann aber ganz schnell hinstellen und loslassen. Problem gelöst! Gruß Rana
  4. Das ist kein Kreis oder? Soviel ich weiß "brennt" er selbst, d.h. er Flammen züngeln um ihn herum. Und wenn die nicht unsichtbar werden, ist er ziemlich gut zu erkennen. Wenn das so ist, würde ich sagen, dass diese Zauberkombination somit in den Bereich unsinnig fällt. Gruß Rana
  5. @Henni: Genau, ich hab da ein Problem mit. Die Flamme an der Fackel gehört für mich ebensowenig zur Ausrüstung wie eine Eule auf der Schulter. @Einskaldir: Warum sollte er nicht unsichtbar werden? Natürlich wird er das. Nur der züngelnde Kreis um ihn herum eben nicht. Oder gehört der Flammenkreis zur Ausrüstung? Gruß Rana
  6. Hallo zusammen! Aha. Eulen sind Tiere, also keine Gegenstände, also fallen sie raus. Ist für mich unstrittig, OK. (Oben das war provokant gemeint, Smilie vergessen, Sorry) Flammen sind ein Element. Elemente sind grundsätzlich Gegenstände die zur Ausrüstung gehören? Soso. Sehe ich nicht so. Und hier ist unser Knackpunkt. Henni, warum bist du der Meinung, dass das Element Feuer zur Ausrüstung gehört? Neugierig auf die Begründung, Gruß Rana
  7. Ja. In diesem Bereich ist er selbst mit Unsichtbarkeit sichtbar, es sei denn, er investiert doppelte AP. Ja, wenn man doppelte AP aufwendet. Sichtbar und abstrahlen. Deutlicher hätte ich es nicht sagen können! Also gehört eine Eule auf meiner Schulter auch zu meiner Ausrüstung? Sehr gute Erklärung. Die Flamme bleibt sichtbar, solange du einfache Unsichtbarkeit zauberst, allerdings kannst du mit doppelter AP-Investition diesen Effekt zerstören, weil du dich sogar im Wärmebereich unsichtbar machst, und somit auch die Wärme-/Lichtstrahlung, die von dir (oder einer Fackel, die zu deiner Ausrüstung gehört) ausgeht. Das hört sich spielbar, spaßig und logisch an. Da bin ich für! Gruß Rana
  8. Wie gesagt, damit könnte ich auch leben. Aber was ist mit dem Licht, das die unsichtbarer Fackel aussendet? Wird das unsichtbar? Unsichtbares Licht. Fühlt sich an wie eine gerade Kurve. Gruß Rana
  9. Das ist eine falsche Annahme. Die Flamme sendet das Licht aus und diese wird nicht unsichtbar. Nur die Brandquelle wird unsichtbar: Die Laterne/der Docht/das Öl/die Fackel. Die Flamme nicht! Also auch nicht das Licht! Gruß Rana
  10. Bei "Dämonen des Dweomer" sind mir als erstes die Alfar eingefallen. Ein "Geist des Dweomer" könnte z.B. ein hochstufiger (dunkler?) Druide sein, dessen Geist nach dem Zauber "Reise der Seele" nicht rechtzeitig in den Körper zurückkehrte und nun versucht, mittels Wiederkehr einen neuen Körper zu übernehmen. Ist es das, was du suchst? Gruß Rana
  11. Ich beantrage einen Drachenmann-Gedächtnispreis für rücksichtsvolles Verhalten gegenüber Orcs! Es musste nur einer sterben! Den will ich dann aber haben. Meine Orcs haben allesamt überlebt. Trotz eines Kampfes. Hornack
  12. Du wirst am 17.9.2047 sterben. Infos Du lebst noch 43 Jahre. Du stirbst als 78-jähriger. Dein BMI (Body Mass Index) ist 30. An diesem Tag wird mein Neffe 47 Jahre alt. Wahrscheinlich ersticke ich an einer Olive. Gruß Rana
  13. Nach Prados' Erklärung würde ich auch hier anders entscheiden. Klar wird die Laterne unsichtbar, aber ein externer Beobachter müsste die Flamme der Laterne sehen. Viele Grüße Harry Genau. Die Flamme ist ja auch nicht die Laterne. Gruß Rana
  14. Oh, Spitzfindigkeit wurde mir schon früher vorgeworfen. Damals nannte man das aber anders. Aber macht nichts, stimmt ja auch. Wenn man sich mal so richtig reindenkt, kommen halt so Gedanken. Mit b) würde ich mich anfreunden können, war auch mein erster Gedanke, das die Flammen sichtbar bleiben kam erst beim Suchen nach Spitzfindigkeiten @HarryB: Die Laterne? Wird natürlich unsichtbar. Das steht ja außer Frage. Gruß Rana
  15. Angeregt durch hj, der in einem Nebensatz auf dem Con in mir diese Frage weckte, stelle ich sie hier vor, da ich mehrere Lösungsmöglichkeiten sehe: Konstruieren wir den Fall, dass ein Zauberer in einem Raum ohne weitere Lichtquelle eine Laterne in der Hand hält. Nun zaubert er Unsichtbarkeit. Die Laterne wird - das ist wohl unstrittig - unsichtbar, da sie ein Teil der Ausrüstung ist. Was passiert mit dem Licht? Lösungsvorschläge: a) Da die Lichtquelle unsichtbar wird, wird auch das Licht unsichtbar: es wird dunkel. b) Die Lichtquelle wird unsichtbar, aber das Licht nicht. Es bleibt hell. Die Herkunft der Lichtquelle kann man erahnen. c) Die Flammen sind noch zu sehen, alles andere ist unsichtbar. Der Raum wird erhellt wie zuvor. Ich favorisiere These c) wegen folgender Überlegungen: Selbst wenn das Brandmaterial unsichtbar ist (z.B. Gas), sieht man die Flammen. Flammen sind keine Objekte, Gegenstände. Selbst wenn man die Flammen als zum Objekt (Docht) dazugehörig zählt, entfernen sich die Flammenzungen vom Docht, sie lösen sich quasi vom Zauberer. Also könnte man sie mit einem Gegenstand/Objekt vergleichen, die abgelegt werden. Gruß Rana
  16. Ach so! Bist du immer so umständlich? Ich würde es so Regeln: Bein wegziehen: EW:Angriff+4 mit der bloßen Hand. WW:Abwehr-4 (weil Unsichtbar). Zweiter WW:Abwehr+4 (Gliedmaßen: ist das +4?) weil gezielter Angriff. Hochheben? Mmmh ja. Also, äh. Am Kragen? Nun ja, ein gezielter Angriff gegen den Hals? Gruß Rana
  17. Na ja, der Vergleich hinkt ein bißchen. Der Papst ist definitiv nicht gleicher unter gleichen. Allenfalls ist er Primus inter pares. Aber die Erzmagier werden sicher auf einer Stufe stehen, und sicher werden sich die Magier Erainns mehr oder minder einem dieser Erzmagier zugehörig fühlen. Ein bisschen hinkt er schon. Ein Erzmagier ist eben nicht deshalb mit diesem Titel ausgestattet, weil er der einzige und beste auf seinem Gebiet ist. Es kann durchaus bessere geben, mitunter in seinem unmittelbaren Umfeld. Aber er hat den Titel des "Erzmagiers des Roten Turmes" (beispielsweise). Das bedeutet nicht, das es keine weiteren "roten" Magier dort geben wird mit vergleichbaren Fähigkeiten. Das meinte ich damit. Gruß Rana
  18. Ich glaube es sind 7 Türme. Ein Erzmagier ist für mich ein gleicher unter gleichen. Wie der Papst unter Kardinälen. Gruß Rana
  19. Ich habe die Ausbildung nicht ausgeschlossen. Ich halte es sogar für Problematisch, in Ländern, wo es Gilden gibt, frei zu Arbeiten. Im RL wie im RP. Die Gilden sorgen schon dafür, das sich ein Magier, der dort Gewerbe (Ausbildung, Verkauf, Dienstleistung) anbietet, der Gilde beitritt, dort seine Gebühren zahlt und somit Gildenleistungen mitfinanziert. Einen Gildenzwang hat er in Erainn zwar nicht, muss aber auch wie du richtig anmerkst auf umfangreiche Bibliotheken, große Labore und andere Einrichtungen und Vergünstigungen verzichten, die eine große Gemeinschaft wie eine Gilde eben hat. Eine fehlende Gilde heißt aber nicht, das du etwas nicht bekommst, sondern eben nur schwerer. Die bunten Türme haben - denke ich - dieselbe Ausstattung wie eine große Gilde und können somit auch hochstufige Zauber lehren. Eine Leistung, die ein kleiner Magier in der Reihenhaussiedlung mit Minilabor und Ikea-Bibliothek nicht anbieten kann. Aber "Heranholen" und "Erkennen von Zauberei" wird auch so einer lehren können. Gruß Rana
  20. Gilden sind für mich keine Zusammenschlüsse, um Lehrlinge auszubilden, sondern um das Gewerbe zu kontrollieren. Ich nehme mal als Beispiel die Zimmerleute: War es nicht früher so, das man ohne Mitgliedschaft in der örtlichen/regional zuständigen Gilde kein Dach aufschlagen durfte? Die Gilde hielt doch ihre Hand darüber. Mitunter drohte Schwarzarbeitern mehr als nur ein Berufsverbot. Das fehlen von (Magier-)Gilden heißt also nicht, das man in Erainn nichts lernen kann. Mitnichten! Die ausgebildeten Facharbeiter (Magier) sind lediglich nicht in Gilden organisiert. Und es existieren darüber hinaus (und nicht ausschließlich, so wird es irgendwie dargestellt) Koriphäen, die sich Erzmagier nennen und in bunten Türmen wohnen. Das fehlen der Gilden heißt fehlende Organisation, fehlende Lobby. Also ist es beispielsweise schwerer, an Zaubermaterialien heranzukommen. Meine Meinung. Gruß Rana, der auch einen erainnischen Magier als CC hat.
  21. Öhm, ich kann also einen 100kg schweren Schild, eine 100kg schwere Staue, etc bewegen, aber einen Gegenstand (Rüstungsteil etc) an dem ein 80kg schwerer Krieger hängt nicht? Sorry, aber das scheint mir ein wenig inkonsistent... Anta Häh? Natürlich kannst du das! Anscheinend reden wir aneinander vorbei. Also: Du kannst niemandem im Kampf mit MüU einfach so umstoßen. Geht nicht mit einer Hand. Wenn du aber ein Schild nimmst, kannst du das. OK. Du kannst mit einer Hand 25 kg bewegen, also z.B. einen Käfig, in dem ein Kaninchen hockt. Und theoretisch auch einen Krieger, wenn du am Objekt Rüstung zerrst, in dem er eingeschweist ist. Wie das Würfelmäßig gehandhabt wird, lass ich jetzt mal (ganz bewusst ) weg. Sind wir uns wieder einig? Gruß Rana
  22. In diesem Falle kämpft er wohl auch nicht. Ergo brauchst du keine Kampfregel dafür @Antalus: Klar. Nach meinem Verständnis vervierfacht ein kleiner Stein der Bewegung lediglich die Gewichtsbeschränkung. D.h. du kannst ein bis zu 100 kg schweres Schild verwenden. An der Regel ändert sich aber nichts! Gruß Rana
  23. Schöne Münze! Einen unauffälligen Auslöser fände ich nett. Wie ein Schlüsselwort. Oder ein Geräusch, z.B. "Hatschi" oder ein kurzer Huster. Oder noch besser: Die Münze in der geschlossenen Faust halten und draufspucken (Der Toi Toi Toi-Effekt). Danach ist es egal, wer sie wirft, das Ergebnis wird beim Toi-Toi-Toi festgelegt. Damit entfällt auch das Problem des Besitzers/Eigentümers. Gruß Rana
  24. Ich glaube ich hab mich etwas verwirrend ausgedrückt: Die Beschreibung im DFR interpretiere ich so, dass man sich gegen jemanden werfen muss, um ihn umzuwerfen. Wie ein Tackling beim Football oder wie beim Sumo. Mit einer Hand kann man sich aber nicht dagegenwerfen. Es fehlt der Körper dazu. Die 25 kg sind eine absolut korrekte Begrenzung. Entspricht in etwa 2 vollen Kästen Wasser. Und die bewegst du mit einer Hand! Gruß Rana
  25. Dann müsstest du mit der "unsichtbaren Hand" einen echten großen Schild bewegen. Das DFR sagt zum Umwerfen ohne großen Schild: Aber das geht nicht, denn das Arkanum sagt über MüU: Eine Hand ist wohl nicht das volle Gewicht. Gruß Rana
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