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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. Rana

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    ************ <s>Durchstreichen</s> <ul>[*]Punkt 1 [*]Punkt 2 [*]Punkt 3 <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>SQL </td></tr><tr><td id="CODE"><span style='color:#333333'>Sql</span> <span style='color:orange'>-</span>Tag <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>HTML </td></tr><tr><td id="CODE"><span style='color:#333333'>Html-Tag<<span style='color:blue'>b</span>>fett</<span style='color:blue'>b</span>></span> ************
  2. Kenne ich die Probleme? Gruß Rana
  3. Rana

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    *** Hornack zitieren Test *** Zitat vom Zitat
  4. Rana

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    *** Hornack zitieren Test ***
  5. Rana

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    *** Test *** Bold Italic Underlined Link hans@mustermann.de <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE">Code <span style='color:red'>Farbe</span> <span style='font-size:7pt;line-height:100%'>Größe 0</span> <span style='font-size:8pt;line-height:100%'>Größe 1</span> <span style='font-size:9pt;line-height:100%'>Größe 2</span> <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Größe 10</span> <span style='font-size:27pt;line-height:100%'>Größe 20</span> <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Größe -1</span> <span style='font-size:5pt;line-height:100%'>Größe -2</span> <span style='font-size:4pt;line-height:100%'>Größe -3</span> *** Test ***
  6. @Morad: Beide Geschichten sind Erzählungen, nichts davon hat mit Regeln zu tun. Die erste Geschichte wird am offenen Kamin erzählt, so wie man sich heute die Geschichte vom kleinen Hobbit erzählt; die zweite ist ein Gespräch zweier angetrunkener Albai in einer Schänke. Willst du behaupten, das Menschen etwas über den Zwergenbart wissen? Gruß Rana
  7. Hallo. Warum muss ein Zwerg unbedingt reiten? In mein Bild würde ein Zwerg passen, der einen Planwagen steuert (z.B. Händler) oder einen Streitwagen lenkt (z.B. Krieger, Söldner). Gruß Rana
  8. "Siehst du den Winzling dort, McMurdil? Der Steinbeisser hat vielleicht nen Aufstand gemacht - hicks -, nur weil ein paar Tropfen von meinem Krug übergeschwappt sind und seinem Bart angenässt haben. Komischer - hicks - Kautz!" "Ach, die Zwerge sind sowieso komisch. Leben in Höhlen, wo's feucht und kalt ist. Und mit ihrem Bart machen die vielleicht einen Aufstand! Aber irgendwie kann ich das schon verstehen." "Wieso, was ist denn - hicks - mit ihrem Bart?" "Hast du schon mal eine Zwergin gesehen?" "Nein - hicks -, gibt's die überhaupt?" "Weiß nicht, ich hab noch keine gesehen. Aber auf jeden Fall sprechen Zwerge nie über das Eine." "Über was?" "Na das EINE, du Trottel - über - äh - Beischlaf!" "Nö, stimmt! - hicks -" "Also, ich denke, bei denen ist der Bart dasselbe wie bei uns Männern das beste Stück." "Meinst du? - hicks - Die machen's mit dem Bart????" "Quatsch, wie soll das denn gehen? Nein, ich meine, die haben ja anscheinend nie Sex, die brauchen das nicht. Aber etwas zum Angeben braucht jedes Wesen. Und bei denen ist es halt der Bart!" "Echt?" "Ich bin davon überzeugt!" "Ich - hicks - frag mal ..." Am nächsten morgen hatte der Mann den Brummschädel übrigens nicht nur vom Saufen .... Gruß Rana
  9. Vermutlich: Khazâd, ???, dûm, ???, ???, Rukhs, ???, ???, ???, kibil So zumindest in Khuzdul. @GH: Welche Worte sind in Dvarska anders? Gruß Rana
  10. @GH: Wie weit bzw. wie wenig lehnt sich Dvarska an das tolkien'sche Khuzdul an? Wird es eine Vokabelliste geben sowie eine allgemeine Beschreibung der Grammatik? Wird es Aussprechhinweise geben? Wie weit willst/kannst du das ganze Treiben? Gruß, ein sehr neugieriger Rana.
  11. Ich weiß gar nicht, wie ich anfangen soll und wie ich die vielen Gedanken niederschreiben soll, aber ich werde es einfach mal versuchen: a) Kein Hexer muss einer Gilde beitreten! (Magiergilde? Ach ja, das andere Wort für eine Gilde, in der sich Zauberer zusammenschließen, damit das Volk mancher Länder, die durch den damaligen Krieg der Magier einen Groll gegen das ihnen Unverständliche hegen, beruhigt ist und nicht jeden Zaubernden gleich massakrieren. Auch ein Ort für arkane Wissenschaftler, um mit Gleichgesinnten Probleme zu besprechen. Auch ein Ort für Wissbegierige, die Neues lernen möchten - also eine arkane Universität.) b) Ein männlicher Zauberer kann in Urruti Zaubern. c) Ein Dämonenbeschwörer kann auch dem belebten Marktplatz mal seine Kunst zeigen. d) Du kannst aus der Kirche austreten. zu a) Der "freie" Zauberer muss halt damit rechnen, verhaftet oder gelyncht zu werden. Heutzutage würde er wegen Schwarzarbeit verhaftet. zu b) Genauso oft wie man Fliegenpilze essen kann: Ein mal. zu c) siehe b) zu d) Dann kannst du eben nicht mehr kirchlich Heiraten oder eine letzte Ölung erwarten. Das ist nur ein kleiner Auszug von dem, was man schreiben könnte. Letztendlich läuft es auf eins hinaus: Jedes Land auf Midgard (und in der realen Welt) hat seine eigenen gesellschaftlichen Regeln, nach denen sich jeder zu richten hat. Hier diskutieren wir im Speziellen über Hexer und deren Zwang zur (Magier-)Gilde. Den gibt es nicht. Aber es gibt in manchen Ländern den gesellschaftlichen Zwang, das sich Zaubernde organisieren, um damit der Öffentlichkeit zu zeigen, das sie bereit sind, sich gewissen Regeln zu unterwerfen (ob sie es tun - das steht auf einem anderen Blatt). Das soll für den Anfang reichen. Gruß Rana
  12. Azaghâl = Krieger Thurk = Stab Für den Streitkolben schlage ich "Azag-Thurk" vor. Gruß Rana Khuzdul-Vokabelliste auf Deutsch
  13. Leitsatz: Die Gemeinschaft steht über dem Individuum. Interpretationen: <ul>[*] Teile dein Essen mit anderen (es ist selbstverständlich, das die anderen ihr Essen auch mit dir teilen) [*]Abstimmungsergebnisse sind bindend (ein Beschluss, der nicht durch eine Abstimmung zustande kam, ist nicht bindend). Anhand des Leitsatzes lässt sich Situationsweise entscheiden. Allerdings sollte man auch den Umkehrschluss beachten ... Gruß Rana
  14. Wie wäre es denn hiermit: Goblin-Namer. Man muss die Namen nur ins Deutsche übersetzen. Gruß Rana
  15. Eine besonders gut gearbeitete Waffe könnte sich auch auf deren Zerbrechlichkeit auswirken. Beispielsweise könnte sie den Bruchfaktor einer magischen +2/+2-Waffe besitzen, ohne selbst magisch zu sein oder Boni zu haben. Gruß Rana
  16. @HarryB: Ideen habe ich viele, allerdings möchtest du es wohl etwas Spezieller. Deshalb wäre es angebracht, folgende Daten von den zukünftigen Freunden zu kennen: Rasse, Herkunftsland, momentaner Aufenthaltsort und welchen Charaktertypus der Spieler nach außen darstellt. Es dürfen auch mehr Infos sein . Gruß Rana
  17. Rana

    Vergessliche SL

    Zum Thema vergessliche Spielleiter: Am Samstag ist mir folgendes passiert: Die Gruppe war in einer anderen Sphäre unterwegs und trat die Rückreise per Spruchrolle "Reise zu den Sphären" an. Ich hatte für mich festgelegt, dass sie dabei ein paar Tage in die Vergangenheit reisen. So weit so gut. Woran ich (als SL) jedoch nicht mehr dachte: ein Gruppenmitglied wurde erst kürzlich gemeuchelt! Die Spieler dachten jedoch sofort daran und rettetem dem Char das Leben. Dadurch veränderten sie die Geschichte dermaßen, das ich sie das seitdem erlebte nochmal durchleben ließ. Hat zu einigen Konfussionen geführt, da die Figuren seit dem Mord viele Informationen gesammelt hatten, die sie ja jetzt nicht mehr wissen durfen. Sie haben es übrigens prima hinbekommen, Spieler- von Charakterwissen zu trennen. Teilweise besser als ich! Gruß Rana
  18. @ Hornack: Stimmt, du hast recht. Wieder mal hat mir mein Hirn einen Streich gespielt. Trotzdem bin ich noch nicht recht überzeugt. Das macht den Feenzauber doch recht mächtig. Beispielsweise könnte ein Charakter von mir nun mit Feenzauber seine Phosphorkreide verdoppeln ..... Hehe, beim Schreiben fällt mir auf: Bringt ja nix! Nach 2 min. verwindet sie, auch wenn sie bereits "vermalt" wurde. Eigentlich nutzt dies dann nur etwas bei Zaubern mit Materialien, deren Zauberlänge unter 2 min. liegt. Und der Zauberer muss vorher AP für die Verdopplung investieren. Na ja, eigentlich ist es ja auch egal, wieviel Vorteile es bringt. Intelligentes Spiel sollte immer Vorteile bringen. So langsam begreife ich mein Problem nicht mehr. Gruß Rana P.S.: Eigentlich hätte ich den Beitrag ja anders schreiben können, aber ich wollte meine Gedanken mal so stehen lassen.
  19. Zur Eingangsfrage des Ursprungthreads: Ich finde eine Verdopplung von Zaubermaterialien mit Feenzauber zwar möglich, allerdings kann mit den Duplikaten nicht gezaubert werden. Hier greift für mich die Regelung der wiederholten Verzauberung. Obwohl ich zugeben muss, dass mich die bisherigen Argumentationen sehr zum Grübeln gebracht haben. Gruß Rana
  20. OK, dann sag ich ihn dir: 1W20+2W6-2 = Tag 1W6+5 = Monat 1W2+2004 = Jahr. Willst du würfeln oder soll ich? Gruß Rana
  21. Gibt es eigentlich einen Tag X zur Forumsumstellung? Gruß Rana
  22. Ich habe mich im Testforum schon neu angemeldet, würde aber doch gerne nun meinen "alten" Rana wieder haben. Und wat nu? Gruß Rana
  23. Rana

    Hilfe

    Na ja, ein klitzekleiner Kieselstein darf es schon sein Gruß Rana
  24. Rana

    Hilfe

    Ich finde es relativ normal, das man viel Zeit in ein Hobby investiert, das Spaß macht. Wenn du allerdings selbst schon das Gefühl hast zu übertreiben, tritt auf die Bremse - so wie Prados es schon geschrieben hat. Dazu eine kleine Geschichte: Ein Philosophieprofessor stand vor seinen Studenten und hatte ein paar Dinge vor sich liegen. Als der Unterricht begann, nahm er ein großes Glas und füllte es bis zum Rand mit großen Steinen. Anschließend fragte er seine Studenten, ob das Glas voll sei. Sie stimmten ihm zu. Der Prof. nahm eine Schachtel mit Kieselsteinen, schüttete sie in das Glas und schüttelte es leicht. Die Kieselsteine rollten natürlich in die Zwischenräume der größeren Steine. Dann fragte er seine Studenten erneut, ob das Glas jetzt voll sei. Sie stimmten wieder zu und lachten. Der Prof. nahm seinerseits eine Schachtel mit Sand und schüttete ihn in das Glas. Natürlich füllte der Sand die letzten Zwischenräume im Glas aus. "Nun", sagte der Prof. "ich möchte, dass ihr erkennt, dass dieses Glas wie euer Leben ist! Die Steine sind die wichtigen Dinge im Leben: Freunde, der Partner, die Familie, eure Gesundheit. Dinge, die - wenn alles andere wegfiele und nur sie übrig blieben - euer Leben immer noch erfüllen würden. Die Kieselsteine sind andere, weniger wichtige Dinge, wie z. B. eure Arbeit, euer Haus oder euer Auto. Der Sand symbolisiert die ganz kleinen Dinge im Leben. Wenn ihr den Sand zuerst in das Glas füllt, bleibt kein Raum für die Kieselsteine oder die großen Steine. So ist es auch in eurem Leben: Wenn ihr alle Energie für die kleinen Dinge aufwendet, habt ihr für die großen keine mehr. Achtet daher auf die wichtigen Dinge. Nehmt euch Zeit für Freunde und den Partner und achtet auf eure Gesundheit. Es wird noch genug Zeit geben für Arbeit, Partys, Internet u.s.w. Achtet zuerst auf die großen Steine - die sind es, die wirklich zählen. Der Rest ist nur Sand." Nach dem Unterricht nahm einer der Studenten das Glas mit den großen Steinen, den Kieseln und dem Sand - bei dem mittlerweile sogar der Prof zustimmte, dass es voll war - und schüttete ein Glas Bier hinein. Das Bier füllte den noch verbliebenen Raum im Glas aus; dann war es wirklich voll. Die Moral von der Geschichte: Egal wie erfüllt euer Leben auch ist - es ist immer noch Platz für ein Bier... Gruß Rana
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