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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. Dankeschön! Gruß Rana
  2. Rana

    Open Office

    Es gibt auch ein Open Office für Mac OS Panther (10.3). Leider funzt es bei mir nicht. Weiß jemand hierzu zufällig einen Tipp? Gruß Rana
  3. Es gibt so viele Stränge zu MüM, da will ich für meine Frage keinen neuen aufmachen: Kann ich mit Macht über Menschen einem Opfer Worte in den Mund legen? Z.B. Ich kontrolliere eine Stadtwache, diese schicke ich zu einer Zielperson und lasse sie die Worte "Sie sind festgenommen. Bitte folgen sie mir" sagen? Gruß Rana
  4. Calandryll: Ich kenne das Programm nicht. Aber "Server" erscheint mir für dich (als User - oder willst du Anbieter sein?) falsch. Ich vermute eher, das du einen "Client" benötigst. Wie gesagt, schaue doch mal in diesem oben gelinkten Forum nach, dort werden sie sicher geholfen Gruß Rana
  5. Übrigens gehört das wohl zu den Computersachen. Dafür gibt es ein neues Forum. Medienecke -> Die Differenzmaschine. Gruß Rana
  6. Nähere Infos findest du bestimmt hier: http://www.die-opfer.info
  7. Du brauchst so wie ich das sehe eine öffentliche IP. Und natürlich eine Standleitung (kein Flat).
  8. Und hier noch ein Nachschlag: Wassergefüllte Bromelientrichter beherbergen wie Mini-Teiche Algen, Kleinstlebewesen und die Larven von Libellen, Mücken und vielen anderen Insektenarten. Auch manche Frösche legen ihre Eier darin ab. Affen und Vögel versorgen sich an den Wasserspeichern in luftiger Höhe mit Trinkwasser. (Quelle: Was ist Was, Der Regenwald) Bildquelle: http://www.faszination-regenwald.de/info-ce....ien.htm Gruß Rana
  9. Prima! Ein kleiner Vorschlag: Auf den riesigen Bäumen des Ikenga-Beckens wachsen Schmarotzerpflanzen. Es handelt sich hierbei um großblütrige Blumen ohne Stengel. Wasser sammelt sich in ihnen, und sie bieten so einen idealen Lebensraum für die Frösche. Die Pflanze sondert einen fäkalartigen Geruch aus, um Fliegen zwecks Bestäubung anzulocken. Der Frosch nutzt diese zur Nahrung. Gruß Rana
  10. Dicker Einspruch: Ohne jetzt das Arkanum vorliegen zu haben, bin ich mir ziemlich sicher, dass in der Spruchbeschreibung von "Bannen von Zauberwerk" steht, das der Zauberer sagen muss, von welchem "Effekt" er das Objekt/das Wesen "befreien" möchte. Gruß Rana
  11. Der blaue Hintergrund ist mir a) zu grell und b) zu glatt. Mein Vorschlag: etwas pastellfarbener und mit leichtem Wellenmuster. Gruß Rana
  12. Genauso hat mein Rodolfo mal einen Weltenbummler vom Himmel geholt. 5 Blitze = Plumps und futsch (weiß nicht, wieviele Resi er bestanden hat). Gruß Rana
  13. Und, wie gefällt er dir? Der basiert ja auf dem konqueror und wurde auf MacOSX portiert. Schön ist, daß die Mac-hacks wieder quelloffen zurückgegeben wurden und sich nun in KDE 3.2 (sprich Konqueror 3.2) wiederfinden. Ich finde die Verbesserungen gut. Ich bin bis jetzt nicht nur vom Safari begeistert. Auch Mac OS X Panther macht was her! Nur die auf uns zu kommenden Updates liegen etwas schwer im Magen. Na ja, wat mut dat mut. Gruß Rana
  14. Ich würde es wie folgt handhaben: Ein Beschwörer muss den genauen Bestimmungsort (den "wahren Namen" des Ortes - Namensmagie) kennen, dazu benötigt er eben die Kräuter, Farben etc. Damit ist auch genau festgelegt, wohin die Reise geht, nicht nur die Welt, auch der Ort. Die alten Seemeister konnten noch die Namensmagie, deshalb waren sie auch so fähige Beschwörer. Dieses Geheimnis ging jedoch verloren und man ist heute auf existierende Formeln angewiesen, die den Ort ausweisen (Tja, woher nehmen?). Nix mit aussuchen, die Zusammensetzung macht es. Dadurch ist es auch möglich, innerhalb von Midgard zu reisen, man müsste nur den wahren Namen des Ortes Links neben der großen Eiche bei Beornanburgh kennen .... Das würde nebenbei auch erklären, warum man nicht von Ljosgard nach Myrkgard reisen kann. Die "wahren Namen" sind hier identisch! Man kommt von Ljosgard also automatisch auf den Ort nach Ljosgard! Meister der Sphären wird wahrscheinlich etwas anderes sagen, aber bis es da ist, erkläre ich mir das eben so. Ein Magier, der "Reise der Sphären" kann, muss sich für jeden Zielort die "Komponentenliste" besorgen. Er erscheint immer am selben Ort in der selben Welt (außer natürlich beim krit. Fehler). Gruß Rana
  15. Nutze neuen Browser auf der Arbeit: Safari. Gruß Rana
  16. Vor kurzem hatten wir ein leichtes Erdbeben ... Spaß beiseite. Du bist doch gerade erst umgezogen? Vielleicht sind dort die Stromschwankungen besonders hoch. Dadurch kann so etwas kommen. Besonders stark werden diese Schwankungen durch Gerätean- und abschaltungen, wie von Detritus und Livia schon angemerkt. Diese kannst du von einem Elektriker messen lassen. Hast du einen im Bekanntenkreis? Vielleicht hat er ein entsprechendes Testgerät. Achte auch mal darauf, ob das Zittern regelmäßig auftritt (z.B. Arbeitsbeginn/-ende, also wenn die Stromwerke Strom zu- oder abschalten.). Und natürlich nicht zu vergessen: Der Monitor und erst recht ein Computer können durch Stromschwankungen auch kaputt gehen. Gruß Rana
  17. Da muss ich mich Hornack bedingt anschließen: Einen Charakterklassenwechsel der zum gewollten Vorteil des Chars stattfindet wäre "Powergaming". Das Wort Charakterklassenwechsel sagt eigentlich schon alles: Nicht nur die Klasse des Chars muss geändert werden, sondern auch weit bevor die Klasse gewechselt wird der Charakter! Das wird allerdings Rollenspielerisch interessant: Ein Krieger, der sich nun zum Barden berufen fühlt und nun mit schrägen Tönen statt mit dem Klang von aufeinanderprallenden Schwertern die Ohren seiner Kameraden betört. Wie eben oben schon geschrieben: Der Krieger mit der Bardenseele. Gruß Rana
  18. @Baldor: In der Tat, eine gar so einfache Punktetabelle für solch einen Wechsel gefällt mir nicht. Etwas komplizierter und individueller für diesen extrem seltenen Vorgang darf es ruhig sein. Wie dir wahrscheinlich aufgefallen ist, hat mein Vorschlag den Hintergrund, das der Char in etwa die FP ausgeben muss, die er hätte ausgeben müssen, wäre der Char von Anfang an die Charakterklasse, in die er zu konvertieren gedenkt. Man könnte noch einen prozentualen Abzug geben oder andere Modifikatoren einfügen wie eine Mindest-FP-Hürde oder ein Mindestgrad etc. Aber muss das wirklich sein? Am sinnvollsten ist es mMn hier, sich als Spieler erst einmal Gedanken zu machen, was der Char für eine Wandlung durchmacht. Du hast selbst von einem Elfenkrieger gesprochen, der die Schnauze voll hat vom Blut und vom Kämpfen und sich lieber der Muße hingibt. Wie wird dieser Char jetzt durch die Welt ziehen? Weiterhin alles niedermetzelnd? Mitnichten! Er wird doch eher Kämpfe vermeiden, sich der Musik widmen, sich Geschichten anhören und schönem Liedgut lauschen. Er ändert sich nicht von jetzt auf gleich in einen neuen Char. Er muss erst mal als Krieger mit bardischer Seele durch die Lande ziehen. Er wird sich langsam ändern. Er übt eben nicht mehr abends am Lagerfeuer den Schwertschwung, sondern das sanfte Spiel auf der Flöte. Wenn ein Spieler das erstmal so konsequent spielt, dann unterhalte dich mit ihm über die Machart. Dem Spieler (nicht dem Char) muss klar sein, dass er durch einen Charakterklassenwechsel nicht einfach nur neue Fertigkeiten (Zauberlieder) oder andere Fertigkeiten leichter bekommt, sondern sich sein Charakter nachhaltig ändert. Dummer Vergleich: Ein Mann, der eine Frau werden will, muss auch einige Jahre als Frau leben, bevor er eine OP bekommt. Mit diesem Hintergrund lässt sich sicher eine Lösung finden - nicht in Regeln gepackt, aber mit Fantasy. Midgard eben! Gruß Rana
  19. Wie auch immer man das mit den Punkten zum Konvertieren regeln würde, halte ich einen Kr/Ba als Doppelchar für regeltechnisch nicht umsetzbar. Hier würde ich dir raten, bastele mithilfe der Regeln aus dem Kompendium eine neue Charakterklasse, die diesem Typus entspricht und konvertiere den Elfenkrieger zum "Schwertpfeifer" . Somit hättest du in gewissem Sinne einen Kr/Ba. Gruß Rana
  20. Da mein obiger Vorschlag rein theoretischer Natur ist, sind Fehler praktisch vorprogrammiert. Es könnte durchaus sein, dass in niederen Graden nur sehr wenige FP benötigt würden. Man könnte also eine Mindest-FP-Hürde einbauen. Gruß Rana
  21. @Baldor: Ich hätte eine Hausregelidee für dich, bezogen auf einen Krieger, der zu einem Ordenskrieger "konvertieren" möchte: Er muss sich in ein Kloster begeben, wo er eine angemessene Zeit auf die Pflichten als Ordenskrieger vorbereitet wird und ihm die ersten Zauber beigebracht werden. Die angemessene Zeit errechnet sich aus den GFP, die er für die Konvertierung benötigt. Doch was sind "angemessene GFP"? Errechne von sämtlichen Allgemeinen- und Waffen-Fertigkeiten die GFP, die der Krieger dafür aufgewendet hat. Berechne nun die Punkte, die er als Ordenskrieger für diese Fertigkeiten aufgewendet hätte. Die Differenz sind die GFP, die aufgebracht werden müssen. Würfle dann mit 2W6 (oder 1W6?) für Zauber und suche sie für den "neuen" Ordenskrieger aus der Erschaffungstabelle für Ordenskrieger heraus. Errechne die Zeit für die GFP, addiere noch ein paar Monate für die Ausbildung der Ordensregeln und Zauber und fertig ist dein Ordenskrieger. Auffällig ist bei diesem Vorschlag, das die benötigten GFP für die Konvertierung mit steigendem Grad vermutlich höher werden. Irgendwann wäre wahrscheinlich ein "Break-even-point" erreicht, und das lernen von "Zaubern" mit 10.000 GFP möglicherweise günstiger. Vermutlich würde diese Hausregel auch auf andere Konvertierungswünsche "Kämpfer => Kämpfer" oder "Kämpfer => zauberkundiger Kämpfer" funktionieren. Der Rechenaufwand ist immens. Aber sowas macht man ja auch nicht jeden Abend. Übrigens wäre der Krieger ab sofort kein Krieger mehr, sondern Ordenskrieger, also kein Doppelcharakter! Gruß Rana
  22. Danke dem Unbekannten! Gruß Rana
  23. Tod zum Zweiten. Gruß Rana (alias Bauernjunge Mogli)
  24. Ohne deinen Ehrgeiz bremsen zu wollen: Weißt du, wieviel Arbeit das ist? Du musst nämlich, wenn du es richtig machen willst, nicht nur sämtliche Fertigkeiten des DFR und der Quellenbücher berücksichtigen, sondern auch jeden Zauber einzeln! Schließlich gibt es Zauber ohne materielle Komponente, mit billigem (Silbernadel) oder teurem (Phosphorkreide) Material. Außerdem dürfte ein Meister, der eine Fertigkeit gerade in den hohen Werten noch lehren kann, wesentlich mehr Verlangen als ein "normaler" Lehrmeister. Die hohen Summen, die ein Lehrmeister verdient, halte ich zwar auch für übertrieben, aber die Abstraktion steht hier im Vordergrund. Hilf dir einfach damit, dass der Lehrmeister damit Handlanger und Material bezahlen muss. Z.B. der Lehrmeister in Pflanzenkunde: Er braucht evtl. einen Schreiber, einen Bibliothekar und schließlich Gold für neue Bücher über Pflanzen. Da ist dann nicht mehr viel von den 33 GS, die er dem Abenteurer abnimmt. Gruß Rana
  25. Bin Level 4! Gruß Rana
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