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Rana

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Alle Inhalte von Rana

  1. Genau. Man weiß lediglich, dass sich an der Stelle, wo sich zufällig auch dieses Wesen (oder Objekt) befindet, eine dweomer, dämoinische, finstere, göttliche Aura befindet. Gruß Rana
  2. Rana

    Diplomacy

    @BB: Deshalb schrieb ich ja "wenn es soweit ist". hilft! <span style='font-size:4pt;line-height:100%'>Das war mein Quoten- und Beleidigungsposting pro Woche.</span> Gruß Rana
  3. Rana

    Diplomacy

    Eine neue Runde Diplomacy? Mmh. Eigentlich würde ich da gerne mitspielen. Sagt Bescheid, wenn es soweit ist!!! Gruß Rana
  4. Rana

    Diplomacy

    Die Diplomacy-Seite wurde eben aktualisiert. <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Mit Link, damit der Türkische Bruder nicht noch Größenwahnsinniger wird, wenn jeder nach ihm brüllt ...</span> Gruß Rana
  5. Hallo. Nachdem mich Hornack wieder mal wachgerüttelt hat, schreibe ich auch mal wieder etwas zu den Paenobek: Aussehen: Vorgestellt hatte ich sie mir menschenähnlich. Jedoch die Haut etwas bläulicher und schuppig. Schwimmflossen zwischen den Fingern und Zehen. Was auch zutage tritt ist diese besondere Verehrung der Paenobek und ihr eher ausgeschlossener, mystischer Status. Das gefällt mir persönlich nicht so toll. Ich halte die Paenobek mehr für einen Teil der Einwohner Zavitayas. Sie sind zwar etwas besonderes, aber nichts mystisches. Sie sind die "Unterwasserpolizei", die Beschützer, aber nicht die schrägen Monster von Nebenan. In meiner Vorstellung leben sie mit den Menschen auf den Flößen, besitzen ein Floss mit Kochstelle, einem Nachtlager usw. Sie leben über Wasser, können aber auch unter Wasser leben. Jedoch suchen Sie die Gemeinschaft, das Gespräch, sind also sozial eingegliedert und nehmen an der Kultur der Zavitaya-Menschen teil - sie sind ein Teil der Kultur und des Lebens. Gruß Rana
  6. Hallo. Eine - hoffentlich sinnvolle - Idee für gildenbrief.de hätte ich: - Man könnte nette "Goodies" zum aktuellen Gildenbrief veröffentlichen. Z.B. Karten in Farbe für ein veröffentlichtes Abenteuer, die jedoch ohne den Gildenbrief eher sinnlos sind. Oder weiterführende Informationen, die sich speziell auf einen Artikel im GB beziehen und ohne diesen ebenso nicht besonders zu gebrauchen sind. Das bietet einerseits Kaufanreiz und andererseits ist es schön für die Käufer! - Ebenso könnte man eine "Bildergalerie" der verschiedenen regionalen Landschaften anlegen. Ein "echtes" Bild der Landschaft aus dem Kongo, um das Aussehen des Ikenga-Beckens zu verdeutlichen, von Schottland, von Mexico etc. Gruß Rana
  7. Rana

    Diplomacy

    Übersicht aktualisiert. Gruß Rana
  8. Rana

    Detritus

    Detritus ist doch der von der Stadtwache. Hier wie dort Rana
  9. Wir spielen nach Punkten????? Seit wann????? Rana
  10. Hervorhebung durch mich? Kritischer Treffer? Gruß Rana
  11. Wir spielen in unserer Gruppe die Original-Regel, d.h. ohne Bonus im Spiel, nur bei Erschaffung. Jedoch muss ich zugeben, dass mir diese Hausregel zusagt. Vielleicht liest ja der eine oder auch der andere aus meiner Gruppe in diesem Thread. Mir gefällt der Gedanke, dass jemand, der einen hohen Wert in der Leiteigenschaft hat, diesen auch durch einen Bonus auf entsprechende Fertigkeiten belohnt bekommt, es simuliert die Realität besser (nett gesagt, oder ). Was mir nicht gefällt ist, dass hohe Werte noch mehr belohnt werden. Vielleicht fällt hier jemandem noch ein "Gegengewicht" dazu ein, um diesen Vorteil etwas auszugleichen. Gruß Rana
  12. Rana

    Diplomacy

    Nee, Island wird ab und an von einem Bärtigen mit Helm besetzt ... Rana
  13. Rana

    Diplomacy

    So, jetzt gibt es im Frühjahr 1910 auch graue Burgunder Gruß Rana
  14. Nein, bist du nicht. Ich mache das manchmal auch so. Gruß Rana
  15. Tigel Stoßfeste, gestreifte Raubkatze Rana
  16. Rana

    Diplomacy

    Diplomacy-Seite aktualisiert. Karten Frühjahr 1910 und Frühjahr 1910 zug gemacht. Gruß Rana
  17. Ich habe letztens einen Charakter rausgekramt, den ich das letzte mal 1993 gespielt hatte. Für diesen hatte ich für jedes Abenteuer, das er erlebt hat, einen kleinen Bericht - etwa eine halbe DIN A4-Seite - geschrieben. Ich kann euch sagen, das war echt Interessant! Das werde ich bei meinen neuen Charakteren nun auch wieder machen. Vor allem hilft es auch, den Charakter des Charakters besser zu verstehen, wenn ihr wisst, wie ich das meine Gruß Rana
  18. Mit der Zielscheibe für Gezieltes Schießen gibt es leider ein Problem. Ein Befehl, den ich dafür benötige, ist für den Reader nicht freigegeben und somit wäre dieses Tool nur mit der Acrobat-Vollversion verwendbar. Das ist natürlich nicht im Sinne des Erfinders. Falls jedoch jemand die Vollversion besitzt und Interesse daran hat, kann er mir eine Mail senden, ich schicke ihm dann das PDF-Dokument. Gruß Rana
  19. So ein Mist, jetzt werde ich direkt angesprochen und darf es nicht mal lesen ... Gruß Rana
  20. Natürlich dürfen meine Sachen verwendet werden, keine Frage. Übrigens liegt Elsa der "Originalbogen" im PDF-Format mit entsprechenden Formularfeldern zum Ausfüllen mit dem Reader vor. Ideen hätte ich übrigens schon noch. Z.B. eine PDF-Datei, wo man die beiden Würfelergebnisse beim Anwenden von Scharfschießen eingibt und dir anhand einer Zielscheibe sofort anzeigt wird, wo der Pfeil genau hingegangen ist. Wäre das was? Gruß Rana
  21. Stimmt. Du hast es nicht geschafft eine Idee zu vernichten. Du kannst dich lediglich damit zufrieden geben, einem Forumler den Spaß am Mitarbeiten genommen zu haben. Aber das ist doch auch schon was! Gruß Rana
  22. Genau. Lassen wir alles wies ist. Zufrieden bin ich mit der jetztigen Lösung schon. Ob ich es eingeführt hätte, weiß ich nicht, aber einen vernünftig ausgearbeiteten Vorschlag hätte ich evtl. in Erwägung gezogen. Aber das ist hier leider nicht möglich. Ein kurzer sarkastischer Wisch und eine Idee wurde vernichtet. Egal. Gruß Rana
  23. Die grundsätzliche Idee der Steigerung der Basiswerte gefällt mir gut. Hab ja auch schon im anderen Thread gleich Interesse angemeldet. Die Steigerungstabelle missfällt mir jedoch. Warum kann ich nicht wirklich begründen. Einerseits gebe ich HarryB recht: Je höher man steigt, desto schwieriger wird es. Aber auch Prados. Warum sollte es für einen Mensch, der mit viel Stärke von Beginn an ausgestattet ist, schwieriger sein stärker zu werden als für einen Schwachen? Hier eine Idee: Steigerung um 1 10 2 30 3 50 4 70 5 100 6 140 7 180 8 220 9 260 10 300 11 350 12 400 13 450 14 500 15 550 16 650 17 750 18 900 19 1050 20 1200 Jetzt kommt die geforderte "Verflüchtigungsregel" von Sayah: An jedem Geburtstag muss die Hälfte der EP der letzten Steigerung erneut ausgegeben werden, um den Trainingseffekt zu erhalten. Beispiel: Der Krieger "Conan" steigert seine Stärke von 78 auf 84 = 10+30+50+70+100+140 = 400 FP. Conan feiert nun seinen 28. Geburtstag und muss - praktisch im Vorgriff oder verteilt auf einzelne Monate - 140 / 2 = 70 EP ausgeben, um die Stärke zu halten. Tut er dies nicht, sinkt seine Stärke innerhalb dieses Jahres auf den Basiswert St78. Trainiert er weniger (z.B. er gibt nur 35 EP aus), sinkt seine Stärke auf 82. (35 EP * 2 = 70 EP --> Steigerung nur um 4 Punkte). Ob man das für alle Basiswerte so handhaben kann? Nun, ich denke nicht. St, Ge, Gw und Ko - Ja, aber In und Zt? pA und Sb? Wk? Muss ich mir noch Gedanken drüber machen und wäre natürlich für weitere Denkanstöße dankbar. Das wars fürs erste. Gruß Rana
  24. *schnipp* *schnipp* Ich melde Interesse an! Gruß Rana
  25. Rana

    Diplomacy

    Die verplante Zeitphase ist vorbei und alle Karten sind überarbeitet und die Übersichtsseite auf dem aktuellsten Stand. @Norden: Überprüfe doch mal die Zugkarte Frühjahr 1906. Da fehlen bei den Russen und Türken 2 oder 3 Pfeile, die Truppen wurden in der Zugkarte schon gerückt. Kannst mir ja per PM schreiben, was dort geändert werden muss. Ebenso in der aktuellen Zugkarte Herbst 1906: Unterstützt der Russe wirklich den Östereicher beim Halten oder hilft er doch eher seinen Kameraden beim Überfall - Verzeihung - beim Befreien? Gruß Rana
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